魔兽世界10人奥杜尔成就龙攻略_乐游网
魔兽世界10人奥杜尔成就龙攻略
日期: 10:05:24
作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己 FL里fs讨论比较多的就是火鸟了,也是唯一一个用火法打的boss。
fs一般都上天,潜水听工会团打hc的时候发现主力团的那些bt想出了个虚弱阶段的新打法。
借花献大家,分享一下。
关于天上穿火圈的个人经验:
1。boss放圈是3个一列,每放3个圈会换一次位置。
2。boss低飞抓人的时候钻火圈别飞太快,飞到boss正面会被抓。
3。p2吹风前要在地上跑,低空飞行会被秒。
4。p2吹风时发现身边有圈就无视一切闪过去,穿过,冰箱,等风结束。冰箱不消火圈的debuff。
关于输出唯一要注意的一点:
跑风结束吃火山开饰品木桩输出,用cancelaura hot streak取消舜放炎爆buff,读条放炎爆,25层debuff可以使点燃不跳第一跳,boss能量过40了放燃火。(昨天我的燃火暴击最高40+w,工会主力团的fs打火鸟25h的平均dps是6位数。)
这一点做到了,其他手法什么的都是扯淡。
点装备上优先精通,25层debuff是+200%急速,要让炎爆达到1秒施法需要+250%急速,所以不存在急速溢出。用火甲+炎爆铭文,满buff保证炎爆25%爆就行了,多余的重铸精通/急速。
本人不冲榜,冲榜的细节很多,自己研究吧。
补充一点, 燃火并不是完全复制目标身上dot的总伤害, 而是根据目标身上dot和fs自身的专精/急速等状态计算出的总伤害, 在4.2.2燃火不再2次享受专精加成后, 燃火仍然受专精加成最高. 所以一定要保证在放燃火前20秒内开月井杯.
理论上boss起来前一瞬间放燃火伤害最高, 但是2边druid可以瞬间给boss+6能量,所以安全起见过了40就可以考虑放了.
对于上天的fs来说有意义的数据是 对boss伤害,就是冲wmo上的排名就行了。点燃nerf后常规在陨石后面躲风的打法想打出10w+并不容易。
提示:支持键盘“← →”键翻页您所在位置: &
 &  & 
魔兽世界10人H(英雄)巨龙之魂攻略.doc 21页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
需要金币:100 &&
你可能关注的文档:
??????????
??????????
打普通模式的时候就能感觉到H巨龙会难些,可是没想到我们4H居然是一个月后的事情了。虽然,H疯狂做为所有资料片中存活时间最短的BOSS。并不是意味着,H巨龙整个副本会非常便当。那只是对那些PFU工会来说便当而已。已经1个多月了,整个巨龙的特点是非常的明显,那就是纯站桩,纯dps。但是,我们不难发现,几乎H模式的所有BOSS(除了最便当的H1号),都跟2.4期的SW布胖差不多。你就是打不掉,他就是无限狂暴,这个在H督军体现的淋漓精致。当然,H督军是要比当年2.4时期的布胖难很多的,因为2.4布胖只有倒T跟狂暴的问题,而H督军可远远不只这些。特别是10H,根本就不可能有沙包战术。最近还有很多关于10H还是25H难的争论,各有各的理由,并都是在理。个人认为有2个基本的标准:第1,BOSS战术的难易。第2,BOSS血量的差距。第1点很好理解,比如25H的各种沙包战术,是10H根本比不了的,比如25H督军的沙包战术,直接无视了撞球。同样的10H非常开阔的场地也是25H根本没法比的,需要分散的BOSS10H非常有优势,比如H未眠的黄绿红黑组合。第2点需要脑子去想想了,很多人都说了25H血量是如此恐怖,10H是如此少。那么,这个比较的标准是什么呢,难道大家都简单的认为25人比10人人数多2.5倍,25H血量比10H只高2.5倍才叫平衡么?下面是一张数据表,看完后,我相信大家都能找到理智。H督军:10H:8650w,25H:2e5950w。????25H:1坦,6补,18DPS----10H:1坦,3补,6DPS,血量差距刚好3倍,25HDPS压力跟10H相当。H未眠者:10H:8950w,25H:2e8730w。??25H:2坦,5补,18DPS----10H,1坦,3补,6DPS,血量差距3倍多1000W,25HDPS压力高于10HH哈卡拉:10H:5150w??,25H:1e3950w。??25H:1坦,6补,18DPS----10H,1坦,3补,6DPS,血量差距3倍少1000W,25HDPS压力小于10H。H暮光龙:10H:8503.3w,25H:2e7630w。??25H:2坦,5补,18DPS----10H,2坦,2补,6DPS,血量差距3倍多2000W,25HDPS压力高于10H另外,25人的DPS是肯定比10H高一个档次的,不说装备差距,就算同等级装备,25人秒伤也得拉10人2K以上,这个在WMO里就能看出来。最近想说的废话就说到这里了,下面进入正题。顺便再墨迹一句,这个版本非常吃配置,要想打10H的话,最好是有2-3名替补,特别是近战的数量,一定要严格控制住,不然会大大增加开荒难度。这点可能对10H非常不友好,因为10H谈替补比较搞笑。。。下面交代配置。坦克:防战(本人),防骑(能惩戒)治疗:奶萨,奶萨(能切元素),奶骑远程DPS:AM(能切戒律),恶魔SS,法师,猎人。鹌鹑(替补)近战DPS:战斗贼(他不会敏锐。。)邪DK防战部分:相信过了一个月了,能顺利farm普通模式的防战们都已经满三围了。宝石全耐力向,天赋推荐纯输出向,出重伤,强化3点英勇打击。为什么如此,我如果告诉你,奶骑都需要出强化驱邪,奶萨都需要点命中,如果没有这3个治疗提供的接近1.8秒伤,我们还在无限狂暴灭H老2你信么。。。so,防战们,你们进军H巨龙的时候,千万别把自己单存的作为一个坦克存在,你必须要提供足够的dps。治疗部分:好吧,我承认我们奶德reroll奶骑了,开始的奶骑换工作没法玩了,他玩之前奶骑的号。2个奶萨精通向,精神尽可能低。因为魔流异常强大,每个BOSS都可以回足够的蓝,全程灼热图腾提供输出。H暮光龙除外。并且奶萨是输出的一部分。把精神转命中点满,或者点2点。DPS部分:法术免伤天赋都出,DK邪恶也是为了大罩子。并且AOE可观,群体元素诅咒。恶魔SS上削弱诅咒,让防战这边少很多公共CD上挫志。????????????????????????H魔寇我套用所有攻略帖的一句话,能顺利farm普通8号的BOSS,H老1是送的。配置:2坦,4治疗,6DPS----2近战,4远程(包括治疗)、或者1近战,5远程(奶骑吃践踏)。防战出捍卫,每2次践踏会有一次援护,非常给力的天赋。能过普通8号的团队,肯定能压狂暴打掉他。第1个循环:4践踏,3宝珠,不交任何全团技能,13次践踏援护DZ。第2个循环:6践踏,4宝珠,第3次践踏开群体盾墙,第5次,奶萨1交灵魂图腾,第6次践踏奶萨2交灵魂图腾。第3个循环:同第二个,防战这边第3次交集结,主BOSS这边第5次集合吃糖。第4个循环:同上。防战留盾墙给rush阶段。常见灭团点:1,践踏名模奇妙死远程,这个BUG目前已经没有了。12月24号,全球同步修复过了。我
正在加载中,请稍后...