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[冒险岛]4转3种战士分析
日13:27
‰把你灌醉〃
现在HF的4转技能已经基本定型了,我帮大家来分析一下3种战士的4转的趋向.本人是大号是骑士,3种战士号都玩过.作为骑士,我还是奉劝各位还在坚持的骑士不要盲目乐观
攻击是大家最关心的问题下面先把战士的主打(常用)技能拿出来对比一下
职 业 主 打 技 能 最大攻击 攻击个数 群攻 特殊
黑骑士 抢连击 510%*2=1020% 3 抢连击(510%) 龙咆哮 英雄 英雄剑 520%*1.4*1.3=946.4% 3 英雄剑 (520%) 虎咆哮
圣骑士 轰击(斗魂) 550%*[(1.05~1.4)*1.5 ]=550%~1155% 1 属性打击(350%*1.5) 圣所
说明:(1)龙骑黑暗一击攻击力提升为200%而不是技能说明上的+200%,公式中*2就是指黑暗一击
(2)英雄公式中*1.4为3转斗气*1.3为4转斗气
(3)骑士的攻击计算比较复杂,其中的1.05~1.4是技能加成,*1.5是属性相克.1155%是圣属性打黑暗系怪的攻击.那那个550%是怎么回事呢,一会后面再和你讲
分析:知道了这些大致的攻击数据,我们开始分析.从数据上看龙的攻击似乎并不低,但是黑暗一击的引发条件是HP在40%以下,这样的设计无疑给操作最乏味的龙带来了一点复杂度,由于条件比较苛刻限制了黑暗一击的发挥,在练级时拆散了和祭祀的黄金搭档而且增加了一定的危险性,打BOSS时因为祭祀的存在而无法发挥,所以综上感觉龙骑黑暗一击不是特别实用,限制比较麻烦,4转龙骑绝对会让出王座,但是依然十分强大,而且因为有火打BOSS还是少不了的职业之一.
再来说说昔日战士中的霸主英雄(剑客).英雄4转可谓是大翻身.946%的普通攻击,条件只要聚满10个斗气就可以了,而且还有一个+26攻的BT技能,而且还有3转的狂乱做后盾继续保持了单攻击王的角色,气绝虽然要释放斗气但是在练级中很实用,玩过勇士都知道气绝要比狂乱实用得多.而且英雄剑也能打3个怪,抢连的优势荡然无存.英雄很有可能在4转后问顶,个人比较看好.
最后来说说自己的职业骑士,骑士在23转一直被押在战士的最低层,看看4转会怎么样.刚才公式里的攻击上限我已经解释过了,下面来解释一下下限.我们都知道骑士是靠属性撑门面的,里是不是所有的怪都有属性呢,很明显不是而且大部分不是,而且还有象太阳,外星人司令那样的抗所有属性的怪在打这样的怪的时候就不能带属性了,那就是斗魂原始攻击550%.当然这样的怪毕竟还是少的,还有抗圣的怪似乎也不多,所以我们当且把骑士的攻击下限设为550%*1.4=770%.比勇士差了一大截吧,这还不算,即使是打有属性的怪的时候骑士也未必占优势,比如打冰克怪攻击为:550%*1.05*1.5=866% <946%,在这里BS一下垃圾盛大改了冰属性技能.在打怪数量上骑士也是明显吃亏,人家攻击不比你低打却能打3个,自己只能打一个,真想不通那些说骑士4转怎么怎么强的人脑子里装的是什么.好在4转那个属性攻击改良了,虽然攻击不高但是90%的晕怪使得在练级中消耗大大减少,这是个非常使用的技能.
特殊技能因为释放频率低一般用来耍酷用,大多不常用,这里不做评论.
最后来看看BOSS战,我们知道龙有火在大BOSS那里肯定不能少,4转以后因为黑暗的引发条件龙将退出BSSS里绝对主攻手的角色.英雄剑+狂乱足以让英雄成为BSSS战里的绝对主力(当然还有刀刀啦).最后看看骑士,因为BSSS大多无属性(扎有2条手,黑暗龙王2个头怕火,主头怕冰骑士火力依然小于勇士),骑士在BSSS战中肯定吃亏770%的攻击虽然要强于龙,但是和英雄比还有很大差距,而且还不算上狂乱,龙人家起码还能加个火给贫血职业增加安全系数,骑士能做什么?
该醒醒了,各位骑士,不要在鼓吹骑士4转多么强大了,当然了圣骑士4转肯定也不会弱,但是想在战士中出头恐怕要让大家失望了!手都打麻了
[责任编辑:pennyhan]
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