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本帖最后由 三月spp 于
23:12 编辑
写在前面:本人只是一个刚玩wow一年多点的小wower,以前只玩war3,听说过wow,而且觉得wow是个高端游戏,完全不是一般人能玩转的,自从玩了wow后,虽然发现wow中的风气远没有以前大家说得那么好,但本人还是真心希望wow能够保持住不要沦为乌烟瘴气的游戏,个人感觉虽然暴雪对wow各方面做了很多修改使之更适合新手,但毕竟wow是个大世界,对新手友好度方面还是略微不足,所以希望各位wower能在自己的能力范围内帮助一下新手,毕竟这是一款我们爱过的游戏,谁也不希望它因为门槛太高导致最后玩的人数不足而倒闭,毕竟网游不能没有新鲜的血液。以下内容部分并不是本人亲身经历,而是听早就开始玩的同学讲述的,还有部分是逛论坛逛出来的,如有遗漏或不足之处还请各位指正以便修改。由于楼主记忆力有限,有些需要写给新人的东西一时记不起来,所以此贴会不是更新,谢谢楼下各位好心人的帮顶。另:请各位口下留情,不要喷得太过火。
玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法
[attach][/attach]
1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
5、任务日志
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系***
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
& & 潜行者(盗贼):
& &&&职业颜色:***
& & 护甲类型:皮甲
& & 职业定位:DPS
& & 国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
& & 职业颜色:天蓝色
& & 护甲类型:布甲
& & 职业定位:DPS
& & “一代补丁一代神,代代补丁有法神”&&法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
&&&&德鲁伊:
& & 职业颜色:橘***
& & 护甲类型:皮甲
& & 职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
& & 可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
& & 死亡骑士:
& & 职业颜色:红色
& & 护甲类型:板甲
& & 职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
& & 初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
& & 战士:
& & 职业颜色:褐色
& & 护甲类型:板甲
& & 职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
& & 曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
&&&&猎人:
& & 职业颜色:绿色
& & 护甲类型:锁甲
& & 职业定位:DPS
& & 曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
& & 职业颜色:深蓝色
& & 护甲类型:锁甲
& & 职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
& & 和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
&&&&圣骑士:
& & 职业颜色:粉红色
& & 护甲类型:板甲
& & 职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
& & 号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
& & 术士:
& & 职业颜色:紫色
& & 护甲类型:布甲
& & 职业定位:DPS
& & 曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝----地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
& & 牧师:
& & 职业颜色:白色
& & 护甲类型:布甲
& & 职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
& & 曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
& & 武僧:
& & 职业颜色:青色
& & 护甲类型:皮甲
& & 职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
& & 熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。
& && &人类
& && &简单点评:
& && && &有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
& && && &外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得& && && && && &
& && && &苦逼地做日常。。。。
& && &主城:暴风城
& && &可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
& && &矮人
& && &简单点评:
& && && &石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
& && &主城:铁炉堡
& && &可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
& && &侏儒
& && & 简单点评:
& && && &&&体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三& && && && &
& && && && &号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
& && & 主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
& && & 可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
& && &暗夜精灵
& && &简单点评:
& && && &&&最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻& && &
& && && &&&击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
& && &主城:达纳苏斯
& && &可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
& && &德莱尼
& && & 简单点评:
& && && && &纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
& && &主城:埃索达
& && &可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师
& && &狼人
& && &简单点评:
& && && && &暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
& && &主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居达纳苏斯)
& && &可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
& &&&简单点评:
& && && &曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
& &&&主城:奥格瑞玛
& &&&可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
& &&&简单点评:
& && && &小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
& &&&主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
& &&&可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
& &&&牛头人
& && &简单点评:
& && && & 战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里& &
& && && & 都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
& && && & 采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变***形态,
& && && & 这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
& &&&主城:雷霆崖
& &&&可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
& &&&被遗忘者:
& && &简单点评:
& && && && &曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
& && && &&&么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
& && && && &骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
& && &主城:幽暗城
& &&&可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
& && &血精灵
& && &简单点评:
& && && &&&血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显著上升,二,部落新手小白数量也显著上升。。。。。。种族天赋
& && && & 中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
& &&&主城:银月城
& &&&可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
& && &简单点评:
& && && &&&就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
& && && &&&~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
& && &主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
& && &可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师
& && &熊猫人(15级时选择阵营)
& && &简单点评:
& && && &&&萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
& && && &&&态,属性提高倒是实打实的好东西。
& && &主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
& && &可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧
常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,***则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、***或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、***点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中***点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔***的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱***掉
25、进副本时混合职业请确认好自己的职责,不要出现一个本两个T或者两个奶的情况,尤其是排随机本选择多职责的职业请一定确定好自己在队伍里是坦克还是DPS还是奶。
26、坦克请开拉仇恨技能,比如:防战切防御姿态,防骑开正义之怒,血DK请开红脸,小德请变熊,武僧请切磐牛式。如果你是DPS或者奶,请一定留意不要开这些技能,同理,猎人和术士请在宝宝的低吼技能上单击右键取消掉自动释放。
27、不要抢在T之前开怪,虽然实际上没什么大影响,但这是尊重T的表现,能拉多少怪是T和奶说了算,不是DPS决定的。
常见战场的作战方式(考虑到如果再加在这儿会显得帖子过于臃肿,所以请移步139楼,战场简介由于期末的关系会逐渐更新,望谅解~~~)(好吧,没想到会写这么多,终于体会到不提前占楼的苦处了。。。。)
以下为常用简称:
& & TBC:燃烧的远征
& & WLK:巫妖王之怒
& & CTM:大地的裂变
& & MOP:熊猫人之谜
& & LM:联盟
& & BL:部落
& & YX:英雄
& & PT:普通
& & ICC:冰冠堡垒
& & BT:黑暗神庙
& & DS:巨龙之魂
& & NAXX:纳克萨玛斯
& & T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
& & DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
& & 奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
& &板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
& &布甲三英:法师、术士、牧师
& & 皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
& & 锁甲双废:猎人、萨满
& & 蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
& & AH:拍卖行
& & 铁:铁炉堡
& & AG:奥格瑞玛
& & KLZ:卡拉赞
& & DLR:中立浮空城市达拉然
& &脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什?地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
& &女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
& &阿强:洛瑟玛?塞隆,血精灵首领
& &睡神:玛法里奥?怒风,暗夜精灵首领
& &OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
& &ADD:不小心引到了旁别的怪
& &110:巡逻的怪物
& &OOM:治疗空蓝
& &YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
& &怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
& &LK:巫妖王
& &UA:被遗忘者主城幽暗城
& &血色:血色修道院
& &STSM:斯坦索姆
& &死矿:死亡矿井
& &监狱:暴风城监狱
123楼有热心朋友补充,多谢!!
& && &&&后记:很多朋友说新手不会来论坛看的,其实楼主也知道平时泡论坛的基本不会有很多新手,但偶尔还是会有从别的游戏论坛飘过来的想玩WOW的新手们,回想一下楼主自己的新手经历,应该和很多人是一样的,都是某个同学、朋友或者亲人拉进来的,要么自己苦逼地在百度上搜索,要么自己在世界频道询问,或者偶尔朋友们有空会来指导指导,但楼主发现,网上针对纯新手的帖子确实不多,即使有也是零零散散,大多数说是给新手看的其实并不适合纯小白,而WOWER的传承基本靠一人对一人的传授,对于那些初入艾泽拉斯没有朋友的新人来说,WOW上手还是比较难的,所以楼主写这篇帖子的另一个目的就是希望在纯小白们想进入艾泽拉斯世界开始冒险的时候能够有个让他们稍微入点门的东西作为参考,从而少走点弯路,很多新手都是犯了错,被一部分wower骂了之后就彻底放弃了wow,我想,这不应该是一个真心喜欢wow的人希望看到的情形。本来楼主写这帖子的最初目的是答应了一个来论坛请教的小白才写的,不知不觉写了这么多还上了首页,感谢楼下各位的支持与指正。
&印印真真滴看了一遍&
&LZ好有爱,我也认真地看了一遍&
&我是新人,求LZ手把手教我。。&
&赞一个!不过感觉现在的WOW要想吸引新人有点难。。。。。&
&哎,新人想玩WOW真心不容易,倒不是多难,其实是WOWER变了。喷子NC太多,屁大点事不知道淡定点&
&感觉wow不重做引擎很难吸引新玩家了。&
&AH在我心中永远都是哀嚎洞穴~!!!!!!!! 好吧 真心想拉同学来玩WOW- - 他说玩不进去。。。&
总评分:&金钱 + 100&
爆ぜろ リアル!!
はじけろ シナプス!!
Banishment this world!!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12567精华0UID帖子金钱9508 威望0
Lv.8, 积分 12567, 距离下一级还需 7433 积分
UID帖子威望0 多玩草1005 草
LZ好人,文章不错哦
喜欢白菜的猪
小猪拱白菜
Lv.3, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
早知道现在在玩WOW了
丿水仙灵儿
Lv.4, 积分 323, 距离下一级还需 677 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
挺好的贴子,顶下
泰兰家的德
Lv.5, 积分 1257, 距离下一级还需 1243 积分
UID1617588帖子威望0 多玩草10 草
先顶再看 LZ好人&&虽然你说的我都知道
微笑的白蛇
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5971精华0UID帖子金钱9185 威望0
Lv.7, 积分 5971, 距离下一级还需 4029 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
帮顶一下,不过话说纯新手会泡论坛么
树不要皮,必死无疑;人不要脸,天下无敌~~~~
君子报仇,十年不晚;小人报仇,一天到晚~~~~
Lv.5, 积分 1065, 距离下一级还需 1435 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
别的不多说 希望大家能够热情点 能够有点耐心 不要因为1-2个人的行为 而改变了自己应该有的本质
[twArmory 巴?札? ???]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分462精华0UID帖子金钱631 威望0
Lv.4, 积分 462, 距离下一级还需 538 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶一个,找版主申请置顶帖,多多吸引新鲜血液进来
新人欢迎积分1 阅读权限30积分135精华0UID帖子金钱146 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恩基爱里有各种职业的大神,但是里面更多的不是什么好鸟
我被带术士的狗克了一万年
又被战士猎人虐的不能自理
现在,你们竟敢砍我赖以爆发的燃烧!
你们这是自寻死路!
Lv.5, 积分 1952, 距离下一级还需 548 积分
UID756698帖子威望0 多玩草10 草
说真的,好帖子,但是说武僧是绿色的我当时就不乐意了。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分135精华0UID帖子金钱146 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好像联盟与部落的术士通过恶魔语可以交流,以前有图
我被带术士的狗克了一万年
又被战士猎人虐的不能自理
现在,你们竟敢砍我赖以爆发的燃烧!
你们这是自寻死路!
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Lv.7, 积分 6514, 距离下一级还需 3486 积分
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哦& && && && &不& &&&~~~~~~~~~~~~~~~~~
淡淡的伤悲
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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这个给MM看最好了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14323精华0UID帖子金钱8583 威望0
Lv.8, 积分 14323, 距离下一级还需 5677 积分
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我想说魔兽的引擎真该重做了,实在是太老了。
你的菊花突然
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UID帖子威望0 多玩草0 草
人家不是说武僧是 青色吗? 哪里是绿色啊
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方才看到一个帖子,似乎楼主在抱怨满大街的DK都是冰和邪DK。而本人也有意发一贴来与众被湮没在邪冰DK大军中的血淋淋人士共同讨论。传染血输出之我见,建立在一个简单深奥的道理中,知己知彼百战不殆。欲成为鲜血神教中出色的一员,必须对三系DK有一个大致的了解,其中包括DPS表现,副本综合能力。本人在3.22早期为凛风冰选手,4T9后加入邪教,3.35以后方才跳槽如鲜血神教,对三系DK有大致的认识。目前的形势,我可以说三系天赋各有所长,都不差。再有一点纠正很多玩家,不是小萨DPS高就等于此天赋牛逼强力,副本综合能力更为重要。冰天赋也就是亲儿子天赋,侧重单体输出,小萨战表现极为抢眼,只要装备不差,属性选择正确,天赋手法无误,基本可以保证第一集团甚至可以冲击榜首。一些recount忠实追随者必定会被这种数据所吸引,而引来人们的称道,他们就选择了冰天赋。目前主流冰天赋为传染冰,传染冰对战斗条件要求相对来说是三系中最为苛刻的。传染冰简单粗暴,我想唯一能让冰DK众人感到压力的就是最后1点几秒的传染,这个环节没问题,基本就不吃鳖。小萨战可以左手操作,右手忙另外的,1234按顺序按下去即可,随意看下符文情况,监视下疾病持续时间,看屏幕中间有没有杀戮和白霜触发的标志,简单粗暴。手法无误可以比同等装备级别血,邪DK高出1000多。冰DK的DPS抢眼,副本综合能力却相对弱一些。传染冰的中心思想就是压缩上病GCD,转变为湮没,湮没输出直接影响并DK的DPS。因此一些需要反复上病、跑位战、小面积AOE战(LK的华尔琪)或有复杂阶段转换的BOSS,表现就很一般,例如教授。为了维持疾病,稍一跑位便不能满足最后1点几秒传染的条件,必须在第二轮就牺牲死亡符文来传染,而或重新上病,DPS势必大减。灵活性方面也没什么特长可言,腿依然短,自保能力依然很一般。邪天赋DK,与其说DPS有多高,倒不如说他们的副本综合能力。当年3.22的时候骨盾持续1分钟,CD1分钟,使用还要耗符文,不便插入循环中,因此极少有人使用。现在改为5分钟,邪DK众人纷纷点出骨盾,使用方便,空闲时候补一个,全程可以保持。骨盾带来的2%DPS提升,以及全程20%免伤,AOE能力虽然被大大削弱,但是依然表现不错。在冰龙战,邪DK有着很突出的表现,可以不吃冰抗,骨盾带来的免伤,生存能力强,使用慢速武器,近战攻击冰龙没什么压力,待DEBUFF叠到5,6层的时候开魔法盾顶一手也就罢了。邪天赋还有很多可延展的副本综合能力,例如可以牺牲一些DPS如骨疽,浸血,出反魔法场、强化邪恶灵气(增加15%移动速度)等,使其成为一个出色的开荒职业。----------------------------------------------------------------我也不知道这是什么-----------------------------------------------------------切入正题,说说本贴中讨论的血DK。我3.22时是冰及邪天赋,3.35后转的血天赋,对血天赋的理解也是从3.35开始积累的。刚才已经讨论了冰,邪DK的表现,知彼。现在还需要知己。知己第一步,明白自己的属性选择和成长。血天赋乃纯正物理职业,除开骨疽,双病,大便,血液沸腾外几乎都是物理伤害,物理伤害所占比例与战斗贼大致相当。作为一个近战职业,命中精准当然是首要条件,近战8%命中,26精准不达到,就显得很无力。作为一个近战物理职业,破甲必然是不可不讨论的问题,满破是传染血的一个成形条件之一,满破后的传染血DPS表现还是很不错的。急速这种属性可以全部替换之,除非实在没别的属性可以堆了。暴击这个不可迷信,但是也不可不讨论。血DK深层天赋,主打技能45%暴击加成,让技能暴击和不暴击的伤害差别相当之大,有目共睹。暴击带来的收益很诡异,没什么规律,但是大致可以说是,以某个范围为界限,弱达不到,整个DPS会比较物理,达到了,DPS就趋于正常。于是与其说满破是第一要务,倒不如说首先应该把暴击堆到一定的高度。破甲和力量双高,是血DK的终极目标,然前期装备限制,可以适当损失力量添破甲,本人建议也可以在破甲50%左右时使用软破饰品,然后在硬破饰品到手前堆力量。力量属性不用说,血DK是三系力量加成最高的,达到11%,冰邪皆是7%,力量也是一个必须达到一定数值的属性,然该属性比较灵活,可以取舍来考虑其他属性。以上便是血DK属性的理解。目前可以讨论下血天赋的DPS表现,血天赋介于冰和邪之间,在同等装备情况下,单体输出次于冰,高于邪(与邪的DPS尚有争议),小范围AOE场合血可以达到最高的DPS,例如双目标,三目标等,心脏打击的输出会达到最大化。大面积AOE虽然不弱,但是必定低于邪。小萨战血DK表现一般,本人公会活动时,DPS大概处于第7,8名左右(本公会DPS实力比较平均,没有明显一二集团的分界)。以下是本人总结的血DK输出手法。我认为三系天赋中血天赋是输出循环最复杂的也就是血天赋。冰天赋输出很有规律,邪DK甚至不用像3.22一样担心断病的问题,血天赋由于主打技是使用小符文,由于一些额外技能的插入,很容易使循环乱掉,不合理的使用技能也会使主打技能不能达到最大利用率,要长期从事积累经验,才能有所成就,下面详细分析。也许有人要说,血天赋输出手法简单,冰邪符文就大斩(灵界打击),血符文和死亡符文就小斩(心脏打击),疾病快到了就传染,技能好了就用技能,或者更直接的就是TBC武器战输出手法,什么亮了按什么,云云。其实不然。正确认识血DK是一个前提。血DK偏重符文技(消耗符文产生符能的技能例如灵界打击,心脏打击),而符能技(大便)是其软肋。输出肯定要围绕着怎么多的使用符文技来展开,10秒的符文CD,肯定不可能全程都只使用符文技,在符文都在冷却时必定要使用一些非符文技来填充例如大便,召唤食尸鬼,符文刃舞等。大便尽量少丢,所以就要让符文技充斥循环。在循环中的某个时刻,会出现两组冰邪都可以用,便立即顺手两个灵界打击就上去了,然后符文全变成血死符文,下一轮便可以使用6个心脏打击。但是这样,一组符文两个灵界打击,两个心脏打击,待到下一轮符文来临,中间起码空缺3个GCD,而待到下一轮来临时,便觉得很爽快地可以连打6个心脏打击,其实在你爽快地发招时,会发现几个符文已经冷却完毕待命很久,这其实是不好的现象,有心的DK玩家都会知道,符文最好的状态是符文出现立即用掉,让其开始冷却,而不是让其待命很久转而去使用符能技。血DK由于灵界打击雕文的效果,最好避免连丢两个大便,血DK玩家都懂的,所以出现以上情形应立即纠正。我经过长期打桩和实战发现,一轮符文中最好2血符文,2死亡符文,一组冰邪符文,这样可以达到最高的符文技充斥率。一轮使用4个心脏打击,1个灵界打击,这样可以每一轮符文都同样使用,5个GCD,再加上第二轮符文以后的冷却时间大约只有8,9秒的样子,符文全部处于冷却的时间就比较少了。错误循环的纠正办法就是在4个死亡符文的时候果断用两个心脏打击一个灵界打击。做到了正确的循环,也只是达到了一半。血DK输出,连同血T,都有一个共同,也是最大的特色,就是技能技能再技能。。。。T暂且不论,血输出的特色就是可控的爆发力。血输出的两个招牌技能便是符文刃舞和狂乱(虽然狂乱时常不能自己做主。。。)。符文刃舞一分半一次,一次17秒,从本人的recount看来,可以占到17%左右的比例,与邪DK的宝宝相当。区别就是宝宝是长期存在,而符文刃舞存在时间极短。这么短的覆盖率即有17%的比例,可见其爆发力之强。符文刃舞自身没属性,伤害与主人有关,可以吃各种特殊BUFF,例如女王咬,ICC奖励BUFF等。狂乱也是一个特色,可控,相当可控甚至可以丢给别人。。。(我就是因此当上了很多狂暴战的再生父母)符文刃舞可以享受狂乱效果,而宝宝不能,这也是符文刃舞的特色。血输出还有一些技能例如分流,符文武器强化等,如何、何时使用技能便是血DK的DPS提高的一个重要的方面。起手开全技能,立即让技能在冷却,CD好了立即使用,增加技能利用率,这个是可以容易做到的,然而副本里有副本的规则,你如果在冰龙将要上天的时候发现技能CD好了,而立即使用,那你只有用技能去打冰块了
不好意思QQ聊习惯了直接一个ctrl+enter就发送了,其实还没写完,先占个沙发继续写
血DK的副本综合能力,表现比冰天赋要好,但是逊于邪。邪DK是一个优秀的灵活性,自保强的天赋,副本综合能力的延展性很强。传染血天赋很简单,几乎没有可以争议的天赋点,血天赋多出来一点可以考虑综合能力,例如可以点吸血鬼之血,或者符文分流。邪天赋多出来两点倒没什么特别的高见。血DK的灵界打击可以时不时的回血,回血量不能忽视,如果多余天赋点吸血鬼之血,那么就意味着自保能力又增加了一层。血DK虽然也要维持双病,但是传染却没有冰DK那么严格的要求,灵活性高于冰DK。血DK还有一个特色就是心脏打击乃双目标攻击,在一些BOSS表现很抢眼。例如TOC双子(虽然现在讨论这个意义不大),冰龙,LK,教授等需要处理ADD小怪的BOSS上。本人感觉在LK的P3,打华尔琪就比较给力,若一个术士都没被抓,就开大技能打华尔琪,效率异常高。教授战时,打绿软的同时还可以打到教授,或者说打教授的同时可以打绿软(对近战攻击软泥的要求本来也不高)。冰龙P3打冰的同时还可以打到BOSS,等等。可控的爆发也是一个特色,在需要爆发的时候爆发,很多时候需要大量这样的人物。女王战更是可以把狂乱赠与第一棒第二棒的物理职业。综述,提到过的一句话,三系DK各有所长,也都不差,请众血教成员不要丧失信心,也不要过分盲目崇拜亲儿子的数据,要玩出自己的特色来,就可得到人们的认可
看了黑锋区满眼的双持冰、邪冰帖,再看这篇帖子,眼前一亮.谢谢LZ.
我因为是T,所有的装备都只能拿10H的或者3.2时期遗留下来的装备这周把心血来潮把宝石全部都换了一下,换成了全破甲的宝石在没有意志的支持下,也达到了1260的血DK满破,但是实际效果打下来感觉不是很理想因为是在属性上丢失了太多的力量了,无BUFF力量只有1800都不到,实在惨不忍睹于是乎,又重新花了3000多G再把宝石换回去了。。。基本上没有意志之前,不太推荐洗血即使到的了满破的话,丢失的属性也会很大的。。。打木桩的数字也没有邪或者冰好看。。。
多谢up主 吾等受益匪浅 我有个问题 必须满破么?这很难啊
我LR DK都很难达到满破
方才认证身份完,发个帖来试试。对于满破的回答,我只能说一个现状,现在ICC刚开,装备都不可能很好的。越是对属性需求得多的,越是后期。本人GS5870多,现状是力量无BUFF2200,破甲60%,命中280多,精准24。不能增加这些属性,只能进行替换。如果现阶段想满破,必须损失暴击或者力量。暴击最好达到一定的高度,力量比较灵活,可以适当损失些。反正最终目标是靠装备就能满破,宝石全力量。
[quote][pid=][b]Post by 且听风吟, ( 15:39):[/b][/pid]我因为是T,所有的装备都只能拿10H的或者3.2时期遗留下来的装备这周把心血来潮把宝石全部都换了一下,换成了全破甲的宝石在没有意志的支持下,也达到了1260的血DK满破,但是实际效果打下来感觉不是很理想因为是在属性上丢失了太多的力量了,无BUFF力量只有1800都不到,实在惨不忍睹于是乎,又重新花了3000多G再把宝石换回去了。。。基本上没有意志之前,不太推荐洗血即使到的了满破的话,丢失的属性也会很大的。。。打木桩的数字也没有邪或者冰好看。。。[/quote]现阶段最好是寻求属性之间的平衡,不能无脑损失力量属性。我本人单体对BOSS输出肯定是要高于大部分的邪冰DK的,冰DK的话确实不如。
拿了板凳,坐着慢慢看! 有点意思! 顶楼主
现在冰满破的不多,,,,,血拿了意志满破很简单,,,这个阶段应该能和冰比拼下,到后期的确有差距
血討論的不多是因為的確打不過邪冰和雙持冰這早已經是去年在臺服征戰過後的無數血淋淋的事實。很多定性的東西,討論的價值並不是很大。當然,要自己玩得出人意表的、要自己開心的,玩玩就好了。沒人討論血,跟同樣沒人討論雙手冰一樣。但我上遊戲還是有人死命的追雙手冰呢。
楼上说的是一个不争的事实,很多人明知不行还去玩,那是抱着对该职业天赋的信念,真心爱玩。很多不爱跟风的人也会有这样的想法,其实我也是这样的。
是啊都3.35了,再不玩后面就真没得玩了,,,满大街的双持冰,邪有多少意思啊,游戏么玩点特别的,反正怎么打DPS都是有垫底的。。。。而且血也不是垫底的,玩自己喜欢的才是主要的
哈哈,我就是少数的人之一看我的装备
[quote][pid=][b]Post by siuchiu ( 19:10):[/b][/pid]血討論的不多是因為的確打不過邪冰和雙持冰這早已經是去年在臺服征戰過後的無數血淋淋的事實。很多定性的東西,討論的價值並不是很大。當然,要自己玩得出人意表的、要自己開心的,玩玩就好了。沒人討論血,跟同樣沒人討論雙手冰一樣。但我上遊戲還是有人死命的追雙手冰呢。[/quote]
满破血跟双手冰不是一个等级的东西,满破血后期+橙斧还是很牛B的~~而双手冰就是一个二级残废……
哦,我的264的什么时候能换288的
期待到达大后期。待满破,无属性损失,橙斧,这三点达到后,还是会有很惊人的表现的
现在是悲剧的一条路
4T10已经到手了,邪冰对我的吸引力已经越来越小,双持冰在10人团不太给力。。我在考虑回归满破血了(从出生到3.22一直是深血DK,只是在后期为了开荒25H小强洗了邪)我还是喜欢血DK啊。。唉
[quote][pid=][b]Post by windyl0ve ( 03:01):[/b][/pid]4T10已经到手了,邪冰对我的吸引力已经越来越小,双持冰在10人团不太给力。。我在考虑回归满破血了(从出生到3.22一直是深血DK,只是在后期为了开荒25H小强洗了邪)我还是喜欢血DK啊。。唉[/quote]我表示ICC的各种运动战会让你蛋疼的一比,血DK在各种运动战中的局限性实在是太大了....