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三十六计以智取敌 EVE国战全解析
爱拍原创&&&&发布时间:日10:09
&&& 在EVE中,联盟间的战斗不会像其他游戏中那样只是依靠武力强弱来决定成败,定义一场战斗的胜利与否,还要看敌我双方使用的战术够不够将对方举的高,然后摔得重。巧用战法在EVE的战斗中尤为重要。&&& 一 正确的作战分工很有必要&&& 在战场上,正确的作战分工可以大大提高战斗的效率。在EVE中的死亡是用秒来计算,这对作战人员提出了非常高的要求。在一场小规模战斗中,不同的队员会扮演不同的角色。前锋,即侦察兵。冒着牺牲的危险侦查敌人的动向,有时甚至以被敌人爆掉的代价为后续友军争取到数秒钟的时间。后勤,需要在保护自己的同时,为队友提供最大的修复支持。由于EVE战舰的专业化,拦截舰驾驶员往往承担殿后的任务,专业的(驾驶员)甚至能在两到三个星系的跳跃时间内争取到长达一分钟的时间间隙。可不要小看了这一分钟,他将决定整支舰队的生死存亡。&&& 二 你的军队需要达到一定的规模&&& EVE中的胜利,是用百人级的舰队来决定的。举例说明,比如在一次星门抢滩作战中,进攻方有时需要从两到三个方向用超过六百艘战舰同时对防守方阵地发起冲击。防守方则会通过多层次立体防御对其进行阻击。这其中包括:在进攻方还在后方集结,战舰挤做一团时,用隐形轰炸机密集投弹;或者是利用数百条远距离狙击船通过瞬间的高DPS输出秒掉敌人的战舰等手段。在EVE奥德赛的多米阵中,这种操作被放大到了极致:放出岗哨无人机,攻击目标,对方隐形轰炸机投弹试图消灭脆弱的无人机和舰队时,回收无人机,并启动“跳刀”瞬间脱离战区一百公里并可立即再次投入战斗。不要以为这是纸上谈兵的讲法,一人操作或许易如反掌,但三百人整齐划一,就非常困难了。而这对于eve来说只是非常平常的作战。当然,为了达到目的各大联盟还会不定期举行演习,操练阵法以确保战队的整体作战实力。&&& 三 后勤部队可以给予你意想不到的极大帮助&&& 生产运输:EVE战场和现实中的战场非常相似,一艘造价昂贵的战舰与一发子弹并无差异,他们,都是消耗品。奋斗在前线的舰长们也需要后勤部队能源的不断补给。包括矿队采矿精炼、科学家们研制新武器、装备和蓝图、再通过联盟的生产线将他们组合在一起的生产环节就至关重要。最后成为战场上大大小小的消耗品。这里面可没有元宝,没有装备强化,也没有打孔和宝石。你需要的是和数十上百位后勤官通力合作,完成生产战争兵器的伟大工作。记得,战士手中的武器是由出价最低的承包商制造的!&&& 同样,EVE无法像其他游戏一样,你站在邮筒旁,输入对方的角色名,放入物品,然后点击发送,对方就能收到。EVE中,你必须组织庞大的运输舰队并为其配备包括侦查、护送、后勤支援在内的***战舰。有时,甚至还需通过外交手段,从其他联盟的领地抄近道把这些门类众多体积惊人的战争必需品源源不断的运输到前线。我十万大军人强马壮,和三千破甲弹尽粮绝的对比,悬殊立可见。&&& 四 要学会如何做一名善于政治的统战者&&& 为了完成一次作战,联盟内部,不同派系不同军团需要通过政治协商确定是否作战,高层也会同时与其他联盟进行斡旋,或争取他们的支持,或让他们出兵,或让他们袖手旁观。毫不夸张来说,EVE联盟之间的角力就是一个微缩版的联合国! &&& 五 间谍和秘密战线&&& 现实里,一个钱学森能顶五个师;EVE里,一个卧底则可以直接解散对方的联盟。在EVE中,间谍是再常见不过的事情,有一个笑话是这样的,AB双方作战,A方指挥命令舰队全体向星门加速,过了十秒钟,指挥官说不用了。他们已经知道了。类似这样的情况不胜枚举。耗尽心机的作战甚至让你无法分辨身边队员到底是敌是友。索性,你也会在地方的军队里安插你的眼线。而当时EVE欧服某军团因为间谍损失185000美元间谍事件一经爆出,也曾在网络上轰动一时。&&& 这就是EVE,一个如现实般需要投入精力去享受的游戏。这是值得你投入几年时间去用心经营的游戏。除了酣畅淋漓的战斗外,一统天下的筹划也会让你倍有成就感。还在羡慕三国历史中,那些枭雄指点江山的英姿吗?在EVE里,你一样获得。赶快加入EVE,体验与众不同的万象星空吧。&&& 《EVE Online》介绍:&&& 《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个恒星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,开创了一个全新网络游戏时代。《EVE Online》揽获包括GDC在内的世界游戏大奖,2012年位列网络游戏名人堂,并获选为由PC Gamer杂志评出的史上100个最佳PC游戏之一。&&& 这宇宙属于你! &&& 全球最大星战网游 - 《EVE:奥德赛》&&& 《EVE:奥德赛》官网地址:&&& 新浪微博:&&& 腾讯微博:&&& 新手QQ 1号群&&& 新手QQ 2号群&&& 新手QQ 3号群&&& 新手QQ 4号群&&& 新手QQ 5号群4416672&&& 官方YY:&&& 官方微信号:eveonline&&& 世纪天成EVE运营团队&&& 日
(来源:网络)
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自制 任务很简单,第一层带毕克基破译卡激活轨道,没有的清怪后解锁轨道。第二层不要用无人机打间谍,会暴动。第三层进去后不要动,动了会挨EMC。
PS:如果想看更多船只的任务视频,可以在评论区留言。
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官方任务改版后 如何接自己想做的任务指南
日 20:34:35
PS:文章一定要看完,看一半就断章取意的不欢迎您来评论.另外各族高手看过请说说各族都有那些很不错的势力是战斗任务多的(那个任务白送船也可以谈谈)我会整理起来发到17173eve论坛版块,在此替广大玩家感谢你们.
自从官防任务改版以来,代理人给的任务变得更加合理了,不同部门的界限更加分明更符合实际(现实里你见过那个市场部上班的铜子整天出门不是送货而是去打人??). 大家不要着急郁闷和骂我,目前虽然任务给的更合理更符合实际但是明显新加的任务还存在bug,任务奖励和声望提升没跟代理人质量挂钩,这也是光通的错误,就是不知道光通打不打算修正(国内代理好像有个通病,蓄意改难游戏任务和流程降低玩家发展速度美名其曰:增加耐玩性).接下来就我在网上搜集的资料给大家分析一下如何接到自己想做的任务.& &&&&&&&& 运输 战斗 采矿 贸易 行政&&&& 50%& 50% 咨询&&&& 66%& 34% 档案&&&& 90%& 5%&& 5% 空间勘测 30%& 40%& 25%& 5% 司令部&& 3%&& 97% 市场&&&& 95%& 5% 财政&&&& 50%& 50% 情报&&&& 15%& 85% 内部安全 5%&& 95% 法务&&&& 50%& 50% 会计&&&& 95%& 5% 物流&&&& 95%& 5% 矿业&&&& 85%& 5%&& 10% 人事&&&& 20%& 80% 生产&&&& 95%& 5% 公关&&&& 66%& 34% 保安&&&& 5%&& 90%& 5% 存储&&&& 95%& 5% 侦察&&&& 5%&& 95%
由上表可以看出.一.给战斗任务最多的是 1.司令部 97% 2.内部安全 95% 3.保安 90% 4.情报 85% 5.人事 80% .二.给运货任务最多的是 1.生产 储存 物流 会计 市场(并列95%实际上除了物流都在80%-85%左右) 2.档案 矿业 公关 (80-60%) 3.行政 (对半开实际上战斗偏多).
&& 由此我推荐确钱的想打装备的玩家去做各国海军舰队的任务(司令部只有他们有). 想要刷任务刷书的去各大科研公司的行政部门.
在此给出如何快速找到自己想做的国家旗下都有什么样的势力和他们所属的代理人分数什么部门以及所在星系的方法.首先打开人物和地点选项,在搜索栏里选择搜索势力并且打上你想要知道的国家名称(比如盖伦特联邦就打个盖就好了).然后在搜索到的结果上单击鼠标右键选择显示信息.这样你就能看到盖伦特联邦的所有详细数据.我们选成员军团现在就可以在这里面找你喜欢的势力做任务了(看上那个公司或者势力了还是鼠标右键点击显示信息).
在此希望光通尽快的修正新加任务的bug,否则将会极大的打击玩家的积极性.
我又要履行国际惯例了: 感谢隶属于 Shadow Assassin [SA]军团的 CUCKOO 给我的帮助和支持.内测中我只玩了6天多就可以出入0.0星系了(我非常懒的而且笨)全都要靠CUCKOO对我的帮助和经验上的指导.现在公测了希望SA的战友们继续给我好的经验和帮助,让我们吧eve这个必须由自己书写历史的游戏玩的更好.
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