古剑奇谭2时空转换器疑问

《古剑奇谭》v1.3.7时空转换器beta5 - 我爱秘籍
古剑奇谭修改器,修改场景、坐标、剧情进度
本人DIY的修改器,名字叫&古剑奇谭时空转换&。
本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持
本存档修改器有4个功能:
1. 可以修改存档的场景
2. 可以修改存档的人物坐标
3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景
4. 可以编辑队伍、设置领队
最新版:Beta5
抱歉这一版更新拖了这么久。。。有两个多月了吧。。。今日得闲,这个重任恰好从遥远的记忆中飘来。。。。&
这一版明确增加了对师尊的选择,并且处理了主角们严重的合体倾向。现在只要上场人数不超6个人,就不会出现不合体统的合体。不过,仍旧不推荐在队伍主界面直接进行排队,请在战斗时候通过上下场来排队。
这一版只支持1.3.7的存档所以如果存档版本比较低,请把这个档重新保存一次再修改。
【预告】不出意外的话,下一版开始将是正式版了。下一版将加入队伍中各人的数值修改,以及增删技能(师尊再也不会在徒儿面前丢脸了)
做存档编辑器真是力气活
古剑奇谭时空转换 beta 5
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【运行环境】
本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持
如果运行失败,请试着先***最新版本的.Net Framework
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【本存档修改器的功能】
1. 可以修改存档的场景
2. 可以修改存档的人物坐标
3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景
4. 可以修改当前的队伍和领队
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【常见使用方法】
✿ 在游戏中被卡在某些地点,无法脱身
使用坐标修改功能即可。以卡在&水下铁柱方&为例:首先在游戏中使用&流霞仙酿&存一个档,然后用修改器打开该存档。不需要管其他选项,点击&选择坐标 ✿&,在弹出的菜单中选择一个地点。然后点击&保存&按钮。回到游戏中,读取修改后的存档,会发现人物已经被移动到了预定的位置。一些无法拿到的宝箱(水下铁柱方就有)也可以使用坐标修改功能去拿。
✿ 在游戏中逛腻了,想去一些新鲜的地方
很多场景在游戏中都是无法进入或者无法自由游览的。使用本修改器可以直接跳到那些场景的特定位置中去。例如,江都城郊到清泉小径有一条无法走近的岔道。使用本修改器读取任意一个存档,然后点击&选择场景 ✿&,在弹出的菜单中分别选择&迷宫场景&、&江都城郊&,然后点击&选择坐标 ✿&,选择&深山密林&。点击&保存&。回到游戏中,读取这个被修改了的存档,会发现人物已经来到了这条岔道的尽头,这里有一条上山的小路,可以在这片不太雄伟的山中逛一逛。游戏中有相当多奇特的地方需要探索,你可以手动修改坐标、场景名。
✿ 想在本不可能触发某些剧情的时候,触发剧情
既然有了空间转换,不能没有时间转换。例如,想让韩云溪直接去挑最终BOSS?只要将剧情进度设置为倒数第二个,然后将场景设置为&迷宫场景&-&宫殿山&,坐标设置为&飞檐走壁之前&,就把韩云溪乾坤大挪移到了最终场景,时间正是讨伐BOSS前夕。如果你已经把韩云溪修炼(或者修改)得很强了,那么让他直接打败最终BOSS,获得一个超迅速的通关时间也不是没有可能。
✿ 在城镇中换领队?让离队的队友回来?
队伍编辑功能可以实现你的愿望。队伍编辑一是可以让队员随意上场下场,二是可以随意设置队长。在迷宫场景中一切正常,不过在城镇场景中,本来设其他人作领队是不应该的,所以你一旦进出了任何一个场景,这个领队就变回屠苏了。
想让谁暂时离队不给分经验,或者把谁重新拉入队伍中也是非常直观方便的。
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【 & Beta 5版说明】
Beta 5版修改器仅可用于古剑1.3.7版的存档修改。解决了队伍混乱的问题。现在只要上场人数不超过6人,队伍就不会出现混乱。
但是请不要在状态界面直接调整队伍,因为那个界面会相当令人疑惑:韩云溪总是站在最中间,而师尊是没有人像的。
最好在战斗期间通过切换人物的上下场来修改排列。此时注意,云溪与师尊在切换界面里同样是没有自己的头像的,有以下规律:师尊的排位(如果在列表中的话)总是位于最顶,云溪的排位(如果在列表中的话)总是位于最底的。
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【 & beta4版说明】
这一版除了修正若干个BUG外,主要加入了队伍编辑的功能,可以随意控制角色的登场与否。
要求:1.上场人数至少有一人。2.必须有一个领队。3.领队必须上场。
一旦韩云溪与其他人一起上场,会搞乱很多东西。战斗时候,韩云溪总是在队伍正中间出现,而不管这里有没有人。队伍动作指令也会发生异常。有时候会造成游戏出错退出,所以需要小心使用。不过这都是可逆的,把他再换下去就行了。这样可以把韩云溪练到比较高的等级。
设置领队可以实现在城镇场景换人的功能,但仅供观赏用,因为一旦切换场景,效果就消失了。
还未打算加入人物数值修改的功能。一是数值挺多,做起来挺麻烦,二是这样的修改器已经有好几个了。
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【 & beta3版说明】
加入了很多战斗场景。现在场景比较全了。
由于场景已经过多,为方便选择,把选择场景的下拉列表换成了多级菜单。
补齐的所有场景的坐标。
修正了一个BUG。
本工具已经基本成型。
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【 & beta2版说明】
似乎没有人反馈BUG。为了继续赚眼球,只添加了几个坐标就再次发布新版。
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【 & beta1版说明】
让每个场景的坐标有不止一个可选。添加了几个坐标。
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【 & alpha2版说明】
发布了alpha1后,自己又看了看,还是发现了一些BUG。又添加了大城市场景的坐标数据。迷宫场景的坐标数据还有待下次再说~~
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【 & alpha1版说明】
看到网上很多关于古剑修改场景和坐标的帖子,比较感兴趣。但是古剑存档的文件忽长忽短,数据位置飘忽不定,用16进制编辑器修改比较麻烦,所以就做了这个修改器,希望可以简化这方面的工作,也让更多人能DIY一把。
如果你在游戏中卡住且叫天天不应的时候,使用坐标修改功能也能让你渡过难关。
使用本修改器可以实现一些特殊效果,例如让云溪直接飞去干最终BOSS(不仅需要修改场景,还需要修改剧情进度),或者把剧情进度调到&通关&,到各个村子能看到一些隐藏未开放的新对话、新信件。(这个事情也是在烛龙论坛上看到的)
在我开始玩古剑的时候已经是1.1.7后期了,所以我没有在这个版本以前的存档上做过试验。按说应该能行,但是我也不确定。
场景众多,精力有限,所以这一版大多都是那些有名字的场景,隐藏场景只在最后加了三两个。不过,可以手动输入。有空我会在后续版本中把场景补齐。
多数场景的坐标都还没有调,所以&推荐坐标&都是(0,0,0)。需要列位自己调一调了。。。
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本修改器暂时只是半成品,未经严格测试,也不能保证正确性和兼容性。
作者不对因使用修改器引发的任何损失负责。
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【联系方式】
如果你发现了BUG,或者有什么意见、建议,请联系。多谢!
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【版本历史】
第一个版本
添加:添加了城镇大场景的坐标数据。
添加:选择场景时候会自动填入推荐的坐标数据。
修正:修正一些可能出现的异常。
修正:修正了界面元素的Tab顺序。
添加:让每个场景可以有不止一个坐标可选。
添加:添加了M04P1之前的迷宫场景。
修正:修正了一些界面上的BUG。
添加:添加了M09P1之前的迷宫场景坐标。
添加:补足了缺少的场景
添加:将场景选择方式改为多级菜单的形式。
添加:添加了所有迷宫场景的坐标
修正:修正了一个可能引起崩溃的BUG。
添加:增加了队伍编辑功能。
修正:为了清净,备份的存档将被放入一个文件夹中。
修正:修正了若干处BUG。
修正:精简了文件的体积。
添加:添加了师尊的可选头像
修正:仅支持1.3.7版游戏
修正:修正了队伍排列方面的问题
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& 我爱秘籍 九年相伴

参考资料

 

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