lol国服第一大头的大头改版了么

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作者:娱乐游喇叭|时间: 16:00:25
LOL新版本6.9必知改动:峡谷先锋重做超强Buff
《英雄联盟》全新篇章6.9法师季中版本近日已经在美服正式上线,而国服也将在下周左右的时间更新6.9版本,该版本除了元素龙的改动,也带来另一个野区的重要改动:峡谷先锋!
  《英雄联盟》全新篇章6.9法师季中版本近日已经在美服正式上线,而国服也将在下周左右的时间更新6.9版本,在这全新的游戏版本中,成吨的法师英雄获得了更新重做,并且大量的装备进行了更新换代,就连野区的小龙也获得了全新的玩法。
  但是当大部分玩家都把目光集中在元素龙的改动上时,却忽视了6.9新版本中另一个野区的重要改动:峡谷先锋!
  新版本的峡谷先锋同样获得了大幅度改动:
  峡谷先锋
  出生时间调整为6:00
  不再会重生
  生命值从5000增加到8000
  物理防御从40增加到60
  魔法防御从20增加到50
  攻击力从95增加到120
  背部额外伤害从15%降低到12%最大生命值
  峡谷先锋Buff
  Buff时间从2分钟增加到20分钟
  Buff即使死亡、击杀大龙都不会消失
  原来效果移除,新效果为:当你附近没有友军时,获得5%对英雄伤害减免以及充能,当拥有100层充能时,你的下一次普攻造成额外魔法伤害,充能速度和伤害随等级上升(远程英雄伤害减半)
  自从在IEM的国际赛场上,LPL战队在峡谷先锋上吃了一个大亏,国内玩家就开始逐渐重视这只不受待见的野怪,由于新版本峡谷先锋Buff的改动,在前期的作战中,峡谷先锋的地位会比小龙更加重要,这就使得一些独特的英雄获得了登上赛场的机会,即使在新版本中峡谷先锋的属性获得不小的提升,但是利用这些英雄的特长,依然可以在前期对线悄悄的偷掉峡谷先锋,获得长达20分钟的超强BUFF!帮助团队积累优势,拿下游戏的胜利,下面就给大伙介绍一些可以偷掉峡谷先锋的英雄。
  提到可以偷掉野怪BUFF的英雄,小编首先想到的就是拥有强大炮台帮助的大头!
  利用强大的炮台,大头可以早早的在上线前单人偷掉红/蓝BUFF,6级后,拥有了大招和3级Q技能的大头就可以去偷掉峡谷先锋,做好视野,大头摆下三个小炮台加上一个大炮台,注意用自己的身躯来抵挡一些峡谷先锋的伤害,防止小炮台被太快秒杀,这样大头就可以有惊无险的拿下BUFF,获得长达20分钟的超强BUFF,这对中单大头和上单大头都能起到巨大帮助,在身边没有友军的时候,不俗的减伤BUFF和额外的魔法伤害,可以让大头在单人线时获得不错的优势。
  安妮在6.9版本中,无疑会成为中路的热门英雄,因为除了大招狗熊的加强,新装备海克斯火箭包的小闪现效果无疑会让安妮变得更加恐怖。
  当敌方中单选择前往下路支援游走时,安妮就可以前往野区,叫出大招狗熊来扛住峡谷先锋的伤害,自己在身后攻击弱点,以狗熊的硕大的身板,完全可以抗下峡谷先锋的伤害,让安妮击杀先锋拿下BUFF。
  玛尔扎哈
  6.9新版本的蚂蚱由于W技能的改动,已经有不少玩家在研究打野蚂蚱的套路,利用W技能攻击大型、史诗野怪,会孵化新的小虫子效果,蚂蚱在新版本中依旧是偷BUFF的小能手。
  除了蚂蚱,6.9新版本的婕拉也被玩家们开发出了打野玩法,利用强大的植物来抗住野怪的伤害,婕拉甚至可以做到无消耗打野。
  并且新版本婕拉的W技能可以增加植物的生命值,这样婕拉在峡谷先锋处待一会,利用植物开抗峡谷先锋的伤害,婕拉也可以勉强拿下峡谷先锋。
  结语:
  以上就是6.9新版本可以配合打野偷偷拿下峡谷先锋的偷BUFF能手,在新版本大伙把目光都集中在元素龙时,峡谷先锋也是不可忽视的存在,在前期峡谷先锋甚至会成为前期觉得局势的关键,选择这些英雄偷偷拿下峡谷先锋的BUFF,可以帮助我们在前期获得不错的优势。&
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LOL牛头惨遭削弱 国服4.15版本英雄改动
发布时间:14-09-03 09:41
来源:52pk
作者:卡索
责任编辑:卡索
在S4世界总决赛来临之际,国服又一次迎来了全新版本,4.15版本针对版本OP英雄进行了一定的削弱,其中最为代表的就是上单牛头的削弱。作为当前排位比赛都无解,能肉能打,胜率和出场率都极高的上单牛头在新版本中的输出重重砍了一刀,尤其是对线上W无法触发耀光让牛头在上单中并不再是无脑消耗。
同时,针对之前的一些BUG全部进行了修改,相信我们在即将到来的S4世界总决赛中会看到一个更为平衡的版本,同时百花齐放,为我们带来一场场精彩的比赛。
牛头酋长 阿利斯塔
当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。
当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。
  W-野蛮冲撞
冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
小编点评:毫无疑问,作为上单一霸的老牛韩服胜率高达惊人的78%,在大树遭到削弱后也遭到了一刀,看似不痛不痒的修改对于老牛的影响确实极大。众所周知,老牛上单的招牌消耗就是利用W的一次冲撞触发耀光打出高额的伤害,然而没有耀光的特效加成附一记平A,牛头本身W的伤害并不可观。这样的改动让牛变的和大树一样,虽然上单依然是个不错的选择,可是并不再是不可战胜的。
迷失之牙 纳尔
纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石 的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。
在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行&精神向的加强&。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。
推荐装备更新
基础生命回复 :: 3生命回复每5秒&&& 5生命回复每5秒
  被动-狂怒基因
成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值
  Q投掷回力标
[新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
飞出宽度:45 &&& 60
返回宽度:70 &&& 75
最小速度:1000 &&& 1400
回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
  Q投掷顽石
身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)
石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
石块速度:2000 &&& 2100
石块宽度:80 &&& 90
纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 &&& 0.3 秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
  R呐啊!
[新]现在享受0.5 法术强度收益
修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)
小编点评:新英雄纳尔并没有像其他新英雄出来时亮极一时后得到削弱,罕见的居然得到了加强。其实无论在之前的韩服中还是现在的国服中,纳尔虽然一直说是一名很强力的上单,可是怒气的不稳定以及团队配合度不够,让纳尔的胜率并不喜人,在韩服和美服中,尽管出镜率很高,但是纳尔的胜率甚至不足40%。
机械公敌 兰博
许多兰博的BUG被修复了。
对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低
修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度
小编点评:作为曾经上单的超级宠儿,兰博很明显不再适应当今的版本。这次针对BUG进行的修复的加强也并没有让兰博起死回生。但是可以看到的是拳头针对快攻的削弱,我相信在版本节奏慢下来之后,兰博作为后期超强的上单英雄必然会有再度王者回归的可能。
龙血武姬 希瓦娜
当我们意识到这是一个小的削弱时,我们面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。
  E-烈焰吐息
抱歉希瓦娜:修复了一个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。
视觉:调整巨龙形态下烈焰吐息的粒子效果来更好地匹配它的实际效果。实际范围并未做出改动。
小编点评:小小的一次削弱吧,20点伤害在前期还是不算少的,降低了龙女前期拼血的资本。不过小编弱弱的说一句,真正的削弱是补刀啊有木有,有多少用E补刀的同学们请举手!
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