刺客新转PK心态问题及PK相关_龙之谷_官方合作专区_DragonNest_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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刺客新转PK心态问题及PK相关
新浪游戏 15:11
本文仅限【PVP】,请不要讨论关于【PVE】的任何内容。本文【并非黑任何职业】请先把文章看完再发表评论!
PK心态问题
那些整天到处乱喷职业的人,真心是热爱PK的么?那些连其他职业技能名字都不知道的人,真心是热爱PK的么?遇到某些强势职业就到处黑、到处求和谐;确实,我不否认某些职业让人很恼火,但并不是连应对方法都没有。
如果你觉得这职业“无脑”,你自己也去练一个不就好了。个人认为,了解一个职业以及得出应对这个职业方法,自己去练一个是最好的,懒人不想练的可以去多看看该职业的PK视屏,或者去贴吧、论坛看看该职业的攻略。有些人连其他职业的技能名字都叫不出来,还口口声声说自己PK,真是笑话。就比如说新职业吧,你不想玩、你喜欢现在的职业,完全可以;但是你能否去了解一下这职业?你根本不知道新职业的技能、技能霸体破霸体、技能伤害、技能CD,你还怎么跟他打?被打败了就到处乱喷,有意思么?这样下去,整个JJC风气、整个DN风气都被破坏了。
新职业PK【此处职业采用韩服名称】
首先是刺客的特点:技能面板很低(跟其他职业相比),但是打出来的伤害不低(甚至有的技能伤害偏高);技能CD短,霸体中等,破霸体中等偏上;技能出手快(影算是非常快了),这是刺客的职业特征。
1、暴怒:深渊直接前置+1,光怒一般+6出EX;CD9秒,可以用作跑路。
2、幻象攻击:深渊妥妥+16,EX卖萌(除了左键有小无敌),光怒可1可16。全中伤害高,每1下大概是700+,共20下的样子。
3、能量之轮:CD15,小奶技。加满补4%,即1分钟补16%(按1分钟算主要是为了跟圣徒相比);板子+3%治愈量,即每次补7%,1分钟补28%。技能成长不高,但一般都是点满的技能。目测以后可能会和谐到2%~3%。
4、暗夜爆破:深渊的主力抓人技能,EX黑洞的吸力范围都很不错;伤害真的一般般。
5、查克拉圆环:俗称通道,几乎无用。听说使用之后按右键可以发动[查克拉幻影]并且不消耗[查克拉幻影]的CD(不知道是不是真的)
6、血浆迸射:可以空中使用,上升无敌,下降霸体4,破霸体6;伤害成长低,EX无用
7、圆环强袭:应该算是主力输出技之一,CD25;全中高伤,尽量留着逃生躲吧;深渊可以用爆破EX+黄昏+转转乐 轻松秒杀【深渊的唯一高伤组合、光怒的高伤技能】
8、暗影聚焦:熟悉之后可以轻松躲,那些不愿意了解的人无话可说。伤害成长低,中了浮空+暂时失明
9、查克拉治愈术:CD30,点满每秒回1.64%血、7%蓝;回蓝承认很厉害,回血大概只有群P有用了,单P不会有机会放的。霸体8,三连斩2下、爆菊剑等技能可破,一般单P裸放,如果不取消,最多回4次就被打断了,如果距离远就无话可说了,谁让你自己猥琐;范围5M很小,实战队友几乎吃不到BUFF,自己唯一能吃到22%攻击加成的技能只有日光焰
10、黑暗线条:主力输出技能,EX可以打3次。第一次最好不要叫浮空,不然后面被打倒就是全吃。一般点11
11、黑暗信念:PK卖萌技能 中了的&
12、能量环:新刺客唯一一个单HIT上W能够“秀伤害”的技能,距离非常远
13、奇迹之轮:CD60(50%加速度/20%-CD板子)释放动作很大(可以翻滚取消),奶量不错;加满加技巧3次一共奶1W+(相当于13~15%血)
14、日光焰:单P几乎不会中的技能,射程超远,配合二段跳视角很好;群P很爽的技能(打飞一片)唯一可以吃到打坐22%攻击加成的技能
15、黄昏之光:全中伤害超高(一般不会有人全中吧?除非被深渊各种技能抓着),一次1500+的伤害(跟大地差不多的样子),结界内部持续刷新0S的伤害加成,走出结界就没了
16、黑暗化身:阿列,这是什么技能?
总结:
1、伤害&抓人:技能CD短,抓人比较厉害,所以给人一种瞬间掉一大堆血的感觉;但是跟影相比,技能释放速度不够快,瞬间造成的伤害不高(转转乐、线条、黄昏都要打全才有高伤)
2、生存:跟影/烈相比,腿略短;唯一的跑路技能[查克拉幻影],1级CD30,每级减少1秒,满级+技巧20秒CD,有20%-CD板子;最短也要16秒。霸体不高,中途可闪现;逃生只有浮空和强闪,只比***的逃脱能力略强,所以抓到可以正常连一套
3、奶:光怒1分钟可奶41%血,算是很高了,这个肯定会和谐的,目测和谐到25%~30%左右。
4、召唤:分身60秒CD 持续7.5秒 血量10%,和谐的很惨的技能,但是抓人、伤害很高。看到分身赶快打掉或者跑吧
浣熊32%暗攻、16%光攻加成,所以显得新刺客伤害很高,这是新刺客伤害高的原因!目测和谐一半
猫老师CD和谐到60秒,抓人很厉害,看到赶紧打掉吧。算是新刺客最恶心的技能了
兔子 阿列,这是什么能吃么、
新刺客高伤的前提是浣熊,浣熊才是一切高伤的最根本原因。所以要和谐就和谐浣熊吧(奶目测是逃不掉和谐的,所以大家就别说了)
最后我想说,真的热爱PK的人是不会在意这些的,就是因为那些无脑喷子和无脑黑带坏DN风气,导致一些不熟悉的新手也在后面跟风,甚至怀疑现在看到什么“瞬间被XXX技能满血秒掉”的帖子,楼主你真的打过么? 有人说光雨、冰雾高,不错,光雨是在神秘+镜子的前提下才高伤,刷了神秘的光雨打战士全部暴击撑死4W,有了镜子才能上6W+、7W+,但根本秒不掉人。我承认这个技能高伤,但是能达到秒人的程度?至少我还没有被【满血】秒过。冰雾也是同样,我鹦鹉全中大概还剩3W、4W的血,但这技能CD52秒,算是对得起CD了,但是有时遇到猥琐流的冰灵 被反抓一下打掉一堆血的确很让人恼火,但是真的能达到【满血】秒人的程度么?所以,请那些无脑喷无脑黑们消停行不行,尤其是某些高端黑,整天发这种黑职业的帖子。希望大家给DN一个干净、和谐的游戏环境。
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大家都知道玩网游百分之80的都是为了竞技为了PK 要不还不如去玩单机 可是龙之谷PK场我有个疑问 是说不管你的装备多好 进到PK场 大家的生命 攻击 防御基本都平均了么 花10WRMB跟花10RMB的玩家进PK场子的效果基本一样? 如果是这样的话也就是说龙之谷弄装备就是为了打FB 打FB就是为了弄装备 弄了装备在打FB 是这意思么?如果是这意思那不打FB了不更直接 如果不是请大师来请教下进PK场PK装备好坏的属性效果
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欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
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血蓝是平均了....伤害可没帮你平均
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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明显有区别,多玩玩多看看伤害就知道了
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区别在哪呢 为什么24加7装备跟32加7装备同职业进战场后血都是一样的呢
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那你以后去竞技场脱光了去不好么
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我记得外面血+100,PK场是变1000
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