7.1恶魔术士输出循环环和输出宏

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《魔兽世界》恶魔术士爆发常用宏
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恶魔术DPS爆发宏,WOW6.0恶魔术士爆发常用宏:
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起手爆发宏
#showtooltip
/petattack
/castsequence reset=20/combat 古尔丹之手,腐蚀术,虚无碎片,召唤恐惧卫士,黑暗灵魂:学识,暗影箭,古尔丹之手,暗影箭,暗影箭,暗影箭,恶魔变形,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临,暗影箭
中期爆发(不带虚无 )
#showtooltip
/castsequence reset=20/combat ,恶魔变形,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临
中期爆发(带虚无 )
#showtooltip 虚无碎片
/castsequence reset=20/combat ,恶魔变形,虚无碎片,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临,灵魂之火,暗影箭
以上就是小编为大家带来的魔兽世界恶魔术DPS爆发宏介绍,希望大家游戏愉快哦!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界6.1恶魔术输出手法 WOW6.1恶魔术天赋雕文选择
09:37:23 来源:互联网 作者:绝地暗杀 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.1恶魔术输出手法,WOW6.1恶魔术天赋推荐。魔兽世界很多恶魔术士玩家都会在6.1选择双大哥打法,小编这次就和各位看官一起来研究一下双大哥恶魔术怎么玩?
  6.1已经有一段时间了,但是还是有好多玩家玩不好现在的双大哥恶魔,然后各种问题层出不穷。本篇可以解决你80%以上的问题(恶魔箭6.0就被讨论烂了,而且被砍,恶魔的大灾变无变化,这两个就不说了),希望能给你指点迷津。
  有人说双大哥恶魔很难,于是我脑补了下得出这样想法的原因:相比较恶魔箭比较固定的模式,他确实难,难就难在他的自由!没错,这既是他的难点也是他的简单之处,灵活!但是很多人却不知道该怎么做了。
  双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发(如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔触发时泄怒)。
  智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。
  出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。
  H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石(对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧)。
  常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。
  不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群(看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量),
  治疗石,不灭决心(配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的),
  生命契约(不用担心,斩杀基本不会空篮)。
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第1页:6.1恶魔术核心
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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