德鲁伊天赋70级当奶德怎么加天赋

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  • 熊形态:变身熊形态,增加250%的护甲,20%耐力,增加10%(从6%上调)暴击几率减免,减少被闪避几率10%,免疫变形。如果是守护天赋,额外增加30%(从10%上调)法术免伤。激活熊形态移除定身效果
  • 猎豹形态:变身猫。增加移动速度30%,免疫变形,受到坠落伤害降低。激活豹形态移除定身效果
  • 疾奔:野性德鲁伊专属。激活猫形态,解除所有定身效果,增加70%移动速度,持续15秒。
  • 凶猛撕咬: 野性德鲁伊专属。其他同当前版本。
  • 狂暴回复:守护德鲁伊专属。回复你6秒前受到所有伤害的治疗量 两层充能。20秒CD
  • 低吼:守护德鲁伊专属。
  • 治疗之触:现在瞬发。(特指守护德鲁伊)
  • 裂伤:守护德鲁伊专属。 400%物理伤害,造成50%减速12秒。对流血目标造成额外20%伤害(新增),产生5(从10下调)点怒气。
  • 野性印记:恢复德鲁伊专属。给一名玩家赋予野性之力,增加他们的5% 的力量敏捷和智力
  • 月火术:其他同当前。熊形态可用(意思应该是全天赋的熊形态可用)
  • 原始狂怒:在熊形态下,暴击将额外获得8点怒气,流血技能暴击无法获得额外的怒气
  • 潜行:激活猫形态.进入潜行状态。
  • 复生:顺发法术,10分钟冷却时间。
  • 回春术:恢复德鲁伊专属。 治愈目标271%(215%上调)的法术强度的治疗量,持续15(从12上调)秒。
  • 起死回生:恢复德鲁伊专属
  • 撕碎:野性德鲁伊专属。造成540%攻击强度的物理伤害。奖励1个连击点,对流血目标增加20%伤害。如果处于潜行,额外造成20%伤害,并且暴击率翻倍。
  • 狂奔怒吼:守护、野性德鲁伊专属。对周围10码友方,增加60%移速,持续8秒。
  • 阳炎术:对主目标及其5码范围内的目标造成持续性伤害
  • 痛击:对8码内的敌人造成持续性伤害,根据不同形态(野性、守护)所造成的伤害也不一样。6秒冷却,需要50能量(野性)
  • 愤怒:更名为:阳炎之怒。恢复德鲁伊专属 (咕们不要怕,我们有默认的亲和)

      星界之力(被动):所有技能增加5码

      厚皮(被动):全形态免伤10%

      伊瑟拉之赐(被动):每5秒恢复当前4% 的最大生命值,如果你的生命值已满则治疗附近一个受伤的盟友

      被动增加15%移速

  • 激活:每秒回2%蓝,持续10S
  • 炎阳之怒:原愤怒,造成128.6%*法强的自然伤害,产生9点星能
  • 星辰坠落:召唤流星攻击指定区域的敌人。持续8秒。对受到日月火伤害的目标额外造成30%的伤害
  • 明月打击:原星火术,造成175%*法强的奥术伤害,并对周围5码范围的敌人造成120%*法强的奥术伤害,产生15点星能。
  • 超凡之盟:增加明月系跟炎阳系法术30%伤害,持续15秒。此外,你的明月打击跟炎阳之怒额外产生50%星能。
  • 星界之力:你所有技能增加5码距离
  • 坠星 (被动) (shooting stars):日月火每跳有几率召唤一颗坠星,造成21%的奥术伤害,并获得5点星能
  • 星辰之主(starlord):当你的日月技能被增效时,施法时间缩短50%。
  • 星辰耀斑(stellar Flare):持续24秒的一个持续性伤害技能。各消耗一层日月充能层数可获得增强。
  • 日月之蚀:对主目标的的月光系法术伤害增加25%。
  • 星界沟通:产生75点星能
  • 远古祝福:获得以下两种增益中的一种:
  • 艾露恩的的祝福:明月打击跟炎阳之怒产生的星能增加50%
  • 安瑟的祝福:每2秒获得3点星能
  • 艾露恩的卫士(warrior of Elune):你的下两个明月打击瞬发。
  • 能量平衡:同当前。明月打击延长月火持续时间6秒,炎阳延长阳炎术持续时间4秒。
  • 星辰风暴(Collapsing Stars):对目标造成1000%i法术强度的风暴伤害,其后每秒造成400%的法术强度的伤害,直到你的星能耗尽。
  • 捕食者:如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。
  • 血之气血:你在豹形态下的近战技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%。
  • 血腥猛击:扫击附近所有敌人,对每个敌人造成954%点物理伤害。奖励1个连击点数。最多3层。 代替横扫
  • 剑齿虎:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。
  • 锯齿创伤:你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短33%
  • 艾露恩指引:立即获得5个连击点数,并在接下来5秒内每秒额外获得1个连击点。
  • 铁鬃:增加100%护甲持续6秒,可叠加。
  • 乌索尔的印记:消耗40怒气,魔法免伤30%,持续6秒。
  • 荆棘术:吸收反弹 攻击强度*02的伤害
  • 血性狂乱:割伤每层每跳也会产生1点怒气(3层就是每跳3点怒)
  • 银河守护者(Galactic Guardian):你的伤害有5%的概率触发召唤一道月火,这发月火可以免伤5%
  • 大地的守护:每6秒你获得一层大地守护者,最多3层。大地守护者使你下一次受到的自动攻击伤害降低30%。
  • 喉音咆哮(Gutteral Roars):增加狂奔怒吼和夺魂咆哮的半径扩大200%。狂奔怒吼的冷却时间缩短50%。
  • 狂乱撕扯:每层割伤也使你对目标的伤害提高2%,你受到目标的伤害降低2%。
  • 月之光(Lunar Beam):在你的位置召唤一束月光持续8秒, 每秒为你恢复生命,对每次敌人造成100%攻强的伤害。
  • 石肤术:铁木树皮的冷却时间缩短15秒,并且使你的持续治疗效果提高20%
  • 内心平静:宁静CD减少60秒
  • 茂盛:迅捷治愈的冷却时间缩短5秒,并且现在有2层。
  • 繁荣:你对60码内友方目标的持续治疗效果的持续时间延长10秒。
  • 培植:回春术治疗生命值低于50%的目标时在目标身上施加培养,在6秒内治疗108.4%的法强点生命值
  • 荆棘术:每次对你攻击反弹50%法强的自然伤害,持续30分钟
其他改变(包含全部专精技能)
  • 塞纳里奥结界:恢复专精独享
  • 豹之迅捷;野性专精独享
  • 夺魂咆哮:守护专精独享
  • 自然守护:全部专精,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%。持续30秒。
  • 乌索尔旋风:恢复专精独享
  • 伊瑟拉之赐:恢复专精独享
  • 树皮术:平衡,守护,恢复专精都有
  • 自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。
  • 化身:强化枭兽形态,提高15%的法术伤害,持续30秒 3分钟冷却
  • 精通: 提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高12%
  • 枭兽形态:增加200%护甲。在枭兽形态下,当你被单体攻击命中时,会有15%的几率使你的下一个伤害或治疗法术变为瞬发。
  • 自然洞察:平衡专精独享(咕咕会缺蓝??)
  • 丛林之魂:平衡专精独享
  • 星涌术:瞬发法术 ,造成350%*法强的伤害。获得日月两种增效。每种增效最多叠加3层,让你的下一次阳炎之怒或明月打击的伤害提高30%。
  • 自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。
  • 化身:同当前。(并没有提到会改变形态,也许是因为有神器)
  • 感染伤口:斜掠触发,移动速度降低50%持续12秒。
  • 月之灵:猎豹形态下可用月火术,消耗30能量,非天赋
  • 精通:剃刀之爪:使猫形态下的流血伤害提高24%(从25%下调)
  • 斜掠:熊、猫形态可用,技能说明同当前。
  • 治愈本能:增加你敏捷100%的法强。
  • 丛林之魂/掠食者迅捷/猛虎/生存本能/横扫:使用等级变更,效果未变。
  • 树皮术:平衡,守护,恢复专精都有
  • 鬃毛倒竖:所有对你的攻击产生怒气持续6秒
  • 艾路恩卫士:铁鬃跟乌索尔的印记持续时间增加2秒!狂暴回复现在治愈效果增加20%。
  • 化身:乌索克守护者:持续时间从30S缩短到15S。
  • 精通:原始坚韧 更名 自然守护:使你增加16%的最大生命跟治疗回复,并且攻强增加8%。
  • 重殴:造成150%的物理伤害。3秒冷却。
  • 治愈本能:增加你敏捷100%的法强。
  • 丛林之魂/粉碎/生存本能:等级变更,其他未变。
  • 厚皮:守护专精,免伤10%
  • 萌芽:你可以对同一目标释放2次回春。
  • 化身:生命之树 :同当前。
  • 生命绽放:365.29%法强加成,持续10秒(从15秒下降)。不能通过愈合和治疗之触来刷新持续时间了
  • 精通:相生。每个hot持续效果增加你的治疗的5%
  • 洞察秋毫:野性跟恢复专享。野性效果是下3次攻击不消耗能量,恢复时下3次愈合不消耗法力。
  • 愈合:等级调整,其他未变
  • 丛林之魂:恢复的丛林可让回春增幅200%(从100%上调),增加野性成长效果100%(从50%上调)
  • 迅捷治愈: 立刻恢复700%法强加成,30秒CD,不需要回春和愈合hot即可使用
  • 宁静:效果不变。3分钟CD(从8分钟下调)。在非raid中,效果增加100%。
  • 野性成长:影响30码内6个(从5个上调)目标。290%法强加成,持续7秒。40码施法距离, 10(从8上调)秒冷却时间
  • 野性蘑菇 改名:绽放(Efforescence) 其他技能效果未变。

收割:枭兽狂乱可以在没有被攻击的情况下持续触发。

星月群辉:超凡之盟时,每次施放法术都能获得3%施法速度增益效果。

戈德林之力:施放星涌术召唤戈德林之魂,撕咬目标的灵魂。

夜空子嗣:艾露恩之光有一定几率祝福一片区域,大幅提高在该区域内施放的下两次法术。

刃羽:枭兽形态的护甲加成提高50/75/100%。

满月之触:受到伤害时,你有x/y/z%的几率立即对你自己施放强化版治疗之触(10秒内置冷却)。

月之暗面:明月打击的爆击几率提高6/10/13%。

黄昏之光:月火术的伤害提高6/10/13%。

太阳之刺:阳炎之怒的伤害提高6/10/13%。

星辰之镰:星涌术的爆击伤害提高10/20/30%。

坠星:星辰坠落的强化提高30/45/60%。

阳炎燃烧:阳炎术的伤害提高6/10/13%。

增效:月光增效和日光增效的伤害加成提高6/10/13%。

回春激活:激活使你和你的目标的治疗效果提高50%。

月之狂热:收割触发枭兽狂乱的几率翻倍。

新月:对你的当前目标造成x点伤害。

现进入对于属性的分析.

对于奶德来说,法术强度毋庸置疑是第一个要堆起来的属性,也是最重要的属性。但是精神、智力、急速、暴击我们又如何取舍呢?

1.精神:为什么要堆精神?精神的作用是什么?有些人会说,精神不仅加回蓝还加法强,性价比最高。


那么精神真有那么好吗?
对于国服现阶段boss战时间的极度压缩和3.0许多公会处于开荒这一阶段来相比,战斗中回蓝已经不怎么重要。
我打5人本,10人本基本不坐地板,但是我的精神无buff只有586。请牢记,蓝是控出来的,不是回出来的。
对于精神,满buff有个700即可,不必过于追求,毕竟我们还有激活这个技能。
2.智力:智力是法系职业很重要的一个属性。(废话= =)智力不仅加法力值上限,还能增加MP5和法术暴击。

下面引用NGA的清妆的帖子来比较智力与精神的差别。

那么我们就设置一个初始条件来计算提升精神和智力的收益。根据我自己SW毕业的装备,单爪708精神,565智力,那么常规buff后(智力,精神,爪子,王者),大约是825精神,665智力。因此我们可以认为750精神,620智力是非常容易达到的数据。由此基础计算提升一点精神和一点智力在MP5上的收益。这里就不考虑MP5这个属性与智力精神的对比了,因为公认MP5是最渣的回蓝属性。

精神在天赋及精神的作用下:


智力在BUFF的作用下:
1智力~1.1智力~16.5法力值

在法师暗牧等职业提供的恢复buff下的5秒内MP5:

那么假设恢复buff全程能够保持,则

那么我们就得到了结论,以上属性大概是BT接近毕业的水平,提升1点精神对5秒外回蓝的提升为0.8814MP5,对5秒内回蓝的提升为0.4407MP5;而提升1点智力对5秒外回蓝的提升为0.6272MP5,对5秒内回蓝的提升为0.4166MP5。当然这里假设恢复buff能够100%保持,实际中不会有太大差别,至少有90%。

在这个模型中,提升智力和提升精神对于5秒内回蓝的贡献是很接近的,大约精神能高6%左右。考虑到恢复德在战斗中很少有5秒外回蓝的机会,我们几乎可以认为精神和智力的贡献对回蓝等同了,当然精神略高。同时因为有极少量5秒外回蓝,以及恢复buff的覆盖率不能达到100%,精神作为回蓝属性是高于智力10%左右的。

同时1点智力能够提供15法力值,如果一场战斗为三分钟,那么15点法力值相当于0.083MP5,时间越短这个值越高,智力的作用提升为0.050MP5甚至更高相反时间越长提升就越少一些,大概622秒也就是10分钟的战斗下精神的回蓝才会追上智力。三分钟左右的战斗里,智力高于精神13%。

另外,1点精神提供0.15法术能量,1点智力提供0.025%法术暴击。

那么这里可以笼统的不那么精确地总结一下,对于当前的装备水平提供的属性来说,堆智力和堆精神对回蓝的作用几乎是一样的,差别在10%以下:如果战斗时间短,恢复的覆盖率高,那么智力胜过精神;如果战斗时间长,恢复的覆盖率低,那么精神胜过智力。

综上,精神未必是最好的回蓝属性,不同属性的搭配可能会有不同的效果。3.急速:对于奶德来说,读条施法时间少之又少,但是急速带给我们的并不只是施法时间的减少,还有GCD的减少。


恢复系天赋中的大地母亲的恩赐无疑是奶德们的福音。GCD也可以说是我们治疗最大的敌人,我想各位奶德深有体会。3秒内施放3次法术与3秒内施放两次法术的差别是很大的。

继续引用清妆妹妹的帖子。(其实是我比较懒。。)

GCD受急速影响的公式是:1.5/(1+急速%)。因此,一个不点大地母亲的恩赐天赋的人需要50%急速才能将GCD减少到1秒。


由此来算,70级角色需要的急速等级为789将GCD降为1秒,这个是没有任何疑问的,同时目前版本的装备也是不可能达到的。

那么,在点了大地母亲的恩赐之后,恢复德HOT的GCD计算公式如下:

对于70级角色来说,15.77急速等级=1%急速,无BUFF的情况下那么共需要15.77*20=315.4急速等级让你的HOT变为1秒。

以上是无BUFF的计算结果,下面来考虑有BUFF的情况。


团队中的急速BUFF一共由三个职业提供,萨满的空气之怒图腾提供5%急速,鹌鹑或者惩戒骑士的光环提供3%急速,后两者不可叠加。
下面单独考虑只有空气之怒图腾:
1.5*(1-20%)/(1+5%)(1+x%)=1,得到x=14.286

那么14.286*15.77=225.27急速等级。就是说当团队中只有空气之怒图腾来提供急速BUFF的时候,恢复德只需要225急速等级即可将GCD变为1秒。

然后考虑只有鹌鹑或惩戒骑光环的情况:

那么16.505*15.77=260.28急速等级。就是说团队中只有鹌鹑或惩戒骑光环来提供急速BUFF的时候,恢复德只需要260急速等级即可将GCD变为1秒。

最后考虑两者全部存在的情况:

那么10.957*15.77=172.792急速等级。就是说团队中同时有空气之怒图腾和鹌鹑或惩戒骑光环的时候,恢复德只需要173急速等级即可将GCD变为1秒。

那么,根据你团队的配置来选择将急速这一属性堆高或减少是很重要的。


属性分析完结。什么?暴击?算了吧。

参考资料

 

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