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星界之力(被动):所有技能增加5码
厚皮(被动):全形态免伤10%
伊瑟拉之赐(被动):每5秒恢复当前4% 的最大生命值,如果你的生命值已满则治疗附近一个受伤的盟友
被动增加15%移速
收割:枭兽狂乱可以在没有被攻击的情况下持续触发。
星月群辉:超凡之盟时,每次施放法术都能获得3%施法速度增益效果。
戈德林之力:施放星涌术召唤戈德林之魂,撕咬目标的灵魂。
夜空子嗣:艾露恩之光有一定几率祝福一片区域,大幅提高在该区域内施放的下两次法术。
刃羽:枭兽形态的护甲加成提高50/75/100%。
满月之触:受到伤害时,你有x/y/z%的几率立即对你自己施放强化版治疗之触(10秒内置冷却)。
月之暗面:明月打击的爆击几率提高6/10/13%。
黄昏之光:月火术的伤害提高6/10/13%。
太阳之刺:阳炎之怒的伤害提高6/10/13%。
星辰之镰:星涌术的爆击伤害提高10/20/30%。
坠星:星辰坠落的强化提高30/45/60%。
阳炎燃烧:阳炎术的伤害提高6/10/13%。
增效:月光增效和日光增效的伤害加成提高6/10/13%。
回春激活:激活使你和你的目标的治疗效果提高50%。
月之狂热:收割触发枭兽狂乱的几率翻倍。
新月:对你的当前目标造成x点伤害。
现进入对于属性的分析.
对于奶德来说,法术强度毋庸置疑是第一个要堆起来的属性,也是最重要的属性。但是精神、智力、急速、暴击我们又如何取舍呢? 1.精神:为什么要堆精神?精神的作用是什么?有些人会说,精神不仅加回蓝还加法强,性价比最高。 那么精神真有那么好吗? 对于国服现阶段boss战时间的极度压缩和3.0许多公会处于开荒这一阶段来相比,战斗中回蓝已经不怎么重要。 我打5人本,10人本基本不坐地板,但是我的精神无buff只有586。请牢记,蓝是控出来的,不是回出来的。 对于精神,满buff有个700即可,不必过于追求,毕竟我们还有激活这个技能。 2.智力:智力是法系职业很重要的一个属性。(废话= =)智力不仅加法力值上限,还能增加MP5和法术暴击。 下面引用NGA的清妆的帖子来比较智力与精神的差别。 那么我们就设置一个初始条件来计算提升精神和智力的收益。根据我自己SW毕业的装备,单爪708精神,565智力,那么常规buff后(智力,精神,爪子,王者),大约是825精神,665智力。因此我们可以认为750精神,620智力是非常容易达到的数据。由此基础计算提升一点精神和一点智力在MP5上的收益。这里就不考虑MP5这个属性与智力精神的对比了,因为公认MP5是最渣的回蓝属性。 精神在天赋及精神的作用下: 智力在BUFF的作用下: 1智力~1.1智力~16.5法力值 在法师暗牧等职业提供的恢复buff下的5秒内MP5: 那么假设恢复buff全程能够保持,则 那么我们就得到了结论,以上属性大概是BT接近毕业的水平,提升1点精神对5秒外回蓝的提升为0.8814MP5,对5秒内回蓝的提升为0.4407MP5;而提升1点智力对5秒外回蓝的提升为0.6272MP5,对5秒内回蓝的提升为0.4166MP5。当然这里假设恢复buff能够100%保持,实际中不会有太大差别,至少有90%。 在这个模型中,提升智力和提升精神对于5秒内回蓝的贡献是很接近的,大约精神能高6%左右。考虑到恢复德在战斗中很少有5秒外回蓝的机会,我们几乎可以认为精神和智力的贡献对回蓝等同了,当然精神略高。同时因为有极少量5秒外回蓝,以及恢复buff的覆盖率不能达到100%,精神作为回蓝属性是高于智力10%左右的。 同时1点智力能够提供15法力值,如果一场战斗为三分钟,那么15点法力值相当于0.083MP5,时间越短这个值越高,智力的作用提升为0.050MP5甚至更高相反时间越长提升就越少一些,大概622秒也就是10分钟的战斗下精神的回蓝才会追上智力。三分钟左右的战斗里,智力高于精神13%。 另外,1点精神提供0.15法术能量,1点智力提供0.025%法术暴击。 那么这里可以笼统的不那么精确地总结一下,对于当前的装备水平提供的属性来说,堆智力和堆精神对回蓝的作用几乎是一样的,差别在10%以下:如果战斗时间短,恢复的覆盖率高,那么智力胜过精神;如果战斗时间长,恢复的覆盖率低,那么精神胜过智力。 综上,精神未必是最好的回蓝属性,不同属性的搭配可能会有不同的效果。3.急速:对于奶德来说,读条施法时间少之又少,但是急速带给我们的并不只是施法时间的减少,还有GCD的减少。 恢复系天赋中的大地母亲的恩赐无疑是奶德们的福音。GCD也可以说是我们治疗最大的敌人,我想各位奶德深有体会。3秒内施放3次法术与3秒内施放两次法术的差别是很大的。 继续引用清妆妹妹的帖子。(其实是我比较懒。。) GCD受急速影响的公式是:1.5/(1+急速%)。因此,一个不点大地母亲的恩赐天赋的人需要50%急速才能将GCD减少到1秒。 由此来算,70级角色需要的急速等级为789将GCD降为1秒,这个是没有任何疑问的,同时目前版本的装备也是不可能达到的。 那么,在点了大地母亲的恩赐之后,恢复德HOT的GCD计算公式如下: 对于70级角色来说,15.77急速等级=1%急速,无BUFF的情况下那么共需要15.77*20=315.4急速等级让你的HOT变为1秒。 以上是无BUFF的计算结果,下面来考虑有BUFF的情况。 团队中的急速BUFF一共由三个职业提供,萨满的空气之怒图腾提供5%急速,鹌鹑或者惩戒骑士的光环提供3%急速,后两者不可叠加。 下面单独考虑只有空气之怒图腾: 1.5*(1-20%)/(1+5%)(1+x%)=1,得到x=14.286 那么14.286*15.77=225.27急速等级。就是说当团队中只有空气之怒图腾来提供急速BUFF的时候,恢复德只需要225急速等级即可将GCD变为1秒。 然后考虑只有鹌鹑或惩戒骑光环的情况: 那么16.505*15.77=260.28急速等级。就是说团队中只有鹌鹑或惩戒骑光环来提供急速BUFF的时候,恢复德只需要260急速等级即可将GCD变为1秒。 最后考虑两者全部存在的情况: 那么10.957*15.77=172.792急速等级。就是说团队中同时有空气之怒图腾和鹌鹑或惩戒骑光环的时候,恢复德只需要173急速等级即可将GCD变为1秒。 那么,根据你团队的配置来选择将急速这一属性堆高或减少是很重要的。 属性分析完结。什么?暴击?算了吧。 |