wow7.0奶骑回蓝到底急速重要还是回蓝重要

  魔兽世界6.0奶骑属性优先级与装备推荐,本篇文章主要讲述现阶段奶骑的状况以及属性优先级、装备属性评估。通过神圣其实属性评估与剖析、raid中装备的推荐、饰品这几个方面来讲解一下现阶段奶骑的状态。
  在当前版本,伤害承受与治疗输出迥异于从前----在历代版本初期,大家都在围绕"蓝不够/反应时间不够/喷血太厉害"讨论治疗输出时遇到的困境,而在wod,更多的是"我蓝不会空,我看得见他慢慢掉血,可我就是难加起来"这种情况
  由于填充技能圣光术与圣光闪现只能提供相当于同装等坦克生命上限5%~10%的治疗量,而复仇的改动极大增强了坦克的自疗,因此治疗和坦克之间的配合更侧重于减伤,更需要稳定血线而不仅仅是爆发抬血.
  由于所有治疗瞬发技能的缩减,寻找一个合适的位置进行站桩治疗变得无比重要
  由于道标返蓝和基础耗蓝的改动,任何一个神圣骑士在对道标无脑圣光术的时候都不会有空蓝的困扰,蓝量的倾泻更常见于对于团队治疗所使用的普照耗蓝
  对于神圣骑士来说,要做的应当是找好站得住的地方开始读条,全力维持坦克的血线,兼顾进行团队治疗,时刻准备进行各种圣手的辅助工作
  治疗本没有循环可言,刷的本多了,也便成了循环
  现有治疗技能的法术强度加成:
  神圣棱镜(直接):400%
  神圣棱镜(弹射):300%
  圣光术:300%
  圣光闪现:300%
  荣耀圣令:265%
  永恒之火:265%直接,10%/跳
  圣光普照:151%对主目标,其他目标减半
  神圣震击:140%
  圣洁护盾:99.5%/跳
  黎明圣光:73.5%.共6目标
  圣光之锤:67%/跳,共7跳
  可以看到,填充技能圣光术和圣光闪现具有极高的法术加成,同时低耗蓝和道标返蓝的效果使你没有理由在空闲期停止施放它们
  而神圣震击具有高暴击/低耗蓝/积攒能量的特点,应当卡cd放,同时圣光术和圣光闪现还会使它有10%的几率不会触发cd
  圣洁护盾在几乎没有急速加成的情况下可以完成6跳,在30秒内享受了接近600%的法术强度加成并且很难产生溢出,当然它的耗蓝并不低,频繁使用它需要斟酌自己的蓝量
  相比之下,永恒之火天赋在不耗蓝的情况下额外提供了18次或者更多的hot以及所带的精通盾,其特点就是不耗蓝,刷新护盾,在当前版本下相当于一个免费的200%法术强度加成,当然溢出部分较多
  圣光普照值得诟病的是它的耗蓝,因此除非能保证覆盖到很多人,否则不要轻易使用它
  黎明圣光能够提供整体上大于永恒之火的治疗量,在团队大幅掉血时直接进行治疗比永恒之火的hot效果会更好
  圣光之锤适用于能够完整享受全部跳数的团队掉血环境
  因此,在通常情况下,我们可以做到的是:卡cd使用神圣震击,单体治疗使用圣光术和圣光闪现填充,并保持好圣洁护盾或者永恒之火hot;群体治疗在团队血线较高或预判伤害到来时挨个上永恒之火,需要抬血线或者较危险时使用黎明圣光
属性的评估与剖析
  智力:对神圣骑士来说,每1点智力提高了1点法术强度,当你全身穿着板甲时会获得额外5%的智力,在团队中你将会获得额外的10%法术强度
  精神:作用是回蓝,回蓝,以及回蓝,与战斗回蓝的关系为MP5=精神,为开荒期提供更多的容错.相比mop,我们精神提供的回蓝百分比提升到了7.1倍(回蓝系数和蓝比例互乘后),其他属性压缩后提升1%所需为原来的1/6,因此精神的评分更高了
  精通:对神圣骑士来说,每88点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾,基础精通为10%.
  暴击:对神圣骑士来说,每110点暴击等级合1%暴击.但所有获得的暴击等级由于被动神圣光芒的影响都会提高5%,所以我们可以近似认为105暴击等级合1%暴击.
  急速:对神圣骑士来说,每100点急速等级合1%急速.施法速度和神圣震击的冷却时间均会受到影响,被动圣光灌注为我们提供了10%的基础急速
  全能:对神圣骑士来说,每130点全能合1%加成与0.5%减伤.整体提高了你的治疗输出并降低了你所承受的伤害
  溅射:对神圣骑士来说,每66点溅射等级合1%溅射几率,使你的伤害和治疗有几率造成额外30%的效果
  吸血/闪避/加速:分别为你提供了少量生命回复/范围伤害减免/移动速度提高,由于属性的稀少及随机性,我们姑且视之为谐星不予讨论
  在6.0,重铸的取消,属性的压缩以及技能加成的一些改变,使我们要重新审视目前的属性权重,来选择适合自己的装备
  龙头老大的地位从来未曾被撼动,对于神圣骑士来说,主要的填充技能圣光术和圣光闪现造成的治疗效果为%法术强度,圣光普照的治疗效果近似于%法术强度.因此,尽可能提高我们的装等以提高智力与法术强度是装备取向的第一要素.
  在wod,我们仅能通过项链、披风、戒指与首饰来获得精神属性,当前版本我们很难取得太多的额外精神,但基础3200的回蓝意味着每16点精神就可以提高你1%的基础法力回复,因此我们在开荒阶段可以选择尽量去获得一些精神装备
  除圣光道标的治疗效果以外,几乎其他的所有治疗效果都可以触发精通的吸收护盾,当道标治疗比例较低时,这个效果会显得更加明显,88绿字兑换低于1%(道标影响降低)的治疗效果让我们可以将它视为一个价格低廉的重要属性.实际运作中如果道标和圣洁护盾大于约15%的比例,精通的收益可能将低于溅射,但精通的收益很难造成过量,姑且我们将他视之于等同于溅射,精通会作用于溅射
  在被动影响下,我们把暴击视为105绿字兑换高于1%(神圣震击的双倍加成,暴击后的施法加速)的治疗效果,由于伪随机数的关系,我们并不需要担心所谓"脸丑"导致这个属性无法正确获得收益
  急速属性相比于上个版本来说,由于10%被动急速影响震击cd,无私的削弱,价值被降低了许多,不复soo的光彩,我们将其视为低于暴击与精通的属性
  这个属性的提升从字面上很好理解,就是130绿字属性兑换1%的治疗效果提升,暴力简单,可惜,太贵了!
  6600点溅射属性可以让你每次施法必定获得30%额外加成,相比于6600暴击提升的63%加成甚至不到一半,但是有一个奇怪的二次溅射效果,因此溅射的实际收益略仅略低于暴击,溅射能够触发精通
  综上所述,我们在raid向装备选取中,应该优先于高装等的部位,以暴击精通/暴击溅射向为主,而在有精神的部位则尽量去试图获取带精神的部位
  如果非要有一个排序的话:智力&暴击=精神&溅射=精通&急速=全能
raid中装备的推荐
  一笔带过的五人本
  简单来说,wod中五人H的掉落体系为前缀+部位名称,同一件装备可能很多boss都会掉,因此挑选暴击精通/暴击溅射的穿上就行了,能提供精神的部位最好穿有精神的
  这一段的实际意义其实并不太大,因为这个副本每个部位的掉落大多独一无二,选择面很窄
卡加斯?刃拳#1
卡加斯?刃拳#1
属性上独眼魔双子的[]更好,但需要搞定你的队友
元首马尔高克#7
元首马尔高克#7
独眼魔双子#5
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
独眼魔双子#5
卡加斯?刃拳#1
无精神,考虑团队冲突可选用[]
黑石铸造厂
克罗莫格#8/黑手#10
爆裂熔炉#7
主管索戈尔#6/黑手#10
奥尔高格#2
钢铁女武神#9
爆裂熔炉#7
钢铁女武神#9
兽王达玛克#3
汉斯加尔与弗兰佐克#5/黑手#10
兽王达玛克#3
爆裂熔炉#7/黑手#10
克罗莫格#8
主管索戈尔#6
汉斯加尔与弗兰佐克#5
  在悬槌堡和黑石铸造厂中,我们共有以下饰品可供选择:
黑石铸造厂:
  数据库中的属性显示并不准确,具体请以游戏中地下城手册为准
  其中[]为wod版本的智力回蓝饰品,建议准备一个,其他饰品各有千秋,同时也在很大程度上与法系dps发生了冲突
  就属性权重而言,[]和[]很有特点 ,但作为固定属性饰品有一定的鸡肋感
  []可以说是最强的治疗加成类饰品了,能搞定其他人的话建议可以入手一个
  注意:6.0版本所有触发类饰品的条件都为"攻击",所以姑且认为治疗是一种"攻击"好了
  个人感觉[]和[]很不错,饰品这部分希望大家提出更有建设性的意见
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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新手向入门奶骑攻略:妹子教你一步步成为高端奶神
作者:Tiramisu心鑫来源:贴吧评论(0人参与)
&  写这个文章的目的,就是单纯的为了给那些初次成为奶骑医疗工作者的新手们一些肤浅意见和浅薄的经验!毕竟本人才玩了三个月,一个月NQ。从最初公认的三鹿毒奶,跃然成为公会主力奶妈。短短一个月对我来说痛并快乐着,痛的是这个过程本人如同唐僧西天取经里被孙[MONKEY]拍死几次的白骨精,但是快乐的得到了皈依我佛,升仙的正果。目前本人658装等,悬锤PT毕业,挑战只是做了最简单的青铜!团本全程奶量第一秒量:25.0K覆盖全团25-30%血量。站桩boss稳定28.0K&29.0K。两奶情况下朋友震惊的发过我的skada高达42.5K每秒,全团50%的血是我一个人供给的!我有装等和skada数据截图,我不想发出来,我不想让这篇帖子误认为炫耀!
  朋友昨天好奇问我,这一个月做了什么?能成长如此惊人!我突然意识到我应该写这篇文章,回报社会,帮助那些和我一样第一次接触wow,第一次成为治疗的小白们(虽然我现在依旧是个小白!)本人以前玩dota2写过《如何正确教导妹子》的,反响还算可以,引起些许共鸣!所以不才斗胆落笔写下标题。大神请无视,我能做到现在离不开各位奶神的帮助,但是我有资格写这篇文章,为什么?因为我是真正靠自己从最基本一步一步走上来的。网上的攻略对于初学者简直是天书让人发指。我能做的就是一点一滴用最言简意赅的语言讲解自己的经验告诉那些有着一颗仁者之心的新手!(废话太多!之所以永仁者这个词,就是我第一步要讲的:态度)。
  顾名思义!如果你只是单纯为了更方便组队,进本,或者被逼玩奶!请你及时放弃,为了你的团队,为了你更愉快体验wow。就像昨天朋友M我愿不愿意和他带野队打pt悬锤,我第一个问题是态度,我觉得你有一颗上进的心,任何职业都能在你手里风生水起,任何副本都是探囊取物!抱着试试看的态度我不去,我的时间不是浪费在不思进取的人身上!得到***是积极的,事实证明野队也有春天!谢谢carry
me。而作为治疗你要有颗牺牲小我,成全大我的精神,以及无私的奉献(后面我会说何为无私奉献)。想玩好一个职业你需要大量的时间,这并不你要每天12小时泡在游戏里,初学者只是在每日有限的时间里要去做一些及其枯燥无味的工作,例如试炼、木桩!NQ重点就是去下副本,练习手法,和突发情况的应变能力,楼主到现在都会保持每天一个挑战。就像MBA的课程一样,大多都是真实案例分析。副本里会遇到各种各样你在试炼场无法估计的麻烦,因为你的队友是人!人总是犯错,但是他们五花八门作死的手段正式考验一个治疗临场能力的关键。而这一切需要的是你不厌其烦的刷着一个又一个副本。周而复始做一样事情证明你的态度。所以摆正态度,才是基础中的基础!
  6.0朋友说削减了技能数量很大程度方便了新手!我属于一心不能二用型脑残选手,所以不太了解其他职业!就目前看确实NQ加血技能及其的简单,在当你意识到普照和黎明圣光惊人的耗蓝量,将他拖出技能栏的时候,那简直更加使得加血技能精简。接下来我介绍每个技能的作用和释放时机,技能名字我会简称,对于新手和NQ初学者,你要做的第一步就是打开你的法术书,逐一去阅读技能名字和介绍,想要完全领会贯通,光看是不可能的!但是这却是一种尊重,尊重你的职业,尊重你的队友。尤其是被动技能,你要明白技能触发,在某些关键时刻被动触发出的技能有奇效!(楼主绝对不会用&手电筒&这样的形容词去介绍技能,我曾经被害在技能书里找了一个小时的手电筒,最后还误认为是永恒之火,&手电筒是黎明圣光,别找了!&)。
  【神圣震击】可以说是最频繁使用的NQ技能,(自己看技能说明,我就不介绍了)他可以算一场boss战中唯一积攒圣能的技能,请无视十字军,因为你不可能近身boss单纯为了一个圣能,你浪费gcd同时也是在和boss开玩笑,(当然这里只是说初学者,大神超高的apm当然可以来去自如,不带走一片云彩!)请在可以的情况下卡CD使用,理想状态是三圣能挂永火,切记尽量不要溢出,那是种浪费!当然在团血不稳大面积掉血的时候,2圣能就可以挂出一个永火,视情况而定!(后面我会具体说永火的用法)。震击使用暴击是平时的两倍,简单点说就是比如25%暴击属性在使用震击是50%暴击概率,也就是说基本2-3次就会暴击一次并且触发一个被动【圣光灌注】使下一次的圣光术施法减少1.5秒!比圣闪还少0.5秒!无论什么情况下做到CD在冷却!更何况暴击后将近1w的治疗量不可忽视!
  【圣闪】vs【圣光】NQ主要的加血技能。字面看两者加血量几乎相同,唯一不同的是施法时间,后者比前者整整多了一秒!那是不是就说明后者弱于前者呢!***是否定的!两者使用率几乎一样!两者使用情况可分为两种!第一:T血维持在70%以上并且战斗情况比较稳定,掉血规律请用【圣光】,NQ在给队友加血会形成精通盾,他会按比例吸收一定伤害,我可以说在T血量安全期间尽量每个人刷一次【圣闪】给每个人挂上精通盾(只适用于5H、挑战,团本这么做你会吐血的,也没有条件这么做)第二:T血在50%以下并且持续无规律掉血的时候,无脑【圣闪】(外加卡cd震击)。震击触发被动【灌注】激活1秒CD【圣光】请务必优先于【圣闪】使用!所以boss战循环规律就是:震击-圣闪-圣闪-震击-触发被动的圣光-圣闪-震击。
  【圣光普照】and【黎明圣光】我可以用鸡肋来形容这两个群加技能吗?好多人可能会说这两个技能也有用,我不否定技能的价值!但是如果你将【道标】合理及时切换好,以及2豆、三豆【永火】搭配。一样可以得到刷团的效果!最主要的就是【普照】令人乍舌的蓝量,集中站位的时候还有使用的价值,可是团本除了极个别的boss需要集中分担伤害,其余的场面极其的混乱,实用性完全大打折扣!团本NQ主要的是刷T和双T的保障!其他人的血完全是【震击】【永火】打地鼠!交给其他治疗,专心T的后勤。你要明白NQ在团本中的作用,治疗量?如果你可以做到每天至少一个挑战,只要两个星期我保证悬锤从头到尾你治疗量永远是第一,奶德也只能!但是一切的一切的前提条件就是合理的控蓝和爆发!(后面我会讲)。我早就已经把这两个技能撇出技能栏,团血不稳开爆发,每个人挂2豆【永火】超过三个以上,双T的血可以稳到让你睡着!所以我个人认为暴雪之所以这么做这两个群疗技能目的只有一个:不会让NQ一手遮天,一家独大,为了平衡,但是我要谢谢暴雪,如果一个NQ靠道标同样刷到团本第一,这个NQ必娶不可,不能错过!
  【道标】6.0版本你将拥有两个道标,分别是【圣光道标】【信仰道标】。他们将成为你刷T的利器,团本双T的守护神,没有其他职业可以撼动一个NQ在T心中的地位。同样【双道标】可以实现团本奶团的梦想(虽然作用比不上其他治疗,但是却能让你时刻领先位于治疗首位)。看技能介绍每个人都能理解,我不多做陈述,当团队中治疗足够你被分配主管双T的时候,【双道标】的强大历历在目!主T永远挂【信仰道标】,为什么?做为新手你要了解boss机制,当初朋友教过我boss在aoe后会继续攻击当前T,这就是为什么要在aoe前尽量将团血刷到一个安全线,防止dps倒!可是在之后,你在回dps血的时候,道标仍然会将50%的治疗给予T!你可以有效保证,注意力分散时,T不会被秒!那【圣光道标】就是唯一一个可以灵活切换,为什么要切换【道标】***就是控蓝(就是省蓝)。【圣闪、圣光】治疗当前拥有【道标】角色的时候会返还40%的蓝量,它的回蓝机制是在你对目标施放技能时,第一时间返还蓝,然后再扣除应用蓝量!(说的简单点就是使你的【圣闪、圣光】蓝量减少40%)。一场boss战尤其是当你装备不好的时候,蓝量就是你的噩梦!所以你要做到在有条件的情况下一定要先将【圣光道标】移至你所要加血的目标下,无论你【圣光】【圣闪】放心大胆的用在T身上!但是在双T都在掉血,无法移动道标的时候,你要明白你只能将【震击】【两豆永火】【圣光】用在其他角色!(切勿对除T之外没有挂【道标】的角色使用【圣闪】,高额的蓝量几次后你承受不起,把他们交给其他治疗,自求多福)。(做为NQ你要明白团队中的作用,团血高危的情况下,你要知道T&你&其他治疗&dps,做你能做的,该做的)。
  团本你的治疗前三项你应该做到是:【道标】【光辉治疗】【永火】。如果你【圣光、圣闪】出现在前三项,那么你80%可能会在boss战最后一分钟清光蓝量!无奶可疗,谈何治疗!而往往最后的阶段才是治疗爆发最频繁的阶段!所以合理的控蓝决定了你的续航能力,爆发减少你的操作频率。降低操作繁琐度可以保持你精神放松,高度紧张并不会使你注意力集中,反而会让你头脑不清晰,键盘操作繁多,会让你技能施放不合理甚至误释放!T可以犯浑,dps可以犯2,而他们的屁股需要治疗去擦!但是做为治疗的你脑子短路,这个锅只有你自己来背,没人替你料理后事!所以团本中头脑最清晰的必须是治疗,如果你做不到平心静气面对怪物一波接着一波的狂轰乱炸,请你转去休闲!上面我说道【双道标】控蓝,因为NQ回蓝只能依靠精神,至于天赋雕文你要给个重要的技能去摆放!所以NQ要养成一个对蓝量极为苛刻的态度!治疗其他人只有【震击】【2-3豆火】【圣光】和挂了【道标】的【圣闪】。还有就是卡cd喝蓝,即使到中程你还有8w+的蓝,你要时刻捏好爆发,开翅膀疯狂扫血最后阶段你不能为了节省一瓶蓝葬送全部努力!(德拉诺引导药水好强大,炼金职业可以恢复7w蓝,好羡慕)。但是最后15-20%阶段,尽情把你的减伤、光环、翅膀案顺序打开,狠狠地奶,那时候去他的蓝量,去他的规律!
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UID798383帖子威望0 多玩草10 草
个人觉得急速的作用除了让你读条比没急速的人快了0.6S左右,普照5跳,不能作用在奶骑其他任何技能上面,暴击都想得通,不过属于不可控属性,所以个人不习惯而已,但是急速真心的除了让你的读条看上去不难看以外,带给奶骑什么其他收益了?难道你还要说急速高了平砍回蓝比其他没急速的快吗?现在奶骑的技能真心和急速无任何关系,我的神光都是在审判下2.2S施法,卡的普照4跳就够了,精通21,31.5%的治疗盾,+起HDS任何BOSS真心一点压力都没有,那些要用0.1秒倒T来说话的,个人感觉他们还停留在无豆时代,奶骑的治疗机制都已经改变了,属性收益也因此而变,3豆荣耀,暴击瞬闪,如果真心的在一个治疗操作循环内(及读条法术+公共CD)MT在安全血线下受到致命伤害而倒T,几乎可以说治疗是没责任的
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25291精华0UID3264957帖子金钱13468 威望-3
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UID3264957帖子威望-3 多玩草67 草
70后期那个脑残版本抢治疗的G团模式,加上80级2~3刀倒T的治疗模式,让急速在玩家心目中根深蒂固。
半年多前,我就在质问过,你们堆急速是真心需要还是为了面板的数据。
直到4.3了,大家才慢慢发现,急速高了并没有意义。
但是那个根深蒂固的想法,仍然让玩家有“xxx急速够用”的保守思想,即便是那个xxx急速也并非他真正需要。
因为大多数玩家仍然把2.0的神光做为够用的标准,但是这个2.0到底怎么来的呢?为什么不是2.01还是1.99,没有人说的出来。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25291精华0UID3264957帖子金钱13468 威望-3
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UID3264957帖子威望-3 多玩草67 草
“不死人就是好治疗”其实是一句p话,就是这句话造就了一堆堆的“高玩”。
坑die治疗拖累了团队进度2个月,最后过了,他还是好治疗? 有那句话,他就是!他可以拿着他的进度到处宣扬自己的属性配的多牛b,即使属性配的是最渣的那种。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
阿拉希?幻月
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33429精华2UID2287416帖子金钱69018 威望14
温柔……尽量温柔……
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
shawshark 发表于
70后期那个脑残版本抢治疗的G团模式,加上80级2~3刀倒T的治疗模式,让急速在玩家心目中根深蒂固。
半年多 ...
加血时间长了,对读条时间还是比较敏感的
至少CTM打到现在,一直用2秒读条的神光,那天脑袋一热把急速重铸掉,然后正好赶上团里暗牧没有来,神光读条是2.1,能很明显的感觉到读条变慢,所以0.1秒这个数量级还是能被感觉出来的,至于更之上的,苛求到0.01秒就完全没有必要了。
所以2.01和1.99其实并没有严格的区别,因为的确感觉不出来,只能说已经养成了“大约2秒”的读条节奏。咱在半年前说要堆急速,也完全只是因为没有适应CTM的慢速读条而已,毕竟在这之前的四年时间里,治疗节奏都比这快的多。
现在说急速,除了普照跳数的增加的那几个节点,剩下影响的仅仅只是手感了
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新人欢迎积分2 阅读权限90积分25291精华0UID3264957帖子金钱13468 威望-3
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UID3264957帖子威望-3 多玩草67 草
幻之苍岚 发表于
加血时间长了,对读条时间还是比较敏感的
至少CTM打到现在,一直用2秒读条的神光,那天脑袋一热把急速重 ...
感觉出来,未必是有用啊。
照你这么说,1.9也感觉出来啊,为嘛不搞1.9搞2.0?
2.01感觉不出来,那2.05呢?
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
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UID帖子威望0 多玩草0 草
现在我读条1.9S的样子&&之前有重铸回2.0秒& &
打了一次DS后又重铸回来了&&感觉很怪异 可能是因为习惯了哇 反正很怪异
阿拉希?幻月
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33429精华2UID2287416帖子金钱69018 威望14
温柔……尽量温柔……
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
shawshark 发表于
感觉出来,未必是有用啊。
照你这么说,1.9也感觉出来啊,为嘛不搞1.9搞2.0?
感觉出来的原因是“不舒服”
所以说是手感了
2S是咱或者可能大多数人感觉“舒服”的位置,至于你说1.9或者1.8更舒服,那么因人而异,又不做强求
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新人欢迎积分2 阅读权限90积分25291精华0UID3264957帖子金钱13468 威望-3
Lv.9, 积分 25291, 距离下一级还需 9709 积分
UID3264957帖子威望-3 多玩草67 草
幻之苍岚 发表于
感觉出来的原因是“不舒服”
所以说是手感了
2.0不是大家都舒服的位置,是一个取整的想法,随后造成习惯了的位置。
如果2.0是舒服的位置,那80级的那个圣光术,大家不是得难受死了?
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
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UID帖子威望0 多玩草0 草
4.X都开了这么久了 自己习惯的读条速度肯定有所变化啊
这和刚开4.1去刷FB升级的时候把闪现丢出常用键位一个道理啊
一个版本自然有要适应的不同的地方
阿拉希?幻月
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33429精华2UID2287416帖子金钱69018 威望14
温柔……尽量温柔……
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
shawshark 发表于
2.0不是大家都舒服的位置,是一个取整的想法,随后造成习惯了的位置。
如果2.0是舒服的位置,那80级的那 ...
习惯了就舒服了~
所以CTM前期觉得无急速不舒服不过是因为没习惯而已
不管何为因何为果
说不定你让咱读上半年2.5S咱依然会觉得2.5S也很顺手,但是目前来说没有这个适应的必要
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幻之苍岚 发表于
习惯了就舒服了~
所以CTM前期觉得无急速不舒服不过是因为没习惯而已
不是没那个必要,是没意义。
其实70、80级的时候blz尝够了玩家变态堆属性的恶果了。
85级,装备提供的属性与物品等级兑换严重缩水。
也就是说blz给予玩家的属性实际上是降低了,从而导致玩家的属性调整根本没有多大的调整范围。
尤其对于治疗这种弹性最大的职业来说,没有那种属性是过不了boss的。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
阿拉希?幻月
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温柔……尽量温柔……
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shawshark 发表于
不是没那个必要,是没意义。
其实70、80级的时候blz尝够了玩家变态堆属性的恶果了。
其实你不妨这么想,急速是唯一一个能够用肉眼直观的看出收益的属性----每0.01秒施法速度的变化都是可以在施法条上看到的
而精通和暴击则无法直接观测,只能从统计数据上去看
于是很多人就会纠结急速,而很少有人会纠结16%还是17%暴击这么不明显的东西
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幻之苍岚 发表于
其实你不妨这么想,急速是唯一一个能够用肉眼直观的看出收益的属性----每0.01秒施法速度的变化都是可以在 ...
仅仅在你鼠标放技能上,看到差别而已。
而实际这个差别没有什么用处。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
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吾辈 何以为战.
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幻之苍岚 发表于
其实你不妨这么想,急速是唯一一个能够用肉眼直观的看出收益的属性----每0.01秒施法速度的变化都是可以在 ...
&&- . 也许是适应能力比较好..&&不同的读条有不同的应对方法..
& && &4.2的时候. 有段时间没点出纯洁审判天赋. 一个读条有2.1..&&感觉也就那样..
& && &而急速的意义.&&当然 就目前版本的意义 给我的感觉就是普照的跳数..
& && &仅仅是因为感觉.&&而让原本只需要1000点的属性. 花叻1200点..&&在我看来这200点花费的也是不值当的..&&如果普照跟急速等级毫无关系的话. 那我会毫不犹豫的重铸掉急速..&&
& && &2.1s的读条 乃至2.2s的读条..& &习惯 是个可以改变的东西..
& && &恩..
- .&&罗茜?邓恩&&我能请你跳支舞么.?& &&&迟来总比没有好.
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急速的作用:
1、提升治疗能力,也就是hps。这是一个从全局角度考察的属性,但是这是需要建立在全程大部分时间处于无缝治疗的前提下。对于目前的治疗模式,这方面的提升甚至达到可以忽视的地步。
如果要从循环的角度,整场战斗从全局看可以看成围绕6秒的震击的空档中,根据不同的情况插入1-2个神光或普照(1个是由于治疗压力低或穿插了终结技和审判等技能),急速能起到在其中穿插3个神光的情况整场战斗有几个这样的循环大家心里有数。
因此,某某帖子(包括多玩的门帘转过来的帖子)说的“急速是增加治疗输出最好的次要属性”,那种仅建立在xx物品等级提升x%基础上的计算,纯粹胡扯。急速使神光减少0.1秒,不过是把读条减少0.1秒同时把技能间的间隔扩大0.1秒罢了。
也就是大家至今仍对急速采取保守态度的主要原因,“0.1秒倒T”这种无法估算的因素,使得几乎没有玩家敢完全放弃急速这个属性。这种见仁见智的问题,争论永无休止。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
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