有没有去宝业做研发自己想开游戏研发公司的,先从简单的...

在游戏公司工作,学历到底重不重要?
招聘信息:
面对高考,前有身家过亿网络作家天蚕土豆声明:高考并非人生唯一出路,后有阿里巴巴马云鼓励高考失意学子:那些天生会读书的人是命,但我们这些不太会读书和考试的人却未必没有我们的运气。随着高考成绩和分数线陆续公布,有人失意,也有人得意。失意的学子们未免有些疑问“学历重要吗?”对于这个问题,用一张图就可以表示清楚:知道真相的我眼泪掉下来。那么,在游戏圈里,情况会不会不一样呢?作为现在发展正在峰头的游戏产业,端游、页游、手游,各大游戏厂商都是用人之际,随便打开一个招聘网站,输入游戏二字,都有很多职位虚席以待。因此有人抱着这样的观点说:游戏行业不该限制学历,那些学历高的人,没多少时间像我们这样每天十几个小时的玩游戏,谈不上对游戏的热爱,更谈不上对游戏的精通,如果都是一群为了各种原因但绝对不是因为喜欢游戏才进入行业的人来做游戏,我不知道对这个游戏行业是好还是坏。听起来还蛮有道理的样子呢,那么让我们来看看事实是怎样的吧。事实证明:亲你想太多了从上面这个表可以得出,“高大上”的游戏企业创始人们,低学历的人其实很少,当然,也并不是没有,多益网络的CEO、大名鼎鼎的十大金牌策划徐宥箴就是初中毕业,但学历并没有阻碍他主导《梦幻西游》、《梦想世界》、《神武》这三款“现象级”网游产品,也不妨碍他创建多益网络,这个产品线涵盖网络游戏、移动互联网APP、电子邮箱、IM软件和SNS平台,现已发展成中国顶级的互联网公司。此外,巨人网络也把“不拘一格收人才”当做他们的座右铭,三个副总裁彭程、吴萌、丁国强都是大专和高中学历。但学历到底重不重要这个问题,对广大求职者来说,还是招聘方说的才算。让我们来看看公司的招聘条件吧。因此,我们可以看到,公司对学历都有一定的需求:本科以上。以网易游戏为例,它所招的实习生以清华大学、北京大学为首的十二所知名大学的招聘人数占了总招聘人数的七成以上,研究生以上学历占比91.5%。为何像网易、腾讯之类的大公司或有一定规模的公司会希望招收本科以上的大学生呢?这是因为:1.用学历筛选最有效率。没有通过筛选的候选人并非一定能力不行,而是对于职场而言,看学历筛选是成本最低和速度最快的。2.公司为了长远发展考虑,如有上市等要求,虽然没有规定明确的员工学历比例要求,但是互联网科技公司员工学历高会更受青睐。3.学历证明了你的能力。不要去问“能力和学历哪个更重要”,虽然说是金子总是会发光的,不过这世界上99.9%担心学历问题的人,症结不在学历低,而在能力不足。有人说,大学各种扩招,大学生已经不值钱了,但如果连不值钱的大学都考不上,那也实在没有资格说这种话。至于学历高做不了好游戏这个观点,有前网易人士反映:“《倩女幽魂》项目策划里5个硕士,3个博士。”高学历游戏团队并非没有执行力和战果。“不玩游戏的固然做不了游戏,但只会玩游戏同样做不了游戏”。但这是否就说明了,学历是游戏圈的护身符,高考是人生的唯一出路?我并不这么认为。腾讯、网易等公司自然对求职者诸多要求以方便筛选,但它们并不代表所有,如完美游戏,就在招聘Q&A中声明,随着毕业生工作的时间,学历的薪资的影响将逐步消失。一向“广纳贤才”的巨人网络,也对毕业院校的限制问题发表了意见:总而言之,学历就像一条捷径,有它就会跑得更快,但遇到关卡的时候,同样也需要停下步伐,积攒实力。在能力的关卡面前,有无学历都是同等的,或许有学历的人可以少几个关卡,但只要如马云所说的“只要我们坚持做我们喜欢的事,并努力的把它做好做完美!”高考失利的关卡,也阻挡不了你想前进的心。
微信扫一扫
订阅每日移动开发及APP推广热点资讯公众号:CocoaChina
您还没有登录!请或
点击量3279点击量3238点击量1369点击量1180点击量1095点击量1090点击量1075点击量1014点击量952
&2016 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备89一个人在公司做游戏开发,如何能较好地提升自己的技术?
来源:csdn
【大家好,我是苦逼程序员一枚,今年7月刚大学毕业,7月中旬来到深圳一家公司做android游戏开发。大学的时候学校开J***A课,然后自己学了J2ME,大学期间做了几个手机小游戏,算是学习吧,其中一个手机游戏叫《超男人只要60秒》,不知道大家玩过没有,在当乐上首发的,还有些就不说了,总之我想说我很热爱手机游戏开发~
毕业后,到了深圳一家公司,刚进去发现公司还没有一个自己开发的游戏,然后负责游戏的老总说要用Unity3D+C#来开发游戏,说实话,我以前连听都没听过Unity3D,C#也没接触过,然后在公司自学了两周后,算是有点上手了,能做出很小的游戏了~
接下来,我的主管就让我做一个游戏,这游戏是超级玛丽、松鼠大作战、雪山兄弟等等几个FC游戏玩法的结合体,程序只有我一个,没有策划,没有美术,说是等我把游戏做出来了,再找个美术帮做些图片换上去,至于策划,就是主管隔三差五跟我讨论一下游戏该怎么做,然后让我自己记下来,整理整理,主管很忙的,还有很多事情要做,手下还要管一批人~
就这样我自己一个人做了一个多月了,图片自己从网上找了,然后PS一下,没有具体的策划就我自己想,各种修改,各种东西确定不下来,程序我自己也架构不好,游戏做得挺粗糙的~最近这几天主管写了个游戏策划的框架,对,只是一个20页的WORD文档,我知道他不懂程序和美术,但是我不知道他到底懂不懂游戏策划。然后,昨天,我在上文提到的那个负责游戏的老总对我和我的主管说,这游戏要快点做出来,别在一个小游戏上花太多时间,要做到简单好玩,快点做出来先内部测试一下,如果不好玩这项目就结束掉~
我的文笔很烂,不知道我想表达的东西写清楚了没有,在此我想向各位前辈请教一下,遇到这种情况我该怎么办?我只想多学点东西,提升我自己,可是现在既没有一个经验丰富的程序员带我,也没有一个完整成熟的商业游戏项目让我研究,也没有团队可以一起合作和讨论。在这种情况下,我该如何提升自己,如何踏上通往成为优秀程序员之路?】
xzm198901:
之前我发过一次,由于帖子沉下去了,所以我再发一次,想多多听取各位前辈的意见,因为我确实很想学到好的技术,想好好提升自己,感觉现在自学已经到瓶颈了,得不到太大的提升,我现在应该怎么办?
liqiuyang9:
无法帮助你,只能鼓励你!!加油
orange_shuiguo:
如果觉得环境不好,可以选择一个好点的公司或者大一点的公司,好的游戏是要很大投入的.像你上面说的,老总们都不当你开发的东西当一回事,这游戏要快点做出来,别在一个小游戏上花太多时间,要做到简单好玩,快点做出来先内部测试一下,如果不好玩这项目就结束掉~
有一个好的心态学习很好,但要找一个好的环境就不这么容易的自己好好把握吧.
xzm198901:
同样感谢你~
xzm198901:
谢谢你的回复,我也挺想进一家好的公司学习,可是我现在没什么经验,估计也挺难跳一个好公司,我现在一心只想好好提升自己,目前这种境况确实挺无奈的~
xzm198901:
自己顶一下,希望多多回复~
leihuashang:
什么都不懂 只jf
孩子,早点离开游戏行业吧, 确实挺苦逼的。 对中国的游戏业真的不看好。不要自我麻痹、更不要心理暗示说游戏怎么怎么好,换个行业吧,java android ios有的是天地
xzm198901:
放心,我一定会结帖的~
xzm198901:
谢谢你的回复,确实,中国的游戏行业确实比较混乱,可是我还是很热爱游戏开发,不想这么轻易就离开这行业,现在我想的就是如何能提高自己的技术,做出更好的游戏,所以来这里求各位前辈的指导~
xzm198901:
帖子沉了,自己顶一下,然后准备结帖了~求各位前辈多给些意见~
peige2008:
参考下那些马里奥是怎么做的,先做1关出来,把游戏逻辑功能搭上(先别管存储方面),然后拿出去演示下,OK就继续,不OK主管之流肯定会给你意见的。(坚持做下去,这些经验很难得!)
xzm198901:
谢谢你的意见,可是我觉得我现在写的东西好多BUG,程序好乱,很多东西基本上实现了,但是我觉得我处理的方式不好,不知道怎样处理才是较优的方式,程序架构乱得一团糟,如果以后游戏越做越大,肯定更乱了,BUG更多了,抓狂啊~~~~~~~~
xzm198901:
自己顶一下~
xzm198901:
置顶一下,准备结帖,然后等放假回家过节~
chinapdyh:
哥们~我最近也遇到这个困惑~你现在怎么样了?
xy159XiaoYang:
我也类似这个问题,不过我是网站开发,不知道楼主怎么样了
免责声明:本站部分内容、图片、文字、视频等来自于互联网,仅供大家学习与交流。相关内容如涉嫌侵犯您的知识产权或其他合法权益,请向本站发送有效通知,我们会及时处理。反馈邮箱&&&&。
学生服务号
在线咨询,奖学金返现,名师点评,等你来互动本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。

参考资料

 

随机推荐