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两步两器一骑这个阵很多人肯定会嗤之以鼻,因为都是鸡肋,呵呵。但是他们的化学反应会很惊人,相信很多玩过三弓两器的朋友都知道,步打弓非常犀利,而且不可否认,步的防御成长是最高的,那么这个阵在打云中的时候因为云中兵种非常多所以多了一些存活能力因为步打弓很好,器打车步很好,那么骑是干嘛的呢,玩过两车两器一弓的朋友知道两车两器一弓的弓是起控场作用的,那么既然是控场的就不能不说需要听一定的存活能力,现在谁能告诉俄什么技能比吸血更能存活?俄不知道。同为敏捷职业骑跟弓的区别除了一个近战一个远战以外,没有什么太大的区别。而且俄不知道弓的风系技能有什么用。持续掉血?有时候确实比较有用,但是确实没有吸血作用大,而且玩过两车两器一弓的朋友也知道,首先云中的武将是没有技能的,其次车在给云中骑打上减敏技能的情况下如果不配合远程职业依旧打不过骑,因为前期没有技能的时候骑彻彻底底的鸡肋了,所以没有人玩。俄想说的事骑跟弓一样给力,大家都知道敏捷是七雄最恶心的属性,而且是万金油属性,骑也是以一个近战输出的角色登场的,那么一个有敏捷有输出有吸血的核心存活能力是不是比弓大些呢?当然两步两器一骑必须带加速,否则骑冲到前面必死。同理,这个加速也很久讲究,个人推荐是除了骑以外的职业全部上加速,或者说只给骑上减速,因为这样的话战线才能够跟上,弓的话呢就不用上了这样弓的站位不会太考前影响卡位,要保持远程战线一致,输出才会最大话,今天有个朋友问俄骑该肿么弄,筱宇个人推荐呢是二十的攻击四十五的防御十的体力二十五的敏捷,否则就失去了骑的特色,技能的话当然是四个全打上,勇猛技能林系宝石,咱要牢记近战职业永远不能纯粹的输出,保命是必要的所以技能的一定要上的,这个阵呢。筱宇再三强调。一定要注意保命。两器的瞬间输出绝对不能跟两器一弓比。
就说这么多咯。其他的筱宇会继续跟进!
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