为什么CSOL里一开始就有人有csol夜视仪仪的效...

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csol单机版神器时代9.0是csol的最新mod版本,无需联网即可游戏,这个单机版本新增了许多收费武器,当然了在csol中是收费的,csol单机版神器时代9.0中是完全免费的,同时还具有各种男女声音游戏音效等。
csol单机版神器时代9.0模式
团队决战模式dm开头的地图均为团队决战地图(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死后5秒复活。本队复活次数(150次,可以修改)消耗完毕后无法复活。(不过现在的版本改成了:一旦双方的某一方达到了指定的杀敌数,另外一方便失去了复生的机会)个人决战模式没有固定的地图。没有队友,看到一个杀一个。
目前还没有合适个人决战的Bot,普通的Bot会出现同阵营机器人的不会打玩家,但是玩家可以杀他们的情况。
生化狂潮Ⅲ
以zm开头的地图都是生化模式的地图(zm_*)。游戏开始会随机根据人数出现母体僵尸(规律可查询百度百科&生化狂潮&)  
僵尸:规定时间内感染人类,死后5秒复活,被爆头后无法复活。僵尸用刀子近身攻击(Zombie Knife),被攻击的人类会立地感染成僵尸,且刀子的距离比人类的刀远。 还有其他僵尸的技能也有所不同。
人类:消灭所有僵尸(精准击毙),或坚持到回合结束。
人类中会随机出现&英雄&(14人以下时一位英雄,15人或15人以上时两位英雄。)拥有超强装备增强型SVD+榴弹发射器和双持沙鹰。女英雄装备破碎炙炎EX和双持沙鹰。
游戏过程中会出现REX补给箱供人类补给。内置旋风AK47、双持MP7A1、双持沙鹰、手榴弹夹和夜视仪。
类似团队决战模式,使用dm或者fy开头的地图(dm_*/fy_*),分红队和蓝队,可以选择僵尸或人类,被击毙后5秒复活,复活后可以重新选择种族。
地图上会随机出现技能箱,技能箱中有各种各样的实用技能和精英武器。
哪一队的杀敌数最先达到指定数目就获得胜利,目前两方僵尸和人类以颜色渲染区分(CT为蓝色,T为红色)
以zs开头的地图均为大灾变地图(zs_*)
由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀死一个僵尸可以获得100金币,击杀一定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购买升级攻击力、生命值,血量每升一级增加20、攻击力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
击杀一定数量的僵尸后会出现红衣的巨型狂暴形态僵尸,增强普及版出现异型斗兽(血量与巨型狂暴形态一样)击杀BOSS后可以获得生化模式3中补给箱中的任意一把超强武器。
以生存时间、生存关数和击杀僵尸为目的。大灾变(挑战模式)
大灾变&&噩梦之末
此版本由csoldjb制作。
大灾变(新):在大灾变12关会出现异形斗兽,异形斗兽几乎与CSOL的异形动作与技能一模一样。
奥博恩挑战模式:在之后的更新中增加了奥博恩挑战模式,地图噩梦之末。奥博恩同样与CSOL的奥博恩动作与技能几乎一模一样。
噩梦之末:与CSOL的噩梦之末一样,有5关,每一关都有一个BOSS。
hs 开头的地图乃机甲风暴地图(hs_*)。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地图,单机版之家实现了浩方联机游戏,怪物类型: 游侠:拿M14 EBR 攻击力低,机甲里的小怪,偶尔会扔高爆手雷,血少。幽灵:拿迷彩AWP,攻击力高,血量中等。火神:拿M134 偶尔会扔烟雾弹,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NSTbeta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭发射器,血量少。
游戏攻略参数
首先说明一下,控制台应在游戏中按下&键打开。&键就在数字键1的左方。生化3nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。)nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买)nst_wpn_free 1:购买NST武器***免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)nst_show_damage_fire 1;显示每打一***攻击伤害nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。
基本参数精简介绍:[name]武器自定义名称[model]模型名称[wchange]武器类型[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器开启瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[cost]价格 0-16000[sound]武器开***音效[team]武器所属阵营[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[auto]*专属[reload]填装速度[deploy]拔***时间[fastrun]持***移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间[sight_model]开镜的模型[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]挑战模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR[sp_speed]两次连射间隔速度[sp_times]每次连射时间[m_timeready]武器开***预热时间[s_auto]右键打完所有子弹基本参数:[name]武器自定义名称[model]模型名称[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍[gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★[cost]价格 -1[sound]武器开***音效,0-使用原型武器开***音效,1-使用自定义武器开***音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开***音效[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许[auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式[reload]填装速度[deploy]拔***时间,以秒为单位[fastrun]持***移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位[sp_times]每次连射时间,以秒为单位[m_timeready]武器开***预热时间,以秒为单位,设置同上[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启 刀专用参数:[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些[speed2]右键攻击速度(***是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80&角的敌人[k_time]武器右键近身攻击延迟[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍[k_deploy]武器右键近身攻击速度[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上手雷专用参数:[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR武器模式切换参数:[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上[d_speed]模式2武器射速,射速同上[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上[d_deploy]模式2的拔***时间,以秒为单位[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位榴弹参数:[l_nade]&普通-榴弹&双模式武器装备榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_reload]榴弹填装速度[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上[l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000[l_type]榴弹模式,0-&普通-榴弹&模式互换,1-榴弹单一模式[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。
修复了英雄之怒SVDEX的模型动作狂花乱舞模型动作MG3毁灭者换弹时手上的黑线的修复恒宇单持系列手***修复M134终结者完美修复 BY Bones水***完美修复 BY Bones双持MP7A1模型完美修复锤子左右键声音修复手雷以及榴弹爆炸声音的修复M249EX碎魂者的***声修复普通***支V、W(手持、地面)模型直接用自己破解OL的各种僵尸的受退力更改(芭比很明显)完美的***支数据生化模式Ⅲ击退优化添加新版仓库编辑器,可使用编辑器添加新*** *仓库编辑器更新 BY jmhjmh1修复QBZ95B XM2010的模型黑线 BY wmlsk添加新武器TGA,使用快速购买编辑器编辑后可正常显示 BY wmlsk独立***火***支使游戏客户端***支关闭BUG修复 BY 哈哈我是基佬旋风战斧V(手持)模型黑线修复使用了CSO的巨人厨房地图(生化等模式内路点将会错误)竞技模式增加了仿CSO的C4倒数插件各模式数据完美更改修复了超多把武器模型...去掉BOT无限子弹改为BOT无限后备子弹生化模式Ⅲ完美击退效果
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① 5030944带上夜视仪后,视野是什么颜色?
主体为白绿色
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