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能不能优化一下武尊的技能,现在武尊太不给力了
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你好,有什么好的建议可以提出来!
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把武尊旋风斩移动速度增加,或者缩短冷却时间;把凌厉疾风冷却时间缩短。现在武尊没有无敌技能,只能把相应技能冷却缩短
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解答,解答,解答
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楼主是在搞笑吗,任何职业都有缺点有优点,武尊攻击是最高的,武尊玩的强的,三下五除二就把对方躺下,根本没有对方喘气的机会。& &武尊放旋风斩的时候,防御是增加的,而且不受状态技能打断。 如果你要增加移动速度麻烦把前面2个去掉行么? 再增加一个移动速度,跟人跑的一样快, 那么除了剑宗能瞬移之外,我想没有职业可以逃出武尊了吧,以后我就一直转得了。& &&&
& &武尊玩的好可以杀任何职业,玩的不好是个菜,不要怪武尊菜,是你自己玩的菜
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武尊不给力?看看现在的煞魔地狱,唯独武尊是开地狱直接前50名全通关的
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职业都有自己的特色。各有各的优劣态势,多交流下吧
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本游戏适合所有年龄段玩家修魔全职业技能加点详解
时间: 15:15:41 来源: 作者:乐游
修魔中存在着四大职业,下面我们将为新手玩家介绍这款职业的加点方式,希望能够给玩友们带来便利,避免走歧路!
修魔中存在着四大职业,下面我们将为新手玩家介绍这款职业的加点方式,希望能够给玩友们带来便利,避免走歧路!剑宗整体来说,剑宗拥有高攻击高命中,但是低防低血,不开冰盾的情况下很容易被其他高爆发力的职业秒杀,如魂武、血金刚。冰剑优势:最强的控制力,高机动与高生存力劣势:伤害较弱,没有群攻,团战乏力火剑优势:高爆发力,高伤害,最多群攻的职业劣势:生存力超弱,技能很多需要读条从以上特点可以看出来,冰剑适合过塔单P,火剑适合国战输出,但是别忘了,这个游戏是可以混点的!相比一测,技能点数多了很多了(一测上限50级,只有40个技能点,单修一系都不够啊亲~),二测终于可以双修了,下面着重讲解下技能:冰系第一层冰魄寒气:无CD,有60%几率减速,其他技能CD时候的主要输出技能,作为冰剑已经这么点伤害了,你还敢不点满么?诀意:增加暴击,你真的需要10%的暴击吗?没有火剑的暴击天赋加成,点这个玩意就是浮云啊,这个还是留给暴击火剑流去点吧。第二层寒邪:进一步增加冰魄寒气的减速和伤害,这个要么点满要么不点,我的看法是,重输出的冰剑点满,对自己操作没信心的老被秒的冰剑,还是留下点数去加保命技能吧。凛风飘雪:不管你是冰剑还是火剑,这个都是必加技能,除了CD长点之外,这个技能简直完美啊,媲美火球的高伤害,100%的强力减速,冰剑的最强输出技能。第三层寒阴凝杀:这个技能最重要的其实是他的天赋,如果不是追求极致秒人流的剑宗,点一点就足够。流云:给凛风飘雪减吟唱和CD的天赋,如果你是冰剑,这个就要点满,如果你是火剑,因为这一层有瞬移的存在,你就需要考虑是不是要点满了。天遁:瞬移,作为法师不点这个你就等着**吧。小提示:操作牛逼的法师用这个可以躲掉正在飞向你的技能。第四层凝血:冰剑的最强力控制技能,满级冻8秒,但是一攻击就会醒,好好利用这8秒吧,可以嗑点药,等技能CD或者逃跑都行,一定要用一个高伤害的技能打醒他啊!老看到有人冻住了一个普通攻击把对面打醒,我说您冻他这是干嘛啊。寒冰蔓延:冰剑必满,不解释。阴魂:觉得老是死的同学把这个加满吧,有奇效哦。第五层冰封千里:强力控制技能,没伤害有点可惜,定身加打断读条。控制型冰剑必满。寒阴:觉得伤害不够的就点这个吧。寒冰刺骨:觉得冰剑输出不够威武的同学们有福了,这就是传说中的瞬发火球术有没有,要学就学满,不过几率有点低,想学这个的同学,火剑那一系的火球术伤害相关技能请点满。第六层冰霜力场:冰剑的王牌技能啊,生存的保证,满级可以最多吸收2.6倍自己法攻的伤害,被打爆的话,还可以定身周围的人。一个70级剑宗大概的法攻,也就是多了1W3-1W5的血啊,这个盾可以吸收任何伤害,不是只能吸收法术伤害,没玩懂的别瞎BB。火系第一层烈焰赤阳:火剑最牛逼的单体技能,配合所有相关天赋,一个暴击上2W不是梦想。调息:不断的放技能攻击就越来越高,可惜被打到就失效了,打近战的时候可以玩玩。第二层三昧火阵:点满,不解释灼烧:这东西我一般只点一点,不过这个伤害是不算对方法防的,我不管打谁都是每秒掉那么多血。神火浩劫:释放需要一点技巧,打一条直线的,但是可以打得很远,觉得自己放的好的就点满吧。第三层阳炎怒杀:火剑少有的控制技能啊,击退加打断读条,加了天赋变瞬发,伤害也还可以,点满。炼狱:不想自己的1.5秒火球变成未命中的就点满吧,还加伤害。浩劫冲击:单P的话效果有点鸡肋,国战可以点满。第四层焚天:点满,瞬发阳炎怒杀,我看到有人说点满了没效果,拜托,自己去试下再来说,虽然阳炎怒杀的描述没有变,但是确实是变成瞬发的了赤阳:必满,15%的伤害加成。炎爆:暴击秒人流火剑必满。第五层逐日天锁:唯一强控制技能啊,定身4秒,定身接火阵,伤害杠杠的。天火疾杀:暴击上2W全靠他了,点满。第六层赤阳天劫:国战杀人利器,几乎无CD,躲在后面下火雨,轻松连斩过百啊。琴仙琴仙的属性比较中庸,攻击防御都一般,唯一的优点就是血量比剑宗、武尊高一些,但是单PK群P辅助都不错,猥琐流的琴仙很恶心人。神琴优势:加血吧,其他感觉都没用劣势:除了加血,其他技能效果都一般魔琴优势:伤害技能多,耐操,恶心劣势:腿短,基本追不上人也跑不掉过塔的话,混点加血或者魔琴都好过,琴仙过塔确实没什么难度啊,我56级魔琴轻松过阎罗王。神谕第一系没玩太多,基本上单加和群加满,当个辅助用打打国战还行,大招可以反射法术,堵门的时候一丢,各种弹死对面。魔琴第一层诛心:恶心人的主力技能,上一个就跑,伤害点满天赋后也不错,也是无视对方法术防御的,打谁都那么多心眼:要是你老未命中你就老老实实加满吧。第二层勾魂:主力输出技能,伤害高,还可以吸血加减速,神技,必满。断邪:让诛心可以暴击,点满40%,点吧。摄魄:吸蓝技能,没法吸怪物,PK用处也比较少,等待高人开发,反正我没点。第三层凋零幻境:减命中和移动速度的幻境,用到的场合非常有限,我一般PK的时候给武尊和金刚用,效果挺明显,对方各种未命中。腐化:必满,诛心40%伤害增加,还可以变成群攻,就是范围小点。幽韵幻境:由于这几个幻境共CD,同时只能用一个,所以这个我就放弃了。第四层魔音:可以点,看点数多不多。魔咒之蛊:必满。咒术:增加勾魂和摄魄的时间,伤害大大提高,必满。第五层失心:强力控制技能,晕4秒,读条有点难受,必满。无常:作为一个远程,射程必满。第六层噬灵幻境:琴仙的强力群攻,团战单P都强力。武尊撼岳 — 短cd的单体输出技能,没什么可想的,点满。战意 — 增加撼岳30%的伤害,加满。千军破 — 加1点,在pk和打怪时都很重要,关键是用来打断用;读条的技能可以用这个打断。雷霆万钧 — 现在版本武尊系的神技,cd短,并且伤害高,虽然只能在对方50%以下血量用,pk和打怪都很猛。但是在前期点数不够的情况下,建议先加1点,后期有富余点数时候再加强。致命 — 有条件就点吧,毕竟点满了这个技能能算半个远程了。野蛮冲撞 — 点满,打试炼boss和杀人必备。震天 — 加1点,有些时候试炼boss里的怪跑的比较快,还是要用来减速的。凌厉疾风 — 又一个实用技能,但要配上急行和野蛮冲撞使用,冲锋+眩晕。同上,在天赋点不够的时候先加1点,有富裕点数的时候再加强。毁灭 — 也是很想点满的技能,毕竟雷霆万钧的暴击能够达到6000+的伤害,但是在点数有限的的情况下还是建议2点作为过路点。急行 — 强烈建议点满。无论在pk或者打试炼boss的时候,这个技能的cd非常重要。狂狮之怒 — 点满。武尊血不多,防也不高,不追求攻击还追求啥。金刚1.纯舍身;2.纯百炼;3.混搭侧重舍身;4.混搭侧重百炼。目前貌似主流都是混搭侧重百炼,本人也是这样的路线。不论任何一种路线,对于金刚来讲,在pk方面更要求**作。除非跟武尊打,可以无视。和其他两个职业PK都是纯手法技巧的。金刚的杀手锏是祝福护盾,看准时机打剑不是问题,我73级PK77剑也有胜的机会。对于琴,就要用好大地神兵和擒龙、力挽狂澜了,但我一般简单琴直接挑起白旗,别笑话我啊,我不愿意追着琴**。终归一个游戏里不能让你一个职业完胜其他所有职业的。我感觉金刚比较平衡了。PK武尊没有悬念,PK剑半斤八两,克星就是琴吧。属性加点,起初我全体,后来我改成了全力。为何这样加呢?我感觉金刚最致命的是命中低,伤害低。我宁愿放弃一些血量。如果你的防不够,攻击不够,命中都不达标。就算你血量再多也是枉然。于是我用了6个物防卡片,4个物攻卡片和一个500命中的卡片。
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2006年
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评分:7.4(6720好评)武尊战《修魔》鬼王 万圣节你鬼混了吗- Micro Reading
武尊战《修魔》鬼王 万圣节你鬼混了吗
10:53:00 来源:人民网-游戏频道
[提要]&&《修魔》武尊在强大的输出能力下,要着重攻击、命中和物防卡片,还可根据自身卡槽数适当加上血卡和暴击卡。宠物选择上,高输出的武尊可携带平等王做宠物;输出较低就可以选择血厚的宠物来抵挡伤害。
今年万圣节你“鬼混”了吗?《修魔》地狱中的小鬼和鬼王们都迫不及待的想与玩家们一战。作为好战分子的武尊自然首先与鬼王们展开了搏斗。无畏的冲锋,勇敢的杀敌之余也需要有技巧,那武尊遇到五?明王要如何应对呢?
《修魔》五?明王现各色光圈
鬼王善变 多彩光圈保命
五?明王在喊出“变化莫测”之后,就会头顶出现类似三级宝石形状光圈。五?明王的软肋就是地狱里的那三个光圈。假如,在第一个“变化莫测”之后,大明王头顶出现类似三级宝石形状的紫色光圈,而玩家此时就要毫不犹豫的跑入紫色光圈内,受到紫色光圈保护后亦可安然的与他搏斗。因为未受保护的玩家受到BOSS伤害是平时的3-5倍。及时受到光圈保护也是取胜的关键。
《修魔》强力武尊
技能护航 边打边跑制敌
了解了五?明王的技能特点,那如何应对呢?武尊作为暴力伤害职业,主要考虑强大的输出能力。挑、刺、连点满,可保证可观的输出下确保武魂系所有技能可以一次性使用掉,而魂、舞等技能也可以增加伤害和命中及移动速度。斩、破、灭也是强力输出技能。雷霆万钧是Boss血量下降到后的斩杀技,凌厉疾风可用于强制躲避Boss的一次伤害技。
《修魔》武尊战地狱Boss
神卡萌宠 扬长避短致胜
最后就是卡片和宠物的选择了。《修魔》武尊在强大的输出能力下,要着重攻击、命中和物防卡片,还可根据自身卡槽数适当加上血卡和暴击卡。宠物选择上,高输出的武尊可携带平等王做宠物;输出较低就可以选择血厚的宠物来抵挡伤害。搭配自己喜欢的技能,带上得力的宠物,万圣节也可以和鬼王一较高下。
《修魔》精彩团战截图
地狱中更多的鬼王等你来挑战,兄弟,万圣节过去了,我们的《修魔》之路,还在继续。
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