骑马与砍杀统帅能力战团统帅能力跟什么有关

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  在《骑马与砍杀战团》这个混乱的世界里,有很多强大的领主和家族,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》十大领主及三大家族介绍,跟小编一起来看看吧。
  【战团三大家族】
  【第一战力家族:哈伦哥斯家族】
  成员:
  父辈,哈伦哥斯,戴格兰那,特瑞典。
  子辈,罗格斯,拉法齐,罗车巴斯。
  点评,除了拉法齐是个逗逼,其他的领主都能排进前三十,关键是很团结,加哈伦哥斯其他人全加。哈伦哥斯做元帅一打仗,全到齐。虽然哈伦哥斯家族是斯瓦迪亚第一家族,但是却不怎么受国王重用。
  【第二战力家族:奥拉夫家族】
  成员:
  父辈,奥拉夫,伊阿亚,哈罗德,伊登,图亚,鲁达。
  子辈,博尔巴,雷耶克,索尔顿,加拉德,法恩,马拉伊尔。
  点评,父辈有奥拉夫,图亚,鲁达撑场面,子辈除了马拉伊尔是个逗逼全都很强,还有大陆最强步兵统帅雷耶克。奥拉夫家族是诺德王国的中流砥柱。
  【第三战力家族:雷兰德家族】
  成员:
  父辈,马特阿斯,格特拉斯,拉鲁肯,雷兰德,杰哈茂尔。
  子辈,法尔塞弗,泰罗格,图比顿,加鲁奇,尼尔恰,图穆巴。
  点评,父辈都是逗逼(雷兰德,拉鲁肯除外),子辈都很强(尼尔恰除外)。雷兰德家族是罗多克王国的中坚力量。
  【战团十大领主】
  【第十名 格雷恩沃德】
  综合得分61
  领军力:6
  家族实力:4
  统帅力:8
  战斗力:10
  战略:6
  攻城:6
  烧村:4
  野战:6
  侵略性:3
  防御性:10
  点评:老好人领主,娶媳妇的最佳岳父。不爱挑事,忠心耿耿。
  【第九名 法尔塞弗】
  综合得分66
  领军力:8
  家族实力:8
  统帅力:8
  战斗力:8
  战略:6
  攻城:8
  烧村:4
  野战:6
  侵略性:5
  防御性:5
  点评:在罗多克王国有很大的圈子,打仗一般般,依靠家族势力碾压对手。
  【第八名 比力亚】
  综合得分68
  领军力:8
  家族实力:7
  统帅力:7
  战斗力:8
  战略:6
  攻城:6
  烧村:6
  野战:7
  侵略性:4
  防御性:6
  点评:是萨兰德比较难对付的领主,也算是老好人一个。不过没有家族势力,孤家寡人一个。
  【第七名 胡拉森】
  综合得分71
  领军力:8
  家族实力:0
  统帅力:8
  战斗力:9
  战略:8
  攻城:8
  烧村:8
  野战:8
  侵略性:6
  防御性:6
  点评:很有号召力的领主,也很能打,各方面很均衡,忠心耿耿,就是家族没有人。。
  【第六名 特瑞典】
  综合得分72
  领军力:8
  家族实力:10
  统帅力:3
  战斗力:9
  战略:4
  攻城:8
  烧村:9
  野战:9
  侵略性:10
  防御性:2
  点评:人渣领主,好战分子,挑事分子,不过如果你和哈伦哥斯家族关系很好,那么他是一大助力。
  【第五名 迪林纳德】
  综合得分73
  领军力:5
  家族实力:6
  统帅力:10
  战斗力:8
  战略:8
  攻城:8
  烧村:6
  野战:7
  侵略性:5
  防御性:10
  点评:好人领主,做元帅很强大,防守能力强,缺陷就是不会教练。
  【第四名 色布刺】
  综合得分76
  领军力:10
  家族实力:4
  统帅力:6
  战斗力:10
  战略:8
  攻城:6
  烧村:10
  野战:9
  侵略性:8
  防御性:5
  点评:个人战力很强,性格不好,很难维系关系,打仗很厉害。偏侵略性,野战烧村溜的飞起。
  【第三名 克莱斯 】
  综合得分 79
  领军力:10
  家族实力:6
  统帅力:6
  战斗力:6
  战略:10
  攻城:10
  烧村:6
  野战:8
  侵略性:7
  防御性:10
  点评:攻守兼备的好领主,战略有点保守,但是非常有效,值得推荐的元帅候选人。
  【第二名 克拉格斯】
  综合得分80
  领军力:10
  家族实力:4
  统帅力:8
  战斗力:8
  战略:7
  攻城:10
  烧村:6
  野战:10
  侵略性:10
  防御性:7
  点评:和克莱斯的水平在伯仲之间,但是战略大胆,侵略能力极强,可惜家族势力不行,也没有什么朋友。
  【第一名 哈伦哥斯】
  综合得分 89
  领导力:10
  家族实力:10
  统帅力:10
  战斗力:9
  战略:8
  攻城:8
  烧村:10
  野战:9
  侵略性:10
  防御性:5
  点评:最强大家族的家主,战斗力首屈一指,统帅能力极强,每次打仗最积极,手底下兄弟众多,缺点是侵略性太强,人称烧村狂魔,喜欢孤军深入,不听从你的建议。所以如果你想让哈伦哥斯做你的元帅,先把敌人大集团军打残,剩下的全部扔给哈伦哥斯去打。
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***邮箱:骑马与砍杀统帅之力是干什么用的_百度知道骑马与砍杀战团统帅能力跟什么有关_百度知道注1:在战风mod中铁骨因为能影响回血能力而堪称神技能,玩战风的吧友可以注意下强击(个人) 每点增加8%格斗伤害这个技能堪称必点,就算不是主升力属性的情况下也会点它以增加自身的输出,是个重要技能,除非完全不肉搏。而这项技能的加成幅度不像铁骨那般,而是非常明显的,因此即使你不主升力,除非个人嗜好,也先把能点的强击先点上去。对npc和玩家都一样。强掷(个人) 每点增加10%的投掷伤害强掷这个技能说起来还是比较蛋疼的。虽然说投掷武器伤害大多不低,配合强掷杀伤力更强,但是投掷类武器大多数量上是硬伤 ,数量比较多的石子伤害又不行,地位比较尴尬,因此在没有特殊嗜好的情况下并不推荐升这个,当然如果你嗜好使用投掷武器的话最好还是点它。对npc和玩家都一样。强弓(个人) 角色可以使用更强力的弓 每点增加弓箭伤害14% 最高有效等级不能超过弓的等级加四强弓是个非常给力的技能----如果你使用弓的话。强弓的增幅是最明显,但是需要技能支撑。如果你主升力量并要使用弓箭的话强弓是必选的选项,甚至比强击还重要。弓箭相对于肉搏而言弓箭攻击范围大,能占据进攻的主动,相对于投掷而言数量多,而和***比弓箭射速快,强弓让弓箭伤害加强之后更是在***之上,除了弹药限制之外几乎无解。总之若决定用弓,那么这个技能除非个人嗜好,几乎必点,也就是必须要增加力属性。对npc和玩家都一样。武器掌握(个人) 让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限武器掌握和铁骨一样是比较尴尬的技能。其重要作用是提升武器的熟练度,单手双手长干的武器熟练度能在使用这些武器时更快出手更大杀伤,使用远程时则能加快上弹药的速度以及射击时的精准度,对于弓箭和投掷而言也能增强伤害。但是,这个技能比较尴尬的地方在于其虽然能加快熟练度的提升速度,但是熟练度的提升完全可以依靠使用该武器的杀伤而决定,也就是说只要用得勤快熟练度依旧可以增加。这样这项技能在后期显得比较浪费。通常初期会点几下增强远程的精度和出手速度,后期一般不点,不会刻意为之加敏。一般我不会特意为npc点这技能,因为npc的优势在于其潜力,除非有富裕技能点才会点上盾防(个人) 减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围盾防是个蛮不错的技能,但是其受到的影响蛮大,因为盾通常只有在和单手配合的时候才会使用,因此对于使用剑盾的玩家和npc而言这个技能非常重要,但是如果使用双手长干乃至远程者而言这个技能算鸡肋了。除非个人嗜好,否则推荐使用剑盾的玩家或者npc点这技能跑动(个人) 提高跑动速度跑动技能视个人情况而定。因为单机情况下基本上玩家都是在骑马的,而在马上不论玩家还是npc都有比在马下更出色的发挥。而玩家通常不得不跑步的时候很少----除了攻城、竞技场和城内。而其中竞技场和城内救领主的时候可能会需要跑动。玩家的话我觉得如非特意步战流一般不需要加,就算为了这几个特殊情况也不需要加太多,毕竟即使在那种状况下敌人的跑动也不会太高,加的太高不值得。npc的话除非步战或者个人嗜好一般还是不要加得好
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