&&《魔兽世界》7.0术士升级技巧
《魔兽世界》7.0术士升级技巧
日 14:18&&&&&阅读(10952)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0术士升级技巧,7.0马上就要开了,下面就给大家介绍一下术士在7.0前期升级中的一些小tips+专精天赋选择,一起来看看吧!
综合小tips:
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1.灵魂榨取现在是三系自带被动
2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片(装备好一点以后蓝胖表现还行,地狱火依然脆的令人发指)
5.准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6.随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7.虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新水域不少
9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了(测试方法:beta上新建一个100级同种族法师以及术士小号,不论脱光还是穿满装备两者血量完全样)
11.在野外不能随便点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋(更正一下,可以切专精的)
12.练级路上出的加神器能量的物品可以存着给别的神器用的,切换专精换上你想投资的武器再用就是了,所以不用纠结什么首发神器的问题,100-110你神器点数全部存着一点问题都没有
13.在102级的时候你会接到第二把神器的任务,103级的时候会接到第三把的任务。
14.随着燃烧雕文和暗影烈焰雕文的移除,我们可以很高兴的宣布在pve领域我们是没有任何常规减速手段的神奇职业了,除非你使出给力的统御大哥减速。
15.在引导下做完一个地图的任务后,如果你要做下一个地图的任务,一定一定一定要回职业大厅,找到弄随从任务的地方,点击侦查地图,没这个引导的话接不到下一个图的主
练级专精选择:
1.痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
*主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
*之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
2.恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
*除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;&
*Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
*恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小吃不到这个效果
3.所以一定一定一定要用毁灭练级
4.怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
5.毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
6.用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
7.在有一定装备基础,暗影灼烧伤害给力以后,配合不那么脸黑的灵魂导管,练级完全就是碎片永动机,无限暗灼瞬发biubiubiu,在这里我一个条都不想读
练级天赋(毁灭):
第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
*暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
*大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
*如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
*恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
*死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
*暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
*硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
*黑暗契约:在没有的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
*血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
*统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
*仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
*牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值--------总之牺牲魔典现在对于术士的毫无作用
第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
*持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
*引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
*灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
PS.由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,恶魔卫士武器雕文已经加回来了!但是这个雕文排斥愤怒卫士雕文
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &通用技能
& &奴役恶魔:现在奴役最高57级的恶魔,从55级上调。
& &死亡缠绕:现在为你恢复20%的最大生命值,从11%上调。
& &爆燃:现在影响下2次烧尽或混乱之箭,而不是持续5秒。
& &大灾变:现在是毁灭专精60级天赋,从30级上调。
& &恶魔之火:现在还会对附近敌人造成一半的伤害
& &恶魔之箭:每激活一个恶魔使伤害提高18%,从20%下调。
& &强化生命分流(新):生命分流使你的伤害提高10%,持续10秒。
& &灭杀:现在是毁灭专精30级天赋,从60级下调。
& &魔典:恶魔牺牲:伤害降低了25%。
& &协同魔典:现在使伤害提高35%,从40%下调。
& &鬼影缠身:现在还会使你对目标的伤害提高10%。
& &末日迫近:现在还会使末日降临造成伤害的速度加快3秒。
& &灾难之握:引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标的伤害提高20%。
& &能量环流:恶魔增效有65%的几率产生1个灵魂碎片,从50%上调。
& &暗影灼烧:现在产生1个灵魂碎片,如果目标死亡则额外产生1个。现在消耗12%的基础法力值,而不是1个灵魂碎片。现在是12秒冷却。
& &灵魂收割:现在持续15秒,从10秒上调,最多持续35秒,从30秒上调。
& &PvP天赋
& &暗影诅咒(新):使目标受到的所有魔法持续伤害效果的伤害提高50%,持续10秒。4%基础法力值,20秒冷却。
& &死亡拥抱(新):生命值为30%或以下的目标身上的腐蚀术、痛苦无常和痛楚造成伤害的频率提高100%。
& &烈焰缠身:现在持续3秒,从4秒下调。
& &精华汲取:现在使敌人对你的伤害降低5%,从10%下调。
& &聚焦混乱:现在使混乱之箭的伤害提高100%,从150%下调。
& &腐化枯萎:不再影响吸取生命。
& &灵魂破碎:重新设计,立即移除40码范围内最近5个敌人身上的持续伤害效果,并造成相当于其10%最大生命值的伤害。每个被灵魂碎片击中的敌人都能使你获得1个灵魂碎片和10%的法术急速,持续8秒,最多叠加5次。
& &吸取灵魂:伤害提高了97%,但治疗效果为200%的伤害,从400%下调。
& &痛苦无常:驱散伤害提高了100%。
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→ 魔兽世界6.0术士好不好 wow6.0术士改动
wow6.0三系术士技能天赋评测
作者:不详点击:492次评论:0次标签:
类型:图像捕捉大小:16KB语言:中文 评分:5.7
魔兽世界6.0推出以来,玩家朋友们首先要面对的就是职业的问题,那么魔兽世界6.0版本的职业哪个好,则成了玩家们现在所关注的内容,那么很多玩家朋友们要想选好职业,首先就要去了解各个职业的特点天赋技能等等。今天,东坡小编就来给大家介绍的是三系术士,关于术士大家了解的多不多呢?好了,废话不多说了,接下来,东坡小编就来给大家介绍一下关于魔兽世界6.0术士好不好 wow6.0三系术士技能天赋评测的内容,大家可以参考一下。毁灭元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。4 件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。恶魔学识元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。暗影箭伤害降低了很多。灵魂火伤害稍微降低了一些。混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个“什么”就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。痛苦元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。所有专精宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。好了,相关攻略介绍完了,最后祝大家游戏愉快!选好自己喜好的游戏职业。
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