请问谁能给一个帝国全面战争普鲁士1.6的pat...

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帝国全面战争1.6汉化中文版(包含帝国征途、复仇之路DLC)
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帝国全面战争1.6汉化中文版(包含帝国征途、复仇之路DLC)这是一款即时战略类型的游戏下载,帝国全面战争1.6汉化中文版(包含帝国征途、复仇之路DLC)(Empire total war localization version 1.6 (contain empire journey, the road to revenge DLC))采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果,玩家可以感受到在时时战斗中火***,火炮及新队形带来的挑战。
中文游戏名称:帝国全面战争1.6汉化中文版(包含帝国征途、复仇之路DLC)
英文游戏名称:Empire total war localization version 1.6 (contain empire journey, the road to revenge DLC)
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:
游戏所属类型:即时战略
游戏所属版本:V1.0
《帝国:全面战争》最大的特色在于&千军万马&不再是形容词,而是玩家在进入战斗场景后,实际在单一战场上能看到的单位数量。更加令人惊叹的是,随着视角和镜头的拉近,每个单位还能呈现出历史上的真实穿着和动作细节。另一方面,《帝国:全面战争》结合了文明系列和三国志系列的回合策略模式,内政、外交、军备和科技兼容并包,提供了绝佳的战略深度。
《帝国:全面战争》采用了全新的引擎和全新的历史题材,一改全面战争历史上只有冷兵器的做法,将历史舞台搬上了18世纪初期这个***炮齐鸣、全球争霸的年代。这个时期另一个重要的转折点就是工业革命的兴起,因此从战争模式到社会形态都发生了极大的转变,宗教势力逐渐式微,国家利益凌驾于神权之上。将真实历史演变植入游戏当中的《帝国:全面战争》比起之前的全战作品,从各种游戏内容上都发生了翻天覆地的变化!
由于在18世纪远洋航海技术已臻成熟,殖民经济与水运得到了前所未有的关注,即使是弱小的国家也可以通过海上贸易逐渐强大。在《帝国:全面战争》中加入了系列首现的海上大战,玩家可以指挥战舰布下V字、L字、一字长蛇等阵型,在波涛汹涌的海上展开侧弦炮击敌舰,或是凭借人数优势进行接弦战,海战支持像陆战一样的拉近视角观看抛出钩索拉住敌舰,登舰刀剑相击、船员坠海等诸多细节。
全面战争(Total War)系列向来以耐玩度著称,而战役地图横跨欧、亚、美、非等大洲,架构极其庞大的《帝国:全面战争》的耐玩度更是历代之最,全球媒体对本作一致给出了&物超所值&的评价;本作同时也因简洁易懂的操作界面被评为最适合新手玩家入门的一代,即时是新玩家,也非常适合从本作起加入全面战争系列的庞大粉丝群体。
与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家
在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中***战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的***械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
Creative Assembly还对游戏系统进行了改良,并进行简化。玩家刚开始的时候只有很少的事情可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细微管理内容都被取消了。
过去Creavtive Assembly一直使用的是《幕府将军:全面战争》的游戏引擎,该引擎后来在《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》中不断改良,但是这次则是使用了全新的引擎技术,据称将会把海战前所未有的逼真呈现。
在《帝国全面战争》之中可以很清楚的看到船只的行进路线,攻击范围。当然也可以定义单个船只的路线。《帝国全面战争》的真实性,在海战船只的界面,玩家可以动态的观察船队进行的情况,在船的两侧显示船只的攻击范围。《帝国全面战争》海战自然有不同的战斗方式,先是船只的炮轰,这些船炮不再是不可思议的向船头或者船尾之类360度无敌的方式射击,而是统统由船的两侧开炮,开炮之后玩家还要祈祷你的炮手比较精准,不然很大的情况之下是很难打中。在这之后还有令人期待的甲板战斗。
《帝国全面战争》陆战方面较有战争感,一群人和一群人的厮杀,或者是***战之流,NPC的动作不会让玩家感觉重复,有一种随机厮杀的现场感。其中物理效果做得十分到位,大炮轰鸣之后的向后反冲,火箭射击之后的爆炸带来的震荡。战群的急速接近,以及短兵相接的接触战,炮轰的效果令人惊讶。《帝国全面战争》在大地图上显示大陆国家和队伍,游戏自身采用了即时战略+回合策略,这个有点如同与英雄无敌一般。
《帝国全面战争》这点必须说明的是,空中的力量还是很恐怖,虽然在这个大航海的时代,仅仅是拥有***炮,但是即使是这些,在初步掌握了火药的人类手中,这些威力还是相当巨大的。在《帝国全面战争》公布的多人游戏视频之中,我们可以清楚的看到,最后的火药箭,威力和发射方式让小编只能感觉到苏俄的喀秋莎火箭炮的小型版本,自然效果也是相当的壮观。
战略和战术两种层面。
采用即时海战玩法。
同时指挥多个单位。
新战术的地面战斗。
简化游戏系统。
本作在战争中分为了战略和战术两种层面,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。当然也加入了不少新战术,这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。总之游戏的可玩性还是相当足的。
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