MY TOWN2 魔法王座经验丹叠加吗的功能可以叠加吗?

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本帖最后由 Makise_Kurisu 于
01:18 编辑
贴子更新日志
以上提到的三小类,所有增伤效果全部相加叠加,也就是说最终A类增伤带来的放大倍数为 (1 + 面板增伤总和 + 对应的技能伤总和 + 易伤效果总和)。
iv. 第3类增伤:元素增伤
俗称元素伤,这一类增伤主要通过装备词缀获得,某些技能特效也会提供这类增伤,如烈焰之刃以及绝对零度。这类增伤可以在人物详细面板中看到总和。
注意,并非所有只对某一元素的伤害才起作用的增伤,都属于这一类增伤。能否在详细面板中看到对元素伤的贡献,是判断增伤是否属于这一类的唯一标准,换句话说,你在面板中看到的元素伤数字就是最终元素增伤(2.41 版本之前侍从宝石是一个反例,对宠物的增伤效果属于这一类,但并不会显示在面板中。2.41 版本已修改为独立增伤,不再存在不显示在面板中的元素增伤)。
下面是一些常见的不属于这一类增伤,而经常被误认为是的效果
狂风之力提供的对火焰技能的 15% 易伤特效,是A类增伤而非火焰元素增伤。冰雪冲击提供的对冰霜技能的 15% 易伤特效,是A类增伤而非冰霜元素增伤。奥能增幅提供的对奥术技能的 15% 易伤特效,是A类增伤而非奥术元素增伤。闪电风暴提供的对闪电技能的 15% 易伤特效,是A类增伤而非闪电元素增伤。奥术协调对下一个奥术技能的增伤,是独立增伤而非奥术元素增伤。电能火花对下一个闪电技能的增伤,是独立增伤而非闪电元素增伤。
v. 第4类增伤:对精英增伤
俗称精英伤,一些装备的词缀以及特效能够提供这类增伤,强者之灾的 25 级特效也能提供这一类增伤。这一类增伤,也可以在人物详细面板中找到,同样是判断是否属于这类增伤的唯一标准。受罚者之灾的 25 级特效,不会累计到面板精英伤中,所以并不属于这一类增伤,是独立增伤。
另外,一些贴子喜欢把这一类增伤,连同一些对某类特殊怪物(如恶魔,人形、兽类怪物)的增伤,统称做歧视类增伤。名字并不重要,但是请注意,这些对不同类别怪物的增伤,彼此之间是相乘叠加的,所以这里并不把它们列为一类。也就是说,你对恶魔精英攻击的时候,精英伤和恶魔伤,相乘叠加。虽然不同来源的精英伤,相加叠加(并最终呈现在面板中),但至于多个恶魔伤词缀之间如何叠加,由于实战中几乎不可能出现,因此并未做详细测试(很可能是相加叠加)。
vi. 独立增伤
不符合前面 4 类的增伤特征的,都属于独立增伤。这严格来说,并不是“一类”增伤,每一种独立增伤都自成“一类”,与所有其他增伤相乘叠加。
注意,某些独立增伤,以增益效果 (buff) 叠层的形式出现,同一个 buff 的不同层之间,可以视作“一类”,相加叠加。比如,塔拉夏的法理 6p 效果,虽然是独立增伤,但这里的独立是指的跟所有其它增伤相乘叠加。塔拉夏的法理 6p 效果,每层 buff 带来 750% 的增伤,最多可叠 4 层,每层 buff 之间相加叠加,也就是说,4 层 buff 带来 (1 + 750% * 4) = 31 倍的独立增伤,而非 (1 + 750%) ^ 4 。意志壁垒(俗称对戒),会产生两个独立的 buff 效果(即游戏中你可以在 buff 栏中看到 2 个对戒 buff,而非 1 个 buff 叠 2 层),因此对戒的最终增伤倍数为 (1 + 50%) * (1 + 50%) = 2.25 倍,而非 (1 + 50% * 2)。
随着版本更新,独立增伤类别非常之多,几乎每一个新增伤特效都是一种独立的增伤类别。
更具体的增伤分类请参考 2#,整理了大部分法师可能涉及的增伤效果。
圣光笼罩着你
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帖子:1300符文:1176
本帖最后由 Arccueid 于
11:45 编辑
附录:魔法师相关增伤特效分类表
i. 主动技能
奥能增幅A类(易伤)
15%只对奥术技能起效
闪电风暴A类(易伤)
15%只对闪电技能起效
狂风之力A类(易伤)
15%只对火焰技能起效
冰雪冲击A类(易伤)
15%只对冰霜技能起效
奥术协调独立增伤
击中数 * 4%只对下一个奥术技能起效
电能火花独立增伤
击中数 * 2%只对下一个闪电技能起效
烈焰之刃元素增伤
30%火焰元素增伤
绝对零度元素增伤
击中数 * 3%冰霜元素增伤
法术窃取A类(面板)
击中数 * 3%
魔法武器A类(面板)
10%原力武器符文 20%
烈焰火花A类(面板)
时空扭曲A类(易伤)
冻骨之寒A类(易伤)
御法者独立增伤
天人同象独立增伤
50%只对御法者自身技能栏中的技能起效御法者(击杀 buff)独立增伤
层数 * 6%法尊延续的 buff 和当前 buff 增伤相加叠加
ii. 被动技能
A类(面板)
坚定意志A类(面板)
冷血A类(易伤)
元素易伤A类(易伤)
20%带源生之魂为 40%。队友不享受奥能渴求独立增伤
30%对 30 码外目标生效,对多头蛇不起效无畏无惧独立增伤
30%对 15 码内目标生效,对多头蛇不起效奥能迸发独立增伤
60%只对下一个非修为法术起效
iii. 魔法师套装特效
不死鸟的华服 6p
塔拉夏的法理 6p
3000%叠满 4 层后,再延长持续时间,对多头蛇不起效德尔西尼的杰作 6p
2000%只对受到你的时间延缓的怪物,对特定技能起效
iv. 其他装备特效
焚炉精英增伤
星火独立增伤
60% (最远距离)只对闪电伤害起效。每增加 10 码,增伤数字增加一次 (非连续),上限 40 码意志壁垒
125%其中主要技能触发的增伤 buff 不能对范围伤起效无尽之途
200%只对对应元素的技能起效
无尽深渊法珠独立增伤
三元宝珠独立增伤
600%只对奥术之球起效绝命独立增伤
扭曲之剑独立增伤
850%只对能量气旋起效命运碎片独立增伤
200%只对幽魂之刃起效导能披肩独立增伤
深渊挖掘裤独立增伤
100%只对生成能量的主要技能起效
尼芙尔的夸耀独立增伤
200%只对陨石术起效;少于等于 3 个目标时 350%力士护腕A类(易伤)
v. 传奇宝石特效
受罚者之灾(基础)独立增伤
(0.08% + 0.01% * 等级) * 层数
受罚者之灾(25级)独立增伤
25%只对 boss 起效至简之力(基础)独立增伤
25% + 0.5% * 等级只对主要技能起效
贼神的复仇之石(基础)独立增伤
20% + 0.4% * 等级&&(最远距离)增伤数值随距离码数连续变化,上限 50 码侍从宝石(基础)独立增伤
15% + 0.3% * 等级只对宠物造成的伤害起效
困者之灾(基础)独立增伤
15% + 0.3% * 等级
强者之灾(基础)独立增伤
强者之灾(25级)精英增伤
太极石(基础)A类(面板)
20% + 0.4% * 等级
剧毒宝石(25级)A类(易伤)
关于表格中,“增伤比例”一列的补充说明:
某些增伤效果,存在叠层机制,有叠层上限的,表中均按照层数上限计算(如扭曲之剑)。某些物品带来的增伤效果,数值存在一个随机范围,在物品掉落才会确定,也按照随机上限计算(如全能法戒)。表中所列的增伤比例,是伤害增加百分比,而非伤害放大倍数。如塔拉夏的法理 6p 效果,带来 3000% 增伤,也就是说将伤害放大 1 + 3000% = 31 倍。
&力士(强横)护腕呢&
帖子:12843符文:77
这个没人沙发吗?????
帖子:4422符文:3
法师最不适合当辅助的原因就是增伤buff技能太少,且大部分都是a伤
http://hero./hero/cn/%E6%B4%97%E8%BE%9F%E6%90%93%E9%93%9E-0
帖子:59符文:2
总结的真好,支持!
http://us.battle.net/d3/en/profile/Reaper-1732/hero/
帖子:1212符文:32
好顶赞。支持一个。
帖子:1744符文:217
黑洞-法术窃取的增伤是什么类型?
&A类(面板)&
帖子:29符文:2
mark 一个,字数补丁。
帖子:902符文:29
赞~~~~~赞~~~~~~~
帖子:1511符文:65
赞!进来学习学习提高姿势
帖子:2099符文:74
本帖最后由 瑠璃之鳥 于
09:24 编辑
要是和别的版主合作弄一个全职业的表就更好了,不过那工作量也是太大。。。
扭曲之剑 独立增伤 2000% 只对能量气旋起效
[1]本剑提供的增伤是独立增伤,倍数为(1+风的数量*风刀特效%)
按照150%计算,增伤比例应该是8*150%=1200%吧。
然后计算风刀特效折算的DPS就应该是(1+8*较高的风刀特效%)/(1+8*较低的风刀特效%),再和武器的具体属性对比。
帖子:216符文:3
赞一个,多谢总结
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%96%AF%E7%8B%82%E4%B9%8B%E6%B3%95%E5%B8%88-520624/hero/
帖子:487符文:10
版主总结的太好了。求助一个问题,风刀的特效增伤是A类技能伤吧,那这样的话,130特效3100的和150特效2800的(都没攻速)哪个好呢
&写得清清楚楚,扭曲之剑 独立增伤,都给你写出来了还要再问一遍&
http://hero./hero/cn/%E6%97%A0%E8%AF%AD%E5%AF%B9%E7%99%BD-2
帖子:519符文:88
Emilia @Re:
帖子:2323符文:25
朵套吃天人同象的增伤吗?
&只对御法者自身技能栏中的技能起效!!&
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LOL英雄联盟不同物品的唯一被动效果能叠加吗?比如说法师之靴唯一被动20%魔法穿透和虚空之杖40%魔法穿透效果叠加吗,是60%还是40%,谁能为我解答.不要乱扯,
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最后登录UID6892249帖子精华0积分220炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 220, 距离下一级还需 80 积分
精华0金钱122 RP0
每套魔法装的升级徽章都带着会不会叠加经验????
最后登录UID1809103帖子精华7积分43776炫闪星0 RP0 QQ
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   大宝贝们么么哒 ?
精华7金钱9964 RP0
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最后登录UID5758108帖子精华2积分69775炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 69775, 距离下一级还需 10225 积分
精华2金钱19602 RP0
本帖最后由   艮 于
23:57 编辑
楼主您好,欢迎来到游戏服务区
下面由IU为您解答
多个魔法套徽章加一起不会叠加经验的
只会取其一,还有魔法套加魔法套徽章一起佩戴只会取经验高的那个
希望可以帮助到您,若您还有疑问欢迎再来咨询
祝您游戏愉快。
最后登录UID6892249帖子精华0积分220炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 220, 距离下一级还需 80 积分
精华0金钱122 RP0
半夏时光ゅ 发表于
亲爱的楼主您好,欢迎来到游戏服务区!
我是您贴心的小清衍,下面由可爱的小清衍为您服务哟!
每套魔法套的 ...
月露之神和别的套装也不叠加吗??
最后登录UID1756346帖子精华0积分4144炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 4144, 距离下一级还需 3856 积分
精华0金钱828 RP0
本帖最后由
01:05 编辑
欢迎来到游戏服务区,我是小佑,很高兴能够为您服务。
魔法套徽章可以和大福神叠加,但是不能和别的魔法套徽章叠加
就是同时穿魔法套+魔法套徽章 只会取徽章的经验哟。
希望可以帮助到您,如还有疑问可在原帖下回复。
祝您生活愉快,天天好心情。
具以往而不惊
最后登录UID1809103帖子精华7积分43776炫闪星0 RP0 QQ
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精华7金钱9964 RP0
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最后登录UID1756346帖子精华0积分4144炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 4144, 距离下一级还需 3856 积分
精华0金钱828 RP0
会取经验最高的,什么魔法套都一样。
具以往而不惊
最后登录UID5751859帖子精华0积分635炫闪星0 RP0 QQ游戏大区华东三区
, 积分 635, 距离下一级还需 365 积分
精华0金钱221 RP0
比如说我穿冰雪4件+洪荒2件&&再带上光辉魔法徽章&&那经验是100%+50%+100%& &还是一共只加100%?
最后登录UID帖子精华0积分55炫闪星0 RP0 QQ游戏大区一米阳光
, 积分 55, 距离下一级还需 20 积分
精华0金钱21 RP0
?迩?笑容 发表于
比如说我穿冰雪4件+洪荒2件&&再带上光辉魔法徽章&&那经验是100%+50%+100%& &还是一共只加100%? ...
都说了只加100
最后登录UID9064146帖子精华0积分45炫闪星0 RP0 QQ
, 积分 45, 距离下一级还需 30 积分
精华0金钱71 RP0
?迩?笑容 发表于
比如说我穿冰雪4件+洪荒2件&&再带上光辉魔法徽章&&那经验是100%+50%+100%& &还是一共只加100%? ...
因为洪荒内个糖宝特殊,所以任意4+洪荒2=150经验
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