修魔剑宗技能加点图每个技能点到多少

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剑宗作为2.5D社团战网游《修魔》中,远程攻击型职业,其飘逸的打法、灵活的走位一直是玩家最喜爱的职业之一。加上高攻击输出技能在团战中一直具有“人头收割机”的美名。但剑宗同样也是非常讲究技能配备的职业,不同场合,剑宗的在技能加点上出色配置是可以大大提高战胜几率的。
《修魔》剑宗职业&& & 地狱挑战BOSS 技能要点&& & 地狱挑战中,剑宗可将“寒冰刺骨”这个被动技能点满,因为释放任何冰属性技能,都拥有18%几率出现“烈焰赤阳”变为瞬发释放,增强攻击输出,是在地狱挑战BOSS的利器。“冰霜力场”也需要点满,其附带的最大生命值26%的伤害吸收,能大大提高剑宗的生命力,在不敌BOSS时,可以加上护盾脱离战场。&
《修魔》剑宗参加跨服竞技PK&& & 面对多个目标 巧搭技能强输出&& & 在遗迹、副本、古墓和团战中,面对多个敌人,剑宗的高暴击和持续性群伤技能则尤为重要。“三昧真火”4秒CD,持续的范围输出加上瞬发的特点,是必点的技能。“赤阳天劫”2秒CD,6秒的持续群伤输出,也是必点技能。另外注意一些被动技能也要点满。“决意”10%的暴击加成、“炎爆”10%的暴击率增加、“天火虐杀”使赤阳所有技能暴击伤害提高25%,都能为剑宗输出更添一重威力。&
《修魔》激烈组队挑战BOSS&& & 玩家PK 着重控制技配合风骚走位&& & 玩家之间进行PK中,剑宗作为脆皮型远程职业,自然是最怕近战职业的冲脸袭击。路遇金刚或者武尊,为自己加上“冰霜力场”,在立场被打破时对对手造成击退并定身时是剑宗拉开距离进行反击的时机。配合“寒阴凝杀”的单体攻击,以及“凝血”被动技能效果,使对方冻结6秒,合理走位到有利的输出位置,再用高输出的“烈焰赤阳”进行持续伤害,加之“凛风飘雪”减速。“阳炎怒杀”也是快速与近战职业拉开距离,并打断其施法的绝佳技能。&
《修魔》精美场景 &
《修魔》跨服争锋全面开展,剑宗们,用完美的技能配合,和风骚的走位争取自己的一片天吧!
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修魔剑宗火系职业技能加点及冰剑PK讲解
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  整体来说,剑宗拥有高攻击高命中,但是低防低血,不开冰盾的情况下很容易被其他高爆发力的职业秒杀,如魂武、血金刚。
  优势:最强的控制力,高机动与高生存力
  劣势:伤害较弱,没有群攻,团战乏力
  优势:高爆发力,高伤害,最多群攻的职业
  劣势:生存力超弱,技能很多需要读条
  从以上特点可以看出来,冰剑适合过塔单P,火剑适合国战输出,但是别忘了,这个游戏是可以混点的!相比一测,技能点数多了很多了(一测上限50级,只有40个技能点,单修一系都不够啊亲~),二测终于可以双修了,下面着重讲解下技能:
  第一层
  冰魄寒气:无CD,有60%几率减速,其他技能CD时候的主要输出技能,作为冰剑已经这么点伤害了,你还敢不点满么?
  诀意:增加暴击,你真的需要10%的暴击吗?没有火剑的暴击天赋加成,点这个玩意就是浮云啊,这个还是留给暴击火剑流去点吧。
  第二层
  寒邪:进一步增加冰魄寒气的减速和伤害,这个要么点满要么不点,我的看法是,重输出的冰剑点满,对自己操作没信心的老被秒的冰剑,还是留下点数去加保命技能吧。
  凛风飘雪:不管你是冰剑还是火剑,这个都是必加技能,除了CD长点之外,这个技能简直完美啊,媲美火球的高伤害,100%的强力减速,冰剑的最强输出技能。
  第三层
  寒阴凝杀:这个技能最重要的其实是他的天赋,如果不是追求极致秒人流的剑宗,点一点就足够。
  流云:给凛风飘雪减吟唱和CD的天赋,如果你是冰剑,这个就要点满,如果你是火剑,因为这一层有瞬移的存在,你就需要考虑是不是要点满了。
  天遁:瞬移,作为法师不点这个你就等着**吧。小提示:操作牛逼的法师用这个可以躲掉正在飞向你的技能。
  第四层
  凝血:冰剑的最强力控制技能,满级冻8秒,但是一攻击就会醒,好好利用这8秒吧,可以嗑点药,等技能CD或者逃跑都行,一定要用一个高伤害的技能打醒他啊!老看到有人冻住了一个普通攻击把对面打醒,我说您冻他这是干嘛啊。
  寒冰蔓延:冰剑必满,不解释。
  阴魂:觉得老是死的同学把这个加满吧,有奇效哦。
  第五层
  冰封千里:强力控制技能,没伤害有点可惜,定身加打断读条。控制型冰剑必满。
  寒阴:觉得伤害不够的就点这个吧。
  寒冰刺骨:觉得冰剑输出不够威武的同学们有福了,这就是传说中的瞬发火球术有没有,要学就学满,不过几率有点低,想学这个的同学,火剑那一系的火球术伤害相关技能请点满。
  第六层
  冰霜力场:冰剑的王牌技能啊,生存的保证,满级可以最多吸收2.6倍自己法攻的伤害,被打爆的话,还可以定身周围的人。一个70级剑宗大概的法攻,也就是多了1W3-1W5的血啊,这个盾可以吸收任何伤害,不是只能吸收法术伤害,没玩懂的别瞎BB。
  第一层
  烈焰赤阳:火剑最牛逼的单体技能,配合所有相关天赋,一个暴击上2W不是梦想。
  调息:不断的放技能攻击就越来越高,可惜被打到就失效了,打近战的时候可以玩玩。
  第二层
  三昧火阵:点满,不解释
  灼烧:这东西我一般只点一点,不过这个伤害是不算对方法防的,我不管打谁都是每秒掉那么多血。
  神火浩劫:释放需要一点技巧,打一条直线的,但是可以打得很远,觉得自己放的好的就点满吧。
  第三层
  阳炎怒杀:火剑少有的控制技能啊,击退加打断读条,加了天赋变瞬发,伤害也还可以,点满。
  炼狱:不想自己的1.5秒火球变成未命中的就点满吧,还加伤害。
  浩劫冲击:单P的话效果有点鸡肋,国战可以点满。
  第四层
  焚天:点满,瞬发阳炎怒杀,我看到有人说点满了没效果,拜托,自己去试下再来说,虽然阳炎怒杀的描述没有变,但是确实是变成瞬发的了
  赤阳:必满,15%的伤害加成。
  炎爆:暴击秒人流火剑必满。
  第五层
  逐日天锁:唯一强控制技能啊,定身4秒,定身接火阵,伤害杠杠的。
  天火疾杀:暴击上2W全靠他了,点满。
  第六层
  赤阳天劫:国战杀人利器,几乎无CD,躲在后面下火雨,轻松连斩过百啊。

参考资料

 

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