DNF不少人说dnf冰结师pk厉害吗,但我发...

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冰结师PKC进阶攻略 职业定位和技巧讲解
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冰结师pkc之旅进击版,多的就不说了,直接进入主题
 1.职业定位
x轴起手,y轴切入
冰结师是一个无太大y轴的职业,无法像漫游等经过y轴直接性起手,所以从y轴的切入变的异常重要,需要在贴近对手x轴的附近进行试探性骗招走位,或是拉开距离进行以招骗招,从而达到起手的目地。
2.风格选择
目前就冰结师pk现状来看,主要分为两种风格
防反流:以国服第一冰结师安心为代表的流派,也是国服大多数冰结的打法,防反流,顾名思义,以防守为主要,等对方露出破绽,防守的目地是使对手浪费技能,等对方基本所有主要技能都进入冷却之后不得不进行回避时,用自己的技能对对手进行压制,从而达到起手的目地,防反打法对走位的要求较高,因为当你骗招时一个不注意被起手的往往是你,防反流是目前最稳的打法,也是比赛的最佳打法。
压制流:以韩国冰结师OF为代表的流派,与防反流相比应用人数较少,如题,运用自己手中有限的技能对对方进行封位,压制是连续的,即对方的走位空间渐渐减小,从而进行起手,但这样的代价就是如果一但预判失误或压制失败就不得不放慢自己的节奏,进入对方的压制期,所以一轮压制之后,有必要留几个技能进行顶招反压,压制打法对距离感的把握,对自身技能与对方技能的了解,都有较高的要求,有较高的观赏性,需要一定装备基础。
 3.技能解析(适用于二觉后)
本节分两部分第一部分为二觉后无变动的,且有争议的技能,第二部分为二觉后变动的,冰结的大多数加点大同小异,该满的都满了,下面进入正题。
1.水泡:满级水泡拥有较大的y轴判定,可起到骚扰,封位的作用,但其较长的出收招时间使这个技能定位固定于中远程,视个人习惯而定。
擒拿掌:有较好的y轴判定,有时可做为对方y轴进攻的预判,现版本当手臂伸至最大时有0.2秒左右的无敌,可以用来躲巨剑拔刀,鬼闪,甚至男法师的旋风,(之后改版变为抓取失败时没有无敌)一级与满级的差别只存在于伤害,满级擒拿大约有1w左右的伤害,可用做于收招,视个人习惯而定。
幽冥火:男法师的盾,满级加的双防并不理想,如果自身装备较差可以考虑加满。
旋冰穿刺:满级大约1.2w左右的伤害,用于极限连的收招强打伤害,因穿刺算半个起手所以有时较高的伤害会使保护提前出现,从而无法打足后续伤害,如收招出现原地穿刺,即代表保护点,结束后马上跑路,不可扫地,是否加满视个人习惯而定。
2.冰之领悟:二觉后变为全场持续性buff,必满,但目前其性价比没远古高,视个人习惯而定。
极冰绽放:目前主要作用为顶招和封位反压制和控场,二觉后因为加快了出收招速度使此技能应用变的广泛,压起身,顶招,以及最后的柔化锤子,使这个技能的运用比例提高,但韩服最新的更新把这个技能大砍了,合谐了逆天的y轴范围,再加上不能取消,使这个技能重新回到了原点,同可为上述一样的功能,但压起身最好为角落,可以把多的sp加这技能上,毕竟僵直是随技能级数增加而增加的,最高可达45%的完全控制率。
寒冰连***:二觉后多段攻击数由7下减为4下,虽伤害加强但浮空力减弱,按前可移动最大距离,不按便基本原地,可上下30度y轴移动,因多段攻击数减少,使原本稳定的连招变的不稳定,所以二觉后在用连***前因调整好距离,或连***结束后运用前两下x或旋***调整距离,必满技。
冰龙旋舞:二觉后改动巨大,主要是如果中途被中断技能也会消失,这使得放冰龙时因该更多的去考虑,其二龙卷同样具有冰冻判定,但大小减小,这使得被反草的可能性减小,同时火盾接冰龙运用水柱冰冻对方使其打乱对方的摇冰节奏使之不能结束后破冰反草得以实现,最后是冰龙最后可柔化冰锤,可用于强打伤害,必满技。
冰魄锤击:现版本配合不屈是冰结为数不多的顶招技能,也可用于收招和封位,二觉后能和旋***,绽放,冰龙,冰剑柔化,变为全霸体技,消除二段冲击波范围,与判定,冰锤的范围减小,变更为霸体和柔化,使它更多的用于拼招与强打伤害以及突进,必满技。
被动觉醒:二觉后消除冰冻效果,空留下对冰冻状态敌人的8%附加伤害,因人而异。
此为个人观点,如有错误望大家指出。
什么职业什么职业怎么打,其实呢俗话说的打多了就会了,但当了解一些步聚,带着这些步聚去练习,会让你更快了去熟悉,去战胜对手,首先,要打一个职业,要基本了解这个职业的大概起手,比如用红眼举例,红眼的主要起手为小崩,银落,上挑,怒气,那么知道了这些后你的脑袋里下意识的就会对这些起手做出防范,多在与职业的对战中提醒自己,会帮助你更好的进步。
连招,我觉的是新手pk中一个重要的环节,稳定的连招是打出伤害的保证,当然过于固定的连招也会影响你的pk,为了防止这种事情发生,其实很简单,多学几套连招就了事了,同时也可以发展自己的想像力,运用各各技能去衔接,当然,万变不离其宗,这当然要建立在对基本连招的充分了解上,我也建议大家多对着人偶练xx或三x扯浮空,这种纯x连法对以后很有帮助,特别是当你连招时没技能的时候。
关于破保护,当然,能破当然好,不能破也没关系,不要被理论束缚,实战中变化万千,有很多事情是无法遇见的,(比如在冰龙后对方不解冰)不要去做理论派,有时按照工式来还不如一个破冰干上去合算
了解自己三省吾身,任何职业都有一个定位,所有的一切打法都是在这个定位上来决定的,那么现在请大家和我一起来了解冰结师,很多新人或中端玩家都将冰结师与战法规为一类,是近战法师,就该与近战职业去拼,新手pk把冰弓,连射等半远程技能一放,没中,对方跑上来之后,就会主动顶着个旋风就近身拼招,不管对方什么职业,大家都很清楚,冰结在pkc中是一个优缺点明显的职业,较为强的x轴和弱到醉的y轴这代表着什么?没错!尽量辟开y轴,把对方拉到x轴上,那怎么辟开y轴?没错!跑!距离一远一拉开距离y轴就会消失,留下x轴!所以冰结师pk的定位是中程起手职业,其强势起手距离大约为半个屏幕(参照酒馆,死塔地图),或者(参照道场地图)的4分之一,所有职业都有一个最好的起手范围,而躲开这个起手距离,从而使自己保持在安全距离内不会被对方的技能打到,不断地保持这个距离,从而形成一种感觉与意识,不会主动越过也不会主动超过,这种感觉被称作距离感,也就是说,冰结师的pk过程就是一个不断找安全距离,不断逃跑的一个过程。。不管你是防反还是压制,当然,跑也要风骚的跑,当然不是瞎跑,经过吧里的大神们代代吐血的研究,冰结的大多数技能下方攻击判定基本是上方的两倍,那么,做为冰结师的主要中程起手技能,冰弓,连射,等也是一样,所以上30度左右是冰结师的最佳起手角度。
冰结师的起手范围大约为自身为圆心的上下30度左右,安全起手距离参考上段,时刻保持这个距离,可以让你在pk中得心应手,那有人会问,如果像漫游,红白双煞之类的压的太狠,安全距离无法保证怎么办?很简单!现实中别人找你打架,别人很吊,你打不过怎么办?
跑呀!如果说近战职业是狮子,那么冰结师就是狼!不断地游走,当然,也不是光跑,在跑的过程中重新寻找距离,同时放技能,使对方露出破绽,再狠狠咬他,游戏与现实一样,凡事要留有退路,不要老往角落钻,钻也要钻的有余地,不要一下就站到角落,在角落的前面些,为自己留有一些距离,这样,在没有技能的情况下,也有缓和与徘徊的余地,(这点在对战黑武的情况下会比较有用)至于法系的职业,就要压,压也不要乱压,有句对战俗话叫近战考走位,法糸考技巧,什么叫技巧呢?比如元素在冰墙里怎么办?机械高潮来了怎么破?等,法系的所有职业一场pk下来大约分三个阶段,开场、高潮、真空期,不断循环,那么怎样去做?以女法为例,开场,大胆的去推倒吧!能推倒交出草人最好,因为女法开场90%都会先上状态,之后会想方设法的等大技能,说白了就防守,能打你一套最好,不能打到就连拖带蹭,等大技能好后开始反推计划,又以女法为例,除小战萝外,其它三个都会这么干,跑吧!连跑带蹭,不要硬干,强扭的瓜不甜,等对方真空期,坚持过高潮,你等于成功了一半,技巧上以元素为例,冰墙是个很烦的技能,能守,同时超高的僵直使元素可以过来起手。面对冰墙冰结有两个方法第一个冰钻,低中端元素以为冰墙里就是安全的,所以一般会留在墙中上上状态什么的,然而冰结的冰钻使她们只能强制的让你插,当然这招对于高端元素并没有什么卵用,她们会绕着冰墙或是放小招防止你近身,从而重新上状态,这时在对方没有放大招(如天雷大瓜之类的)以小技能攻击为主,上个不屈(满级)斜上方30度左右站位,给她一锤子!或者破冰干扰。和元素不要常常一条直线的站位,黑猫教你做人。在这方面更显现距离感的重要性。
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DNF85冰结师PK如何加点?85冰结师装备及加点推荐
发表: 20:22:05来源:99游戏编辑:艾米
  DNF85冰结师PK选择加点与其他刷图等加点稍有不同,装备也需重新选择。那么如何选择85冰结师的PK加点以及装备?下面99单机网小编就来推荐一套DNF85冰结师PK装备及PK加点攻略,供玩家参考。  DNF85冰结师PK加点及技能分析、冰结师PK装备选择  首先是技能分析  如果有70版本就进过PKC的冰结玩家的话,大概还是能感觉到这版本冰结在PKC里的超明显变化。不过主要几点还是列出来吧  1、最明显的一点..EX冰剑在PKC无效了,很多平推方法不能用了(嘛本来就是BUG和谐是当然的  2、冰结堪称变态级的伤害没了,最怨念的一点有木有!以前被揍半天一个锤子中了或者冰龙爆炸蹭到几乎就是秒杀对手!现在一个锤子下去尼玛还不如8W8一个抓头!冰龙这伤害还能叫45么全吃血少的也就掉三分之一说好的秒杀呢!.。。咳咳咳咳,好吧其实秒杀没了冰结也不是不能PK。和谐了伤害还是能够下血的。  3、蹭血类用的连射CD增加了--。冰弓的僵直也和谐到了0.7秒。  其他待补充  至于加点的话。我也没P多久体验也不完善就给个框架吧。  必须满或者必须加1的:  瞬移+受之蹲伏----我不说话  魔法旋风----需要解释么?(???)?男法的Z浮空技,起手浮空连霸体扛招必备。满上。出招相对很多职业Z技还是很快的  擒拿掌:----短抓取技必须用到。以前版本抓到霸体的话只会瞬间断掉对手动作不会丢出去.。。然后对手就赤裸裸的站在毫无防备的冰结师面前...。。这个版本不知道修复没试过之后再补充  魔球连射----蹭血好用,浮空连里也可以加入进去,按X可以加速按C可以取消。此版本CD从3秒增长到了5秒。至于伤害...1级和10级的区别真的完全能忽视了。点一级用就好。如果真喜欢用而且用的好点到10级也要不了多少sp  魔法炮:----滞空用,能在空中拖延不少时间。地面你敢直接放算你有胆量。一级吧  冰魄剑----EX已无效。不能用于平推了,些许Y轴范围可以用来起手。不过没霸体要注意被大范围技能反抓。满上  寒冰连***----伤害很高,面对对手冷不丁刺过去可以掉不少血。当然撞小蹦之类霸体上的话--....。。同时高频率可以将浮空敌人滞空,浮空连中可以加入。扫地虽然只能中1-2hit但是拖扫地时间也不错。PKC原则是保住自身的前提下能多蹭一点血就不要放弃机会  冰之领悟----只点1级就有17智力.。。然后每一级2点智力--.。。你会点满吗?  冰魄旋***----伤害不高但是用处很多,近身高hit,可浮空连可扫地可蹭血。PK存在意义比刷图高多了的技能。满上  破冰飞刃----和旋***形成鲜明对比.。。刷图神技在PKC里因为出招时间太长又没霸体很容易成为对方起手的机会。慎用!但是还是得加满,安全时候蹭血用。对付召唤之类的也能清理掉宝宝。  冰魄锤击----曾今一锤10W的神话..。。读条其实不是霸体?(???)?。。可以用不屈扛。出招后是霸体,伤害很不错,技能延迟很明显。可以擒拿掌后接可以浮空连结尾可以守起身,意识好的还可以用来起手!满上不解释。值得一提读条结束举锤子前冲时候遇到高频率攻击的话动作会变慢然后保持霸体慢慢的慢慢的吃掉敌人的攻击。。所以绝对不要用来拼走射之类的。  旋冰穿刺----抓取技能,可以用来破保护(高端),可强制连招中可加入,如果对手在你面前格挡之类果断钻头起起手蹭一套。PKC里人物不用担心不可抓取,抓住就是全中伤害也很可观。满上  冰魄之弓----可怕的僵直,虽然和谐了但是也不容忽视。不出最后一下远距离直线可以钻头过去。出最后一下霸体可以冲过去起手,曾经orangeforce的视频里就看到冰弓射到霸体上,待霸体消失后前冲过去拍飞起手的。对付***草人用好是超神技!不过吧.。。我自己进PKC用冰弓怎么说呢--.。。总觉得最后一下按出来的节奏很微妙--果然因为我手残么.。。为了起手的话前置就好,满上蹭血也行。  冰龙旋舞----可以强制,PKC里杀伤力最大的技能了,范围和伤害都和谐过--..。。霸体读条,不过小心裂波之类的直接破了所以近身直接放还是小心。冰冻的话算福利,用的好能用冰冻破保护。最好能保持放出来的时候敌人在水柱上,因为水柱刚开始旋转时候打不到中间的灵活点的直接就跑了(举个例子比如乌鸡,起身-瞬步-崩拳-回头-“瞬影连环踢!”)满上收尾输出或者拼招。读条虽然是霸体但是也代表遇到高频率攻击会延迟读完。放出来后不管冰结师自身处于什么状态一定会持续到爆炸!  极冰绽放----冰龙的前置一级即可,PKC满了僵直几率只有可怜的47%,一半的几率没抓住会被XX。。但是经别人指出和自己观察发现PKC里出招速度有所增加。用来墙角封位拖节奏还是用的上。你敢对着大***之类的封算你强悍...1级前置是必须的吧?(???)?  冰封奥义----触发要5秒!PKC范围减半!几率只有56%!.。。但是请点满--。。在一些近身连招长职业抓住你时候触发可以保命还能反连一套。而且冰结连招也是近身型的,连的时候冻上了破保护再来一套稳稳的赚。  跃翔----男法滞空能力虽然没刺客牡丹imba但是通过连射和魔法炮还是能停留一段时间的。看自身1或3或7或满。我是点了7级,差不多20秒的CD和10秒的持续可以用来躲掉很多职业的强势时间,比如霸体护甲啦暴力抓取之类的。  不屈意志----嘛这个版本血量增加冰结也不是一扛就倒了。为了锤子的读条满上也值得。通过冰境远古来扛起手也可行。  魔法暴击----锤子和冰龙出暴击了你懂的?(???)?  有争议的技能取舍  擒拿掌----说一级是必备的,不过满上蹭血也可行的.。。剩余sp可以补上来  魔法冰球----满级超级大,远距离用来蹭血突袭。不过当对手看得到你的时候就不好用了。我真的满了!好SB  寒冰之境----PKC里一级数据是1冰强0冰抗。。之后每一级数据各+1点.。。微乎其微的效果。。一级配合不屈霸体扛招我认为够了。。  远古记忆----1.5秒的释放时间..。。但是120智力也很诱人。一级可以扛招。。不过释放时间太长反而容易再被起手。。满上增加伤害也行  冰霜之径----满级的话减速效果其实对手还是能感觉的到的。。不管效果怎么样至少能给对手一点压力。。看自己爱好  幽冥火----我满上后感觉加的防御是心理安慰级的?(???)?。。不过冰结皮薄满上多扛几下也成  旋火盾----可以浮空,直接击中也能慢动作击飞。而且旋火盾可以扛掉远程一些技能效果。。还附带减伤福利..。。我觉得一级还是有必要吧。。  魔法背击----冰锤和冰龙还是很容易背击的,可选择满上  技能篇结束。  >>>>>通用技能<<<<<  后跳:Lv1  基础精通:Lv85  跃翔:Lv7(可根据个人习惯1.3.7.10取舍)  远古记忆:Lv1(可选择满上提高伤害)  不屈意志:Lv10  魔法暴击:Lv10  受身蹲伏:Lv1  魔法背击:(这个看情况吧。冰龙背击挺多的)  >>>>>专属技能<<<<<  -魔法旋风:Lv10  -擒拿掌:Lv1(点满伤害也不错。)  -魔球连射:Lv1(1级和10级差距真的可忽略)  -魔法冰球:Lv43(点满大小很不错、可以远程蹭血,不习惯可放弃)  -不死之身:Lv1  -冰结师皮甲专精:Lv1  -幽冥火:Lv26(加防御不多,可舍弃)  -魔法炮:Lv1  -瞬移:Lv1  -旋火盾:Lv1  -冰霜之径:Lv30(减速还是有效果的。更主要还是给对手压力用,可一级或者直接不点)  -寒冰连***:Lv33  -冰之领悟:Lv1(性价比太低了--。这个是真的太低了)  -冰魄旋***:Lv31  -破冰飞刃:Lv28  -冰魄锤击:Lv26  -旋冰穿刺:Lv26  -冰魄之弓:Lv28  -寒冰之境:Lv1(每级才1点属强和冰抗。点满效果不是很明显。一级配合不屈扛技能吧)  -冰龙旋舞:Lv21  -极冰绽放:Lv1  -冰封奥义:Lv13  DNF冰结师PK装备选择  防具  cc套毫无疑问是最上选。综合属性优良。而且皮甲防具是cc里最便宜的。  假紫的话能弄到极品属性堆速度血量伤害也不错,不过PKC效果和谐掉了一点。看钱包(调整箱的怨念  爱莎那里的胜点套属性也不错。。不过能凑到那个胜点数量的人自己的装备一定完爆了.。。  娱乐或者为了PVP每日的话其实弄点像样的假紫也够了  火箭鞋!有节操的话请别拿出来。当然对方实在恶心到了你.。。这是个人的自由咯  首饰  首先假紫自由搭配属性土豪可以看钱包而定。至于其他的选择  手镯的话。狂狮堆血上选。没钱去做个泰拉手镯吧现在很容易  项链有王者,风影。堆冰强为了伤害可以选冰羽吧,也有速度加成!(玛尼请无视玛尼请无视玛尼请无视  戒指的话好多人应该都收到了那个PKC改版的3速戒指--没有的话做虫链的时候附属的虫戒也行。双子系列都有移动和硬直也是个好选择。还有漩涡者之魂的buff效果在PKC里也可以用用,不过伪装效果早没了不用指望。艾尔文黑珍珠?%¥#%#@¥!#¥#@@¥@@  另外选择恐惧症直接收集一套cc首饰三件套吧?(???)?  武器  80极品属性假紫。。缺移动调移动缺攻速调攻速缺血量调体力选择很自由  星宿。。有防御(好坑爹的刷图蓝装级属性,带命中。而且基础攻击很高  80领主粉魔杖(好吧这个也不错。。不过领主粉在PKC有节操的话还是别拿出来吧  泰拉。特效不错。攻击略低  cc武器。各技能+1自带属性攻击很好,就是基础略低而且没80cc武器。但是价格便宜  左右槽  假紫有速度还是上选,前提极品属性  左槽的话为了伤害请使用双攻。罪恶之源加速度不用多说。另外皇室两级被动可以把冰封奥义冰冻几率提升到60%。备一个被打时候换上寻求心理安慰吧。--不过换左槽貌似也会卡屏。四维左槽伤害血量两不误。还有各系列加防御的左槽(效果会和谐  右槽可以冰强堆伤害,青龙的受之右槽也不错。四维右槽可以堆伤害堆体力中庸之选  称号  白虎!  奇幻之旅系列前冲加速很好恨强大。力的话可以堆血效果也是加攻速比较适合冰结。  御龙效果很猛不解释  皇室的话怎么说呢。。偏向刷图。不过有的话也不用换了  穷人的话就用PKC系列称号娱乐吧  附魔  上下衣武器----之前有节日宝珠上下衣武器双30加1%移动速度的,不过应该很少见了。没有的话附魔魔攻堆伤害吧。超土豪请附魔火卡为了冰冻破保护。  腰肩鞋----血卡现在很便宜的,腰部附魔500HP的便宜实惠效果棒。各种瞎眼的节日宝珠能收到也打上吧。  首饰----为了伤害附魔冰强。硬直和僵直的话看个人爱好。之前帝国套的首饰宝珠加智力加血量加少量速度很棒。不过也收不到了吧--。  称号----双攻双15僵直之类。4周年周年庆送的宝珠PK附魔极品不过不是说有就有的。  左槽----有的选?  右槽----有的附?  镶嵌  PK的话肯定速度和体力优先了。命中回避也很重要  土豪一点的可以合双色徽章堆到极限。  时装  双攻速双释放(对付法系可以精神)  上衣锤子或者冰龙。  下装HP。节日套选择受身不会后悔的  腰带回避  鞋子移动没得跑  皮肤最好备两个你懂的  总之PK一套装备虽然现在比刷图装便宜多了,还是要点经济实力的。为了PVP任务和娱乐的心的也不必太纠结。意思意思一套效果不会很差(毕竟大家大多数都半斤八两)  一些技巧和后话。  冰结PK的话还是处于较弱势的地位的。一方面变态的伤害和谐了,自身霸体少皮又薄面对高攻高速的敌人必然处于劣势地位的。自身Y轴不强势碰上蓝拳之类的运气差可能会被揍到哭!但是并不说明冰结就不能PK了。作为冰系法师,冰龙及被动觉醒的冰冻很多时候能赚到起手机会和翻盘机会。而且冰结PKC里也是有不少技巧可以学习的。  1.合理利用冰冻破保护。虽然冰冻经常出的意料之外。但是及时反应过来连一套还是很赚的。  2.灵活利用钻头,虽然Y轴范围小。但是钻头在冰结PVP里的作用是很大的。作为一个发动很快的抓取判定霸体技能,起手,反击,连招,破保护,奇袭里用好效果都很棒。  3.浮空连及扫地。冰结大部分小招都是高频率带浮空力(请自动把连射归纳进去),合理利用X第一下接旋风浮空中间灵活插入各种小招。一套下来血量下的很明显。而绝大部分技能都能扫地蹭血。在出保护前请尽量利用CD已好的小招安全蹭到高潮。毕竟冰结起手还是比较困难的抓到一套往死里打吧。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
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参考资料

 

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