关于刀剑神域的一些小知识你了解多少--广东频道--人民网
关于刀剑神域的一些小知识你了解多少
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首先,刀剑神域这个名字就是一个坑,明明小说除了第一卷还有七八卷的番外再加上saoop以外有哪些讲到sao的主要情节了。还有第二卷,另外,Sword Art Online 这3个单词的字面意思不是刀剑神域。
据说——最开始,这本小说是本只有10万字(咦,好像是的吧,原谅我不是数据帝,反正就是超级短就行了)的“短”篇小说。但是川原老师写起故事来收不住笔,字数严重超过比赛限制,没错!这篇小说一开始是为了参加一次短篇小说的比赛。川原老师无奈之下,删掉了中间的大片情节。于是,就有了实体书的第一卷。第一卷发行之后,刀剑大火,川原老师就借着这个机会写下了后面的alo和ggo。关于第一卷还有一个小故事,其实第一版的台版和日版刀剑和正文比起来是差两章的,有人说正是应为看不到结局所以sao才火了。
先来说说sao情节里有趣的故事。
第一个,关于桐人和本子娜到底是什么时候相遇的问题。
这个问题其实很简单,第一卷中他们是什么时候相遇的,就是什么时候相遇的。因为所有的番外以及后面的saoop全部是以川原老师手上未删减版的第一卷延伸而来的。
关于幸的问题,嗯嗯嗯,可以理解为当时桐人和本子娜并不是情侣关系,然后又因为作战方面的问题吵了一架。接着,我们当时还没有开后宫的桐人就遇到了幸,然后受到幸死亡的沉重打击,桐人终于明白了后宫的重要性。嗯,就是这样。于是无数少女纷纷落入桐人的怀抱。
其实是川原老师想写一点悲伤的故事出来,思来想去觉得可能男主角的女朋友死了挺不错哒,可惜亚斯娜后面还有戏份,又不能死。于是就弄了个幸出来,感觉棒棒哒。幸在最开始的web中是桐人的初恋。然后可能是发现如果幸是桐人的初恋,那么后面桐人和亚斯娜的感情戏完全实在扯淡,于是就修改成了现在的这个版本。听说中间还有一个版本是桐人把幸当成自己的妹妹一样对待,想想也有点可能,毕竟算半个虐妹狂魔,但是这个说法没有什么证据,各位看看就好。
接下来是整个sao中最最最无厘头的剧情。
整个sao中最无厘头的剧情是桐人开双手装逼模式秒掉74层boss。最明显的是,74层boss和75层boss的攻防对比。原来就这个问题曾经在贴吧的帖子里纠结了几十楼,但是桐人秒掉74层boss这件事就真实性而言,是绝对不可能发生的。真正的原因应该是川原老师原来参加比赛的时候剧情需要吧。
接下来就是关于讨伐微笑棺木时间的问题,这是川原老师写的最模棱两可的地方了。
讨伐微笑棺木的原因是当时的红字疯狂作案,团灭了很多个小团队。攻略组就派了一大帮人去讨伐,接着才发生桐人和团长单挑直到在峡谷里断手。但是你微笑棺木不是和桐人有深仇大恨吗…下手这么软真的好吗。但是如果讨伐时间发生在断手后面,人家都要结束sao了,哪来的时间去讨伐你们。
接着就是关于微笑棺木战斗力的问题。嗯,如果杀人并不会死,15个左右的第一梯队攻略组成员能解决所有人。
至于女主角的问题我只能说仁者见仁,智者见智。作为一个从10年开始在web上追更的小说党,当年ggo刚出的时候,群里都以为川原老师要换女主(向魔禁学习)。结果uw篇最后给了桐人和亚斯娜200年。
这已经很直白了,无论篇幅多长,本子娜还是我心目中的女主角,当然,个人有个人的看法。谁是女主角都可以有理由嘛。
关于黑雪姬是不是桐人的女儿这个问题,按照川原老师的廖兴,加速不写到后期真的说不准,前面刚说的话后面就推翻这种事老师已经不止干过一次了,刀剑的前期要把sao写完其实要很大很大的篇幅,但是由于现实的问题,老师只用了很少的笔墨就带过了
那么sao结束后的alo构思其实很不错,当然只是构思,也只能是构思。其实alo的预定篇幅是有很长的,而且并没有如现在一样仅仅给桐人一个月左右的时间。毕竟刀剑当时还是以sao为主篇,川原老师也没有把妖精之舞的篇幅写的超过sao的意思,于是我们就见到了一个半成品和残次品后的结合。毕竟alo和sao不一样,sao还可以通过番外,外传,以及saoop的形式来丰富故事内容,alo就只能gg了。但是alo又起到了一个承前启后的作用,没有团长就没有seed,没有seed就没有后面的一系列故事了。深度潜行也可能随着sao的结束而结束,其实也就一句话的事。桐人借助团长的力量打败了大boss,救出了公主,得到宝物seed拯救世界。
(责编:杨杰利、甘霖)
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