一款对对碰游戏,和蒙特祖玛的宝藏4极其相似...

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蒙特祖玛的宝藏1: 链接:

蒙特祖玛的宝藏2: 链接:

蒙特祖玛的宝藏3: 链接:


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我觉得还是蒙特祖玛的宝藏1好玩。
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游戏画面中右侧有许多的砖(token),砖里还有宝石(gem)。只要在限定的时间内收集够一定数量的宝石就算过关,超过时间就算失败。“二个一换,三个一消”是消除砖的方法,即通过交换相邻的两个砖,使得交换后出现一组至少有三个颜色相同的砖相邻的情况,并把这些相邻的砖消去,如果其中有宝石或奖励(bonus)(什么是奖励?以后会讲滴~)的话,就得到其宝石或奖励。

左上角的钟:游戏剩余时间,图中的数字是以分钟为单位的。

钟下面的Score:总分数,总分数小于5000时不能使用Hint。

Score下面的Shuffles:两个石头,每关都会给两个,使用后当前游戏区域内所有砖和其附带的宝石和奖励消失,随机覆盖满新的砖,这些砖即没有宝石也没有奖励。

Hint:提示,点一下后分数减5000,并且在游戏区域内标记出哪两个砖可以交换。当交换过一次后,无论是否交换的是显示的这两个砖,此标记消失。

各种颜色的图腾(totem):当激活某图腾后,该图腾会发挥其作用(具体什么作用之后再讲)图腾围绕的大圆盘:显示游戏难度,银色(silver)为正常(normal),金色(Golden)为困难(hard)

Menu:游戏菜单,点击后游戏中央出现菜单,游戏时间暂停(但是画面却不暂停,该闪的闪,该晃的晃!呵呵~)

8X8的游戏区域:玩家大部分操作都在此完成,所有的砖、宝石、奖励也都在此!

游戏区域上方的宝石和数字:此位置显示的宝石为已经收集到的,数字A/B表示此关一共需要收集B个宝石,当

游戏区域下方沙土(Starsand):每消掉几个砖后都会降落一些沙土,沙土随时间慢慢向左移动并逐渐消失,如

能成功的将沙土填满整个框,则可以进入“分数疯了”(Score frenzy)模式(此翻译为般般原创,不然我还真不好翻译~)并在屏幕中央显示“Score frenzy”字样。

Hint文字被某一数字遮盖:见到此标志则表示进入提示模式,游戏区域内自动标记出所有当前可交换的砖,此

字为提示模式的剩余秒数,当数字为0时,恢复正常模式。

游戏区域中的一些特殊砖块:

铁块砖(Steel token),即使将三个或以上数量的铁块砖放在一起也不能消除,要想消除铁块砖就必须使用其它的方法(奖励或图腾),铁块砖中不含有宝石和奖励等:

铁锁砖(Locked token),此砖被第一次消除时去掉铁锁,第二次消除时完全被消除。此砖不含有奖励,但有可能含有宝石,宝石只有在第二次消除时才能收集到。等:带有奖励的砖,消掉此砖后可以获得其奖励

如果成功的过了某一关,那么就会进入如下图的分数统计界面:

其中英文的意思依次如下:

Level Time:过这一关用了多长时间

当满足某条件时,就会获得某奖牌(trophies),有无某奖牌完全对游戏没有影响,只是个好看、是个摆设。

按照顺时针的顺序假定其9个战利品为A至I(中间大的是I)

铜牌:连续过10-14关不曾失败过 

银牌:连续过15-19关不曾失败过 

金牌:连续过20关或以上不曾失败过

铜牌:最大连击数在6和9之间 

银牌:最大连击数在10和14之间 

金牌:最大连击数为15或更高

金牌:获得2500000分或更高

铜牌:高分榜第三名 

银牌:高分榜第二名 

金牌:连续30关或以上未使用Hint

铜牌:激活50-99次分数疯了模式 

金牌:激活200次或以上分数疯了模式

G:成功通过所有的奖励

铜牌:游戏剩余时间10秒至6秒内过关 

银牌:游戏剩余时间5秒至3秒内过关 

金牌:游戏剩余时间2秒或更少内过关

银牌:在正常模式下通关 

金牌:在困难模式下通关

每过一关后会得到一个星星(Golden Star),然后就进入各个图腾和奖励的升级界面了。

下表为上图中的一个缩略,下面具体介绍所有功能和用途 紫色图腾 灰色图腾 蓝色图腾 ***图腾 橘色图腾 看什么看

红色图腾 游戏时间 疯分时间 宝石数目 绿色图腾 瞧什么瞧 

砖块炸药 分数翻倍 额外时间 闪电光束 彩色激光 提示模式 

图腾:主动连续消除某颜色的砖块则可激活某图腾。以下3种方式消除的砖不算主动消除

bo数可以听声,当声音第一次重复时是10combo(因为游戏中最多的combo声音是combo9)

9.当游戏在连续combo时,表光看着,趁combo没结束,再消除几个也一起算到combo中去

你能象我一样,第一关就来个21combo吗?


10.到了后期,眼睛死死盯住橘色和绿色图腾,这两者是过关的关键!

11.只有先通了正常模式才能玩到困难模式

参考资料

 

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