口袋妖怪对战入门如何入门。。。

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突袭前锋队长
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PART.2育成篇
很多新手都有过这样的问题,前辈们说的性格,努力,个体都是什么,几V是什么,U又是什么,觉醒力量属性怎么看?现在楼主为大家一一讲解
性格是口袋妖怪系统里能力的重要决定因素之一,性格加成的能力值1.1倍,性格削弱的能力值为0.9倍,也有不加不减的平衡性格
就算记不住性格的名字没关系,能力值菜单的数值用颜色表示出来了,增加的是红色,削弱的是蓝色,没有颜色的是平衡性格
附上性格加减表
性格攻击防御速度特攻特防 努力/实干がんばりやHARDY
&&寂寞/孤僻さみしがりLONELY↑↓
&&勇敢ゆうかんBR***E↑ ↓ &&固执いじっぱりADAMANT↑
↓&&顽皮/调皮やんちゃNAUGHTY↑
↓ 大胆ずぶといBOLD↓↑
&&坦率すなおDOCILE
&&悠闲のんきRELAXED ↑↓ &&淘气わんぱくIMPISH ↑ ↓&&无虑のうてんきLAX ↑
↓ 胆小おくびょうTIMID↓ ↑ &&急躁せっかちHASTY ↓↑ &&认真まじめSERIOUS
&&开朗ようきJOLLY
↑↓&&天真むじゃきNAIVE
↑ ↓ 保守ひかえめMODEST↓
↑&&稳重おっとりMILD ↓ ↑&&冷静れいせいQUIET
↓↑&&害羞てれやBASHFUL
&&马虎うっかりやRASH
↑↓ 沉着おだやかCALM↓
↑ 温顺おとなしいGENTLE ↓
↑ 狂妄なまいきSASSY
↓ ↑ 慎重しんちょうCAREFUL
↓↑ 浮躁きまぐれQUIRKY
在PM的使用中,性格占了很大的因素,如果这只PM是物攻型的,性格是减物攻,那么输出就会低很多,这就是所谓的'废品'
携带特性为同步率特性的PM,会有百分之50的概率遇到同性格的PM
个体值是口袋妖怪系统中的一个隐性数值,它不会表现在PM的状态列表上,是存在于内部数据的数值
每个PM的个体从生成时就已经固定,无法通过任何手段进行提升
个体值的数值从0~31不等,数值为30的项为U,数值为31的项是V,有几V,几U说明了PM的个体差异
个体值31和30的PM能力值不会差太多,但是在势均力敌的战斗中可能会发挥着绝对作用.
从第六世***始,野生的不定型组个体值固定3V
另外个体值也影响着PM的觉醒力量属性
借用下阿包的觉醒力量表
19:46:44 上传
从第六世***始,觉醒力量的威力固定为60,类型为特殊攻击
在口袋妖怪XY中,战斗馆所在的城市精灵PC的紫衣男子可鉴定个体值
也可通过计算器计算PM个体
关于努力值
打败不同的PM可获得不同属性的努力值
每4点努力上升一点能力值,每项的上限为255,努力值上限为510
拥有病毒和抗体的PM会获得双倍努力值
携带竞争背心可获得努力值1.5倍提升(可叠加)
携带各种狗圈(BP交换的手环),可获得对应属性努力2倍(可叠加)
打个比方来说,努力值就像是后天的努力修炼,可以提升PM的能力,如果选择得当,可以对PM产生如虎添翼的效果
病毒是附带在PM身上的一种微小生物,可以提升PM的成长速度,但是没有负面作用
每次战斗后,病毒都有概率传染给前后的PM,概率为百分之30
每天0时,病毒会对变为抗体进行一次判定,病毒存在时间为0-4天,但是放入箱子的PM病毒会被冻结,不会消失
变为抗体后,努力值提升效果依然存在,但是该PM无法再次感染病毒,也无法传染病毒
每个不同蛋组的高V雄性PM称为蛋种,可以和其他同组的PM生出新的PM
=====关于蛋组
口袋妖怪之间分为不同的蛋组
水1组,水2组,水3组,植物组,路上组,怪兽组,妖精组,飞行组,矿物组,不定型组,虫组,百变怪组和未发现组
每只PM不一定只具有一个蛋组,也可以是两个蛋组,只能同组的PM公母生蛋,如果没有性别的只能和百变怪生.百变怪是万能的生蛋神器(又当爹又当妈)
未发现组不可生蛋.
======关于生蛋判定
每两只PM生蛋的概率是不同的
不同主人同一宠物 75%
不同主人不同宠物 50%
同一主人同一宠物 50%
同一主人不同宠物 20%
每次生蛋,子代从亲代12项个体中遗传3个,如果一方携带红线,可以遗传5项(第六世***始)
亲代如果一方携带不变石,那么子代性格和携带的父本或母本一致.
父母双方同时具有子代的升级技能,那么该技能可遗传给子代
父母双方如有遗传技能,可遗传给子代,上限4个
携带电珠的皮卡丘可生出会高压电击的皮丘
部分带有幼体的PM不会直接生出亲代的种类,而是幼体(如皮丘,皮宝宝,包包丁)
也有的PM需要携带香炉才能生出幼体(如毒蔷薇,卡比兽)
也有的子代无法进化为亲代(如玛娜菲和百变怪生出菲奥奈,但是菲奥奈不能进化为玛娜菲)
有些PM拥有两个特性
其中一个为常见特性,另一个为稀有特性(如拉鲁拉斯的传染和同步率,伊布的逃足和适应力)
也有些PM具有隐藏特性(不可通过普通情况获得)
第六世代的特性胶囊(200BP)可交换双特性PM的特性,但是无法改变为隐藏特性
父本和百变怪,母本和父本生蛋,有百分之60概率遗传父本,母本的特性
(注:不同特性也会影响使用方法)
携带火焰身躯,岩浆铠甲特性的PM,孵蛋步数减半
使用P-POWER可大大减少孵蛋步数(O-POWER是XY新出的系统,是一种相当于BUFF的限时能力,使用需要O-POWER能量,能量会随时间恢复,也可从好友处获取O-POWER)
孵蛋的O-POWER是HATCHING O-POWER(获得其他15个O-POWER后,时尚度满,去中央城某咖啡厅获得)
本作有两种快速升级的模式
位于中央市,共有4个,分别有不同星级
挑战可获得大量经验和金钱
b.对战公馆
位于7号道路,可以购买邀请,迎接更厉害的对手,获得更高的金钱和经验
本作的学习装置进行了升级,全队PM都可获得经验,数目为出战PM的一半,并且由携带道具变为贵重道具,可自行开关
本帖最后由 雪羽归心 于
21:56 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 300&
有你有幸福。。好吧乱七八糟无视掉
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终于来了,支持。
能ある?は爪を?す。
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傻x什么的就别再搞我的存档了~
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路过支持,我又怕被砍楼了
突袭前锋队长
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北大西洋公约 发表于
终于来了,支持。
我就是在想你们还想知道什么=.=
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刚入手,学习下~
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好文章大家分享
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超平和バスタ
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路过支持下。。。
突袭前锋队长
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最忠胸器彼女 发表于
路过支持下。。。
帮我纠错啊..别路过就好啊...
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过来支持下教学帖。。。的确很有深度。。。嗯嗯~
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1.4、战斗部分1.4.1、战斗基本具体怎么发生战斗就不说了,说说基本的战斗规则。战斗的基本是回合制,大家先后出手。选择宝可梦的招式进行战斗,一方的宝可梦HP归零了就算战败。在与野生宝可梦或者NPC的战斗中可以使用道具,与玩家之间的战斗就只能依赖战斗前就放在宝可梦身上的道具了。每个宝可梦最多可以使用4个不同的招式,而每个招式都有一个叫做PP的数字,代表招式的可使用次数。当宝可梦的所有招式的PP都用完的时候,选择战斗的话就会默认使用招式“挣扎”。战斗中如果遇到了棘手的敌人,可以更换宝可梦、用对敌人有效的招式进行战斗。更换宝可梦来更加灵活的应对,这也是最重要的战斗思维之一。本作中取消了前代的群战模式,但会出现“闯入对战”这个新玩法。闯入对战是指玩家在与野生的宝可梦战斗的时候,回合结束时该宝可梦有一定几率呼唤同伴。闯入对战中召唤的同伴一般是与自己在同一个进化链上的宝可梦。1.4.2、属性克制属性是宝可梦的基本信息,属性克制也是《精灵宝可梦》系列经典的元素之一。最开始获得的初学者宝可梦也是互相克制的三种属性火、水、草,俗称御三家。战斗时的基本就是使用克制对方属性的招式,在游戏的过程中可以逐渐记住目前已有的18种属性之间的克制关系。▲面对已经预见过一次的宝可梦时,招式右下角会显示效果本作中在战斗中选择招式的时候,如果面对的是已经遇见过一次的宝可梦的话,就可以在招式的右下角看到招式效果。这一点比前作更方便,在不知不觉的过程中就能够记住属性的克制关系。宝可梦可以有两种属性,比如火斑猫是火属性、而木木枭则拥有草属性与飞行属性。并且如果一个宝可梦有两种属性的话,这两种属性的抗性与弱点则互相叠加。比如飞行属性与草属性都被冰属性克制,那么拥有这两种属性的木木枭受到冰属性攻击的时候则会受到4倍伤害;而虫属性克草属性,而虫属性对飞行属性无法造成有效伤害,那么具木木枭受到虫属性攻击时则是1倍伤害。1.4.3、异常状态▲异常状态会显示在名字边上异常状态指的是宝可梦在对战中陷入异常状态,会显示在宝可梦的名字旁。目前有六种异常状态,分别是灼伤、冰冻、麻痹、中毒、剧毒与睡眠。有些状态不仅会扣除宝可梦的HP,还会对宝可梦的攻击力、速度造成影响。需要注意的是异常状态之间不能互相替换,也不能叠加。也就是说我不能让一个处于麻痹状态中的宝可梦变成烧伤状态,也不能让一个宝可梦同时陷入烧伤与麻痹状态。但混乱、挑拨这些状态可以与异常状态叠加。如果中了异常状态,是不能通过更换宝可梦来恢复的,就算战斗结束了也会继续保存着。玩家可以通过道具、招式恢复,也可以通过本作新增的宝可清爽乐来治疗异常状态。直接前往宝可梦中心恢复也是可以的。1.4.4、战斗规则▲皇家对战《精灵宝可梦》系列有着许许多多的对战规则,不同的对战规则玩起来的感觉基本是不同的游戏。在主线流程中,大多数都是1V1,有些时候是2V2。不过所有规则都是速度快的宝可梦先行动,差别在于中战术上的选择与宝可梦的搭配,详细的细节会在3.1.1对战规则中介绍。在本作中还增加了新的规则“皇家对战”,这个规则是四个玩家一起参加的模式。4个玩家分为四个不同的阵营,以1对1对1对1的方式战斗。当有一方玩家的宝可梦全部被打倒之后战斗结束,打倒宝可梦的数量与剩余宝可梦的数量将决定这场比赛的优胜者。这种规则比目前已有的规则更加的勾心斗角,玩家在打倒其它的对手的同时,也可以为了避免对方得分而帮助其他的玩家。1.4.5、超级进化(MEGA进化)《精灵宝可梦XY》中加入的最新系统“超级进化”(以下MEGA进化),玩家获得“钥石”之后,就能在战斗中与携带了对应“超级石”的宝可梦(烈空坐除外)产生共鸣进行进化。在《日月》中,除了这个条件以外,宝可们关于训练家还需要存有深厚的牵绊才能够进行超级进化,这个条件暂时不明确是什么意思,需要有更多的新情报。每场战斗中只能使用一次MEGA进化,并且MEGA进化之后的宝可梦除非被打倒,否则只有在战斗结束之后才能变回原来的样子。不过MEGA进化之后不会有任何消耗,在战斗中尽管尽情的MEGA进化吧。具体介绍可见3.6 &超级进化(MEGA进化)。1.4.6、Z招式Z招式是本作最新加入的特殊招式,是所有宝可梦都能够使用的、独立于正常4个招式的第5个招式。由于Z招式具有比目前已有的招式都要强力的效果,所以一场战斗中只能使用一次。与MEGA进化一样,Z招式需要有玩家持有Z手环、宝可梦带上对应属性的Z纯晶才能够使用。此外有一些特殊的宝可梦还会使用专属的Z招式,比如卡比兽的“认真起来大暴击”就是一个专属Z招式,携带的Z纯晶也是卡比兽Z而不是一般纯晶。
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口袋妖怪复刻平民玩家入门必备指南 不花钱怎么快速升级
本文由发表于 11:38:38
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版本: v1.3.3
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对于花少钱玩好游戏的平民大有人在,然而他们都有哪些秘籍呢?今天小编玉玎玲为大家奉上的是口袋妖怪复刻平民玩家入门必备指南!一起来看看吧!~~1.2.3.4.5.6.作为一个贫民玩家,不用投入金钱,只需投入精力即可,首先开始时建议小火龙和妙蛙种子开,小火龙要是极品性格偷着乐吧,妙蛙种子要是性格好,后期可以作为盾,只不过在耿鬼海星横行的年代,一招就把你秒了!前期建议不要十连抽钻石,因为垃圾太多,这个看脸啊,金币十连真心好啊,有技能碎片,这个后期可以合出来好多好东西,脸好会出现胆小鬼斯胆小凯西!每天的任务都要做完,钻石只买体力,前期建议不要抓鸟,因为很浪费体力和钻石,留着体力去刷进化石和沙袋,建议抓胆小鬼斯然后进化耿鬼去,因为鬼斯通会自爆别让自爆把你气坏,胆小海星,疯狗黑狗都不错,到后期呢可以抓固执迷你龙,每天下午6点到7点,留着体力去抓飞天螳螂,评论150体力和25个高级球可以抓到一只,这是史诗最好抓的怪,用这种方法去奇迹交换,然后就看脸了,我们没有金钱靠的就是耐心还有月精灵幸福蛋都是不错的宠,个人一点经验啊!!!游戏简介:目前全球唯一一款几乎接近90%还原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本151个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章
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