鬼泣5最后一关怎么打3第19关BOSS怎么打?

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入手比较晚,今天下午刚刚入手,很喜欢这个游戏,高手有很多,就当我在抛砖引玉。
  1,死神,废柴,不追求评价的话直接去砍,5刀后会被它对刀,然后直接躲开,硬直很大,然后我们就可以为所欲为的追打,然后反复,有兴趣的话可以一直和他对刀~~~对刀好爽啊~~~
  2,狗狗,力量对力量!一开始用***打头,但只打两个半,剩下那半个的冰不要打光,然后打他一只腿,这是有很大几率他会冲向你,只要躲开他就会出现很大的硬直,跑过去直接打头吧~~这个Boss地体形比较大,由于视角关系有时不是很容易看到他的出招,但他的动作还是很明显的,都很容易躲,没什么要说的,就是胆大心细,还有,Dante主要的攻击方式还是先破冰,然后攻击其一条腿,直到他爬下,再打头,对了,忘了说一点,对Boss的时候不要用必杀击,那个是造连击和评价用的,Boss战时硬直很大,攻击力又小,很不实用。
  3,大虫子~~~=.=,又一废柴&&&&没办法&&&&谁叫人家是中Boss&&&&值得注意的攻击方式就是身边有很多的紫色雷球,会快速飞向你,直接翻滚即可,比较有趣的是可以藏在石头后面或者横梁下面,打不到,其他没什么了,Dante主要攻击手段为2段跳到他的背上,猛砍!!,他的身上开始发电的时候会翻身,这是我们只要2段跳即可,落下来继续,反复。
  4,门神,很爽的Boss!!!刃对刃!!!开始先跑向其中一个(个人推荐跑向冰)站在他的正对面猛攻,这样他会推着你跑,而且你可以一直打他,赚了一点点:P,然后这场战斗的重点就是不要贪!还要胆大心细!要时刻保持两个Boss都在视线之内,当猛攻一个时,另一个有所行动一定要躲开,Dante的主要攻击手段为对刀!!!爽啊!!!通常情况下他会防御,防5刀就会直接把你的攻击打回去,然后就开始对刀了~~~冰的对刀时机是在他的刀划过腰的时候(Boss的腰),这时按三角即可,Normal下两刀必飞,猛砍吧,把它打到还剩一点Hp时不要打了,转打火,因为如果一个先死了另一个会把他的刀拿起来,战斗力大增,打火用三节棍打,根本不用考虑他的行动,直接猛攻,他会不停的出现硬直,因为属性向克,所以没什么悬念,但是这样太慢了,所以还是推荐对刀,他的对刀时间也是在刀划过腰的时候(Boss的腰),其实用三节棍的话在这时按R1+前+三角可以利用对段攻击判定直接拼掉他的刀,两次即可,剩下就没什么悬念了,另外,当两把刀合一的时候,虽然攻击方式对了,但是观察一下的话还是很好躲的,只是Boss的破绽少了,还是要拼刀,虽然是两把刀,但Boss用不同的属性供给你的时候姿势还是没变,可以说拼刀使这场Boss战最吸引人的地方!!
  5,巨鲸的心脏:没什么要说的,注意小兵就行了
  6,维吉尔,Dante对废柴!第一形态的维吉尔直接砍,等到对方反击时后跳,在空中二段前跳加砍可打断其攻击,然后反复,没什么意义的Boss战,后期他会放供给范围很大的真空斩,挺好看的
  7,蝙蝠女,鬼魅对鬼魅!!!比较有意思的一个Boss,Dante攻击的机会很少,要先破防再攻击本体,而且在破防后如果没有追打会瞬移,攻击的时候最多砍12刀,之后Boss会反击然后瞬移,比较棘手,但是耐心一点的胜利只是时间问题,Boss主要攻击手段为:召唤蝙蝠攻击,身体冒蓝光;回旋斩,双手高举,建议用骗术师会方便些;像1中Shadow那样的刺状攻击,翻个跟头&&&&=.=;各种雷电攻击,看准了很好躲;在Boss血剩不多的时候防御会增强,破防时间也会变长,而且会假装被破防引你进身,然后全身蓝光举起双臂的向你飘来,被她碰到了就是神情一吻,伤学很多。这个Boss的攻击力不俗,身形鬼魅,相对以前几个来说比较棘手,但是需要的只是耐心和细心,建议用骗术师来打,吉他入手,感觉怪怪的&&&&&&=。=
  8,长角的猩猩&&=。=,挺讨厌的Boss战,完全是攻击+回避的老式Boss战,不像1中那样每场Boss都很吸引人,一上来就冲上去猛砍,Boss会出三连击,站位正确的话第一击打不中,翻过第二击,后跳躲过第三击,然后空中2向前跳,在Boss起身前看到他的脸,会出现硬制,Boss会捂住脸大叫,但还是会胡乱抓两下,所以还是绕道背后打,其实这个Boss用不用这个硬制关系不大;除了3段击Boss还会踩你;一阵攻击后Boss会惨叫,然后出现硬制,可追打,切忌不要贪,Boss会马上伸出翅膀做范围攻击;Hp减半后会利用掉下来的东西扔你,很好躲,另外这也是接近他攻击的好机会;然后Boss会横冲直撞,追着打吧,谁叫他这么烦人;在Boss快死的时候会出一招(喊的什么忘了),很厉害,在他出招时马上2段跳至最高点并用手***连射延长致空时间,Over,猩猩终于走了&&&&
  9,大马~~一开始在桥上用***就可以,他跑来跑去得不方便,等他停下来再换进身攻击,3/4时会有剧情,来到下放竞技场,他转圈跑时会扔炸弹,翻滚躲开;停下来就进身攻击,最好跳起来攻击头,这样他会被打倒,这样又是攻击的好机会~~他起身时会发出红色的球,注意,碰到的话会中他的The World,在他快死时也会放,挺好打得一个Boss,真善良&&&&=。=
  10,维吉尔&&攻击频率加快了很多,而且行踪飘忽不定,会变魔人,会回血,但是攻击方式太有规律,进身4连击后必跳起然后飞腿,只要他跳就必会飞腿,所以我没只要在他跳的时候也跟着他跳,利用手***延长致空时间,在他踢下去以后用空中重斩,然后在地面追打,可以大幅度耗掉它的HP,一轮攻击后他会弹开,但还是老毛病,弹开后他会马上后跳接飞踢,老办法&&&&在其变魔人时还是不要攻击的好,与其周旋,等到他变完了再反击;两次加血后他开始刀拳并用,真空斩有三段追击,但仍然很好躲,我们的主攻方式不变,这次的维吉尔又让我们失望了。对了,可以用刀把它的拳弹开,会出现硬制。
  11,性格奇怪的MM&&&&&&=。=,这一战有点像MGS&&多转视角找她,接近后不要用突刺,没了&&&&这一代Boss中招硬制好大阿&&&&&&
  12,影&&&&又是一场没什么意义的Boss战&&&&把它吸引到灯边,然后把灯打亮,(先提前打两下),然后砍5刀&&&&不停反复&&&&&&无聊&&&&
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【飞翔导读】《鬼泣3》的隐藏难度DMD是非常难的,下面给大家分享下《鬼泣3》DMD难度全boss的打法攻略,希望对各位玩家能有所帮助。
  《》的隐藏难度DMD是非常难的,下面给大家分享下《3》DMD难度全boss的打法攻略,希望对各位玩家能有所帮助。  1.地狱先驱  这个基本上算不上BOSS,实在是太弱了,也就是一个比较厉害的杂兵,攻击方式只有3种:2连斩,消失后冲撞砍,消失后从地上升砍。2连斩可以拼刀赚华丽度,消失后注意钟声,听到钟声后如果地上没有水波纹的话就是冲撞砍,跳起就可以躲过,地上有水波的话就离开那个位置,绝对砍不到的,当然熟练了也可以直跳躲。  2.地狱三头犬  在屏幕的左下或者右下角用狙击狙到死,只需要注意小狗的落冰即可轻松无伤过关。  还有就是近战,近战虽然比较麻烦,也容易受伤,不过这样打比较拉风,成就感也高 。近战的基本原理就是不要让小狗站起来,不停的打脚让它趴下,趴下以后就用霰弹***打掉头上的冰,然后尽量的使用简单攻击力大的招式打头,双刀就是一个很好的选择。剑圣风格下对狗腿 双刀跳砍一下,风格技2次,然后锁定+前+攻击 小狗就会趴下了,然后马上用霰弹***打掉狗头上的冰用刀随便砍,双刀是火属性对冰属性的敌人有伤害加成。小狗站起来后会给脚上加冰甲,这是马上跑到另一边用霰弹打掉狗腿上的冰继续用以上连技让它趴下,如此循环即可搞定这家伙  3.电磁蜈蚣  比较麻烦的一个BOSS,简单打法有在地图左边的一个平台是狙击狙到死,电球可以用皇家护卫的3级技能吸收,一定不要贪心,看到电球出现马上就用,不然时间是不够的。  弹电球是个比较拉风的打法,弹球要注意要等蜈蚣慢出洞的时机,快出洞是不够时间弹的,要跳到蜈蚣头上和第一节之间,后要打到一定的伤害蜈蚣才会直飞。直飞的时候还要连续攻击才不会翻身。用剑的Carzy Combo或者剑圣的1级风格技是比较安全的弹球方法。2次即可搞定这麻烦的蜈蚣了。  4 .炎之守护者和风之守护者  2个BOSS同时出现,要注意调整好视角,最好2个BOSS的动作都能看到。打法主要就是弹刀,跟BOSS拼4下刀就会落地并处于气绝状态,这是就可以随便砍了,不过也不要太得意,随时注意另一个BOSS的偷袭。干掉其中一个便会组合,组合后攻击方式会多一种,红色的组合是高低火圈,火圈遵循:低-高-低-高-低-高-低的顺序。跟BOSS近身的时候高火圈是打不到人的,可以趁机追打几下,低火圈小跳即可躲过。蓝色的组合多了一招丢飞行道具,跳起可躲过,一般先杀蓝刀,因为红刀组合相对好打一点。  5 维吉尔  Dante的大哥,这哥们平常都处于绝对防御状态,刀***不入……冷兵器打会被防御反击,用***械打会转刀防御。所以打他只能等他出招后的硬直才能打,一次硬直可以攻击他13下,吹飞攻击是算2下的,要注意算好攻击次数,不要贪心多打。DMD难度跟其他难度的最大区别就是幻影剑,没有幻影剑阵跟有幻影剑阵的Vergil实力差了几个档次。剑阵一共有3种形态,一种是在Dante周围旋转,几秒钟后刺向Dante。看到剑阵停下来的瞬间就跳起便可躲过。一种是在上空盘旋然后一支一支的射下来,一直移动就能躲过的,注意不要跑到墙边……最后一种是在Vergil的周围呈一字排开射出,保持横向移动就能躲过,但是也会有意外的时候,就是V带着这种剑阵瞬移到你的跟前……这时只有2个选择,一个是等死,一个是Restart the mission ……这种剑阵如果不是用水银缓慢的话是无解的。  6.巨鲸心脏  心脏算是个比较弱的BOSS了,本身攻击方式较少,只有激光扫射和跟踪电球2种。左肺防御很弱,一个真升龙再捶3下就爆了,打掉左肺后露出心脏,跑到杂兵少的那边使用真升龙,打完继续K左肺,这次打爆左肺后心脏会使用激光扫射,用可以长时间滞空的连技在空中打吧,这时心脏的防御很低,打它掉血多多,放完激光心脏露出,继续真升龙。  7.魔女涅梵  这位姐姐的蝙蝠防御在舞台方向一个真升龙即可破防,然后用狙击***推到[奸笑],推到后想怎么打都可以了,有8秒钟左右的时间给你表演,不要贪多,她起身的时候是有攻击判定的。起身后会瞬移到舞台对面的门口,在这里一个真升空不能破防,使用魔爆可以迅速提升评价并破防,继续狙击***推到……不用担心魔力不够,在舞台那边打破防御时肯定能把10格魔力攒满,一直按这变身键蓄力就好了。打到4分之3血后大姐会使用全屏地面闪电,在空中和舞台的台阶上是不会中招的,来回2次后找机会魔爆破防,继续进入循环状态,只要压制的好的话无伤问题不大。  8.贝尔沃夫  小贝攻击欲望很强,第一阶段有3连拳,脚踩,眼睛发光3种主动攻击方式,打到弱点眼睛后会用手乱扫。三连拳三次连续小跳或者连续测滚就可避开,威胁不大。第一阶段小贝出招瞬间使用转剑可以使它形成硬直,这个要好好利用,控制得好的话第一阶段可以打的很轻松,打到小贝剩4分之3血的时候会用一次展翅光环攻击,继而转换成第二阶段,这时小贝会砸5个铁笼,扔剑把铁笼反弹可以打掉不少血。砸完笼子会连续冲撞2~4次,看到小贝做前冲的动作是跑离原地,避免被天上的笼子砸到,小贝扑过来是可以二段跳手***滞空躲避,或者测滚也能躲开。注意小贝的近身捶地“go to hell”这招是可以用二段跳后手***滞空来躲的,不必跑太远,注意跳的时候不要直跳,直跳会被天上掉下的笼子砸到。  9.吉里昂  在桥上的部分,如果弗吉尔能够及时蓄力使用球形剑气,并能三发全中的话,BOSS是会立即倒下来的,此时便可全力攻击。如不能中止BOSS的行动,那么就要立即借左右墙壁进行三段跳来回避BOSS的撞击。从桥上落到斗技场后,马车的攻击方式会增加很多,常规打法很烦琐。以前在&游戏光环&里曾由达人玩家演示过让马车原地不动的方法,弗吉尔也是可以采用相同思路的。一开始便用飞踢把黑马打倒在地,追打几下后立即跑开。BOSS站起来时会先用大范围紫色光球,只要离得够远,就不会被打中。然后BOSS会甩出一圈冲击波,此时用二段跳后的飞踢回避冲击波并接近BOSS,然后用攻击力最大的几招连续攻击黑马,这样可以将马再次打倒。如此循环便能毫发无伤地打败难缠的马车。  10.同行者  同行者的打法大家应该早就知道了,平常攻击他是没有用的,一般是把场地周围的灯全部打亮再击中攻击。只是在高难度下,灯亮的时间短,BOSS也会不停将灯打灭,所以要出现灯全亮的情况其实并不容易。所以推荐用将BOSS发出的黑球打回去的方法。首先要先打亮两三个灯,如果BOSS向后一跳就说明要发黑球了,此时站好位置,球飞过来时就用Lunar Phase踢回,因为这招判定时间长,就算同行者把球再打回来也不要紧。如果怕同行者第三次把球打回,那第一次可以用普通攻击打回,然后再用Lunar Phase.弹回去的黑球攻击力还是不错的。  11.阿克汉  这场BOSS战属于耐力战,方法基本固定,因为阿克汉的攻击方式比较单调,只有追踪线粒体比较有威胁,需要看清了再躲。平常就多用贝尔沃夫或日本刀的空中二段斩攻击。BOSS放出大量蚰蜒时,可边躲边用幻影剑,看准时机使用Rapid Slash可以一次消灭多只蚰蜒。体力二分之一以下时,可以让另一个没有体力限制的弗吉尔主攻,自己则躲在远处发发幻影剑和球形剑气什么的,只需小心回避线粒体攻击即可。相对来说要比第一形态还安全些。另外,2P手柄依然可以控制另一个老哥。  12.弗吉尔  虽然弗吉尔有三个形态,但打法方面可以说时大同小异。用弗吉尔打弗吉尔关键点自阿与每一轮攻击的效率。弗吉尔可以被连续攻击的破绽一般发生在其攻击收招动作以及使用球形剑气的场合。只要提前判断并跳起使用飞踢,就可以进行一轮有效的攻击了。此时建议都用贝尔沃夫攻击,连击组合方式为拳拳脚脚&Rising Sun&Starfall&拳拳&Lunar Phase,注意中途不要用幻影剑追打,这样的一轮攻击回有不小的伤害,而且最后一击不会被BOSS BLOCK掉。13和17关的弗吉尔会变魔人,也就是说会回复体力,如果打的比较消极,那BOSS的体力很快就加回来了。高难度最终BOSS的攻击可是相当犀利的,至于能否回避其多样化的攻击那就要看个人修为了。  13.杰斯塔  在第5,12和17关必经之路的明显位置,会出现一个传送点,进入后便会与小丑对决,但只有第5关的小丑是强制战斗,后面两次可以不必理会。小丑共通的几种形动方式是连续隐身,此时就用突进和幻影剑追着打,小丑听下来休息时是连续攻击的好机会。之后小丑一般会放出大量的弹球,一种是快速的,有节奏地使用Trick Up和Trick Down便可回避;另一种慢速的在屏幕中持续时间比较长,此时可贴着场地边缘移动,应该能看清有威胁的球。放球时小丑的防御力加倍,可在远处用幻影剑削减BOSS体力。  第12关和第17关出现的小丑在体力较少时会踩在一个有脸的大球上,攻击方式多了好几种。球的厉害之处是会配合弹球进行多重攻击,一种是发出光壁限制弗吉尔的移动范围,不足为惧;一种是大球嘴里吐出炸弹,一般用左右翻滚莱回避;至于小丑的踩球撞击,只要在版边就比较容易躲过。小丑踩球一段时间后就会让球自爆,再踩上新的球,但如果能在规定时间内给予球一定量的伤害,那么是可以把球打破的。此时小丑会从球上摔下来,并会有很长时间的硬直。把所有的狠招都用吧!只需一两个回合,可恶的小丑就再也蹦腾不了了。
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