魔兽世界台服大灾变盗贼输出宏贼

大灾变战斗贼指南:天赋、装备属性及输出手法
  本文来源于NGACN,作者 ?妃
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  上面这个链接是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。
  相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量翻倍并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。
  虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。
  虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。
  这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。
  虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发几率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。
  使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。
  盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。
  总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。
  这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。
  附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。
  然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。
  由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。
  大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。
  在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。
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  国服大灾变开放后,台服回归的玩家估计不少,但对目前国服的大部分玩家而言,应该都是初次体验大灾变。WLK到CTM的变化要比TBC到WLK的变化剧烈得多,除了面目全非的旧世地图,你很快就会体验到大灾变带来的属性膨胀。当年的TBC的一套T6甚至能支持到80级的英雄副本,而WLK的一身277套装在83级的时候已经被大灾变的任务绿装取代了。
  因此可以说所有人很快就会被拉到同一起跑线上,WLK时期造成的装备差距被快速抹平,然后几乎所有人都会体验到大灾变式的练级尴尬 ,83级以后,怪物超高的伤害和暴增的血量让大多数职业无法同时打3个怪,这个时候,一个合理的天赋加点方案能让你的练级速度事半功倍。
天赋推荐  说到80-85练级阶段的盗贼天赋,拥有超高的机动性、强大的生存续航能力以及卓越的短时爆发能力的敏锐系以绝对优势从3系天赋中脱颖而出。
  大灾变盗贼新增了一个回血技能“恢复”,在天赋的支持下,这个技能非常强大。而上面的天赋点法能让你在练级过程中保持全程的“恢复”覆盖。
  刺杀一层的天赋让你在击杀怪物后自动刷新“恢复”,战斗一层天赋强化了“恢复”的回血效果并且拥有6%的减伤,敏锐第四层天赋“充沛回复”使恢复的每一条都能额外恢复12点能量值,有这三个天赋的支持,你的练级之路将会相当舒坦 。
  盗贼的尊严天赋点一点即可享受到5%的爆击增幅,不用点满。
  此天赋推荐中可以自由分配的点数是敏锐5层的“装死”和1层的“伪装”,如果你觉得生存能力完全不是问题,那就把装死天赋上的3点移2点到伪装,另外一点到打劫上。
  80-85能得到新的5点天赋点数,全部投入到刺杀系,将致命偷袭点满,然后出迅捷和穿刺之伤。
雕文推荐  大灾变的雕文分为大、中、小三种
  大雕文推荐:出血雕文、刺骨雕文、暗影之舞雕文
  中雕文推荐:疾跑雕文、闪避雕文、绞喉雕文或者凿击雕文
  小雕文推荐:小雕文都是一些无关痛痒的技能强化,根据自己的喜好选择,我比较喜欢妙手空空的感觉,因此插了偷窃雕文、开锁雕文,另外一个是水上漂 。
毒药推荐  虽然大灾变怪的血量相当雄厚,但是用致命毒药的话还是有些浪费,推荐主副手都抹速效毒药,如果没出打劫天赋的话,抹一个致残毒药也可。
  首先既然是回血流天赋,你当然要保持身上的“恢复”Buff,因为杀怪会自动刷新Buff,所以基本上你只需用一次5星恢复就行了,5星恢复持续30秒。
  单怪:起怪就是预谋(有的话)→暗影步(有的话)→伏击→满星剔骨,没满星打出血然后剔骨→没死继续撸出血攒星剔骨→over
  多怪:能闷就闷,不能闷就凿,掉血快就开闪避、战斗就绪(81新技能)、斗篷顶。反正记住一点,咱不是战斗贼,木有剑刃乱舞,也不是刺杀贼,木有强大的刀扇刷剧毒,咱敏锐拥有的就是高效的单怪清理能力,挨个杀就对了 。
  爆发:8秒影舞够你玩了,享受伏击的快感吧!(满星记得用肾击或者剔骨,可返还25能量)
  有啥关于大灾变盗贼练级问题的,可以问我,楼主会持续关注此帖!祝盗贼众早日85!
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好东西,楼主出一片文章呗。嘿嘿
不错不错 欢迎你哈!
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爱做日常的蛋蛋
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必须顶楼主
杀意的上校
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能说下CTM的贼很现在有什么不一样么…各方面…递减拉,什么的
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最好刺杀和敏锐双天赋&&, 防止练级过程中人多&&,可以用刺杀天赋刷副本&&,尤其是 第一次打副本进门都有任务&&,任务奖励的经验都很高&&,比升级路线上的任务高的多。
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05:49 发表
能说下CTM的贼很现在有什么不一样么…各方面…递减拉,什么的
主要就是偷袭和肾击共递减了,以前是4+6,现在是4+3,晕锁被削弱了很多。
还有PVP中的控制技能从10秒被改为8秒,羊、恐惧、致盲什么的都是这样。
4.1贼和3.35贼的不同之处:
一、新技能
恢复(百分比回血)
战斗就绪(每次堆叠效果可令伤害降低10%,至多可堆叠5次。持续30秒,但如果6秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束),俗称小盾墙。
烟雾弹(8码烟雾,里面的的打不到外面的,外面的人打不到里面的,集火杀人、保命的神技)
二、技能改动
潜行:移除移动惩罚,CD降为6秒。
还有其他什么刺杀系的割裂提供能量恢复、战斗系的破甲机制、敏锐系的凿击不破流血设定等等。
贼的改动还是满多的,抽空我写一篇文章专门讲讲吧
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我还是想用刺杀来练级,敏锐对我来说太陌生了,一止没用过.
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原帖由 BZLF 于
14:01 发表
我还是想用刺杀来练级,敏锐对我来说太陌生了,一止没用过.
一直没玩过敏锐的话,上手确实有点难,敏锐打怪有个特点,如果你一直掌控杀怪节奏,那真是行云流水。
然而节奏一乱,将会相当纠结。
举个例子:
83级,某个人形怪,7W血,预谋暗影步伏击,肾击出血背刺背刺背刺,潇洒闪人----这是你的节奏。
打到一半ADD了1-2个怪,惬意杀完第一个怪后就难受了,有消失就不说了,没消失你就得乖乖用出血来攒5星!----这是被打乱的节奏。
你说用刺杀练级,其实也不错的。起手绞喉→毁伤毁伤→割裂→毁伤毁伤→毒伤。基本是这流程。
绞喉和割裂是必须上的,大灾变的刺杀贼有个天赋叫做恶毒伤口,割裂和绞喉的每一跳有30%的几率造成额外的自然伤害并且回复10点能量,同时如果你杀完怪,割裂的DOT还没跳完,则会根据剩余时间恢复能量。
所以刺杀贼打怪也是不缺能量的。
但是和敏锐贼比起来效率略低。看你喜好咯。
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碰撞的雨伞
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UID2713807帖子威望0 多玩草24 草
兰州,听说CTM 伏击也不需要用匕首了?? 请问这么加点练级的话.武器选择神马啊?匕首?双快?双慢?剑??还是什么,,,希望耐心解答下..好久没玩过贼了..还是60年代的号...
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原帖由 bpasse007 于
12:52 发表
兰州,听说CTM 伏击也不需要用匕首了?? 请问这么加点练级的话.武器选择神马啊?匕首?双快?双慢?剑??还是什么,,,希望耐心解答下..好久没玩过贼了..还是60年代的号... ...
伏击是不需要匕首了,但是用匕首时伤害加成是最高的,所以敏锐贼还是双匕首。
等CTM开了你就按我的天赋点,保证是最有效率的
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UID2542580帖子威望0 多玩草10 草
字数 字数你妹
伸手党达人~
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UID4528802帖子威望0 多玩草10 草
感谢楼主,不过我一点也没玩过盗贼,想玩个狼人盗贼的,这天赋也支持吗?而且我看了下声望,基本上不再像WLK冲一到两个就行,每个声望的紫装都只提供某一部位,是不是我必须全冲啊?
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UID403366帖子威望0 多玩草183 草
狼人盗贼天生1%暴击,任何类型的盗贼都是弥足珍贵的种族天赋。更有山寨疾跑,对于音波龙P2来说,狼人盗贼比其他种族盗贼的敲锣安全性更高。
盗贼需要的声望,除了海加尔山以外的全部。两个附魔,其余是装备。
建议优先冲击装备声望,石母的声望可以每天做日常,装备声望全满以后冲兰姆卡韩的声望(头部附魔),最后才是石母声望。最最最后才是无用的海加尔山声望
埃辛诺斯战刃 0/2
布胖项链 0/1
据说祈愿是很有效果的,我也来祈愿
伸手党达人~
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UID4528802帖子威望0 多玩草10 草
我冲声望,是先做任务顺路拿了战袍还是怎样啊?
新人欢迎积分1 阅读权限1积分2235精华0UID403366帖子金钱595 威望0
UID403366帖子威望0 多玩草183 草
盗贼练级果断任务。一路任务吧,年轻人。
从海加尔山开始,然后投入地下,然后爬出来去奥丹姆做任务到友善,果断去暮光高地开始燃烧青春。
这个顺序可以保证拿到所有声望的战袍,且避免了4.2伊始,却没有清完海山任务的尴尬
埃辛诺斯战刃 0/2
布胖项链 0/1
据说祈愿是很有效果的,我也来祈愿
需要金钱:1100
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