魔兽世界3.35法师去哪几个5人FB有需要的装备?_百度知道WOW法师常用宏-80级&3.35版
宏的胜利----
为什么用宏呢,因为宏能带来可观的好处,节省键位,优化操作,快速反应,想到就能做到。
我常用的FS宏,偏向PVP(3.35版 80级):
&============
一键温饱宏
#showtooltip 制造法力宝石
/stopcasting
[mod:shift,btn:1]制造法力宝石;[mod:shift,btn:2]造餐术;[mod:alt,btn:2]召唤餐桌;魔法蛋糕
(shift+鼠标左键:做法力石头,shiftt+鼠标右键:做吃喝,alt+鼠标右键:拉桌子,直接点:吃东西)
一键BUFF宏--火法
#showtooltip 熔岩护甲
/stopcasting
/castsequence reset=5 熔岩护甲,奥术智慧,魔法抑制
(按1下火甲,按2下智慧,按3下魔法抑制,重置时间:5秒)
冰法把火甲换成冰甲即可(熔岩护甲,冰甲术,法师护甲)
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
(瞬开关冰箱,按1下开冰箱,按2下出冰箱)
变羊宏--指谁变谁
#showtooltip 变形术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]变形术; 变形术
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead]
(指谁变谁:优先变鼠标指向目标,没有则变当前目标。)
初阶应用:明明看着当前目标,实际变的是鼠标指向的目标敌人,达到迷惑敌人的目的。
进阶应用:传说中的对空变羊,明明你没有目标,而你却在读变形术。你变的是谁,只有你知道,上帝都不知道。
(被动焦点宏:没有焦点目标,或焦点目标已经死亡,则将当前目标设为焦点,有焦点时焦点不变。)
冰***宏--追踪导弹版,指哪打哪
#showtooltip 冰***术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]冰***术; 冰***术
(传说中的追踪导弹,指(鼠标指向)哪打哪,百步穿杨。同理可用的技能:一切瞬发技能皆可,追求的是追踪导弹的效果。冰***,火焰冲击,奥法的奥术弹幕,火法的活动炸弹,火法的瞬发炎爆,冰法的深度冻结,冰法的瞬发火球)
火冲宏--追踪版
#showtooltip 火焰冲击
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]火焰冲击; 火焰冲击
火球宏--瞬发用追踪火球
#showtooltip 火球术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]火球术; 火球术
超级大脸盆--瞬发用追踪导弹
#showtooltip 炎爆术
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists]炎爆术; 炎爆术
#showtooltip 深度冻结
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/Cast& [target=mouseover,exists]深度冻结;
法术反制宏--开冰箱瞬反
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐形术
/Cast [target=mouseover,exists]法术反制;法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead]
(按1下出冰箱,按2下法术反制。同理可用的技能:法术反制,深度冻结,闪现术,法术吸取,隐形术。进攻型出冰箱:反制,偷取,深结。防守型出冰箱:隐身,闪现)
(指谁反制谁,无需选定目标,鼠标一甩,技能到达,瞬间制敌。优先鼠标指向目标,没有则当前目标)
(被动焦点宏:没有焦点目标,或焦点目标已经死亡,则将当前目标设为焦点,有焦点时焦点不变。)
焦点宏--设鼠标指向目标为焦点(单独设一个键,强力推荐)
/focus [target=mouseover]
(应用:走在路上,800码外飞过一不明飞行物,鼠标一甩,直接变成焦点,可以慢慢观察了,^_^)
语句 [target=mouseover,exists,harm]& 和
&[@mouseover,exists,harm]&
作用相同。
解除诅咒+法术吸取宏
#showtooltip 法术吸取
/stopcasting
[mod:shift,@player][@mouseover,help][@target,help]解除诅咒;[@mouseover,harm][]法术吸取
说明:如果目标是友军则解除诅咒,如果是敌对则法术窃取。按下shift组合键给自己解诅咒。
特点:目标是友军时,一定是解诅咒,不会是偷取,友军优先于敌军。
说明:第二个空的[]必须保留,不然效果就变了。
说明:player,自己。help,友军。harm,敌军。
说明:语句 [target=mouseover,exists,harm]& 和
&[@mouseover,exists,harm]&
作用看上去一样。
和下面这个宏是等价的
/stopcasting
/cast [mod:shift,target=player]解除诅咒
/cast [nomod,target=mouseover,help]解除诅咒
/cast [nomod,target=target,help]解除诅咒
/cast [nomod,target=mouseover,harm]法术吸取;法术吸取
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐形术
/Cast 闪现术
#showtooltip 隐形术
/stopcasting
/cancelAura 隐形术
/cancelAura 寒冰屏障
/Cast 隐形术
#showtooltip 魔爆术
/stopcasting
/Cast 魔爆术
(同理可用的技能:所有瞬发技能。冲击波,寒冰护体,魔爆术,缓落术)
龟壳宏(龟壳+绷带)
#showtooltip 寒冰护体
/stopcasting
/Cast [mod:shift]厚霜纹布绷带;寒冰护体
(组合宏,龟壳+绷带。直接按,上龟壳。+shift,上绷带。绷带绑在哪个技能上,看个人习惯了)
龙息术+烈焰风暴宏-火法连击宏
#showtooltip 龙息术
/stopcasting
/castsequence reset=10 龙息术,烈焰风暴
(按1下龙息术,按2下瞬发的烈焰风暴,要求火天赋点出瞬发烈焰风暴(天赋:一触即燃,2点)。因为瞬发烈焰风暴BUFF持续10秒,所以重置时间设为10秒。下同)
冲击波+烈焰风暴宏-火法连击宏
#showtooltip 冲击波
/stopcasting
/castsequence reset=10 冲击波,烈焰风暴
寒冰剑宏--寒冰箭切换+暴风雪抓贼
#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:shift]寒冰箭(等级 1); [harm]寒冰箭;!暴风雪
/petattack
(直接按,顶级寒冰箭;+shift,1级寒冰箭;没有目标时:下雪。同时命令水元素攻击当前目标。双技能切换+暴风雪抓贼)
灼烧-火球术转换+暴风雪抓贼宏
#showtooltip 灼烧
/cast [modifier:shift]火球术; [harm]灼烧;!暴风雪
(组合宏,火球术+灼烧+暴风雪,三合一。双技能切换+暴风雪抓贼)
/cast !暴风雪
说明:按一下出定位圈,狂按定位圈不会消失。
说明:! 这个感叹号有什么用,它表示,它后面的动作只执行一次。
说明:/cast 射击& 此宏按下后,魔杖会一直扔啊扔。
说明:/cast !射击& 此宏按下后,魔杖扔一次,停止。
奥术冲击宏
#showtooltip 奥术冲击
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
(奥蛋的时候狂按此宏 不打断奥蛋 第一时间吟唱奥冲)
奥术飞弹宏
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
(狂按此宏不会打断正在吟唱的奥蛋)
奥术飞弹宏--奥法(奥术飞弹+奥术冲击+暴风雪,三合一)
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹,mod:shift]奥术飞弹;
[nochanneling:奥术飞弹,harm]奥术冲击;!暴风雪
气定奥冲宏
#showtooltip 气定神闲
/cast [nochanneling]气定神闲
/cast 奥术冲击
(不打断施法,在读条结束后气定奥冲,一般是2层DEBUFF读条时按,读完条3层,气定4层奥冲打出,可代替气定)
火法爆发宏(13 14 是两个饰品)
#showtooltip 燃烧
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 镜像
冰法爆发宏
#showtooltip 冰冷血脉
/stopcasting
/cast 冰冷血脉
/cast 镜像
气定爆发宏
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 气定神闲
/cast 燃烧
水元素宏--经典版(冰法必备)
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet]
/cast [nopet]召唤水元素&
/cast [target=pet,dead]召唤水元素&
/stopmacro [target=pet,dead]&
/cast 冰冻术&
/petpassive&
/petattack [harm]&
/petfollow [noharm]
水元素宏--被动停留版
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet]
/cast [nopet]召唤水元素&
/cast [target=pet,dead]召唤水元素&
/stopmacro [target=pet,dead]&
/cast 冰冻术&
/petpassive&
===========
冬拥湖排队宏
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
抽筋炸弹宏
#showtooltip 活动炸弹
/stopcasting
/cast [@mouseover,exists,harm]活动炸弹;活动炸弹
/targetenemy
减速宏--(我没用过)
/cleartarget [modifier:ctrl]
/cast [mod:shift,@focus]减速
/Target [nomod,@mouseover]
/TargetLastTarget [noharm]
/Targetenemy [noharm][dead]
/cast [harm]减速
说明:常配合暴风雪砸贼+减速贼(在贼可以选定但肉眼不可见的时候就可以选中并减速)
按ctrl狂按则不断清除目标-选定目标减速。一般用于抓贼
极冷宏/双深结宏
/cast 冰冷血脉
/cast [@focus]深度冻结
/cast 急速冷却
/script PetDismiss()
说明:有冰指的时候有GCD时运行宏再深结目标就放出传说的双深结了
完美坐骑宏--最好的往往是最简单的
#showtooltip 紫色骑乘虚空鳐
/stopcasting
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 500)
/cast [nocombat,@player]缓落术
/use [swimming]Sea Turtle
/use [flyable]紫色骑乘虚空鳐
/use 迅捷霜刃豹
/run UIErrorsFrame:Clear()
说明:将镜头最大设为50,并且给自己上缓落,根据当前情况上不同的坐骑
说明:当你的技能处于公共CD的时候,你仍然狂按它,系统就会提示:“我还不能使用这个技能!”等等。
UIErrorsFrame:Clear()语句可以把这些提示隐藏并清除。
随机坐骑宏(陆用,空不可用)
#showtooltip
/userandom
[nomounted,noflyable]迅捷霜刃豹,黑色战豹,黑色战驹,黑色作战雷象,黑色作战机械陆行鸟,雷矛军用坐骑
/dismount [mounted]
随机坐骑宏加强版(陆,空皆可用)
#showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable]迅捷霜刃豹
/userandom [nomounted,flyable]紫色骑乘虚空鳐,迅捷紫色狮鹫
/userandom
[nomounted,noflyable]迅捷霜刃豹,黑色战豹,黑色战驹,黑色作战雷象,黑色作战机械陆行鸟,雷矛军用坐骑
/dismount [mounted]
随机变形宏
#showtooltip 变形术(等级 4)
/castrandom 变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟)
随机变形+追踪变形宏
#showtooltip 变形术
/stopcasting
/Castrandom [target=mouseover,exists]变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟);
变形术(等级 4),变形术(猪),变形术(龟)
/focus [target=focus,noexists]
[target=focus,dead]
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。WLK3.35:法师PVP应该了解的31条经验和技巧
作者:Corelich来源:NGA发布时间: 10:33:53转帖到个人空间
摘要:WLK3.35法师PVP应该了解的31条经验和技巧
22、贼法22:对手(无潜行职业)开局龟缩等眼睛的话,等刷出眼睛的时候,闷位置靠后的那个,羊掉吃眼睛的那个,这样很可能会把对方两人分开。这也提醒我们,猥琐开局吃眼睛要一起行动;
23、设想你们准备击杀对手。对手法师的深结,反制都在冷却中,而你的蓝量又不是很高。这时让牧师做好防御驱散,你把自己放到对方法师视野中,唤醒,很难相信对手这时会读出一个假羊----于是你们拿到8秒安全进攻时间(多谢31楼)。虽然这种状况少之又少,但是一旦出现,你就可以这么做;
24、内战防守3羊对方法师的时候,大家都知道每次补羊之前先打一个一级冰箭。但稳妥起见,还是用三级冰箭比较好。因为一级的施法时间比gcd短,你出手后不能 立刻读羊,也就是说,你羊读完之前对手一定会被打醒,你这个羊很可能被反到。而三级冰箭天赋作用后施法时间等于你的gcd。如此衔接,被反羊的几率大减;
25、关于跳:跳最大的作用是在不改变你前进方向的前提下允许你面对任何方向;
26、在你上升到最高点之前你被判定是在起跳点,这就是火法视频里常见的开火箭靴之后20码龙息的原理;
27、与此相关有些闪现技巧,比如大家都会的跳崖/桥/达拉然。这里介绍一个跟柱子有关的。你在柱子边上,有人要追进来,你可以在离柱子很近的位置往柱子后面 跳,然后在上升到最高点之前闪现。这样做等效于你没有跳,但是视觉上你已经进到柱子里了,所以一般情况下都能把对手骗到柱子后面----即使他看见你的姓名板 消失了;
28、做个宏,急冷之前用掉冰脉。应该没有什么坏处,只是耗些蓝;
#showtooltip 急速冷却
/cast 冰冷血脉
/cast 急速冷却
29、这个世界里第一个搞定冰箱的 不是大驱散 当然也不是英勇投掷,而是;
30、Stay hungry. Stay foolish.
31、老生常谈,把后退键挖掉吧=.= 以WAD移动为例,S这么顺手的位置完全可以绑上重要的技能。(我是S隐身术;a-S法师护甲;s-S镜像)
废话写在后面
以上技巧并不是很多,因为别人贴子里出现过的东西我抄过来不大合适=.= 有些条目甚至是S3 S4的时候写的,不过一直苦于无码。我只能说无码时代来得太迟,如今PvP高手大部分都已离开国服。我没有条件去台服体验,但是通过 Hydramist.net和Sixjax上面的情报可以看出BLZ对PvP设计早已失去应有的责任感了~
从CTM糟糕的天赋“精简”扼 杀了混合天赋,低级法术的取消开始,暴雪不停地玩弄公式,不思进取,不停地闹笑话(比如某个补丁无差别砍掉术士12%伤害);我甚至跟朋友开玩笑:上课犯困可以去看看最新的patch note。
BLZ在追求PvP平衡的道路上严重践踏了PvP的技术含量(以致CTM得到the least skill-capped expansion ever的评价)。
固然可悲。 但是不论是什么版本PvP总要继续下去。总在说“对PvP的理解”,其实就是探索的能力,其中包含自己发现技巧的能力。任何想走在前面的PvP爱好者,都应该学会独立地探索,而不是一味的模仿别人。有了自己的理解,不论是WLK还是CTM,你都能走在别人前面。
一点心得,希望能让你获得些许灵感。
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