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同样主打动态事件 为什么激战2活着 火瀑却惨死
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同样主打动态事件 为什么激战2活着 火瀑却惨死
新游酱发现了一个很有趣的事:之前多次陷入停服谣言的《火瀑》,7月8日美服官网终于正式宣布停运。曾经雄心勃勃的开发商Red5,,以及幕后老板第九城市再次陷入了有一个非常尴尬的局面。
之前多次陷入的《火瀑》,7月8日美服官网终于正式宣布停运。很多玩家问我是不是九城的锅?当然有,但我觉得还有一些更大的锅,今天想和大家围观一下。
一切要从暴雪说起,Red5的创始人Mark Kern之所以离开暴雪开发了《火瀑》,很大程度上是受到了另外一款欧美重量级RPG《激战2》的启发,他多次对媒体表示之类的言论。
官网至今还停留在猴年大吉
但问题是,同样靠动态事件发家致富的《激战2》至今依然活的还不错,号称MMO里的养老院。为什么身为《激战2》信徒的火瀑,却落得今天这个下场?
最直接的锅:造型真丑~但这并不是最关键的原因
一、动态事件根本不能当饭吃 消耗度转瞬即空
虽然火瀑是一个TPS游戏,但核心还是MMORPG。所以不可避免面临的主要矛盾是如何平衡游戏内容(比如自由度、套路玩法、社交冲突)中的产出和消耗。
《火瀑》以为“动态事件”是解决这一问题的良药金丹。
《火瀑》的动态事件看起来地图随机,但在事件的组合方式、多样性、史诗感上,和老师傅《激战2》相比还是有很大差距。
而且终究还是逃不过一个“刷”字,而且变化跟不上消耗,一个月就被玩家摸清。就连《激战2》也没有多少人还热衷于“暴民团”刷动态事件。
如果只是单纯的“刷”,动态事件也不至于很快就被玩家抛弃。《火瀑》单调乏味的角色养成,让刷的过程枯燥至极,单纯数值养成为主,缺少多样的策略和技能搭配。
这样一来,《火瀑》从流程到体验,都没有太多出彩的方面,甚至还有点拖沓。
二、一度又请来了《激战2》首席设计师来拨乱反正
新游酱发现一个更有趣的事:《火瀑》在2015年又请来了《激战2》的首席设计师Chris Whiteside作为执行制作人,试图拨乱反正。
此人不愧是老司机,一眼看穿了火瀑的问题:作为MMO空有不错的动作射击,但没有让玩家形成社会联系的东西。
部分的玩法和职业有关,一套装备一套职业,但也就5-6种
,Chris Whiteside表示目前主要工作是做好PVP和GVG,同时还学《激战2》的英雄史诗,提升剧情代入感、赋予角色build更丰富选择技能组合。
不过非常遗憾的是,不到一年,包括Chris Whiteside在内的近40名雇员又被RED5投资团队遣散。整个Red5团队在各大留言网站上表示士气已经炸了。
的动态事件地图非常简陋
三、这游戏一度想要靠PVP和团队本逆天改命 但已无力回天
救火队员Chris Whiteside当初拯救《火瀑》的构想里,大概有2个非常关键点的,都没有最终落地实施:
1、想借鉴类似激战2WVW野外PVP。让玩家有各种理由在大世界去打架,正如现在《绝地求生》所做的,而不是单纯的低头猛刷。
,玩家在大世界里玩TPS射击的PVP玩法。听说过九城手里死掉的《行星边际2》的玩家,应该不难理解。
这和后来的《守望先锋》有很大相似之处。以至于今天很多人认为暴雪胎死腹中的《泰坦》,其实就是当年的《火瀑》。
但是这种潜力无限平台期的玩法后来莫名其妙被设计成“只有满级之后才能玩”,瞬间让所有努力化为乌有。
《火瀑》类似的失败还有他们的团队副本,比如20人的“熔岩虫”团本。但能熬过无聊、玩到后期的玩家,基本寥寥无几。
2、试图让刷的体验变得有趣味和策略。比如不再是一条线性养成走到黑,而增加各种选择、build。
但国服2015年的测试之后,玩家发现《火瀑》的角色养成属于依然没有什么套路,一路猛刷天赋点满的类型。把几套不同的战甲(战甲=职业)刷满,大概就算出师。
是解决消耗的一个手段,可惜火瀑也没有下太多功夫
四、《激战2》活的还不错 但和“动态事件”没有半毛钱关系
这游戏做为火瀑的老前辈,最终能活下来是因为幻化换装、PVP和世界战场WVW。根本不是动态事件。
《激战2》的世界动态已经很久没有更新,也根本赶不上消耗。全靠WVW(世界战场)和PVP续命,在PVE内容上相对来说较为薄弱。
后来《激战2》在资料片“麦谷马之心”里尝试推出10人团本,但反而隔绝了大众休闲玩家,除了个别小团体外问津者寥寥。
【编辑:葛宁】
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文 章摘 要
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《激战2》国服推广系统正式上线,您可以邀请您的小伙伴和你一起享受泰瑞亚大陆的魅力,推广具体事宜请点击&基础篇Q:什么是《激战2》推广系统?A:《激战2》推广系统是空中网为所有《激战2》玩家提供的一个赚钱渠道,使玩家可以“边玩游戏边赚钱”,同时也可以增进玩家间的互动。Q:推广系统能给玩家带来什么好处?A:玩家申请成为推广员后,只要邀请其他玩家一起来玩《激战2》,就可以获得推广奖励;同时,当受邀玩家在游戏中产生消耗时,推广员还可以领取分红。而受邀玩家可以连续三个月获得官方赠送的免费宝石。Q:什么是支付密码?A:支付密码是注册成为推广员时,推广员设置的6-18位大、小写字母以及数字的组合。推广员在后续消耗推广币的时候,需要先验证支付密码,保证推广员账号中推广币的安全。Q:如何修改支付密码?A:如果玩家记得自己的支付密码,可以直接在“个人中心”中的“修改支付密码”使用原支付密码来修改;如果玩家忘记了自己的支付密码,可以直接拨打******:021-,通过***来修改支付密码。&推广员篇Q:推广员的工作是什么?A:推广员的工作共分两块,一是邀请其他玩家加入《激战2》的游戏行列,二是引导受邀玩家进行消费。Q:如何成为推广员?A:只要您拥有一个空中网账号,并且已经激活《激战2》,那么就可以在《激战2》推广系统页面申请成为推广员。如果您还没有空中网账号,那么。如果您还未购买《激战2》CDKEY,您可以到进行购买。另外,被《激战2》封停的账号无法申请成为推广员。Q:推广员共分为几级?A:推广员一共分三级,分别是V1,V2,V3。其中,玩家申请成为推广员后,即成为V1级别。不同级别的推广员可以享受的奖励有所不同。Q:推广员的特权、奖励分别有哪些?A:根据推广员的等级不同,能享受的特权以及获得的奖励也不同,具体如下表:V1V2V3每日可领取推广码数量248激活账号奖励100推广币100推广币100推广币推广商城道具折扣100%90%80%消耗返利30天内10%31-60天20%61-90天30%升级奖励无黑狮钥匙稀有宠物Q:推广员如何升级?A:推广员从V1升级到V2需要500点推广经验,升级到V3需要5000点推广经验。Q:推广经验哪里获得?A:推广经验的来源有两个地方。一个是邀请新玩家,每成功邀请一个新玩家激活《激战2》游戏将获得100点推广经验;另一个是受邀玩家在游戏中每充值1元人民币的宝石,推广员将获得1点推广经验(当日充值获得的推广经验会在次日结算)。受邀玩家篇Q:受邀玩家的奖励是什么?A:受邀玩家在激活账号后的三个月内,每月获得免费的250宝石。(第一次是在激活账号当天,第二次是激活账号后第31天,第三次是激活账号后第61天。)Q:受邀玩家获得奖励的条件是什么?A:受邀玩家想要获得免费宝石,需要满足以下几点要求:购买推广版CDKEY并激活;在激活账号时填写推广员提供的推广码。推广篇Q:推广的流程是怎么样的?A:推广的流程如下:推广员寻找新玩家;在“立即推广”页面生成推广码以及购买链接,然后提供给受邀玩家;受邀在推广专属页面商城中购买CDKEY;受邀在激活账号时需要一并填写推广员提供的推广码;激活账号成功,推广员与受邀玩家都可以获得奖励。Q:什么是推广码?A:推广码是由推广员生成的,给自己邀请的新玩家激活账号时填入相应空格的一串字符,只有受邀玩家激活账号时填入了推广码,才可以将双方的关系绑定,双方都获得奖励,否则都无法获得奖励。Q:推广员在哪里可以领取推广码,并且查看推广码的使用历史?A:推广员在“赚取推广币”中的“立即推广”页面领取推广码,并且查看推广码的使用历史。Q:推广码的有效期是多久?A:当天领取的推广码必须在当天使用,过期无效;一个推广码仅可使用一次。Q:消耗返利的范围是什么?A:消耗返利的范围必须符合下列全部要求:推广员推广的邀请玩家在激活《激战2》游戏后90天内的宝石消耗;消耗的宝石来源为玩家自身的充值行为;宝石的消耗途径为游戏内商城道具购买、赠送以及转服等消耗,不包含货币兑换系统中兑换金币的消耗。Q:如何计算消耗返利?A:消耗返利的计算方式如下:当受邀玩家每30天的消耗&充值时,按(充值-赠送)*当月返还百分比来计算消耗返利;当消耗&充值时,按(消耗-赠送)*当月返还百分比来计算消耗返利;如果未充值或者充值数量小于赠送的宝石数量,将无消耗返利。例如下表:充值大于消耗月度充值(RMB)消耗(RMB)当月抵扣返利计算公式返利数量(RMB)返利推广币激活后第一个月12010010(100-10)*10%990激活后第二个月12010010(100-10)*20%18180激活后第三个月12010010(100-10)*30%27270充值小于消耗月度充值(RMB)消耗(RMB)当月抵扣返利计算公式返利数量(RMB)返利推广币激活后第一个月8010010(80-10)*10%770激活后第二个月8010010(80-10)*20%1414激活后第三个月8010010(80-10)*30%21210有充值无消耗月度充值(RMB)消耗(RMB)当月抵扣返利计算公式返利数量(RMB)返利推广币激活后第一个月120010(0-10)*10%00激活后第二个月120010(0-10)*20%00激活后第三个月120010(0-10)*30%00有消耗无充值月度充值(RMB)消耗(RMB)当月抵扣返利计算公式返利数量(RMB)返利推广币激活后第一个月010010(0-10)*10%00激活后第二个月010010(0-10)*20%00激活后第三个月010010(0-10)*30%00推广版CDKEY篇Q:什么是推广版CDKEY?A:推广版CDKEY是专门为推广系统生成的CDKEY,受邀玩家只有使用这些CDKEY激活账号,推广员和受邀玩家才能获得对应的奖励。Q:推广版CDKEY有哪几类?A:现在的推广版CDKEY有两类:88元的推广数字版CDKEY和198元的推广颠覆版CDKEY。Q:推广版CDKEY如何购买?A:推广版CDKEY的购买途径如下:推广员页面左侧的导航栏中点击【推广员专用CDKEY】;推广员在生成推广码时,系统会提供推广版CDKEY购买网址;直接在浏览器中输入&&进入推广版CDKEY商城界面;受邀玩家在登录【受邀玩家入口】时,系统会提示推广版CDKEY商城地址。Q:推广版CDKEY的购买方式有哪些?A:推广版CDKEY仅可以使用网银购买。推广币篇Q:什么是推广币?A:推广币是《激战2》推广系统的虚拟道具。Q:推广币的来源?A:推广币的来源有:每成功邀请一个新玩家激活《激战2》游戏将获得100推广币;受邀玩家在激活账号后的90天内符合返利条件的消耗将使推广员获得推广币。Q:推广币的用途有哪些?A:推广币可以用来兑换游戏内道具、商城宝石、现金。Q:推广币是否能够交易?A:推广币只能被消耗,无法交易。Q:推广币兑换现金的比例是多少?A:推广币兑换现金的比例是 10个推广币=1元人民币。Q:成功邀请新玩家激活《激战2》游戏的100推广币什么时候发?A:成功邀请新玩家激活《激战2》游戏的100推广币会在受邀玩家的账号成功激活后直接发送到推广员账号中。Q:消耗返利的推广币什么时候发?A:消耗返利的推广币在结算完受邀玩家的消耗之后就会发送到推广员账号中,一般是受邀玩家账号激活后的33天、63天以及93天。Q:推广币和宝石的比例是多少?A:推广币和宝石的比例是10推广币=25宝石Q:推广币如何兑换现金?A:在“使用推广币”中的“推广币商城”中选择“兑换现金”,然后根据页面提示输入需要兑换现金的推广币数量,进行兑换现金的操作。Q:推广币兑换现金的规则有哪些?A:推广币兑换现金的规则有如下几条:申请兑换现金时,需要上传***,并且提供银行卡或者支付宝账号每月的1号到5号为兑换现金申请日,期间仅可申请一次,如果推广员需要再次兑换现金,则要等到下一个申请日(例如:2月1日-2月5日申请的兑换现金操作会在2月5日后汇总操作并统一安排打款);兑换现金的操作会在7个工作日内完成;每次兑换现金的申请金额最少为100元,并且必须是100元的整数倍;单次兑换现金小于等于800元的,免征个人所得税;800元以上的将按照20%等阶梯税率进行计征,官方将按照国家规定代缴代扣税,打款过程中产生的转账等手续费也将预先扣除;如果因为用户提供的账号错误导致打款失败,打款金额将返还至玩家账号中,如果用户需要再次兑换,请在截止日期前再次申请兑换现金;如果因为用户提供的账号错误导致将钱款打入他人账号,官方将不予受理。Q:推广币如何兑换宝石?A:在“使用推广币”中的“推广币商城”中选择“兑换宝石”,然后在页面上选择需要兑换的宝石数量,系统会扣除了对应推广币后将宝石发送至玩家账号中。Q:推广币兑换宝石的规则有哪些?A:推广币兑换宝石的规则有如下几条:推广员只能为自己账号兑换宝石;申请成功后,会立即扣除推广员账号中对应的推广币数量;宝石会直接充值到推广员账号中;如果兑换失败,推广币将返还。Q:推广币如何兑换道具?A:在“使用推广币”中的“推广币商城”中选择“兑换道具”,然后在页面上选择需要兑换的道具,系统会扣除了对应推广币后将道具发送至玩家账号中。Q:推广币兑换道具的规则有哪些?A:推广币兑换道具的规则有如下几条:推广员只能为自己账号兑换道具;申请成功后,会立即扣除推广员账号中对应的推广币数量;道具会直接发送到推广员账号中;如果兑换失败,推广币将返还。Q:推广员在哪里查看自己的推广币?A:推广员可以在“个人中心”查看自己当前的推广币数量、累积总共获得的推广币数量、消耗的推广币数量以及预计当日能获得的推广币数量。Q:推广员在哪里查看自己预计可以获得的推广币?A:推广员可以在“赚钱推广币”中的“收益预估”中查看当日自己所能获得的推广收益,并且可以了解本月的收益情况以及自己邀请的玩家给自己带来的收益情况。Q:推广员可以在哪里查看自己推广币的兑换历史?A:推广员可以进入“使用推广币”中的“推广币使用历史”页面查看详细的推广币兑换历史Q:推广员在哪里可以了解赚取推广币的历史记录?A:推广员在“赚取推广币”中的“推广收益记录”页面可以了解赚取推广币的历史记录。推广员可以在这个页面上通过明细和统计两种方式了解具体情况。
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