《天之迷城》这个游戏的画面好看的单机游戏如何,好看吗?

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第三方登录:“画面党”Crytek倒下了!游戏到底要好玩还是好看?
日 来源:游话好好说 编辑:提莫队长
& &近日,游戏圈发生了一件大事,那就是《孤岛危机》开发商Crytek陷入欠薪风波,事件以Crytek宣布关闭所有工作室,只保留CE引擎技术团队告终。对此网上却掀起了讨论热潮,&显卡危机&Crytek是怎么把自己玩死的?有人指出,一味看重画面而忽略游戏性是Crytek倒下的原因。
& &曾经的&显卡危机&Crytek把自己玩烧了,宣布关闭所有工作室,专注引擎技术。想来在《孤岛危机》三部曲之后,Crytek似乎就消失了在了玩家的视线里,无论是做游戏还是做商人,Crytek都走的不太对路,以致成了游戏圈的昙花一现。回顾Crytek的历史,其实最初代的《孤岛惊魂》就是他们开发的,从育碧独立出来之后,Crytek打造了在当时堪称划时代的《孤岛危机》,也是从那时,就暴露了他们的一个问题:重技术轻游戏。
& &这一点为日后Crytek的发展留下了隐患,使得《孤岛危机》三部曲给玩家的印象一般是&好看不好玩&,而销量也是一代不如一代,三代的媒体评分也不高,IGN:8.5分、Metacritic:76分,再加上出售《》IP以及《崛起:罗马之子》的失败,公司从204年就陷入了危机之中,除了游戏,在Crytek的看家技术CryEngine上也故步自封,和市场脱节,虽然今年CryEngine V的推出跟上了开源免费的脚步,但为时已晚,CryEngine已经在开发者心中竖起了高冷的形象。值得注意的是CryEngine V增加了对VR的支持,不过Crytek时隔多年之后推出的新作《》,依旧是那个老生常谈的问题&除了画面就没别的优点&,之后面临为时已久的欠薪风波,曾经风光无限的王者终于打算退出游戏江湖...
好看并不当饭吃
& &Crytek的故事为我们引出了一个由来已久的话题,游戏要好玩还是好看?其实在上古时代,游戏基本上是没有画面这个概念的,在示波器上闪烁的点何谈美感,甚至是没有所谓画面的,比如在作为网游雏形的MUD中,文字才是主题,在用ASCII码组成世界中,脑补成了最强大的硬件和引擎,同样也可以玩的有声有色,不过随着游戏技术的发展,无论玩家还是开发者都在力求完美,画面逐渐成为了衡量游戏质量的一个重要因素。
《Nethack》截图
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天之迷城----游戏界面功能详细介绍
  为大家带来天之迷城游戏界面功能的详细介绍,了解了界面的功能,才可以快速的进入游戏状态、摆脱新手期哦!那么,就请各位玩家朋友们跟着小编一起来看一看迷城游戏界面功能吧!
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