Dnf70魔神应该加力量还是魔神独立攻击击...

详解DNF85红眼选择属性强化还是独立攻击
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发布时间:13-09-02 11:05 来源:766 作者:GD小俊俊
  刚才,我用泰坦去打冰龙地狱2图,大崩下去,秒不掉,剩下5条血左右。
  当我换上属强30的右槽,再打一次,大崩已经可以秒还不是正中的位置,只是边缘。都能秒,证明独立堆到一个程度后,属强收益远比独立高。当然也要有足够的独立才可以打出伤害了。
  然后我们再看看独立右槽加的技能固伤。
  首先大崩,这个是没换独立右槽的:
  这个是换上的:
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狱血魔神对于 力量 与独立攻击力的取舍?详细解析
对于刷图流狂战士一直困扰着大家 到底是力量高了好还是独立攻击力高了好,此文深入分析
首先基本概念 :(属性强化均假设为0,怪物抗性均假设为0,怪物防御均假设为0,没有无影等伤害增加类装备)力量 :每250力量 狂战固定技能伤害 为 1倍 ,即假如对于250力量的红颜来说 你怒气爆发每段攻击力 打出1000的伤害 那么 1000力量 怒气每段伤害就是 4000 ,即4倍。所以 力量/250 即现在的 力量伤害倍率 这个倍率 乘以 面板上显示的技能攻击力(比如你可以看到技能中怒气爆发每段攻击力是 3333)得出的值 就是打出的伤害那么新增加一件力量装备 新增力量/250 *技能固伤 =新增加的伤害原来力量/250 *技能固伤=原来的伤害这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加的伤害/原来的伤害 = 新增力量/原来力量比如 你这件装备 50力量 你原来1000力量 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500.所以: 这件装备的力量 /你原来的力量 就是你实力提升的比率独立攻击力: 每700独立攻击力 固定技能伤害 为 1倍 , 即假如你700独立 看到怒气爆发上显示 每段攻击力为1000, 那么你1400独立 看到怒气爆发上详细说明就 是 每段攻击力 为 2000所以 独立攻击力/700 即现在 独立伤害倍率 这个伤害值直接可以从技能详细说明里看出来初始技能攻击力 :就是你把所有装备全部脱下包括宠物等,你看到这个技能上详细说明中的 攻击力,此时你的独立攻击力是 700那么 新增加一件独立装备 (新增独立/700) * (力量/250) *初始技能攻击力 =新增加伤害(原来独立/700) * (力量/250)*初始技能攻击力 =原来伤害这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加伤害/原来伤害 = 新增独立/原来独立比如 你这件装备 50独立攻击力 你原来1000独立 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500综上: 实力提升 新增力量/原来力量 新增独立/原来独立那么1点力量好 ?还是1点独立好就? 很简单了 按照我的狂战号 1800力量 1250独立攻击力假如增加40点力量 那么我固定技能伤害提升 40/%假如增加40点独立 那么我固定技能伤害提升 40/%由此可见 :1: 假如你力量 跟独立 一样的情况下 1力量=1独立2: 假如你力量高于独立 那么 1独立大于1力量;3: 假如你独立高于力量 那么 1力量大于1独立;我相信 现在的版本里 狂战士 都是 力量比独立高的,所以 要优先考虑独立 其次是力量;比如我这个狂战号 1800力量 1250独立 大约提升60力量 才能 跟 提升40独立 一样猛;即对我来说60力量=40独立 (1独立=1.5力量) ;如果你的力量 比独立 高的更多 那么每点独立就比每点力量 更加有价值 反之则相反。我看到很多玩家 都对首饰上 力量+30 智力+30的 附魔 情有独钟 导致价格天价;我可以很负责任的说对于狂战士来说 这个附魔肯定 比 蓝影宝珠 独立攻击力+35 差 ,更别说现在的暴龙王了还有就是称号 现在唯一加独立的称号 深海之子 洗满是 40独立 38力量 ;对于我来说 40独立=60力量;这个称号就是等于 上面 4维 力量 +98 洗满的情况下, 加上百分之3概率出的10点力量 共108力量;刷图流就不考虑速度了; 至于你问我为什么? 我相信狂战士的输出 绝大多数全靠技能输出,大怒气,小怒气,大本,血剑,觉醒,小本的裂波,大抓头,空余的间隙靠XXX的输出微乎其微,你攻击速度再快 这些技能CD是不变的有什么用, 所以对于刷图流狂战来说 技能CD短了 才等于攻击速度增加了,才能更快的有下一轮爆发,攻击速度只是浮云。 我个人认为是目前狂战士刷图最好的称号,而且我们区(江苏1)现在 深海 大约在1000W 的样子,也不贵 ,绝对是性价比很高的称号。 对狂战来说 PK称号 :开场 奇幻之旅 (或白虎),将对手浮空后 切换 御龙至尊--力 ,这3个称号是目前最好的称号 刷图称号:深海之子&沙漠的领主&精。天下第一剑 (不具体解释了) 如果有人喷我 什么炒作 暴龙宝珠 称号啦,请随意喷吧,事实胜于雄辩,此文完全是给广大热爱狂战士的玩家,一些启迪和思考; 大家可以网上随意搜索 狱血魔神职业的 竞速刷图视频 看看那些大神 魔神 带的是什么称号,要想让这个职业强大必定先要对这个职业有比较深入的理解,为什么现在魔神满天飞到处被骂红狗,厉害的却没几个,何不先问问自己对这个职业真正的了解吗。一切源于热爱
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日期:日 13:59&&来源:
&& 作者:弑魂天尊
  DNF85红眼武器选择:
  首先我们先做下武器的对比排除力量因素
  锻7释魂:独立561+273=834附加12%伤害;
  锻7无影:独立329+205=534附加30%伤害;
  锻7屠戮:独立396+221=617出血附加30%伤害。
  我们以大崩岩浆物理攻击力为例为了方便我们把大崩岩浆物理攻击力称为G
  25级大崩的G的数据是每1点独立提供36.86996的物理攻击力,关于这个数据怎么来的大家自己也可以去试一试,用自己大崩物理攻击力除以自己的独立攻击力,只要大崩等级相同,每一点独立提供的物理攻击力也是相同的。
  我以自身为例我戴无影的独立是1778,那么我大崩的G是65555,经过1.3的增幅后是85221。
  戴释魂的独立为2078,大崩的G为76616,经过1.12的增幅后是85810.
  戴屠戮的独立为1861,大崩的G为68615,经过1.3的增幅后是89200.
  这样我们非常直观的看到在没有任何暴击破招因素下,大崩G在佩戴各武器时候的数据。
  释魂的确是比无影高那么一点再加上释魂加的81点力量的话差距也会再拉开,但是当独立不断增加的情况下差距会逐渐缩小,直至无影超越释魂。当然这个时候你的独立也是非常高了。
  至于屠戮没什么好说出血状态下的确是狂战的最好选择,当然对竞速党来说无影和释魂依然是首选。
  所以那些有了做出屠戮的玩家其实没必要去做出释魂,毕竟释魂的确性价比太低了,当然无影党也别非要争论出个第一第二,毕竟你有无影我还是挺怕的。
  好了接下来是
  DNF85红眼魔法石选择:
  说是右槽对比其实还是对比65ss独立右槽和75ss属强。
  还是以我自身为例,以大崩岩浆攻击力为G
  我佩戴65ss独立的独立攻击是1861,属强是85,大崩G是68615,属强增幅后是95125
  佩戴75ss属强的独立攻击是1646,属强是135,大崩G是60688,属强增幅后是97928
  带ss独立的伤害为带75ss属强的97.14%,也就是说ss独立跟75ss属强差了将近3%的伤害。而且当独立越高的时候这个差距就会越来越大,也就是说在以后开放更高等级的武器后ss独立的伤害提升会变得越来越低。
  所以在怪物属性抗性为0的情况下,右槽提升伤害的能力是75ss属强&65ss属强&75ss全属强&65ss独立&65ss全属强
  ss独立对我自身的提升为13%,75ss属强的提升为16%
  但不要这样就小看了ss独立,单属性看上去伤害提升不错,但怪物自身的属抗会影响属强提升的数值,如果怪物的属抗为负的时候那么恭喜你ss独立跟75ss属强的差距缩小了,因为怪物为你变相加了属强。但如果怪物属抗为正的时候,ss独立的差距会跟75ss属强逐渐拉大,到最后怪物属性抗性比你属强高的时候,ss独立与75ss属强的差距简直难以形容。ss独立被甩了好几条街了,但这个时候你只要换一把无属性的武器,你会发现ss独立又将甩75ss属强好几条街了甚至比带单属性武器时候的伤害都高出好多。
  所以单属性带属强的时候看起来提升不错,但缺乏的是稳定,单属性不能吃下所有的怪物,这是属强的硬伤,补救方法就是自己备用另一属性的武器,建议是相对的属性比如是光的那么就备用暗,是冰的就备用火。因为怪物如果一种属性抗性高的话,那么相对属性的属性抗性一般都是偏低的,这样就可以避开属强的硬伤。当然如果你碰到了那种全属性抗性都超高的怪物,比如巨龙的话,那么别犹豫了放弃属强,独立使劲的堆。
  可以看出堆属强的风险是非常大的,但堆独立或多或少总是提升的,所以相对来说65ss独立就是一个万金油的右槽,属强变弱或变强,独立的提升始终在那里,或多或少总还是有的。好了,全部说完了,虽然对比了那么多,但我还是要说自己手上有什么就用什么吧,毕竟追求极限的代价太高了,非土豪玩家还是顺其自然的好。
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