国产单机大作什么时候什么时候崛起?

国产单机游戏崛起?我们距离世界还有多远?
问题出在哪?请仔细看各种手游页游排行榜,XX西游、XX三国、XX水浒,这都是前辈们用了无数年时间所架构出的世界。从一定的角度来看,想要架构一个完整的世界所要付出的汗水远比游戏制作本身更耗时耗力。而直接取用前辈们已经塑造好并且深入人心的题材则更为便捷,同样的世界,不一样的故事,写的人不同罢了。同样的,单机游戏也是如此,特效不够你可以说缺钱,画面违和你可以说技术不成熟,但讲故事的能力跟人种国籍应该没什么关系吧?为什么国外肯花几年时间塑造一个恢弘的世界观,而我们不行?还是那句话,懒惰、量产。其实国内的一些小游戏公司都特别有趣,在这之中有相当一部分都是对游戏行业抱有一定理想的人。但理想不顶钱用,明明在用心做游戏,却没有那些“游戏工厂”拿的钱多(当然这里说的游戏工厂是指量产型游戏公司),以至于这些有理想的小公司陷入了一个诡异的节奏,就是没人想作恶,但不作恶却又活不下去。于是本来一锅香喷喷的饺子,也被搅成了片汤。可想而知,在这样的大环境下,《失落之魂》这类带着满满诚意的作品想不被人关注都难,试想一下你在吃了几年陈糠烂谷之后忽然站出来一个人,从自己身上割下一块肉炖好了放在你面前,你饿不饿?于是,救世主就这样诞生了。虽然他们的大红大紫与情怀和题材的优势有着密不可分的关系,亮眼的剧情和特效中还能看到许多外国前辈的影子,毕竟国情束缚、选材束缚促使了这种吃老本卖情怀的现象产生,但只要它有进步,就是值得褒奖的。从他们身上我们看到了国产游戏的希望,看到了中国游戏从业者的希望,但也看到了隐藏在希望背后的诸多问题,他们虽然给后人开了一个好头,但同时也做了一个错误的示范,技术上的不成熟,剧情上的老三样,造就了国产游戏无法在短时间内改变现状的事实,而这样的作品也并不能代表国产单机的崛起。这只是一次游戏业的变革,就如同工业革命一样,完全脱离坚持了十几年的题材不现实,一味地无脑画大饼更是容易阴沟里翻船。但其勇气,确实值得我们认可的。对于游戏公司来讲,创新等于冒险,冒险可能崩盘,崩盘代表没钱,没钱就不要想着拯救世界了。我想这只是国产单机的一次试水,只要有一人敢趟并成功了,那么后人将义无反顾的跟下去,钱,肯定是不赚白不赚的。从前文中看,以《失落之魂》为首的这几款游戏从其出世的时间点上来看无疑是十分正确的,在玩家眼中背上救世主名号的他们威风凛凛、名震四方。但可惜这里的四方并不是群雄涿鹿的强者世界,只是国产单机这一片充满虾兵蟹将的小水池罢了。他们不是3A级大作,缺点更是显而易见,品质上和曾经惊艳世界的前辈也完全不能相提并论,比起救世主,他们更像是一名先驱者,他们最大成就,就是给后人指了一条路,这条路虽然崎岖,虽然前路未卜,但终归比原来没有的要好。
在SpaceX 的火箭爆炸事故中,除了 Facebook ,以色列的太空通讯公司 Spacecom 也是受害者之一。
&来源:爱范儿
无论是吃饭还是购物,大家生活中肯定都刷过银行卡吧,那么这篇文章你要看看了,因为里面提到的将和你的生活息息相关。
&来源:微看点
一名中年的男子因为他家里比较平穷,所以平时有时候在外面看到一些东西如果还可以再次利用的话,他就会毫不犹豫地捡回家去...
&来源:光明网
昨天中午开始,郭德纲和曹云金陈年的师徒纠葛就开始占据了各个社交媒体的版面,被称为“中国第一狗仔”的卓伟也加入了这场舆论战争,而真相如何...
&来源:虎嗅网
有一个故事很好地形容了两马之间的关系马云在一个交通不便的地方修了条马路,让别人免费走,又在路边开了很多商店,既方便路人又赚了钱。
&来源:智慧技术
iphone7明天凌晨就发布了,iphone6s最近迎来了新一波的促销狂潮!某电商平台在售iphone6s双网通的价钱已经降至4158元...
&来源:minasang科技
支付宝,马云,阿里巴巴,淘宝,词语也许不多,但是对我们生活的改变程度不可否认,而且让我们的生活越来越好...
&来源:中国搜索
1隐形的备用电池你的手机电量不足了,为了让它能够继续使用,按*3370#键,手机会重新启动,启动完毕后,你就会发现电量增加了50%。
&来源:科普中国网
还在坚持用iPhone 6及6以下型号的宝宝们,肯定都有一个苦恼:手机充电速度越来越慢,有时候自动关机了充电都充不进去...
&来源:乐乐达果粉必备
前两天做腾讯产培的笔试的时候,突然想到的这个问题,如果你是微信的产品经理,那么,给微信加一个功能你会加什么?老实说,微信做到现在...
&来源:APP少数派
台湾今天报道,一年缴税超过60亿的郭台铭近期已经入籍新加坡。郭台铭是台湾最大科技公司鸿海的总裁,旗下代工厂富士康最被我们所熟知。
&来源:科技小兵
一项研究指出,由于气候变化,全世界的大多数城市在2085年之后将因为太热而不再适合举办夏季奥运会。
&来源:科学网从《雨血》系列的崛起看国产单机未来 依旧进退两难!
来源:网易游戏编辑:
& &《雨血前传:蜃楼》英文版自从登陆Steam平台以来,就受到许多国外玩家的一致好评,而就连一向口味独特的日韩玩家也对本作赞不绝口,而之后,Unity官方更是将本作搬上了其官方画廊,可见本作的影响力之大。这对于国产游戏的国际化是一个很好地启示,而对于国产游戏目前的现状,大家又有什么看法呢?
& &《雨血前传:蜃楼》入选Unity的官方画廊
& &国产单机《雨血前传:蜃楼》入选Unity的官方画廊。Unity的官方画廊是Unity为在全球范围内精选的可以代表Unity引擎最高研发水准的游戏集。在该列表中,《使命召唤:突袭小队》移动版,《死亡***2》等作品赫然在列,《雨血前传:蜃楼》是目前列表中唯一的中国国产游戏。其实早在2012年的Chinajoy上,Unity官方便使用这款还处于Demo阶段的游戏面向开发者进行宣传。
& &目前,《雨血前传:蜃楼(Rainblood Chronicles:Mirage)》完成了英文版本的制作,并于美国时间11月11日在STEAM平台上也在发售。在优惠价的时候是5美元一个CD key,折合30多人民币。
& &三剑的创新
& &提到国产单机,就不能不说《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》和《轩辕剑》等三款RPG。在小编还是个小***的时候,仙剑就开始植根在心中。谁都想要在生命中经历逍遥哥哥般的爱情。可惜在17年之后的今天,小编的狗眼看见官方微博一句17年的感动就想忽悠我们买一款17年都没有变过的游戏。
& &以剧情取胜的中国式RPG还在用男主/女主死了这样的方式来赚取玩家的眼泪,可惜这样的眼泪在仙剑17年中已经蒸发到外太空了。路还有很长,摸爬滚打也是走,原地踏步也是走。既然我有100块钱,我为什么不去买更好的游戏?
& &《古剑奇谭》是个新产品,但其实知道它历史的人都知道。它身上浓浓的仙剑气质,一时半会儿却也脱不干净。在2代中使用了即时制战斗想让人看看他们的诚意,但确实创新也就到此了。好或者不好,玩过它的玩家都明白。
& &至于《轩辕剑》系列,每一代的外传都比正传要好看。但越来越烦琐的回合制操作系统和6代无法直视的优化来说,好像正传已经是可有可无的样子了。
& &如何创新走出国门?
& &那么创新真的有这么难么?我们觉得我们自己的点子简直牛逼到了极点,放心,你想到过的,制作人也会想到。只是有时候制作人提到创新,也会非常沮丧。我们有很好的点子,但是我们不能在游戏中使用它。
& &为什么?
& &让小编我来举个栗子:在自动寻路没有普及之前,所有的玩家都习惯于自己找路。但是在玩家习惯了有自动寻路之后,所有的玩家都习惯于自动寻路。我们做过一个测试,让玩家来玩一款国产的新游戏。所有的玩家都问:为什么这个游戏没有自动寻路?我找不到NPC了。觉得这个游戏让我很不爽。
& &迫于玩家的压力,制作组终于决定加入自动寻路。然后论坛里面的玩家就开始喷,看见这游戏有自动寻路,果断删。这是玩家的善变么? 不,这真是玩家对于一款游戏的期望。它期望会像是wow一样如同神迹。但是,当你亲身体验的时候,又不愿意在国产游戏上面多花一分脑筋。
& &所以,当所有的玩家都习惯于仙剑轩辕剑是回合制的时候,特别是它身上有着深厚的游戏历史的时候。制作组深怕做了一个改动,就让玩家反动。
& &因为我们习惯于已经习惯的东西。 当我做一个中庸的东西的时候,我能够保证在得当的宣传方式和促销手段下稳赚不赔。当我做了一个大改动的时候。我内心非常忐忑,说不定因为我的这个创新,所以我的游戏覆灭了!想象一下,如果仙剑轩辕剑变成横版格斗,那些众多的女粉丝会觉得:wow,it is so coooooooool嘛?
& &单机之殇
& &不可否认,国产单机的路还有长长久久的征途。从17年的感动到steam中间还有许多理念、版权、英化的问题。好像所有扣上了国产二字的东西都会用另外一种评判标准。登上国际舞台之后,有人会因为这个游戏是中国产的而手下留情吗?***显而易见。那些双重标准的比较有何意义?
& &单机到了目前的状况,想推脱责任倒也谁也少不了。 盗版以及版权、玩家惰性、官方不作为以及国家政策,谁能将单机之殇归咎到一个人?国内没有人愿意出钱做独立游戏平台这种冤大头,但没有开始,投资商为什么要选择名不见经传的独立游戏,为什么不继续投资仙剑古剑轩辕剑?
& &而雨血系列绕开了国产,直接先在国外上线,广受好评之后回头奔向祖国怀抱,颇算是一种别致的行进路线。
11月堪称游戏的年度盛宴,每年都将有多款大作在11月扎堆发售。这其中必将有一两款游戏值得每位玩家关注。包括《仁王》《使命召唤14》等,下面就让我们满怀期待之情,一起来看看2017年11月都有哪些PC游戏发售吧!
最近,有消息称广电总局对“大逃杀”游戏持否定的态度,很多人都认为蓝洞的《绝地求生大逃杀》国服代理很可能要凉,但这并没有阻挡玩家们入坑“吃鸡”的脚步,前仆后继进军死亡岛。但在游戏中总有许多“不文明”行为让人啼笑皆非,造成的后果也让更多玩家也是破口大骂,今天就让我们来盘点一下这些不文明的行为吧。
在大家沉沉睡去时,地球那一头,索尼一口气公布了21款游戏的新消息,其中包含7款全新PS4和PSVR游戏。而《美国末日2》和《战神》新作等新预告的公布,更是引爆了全场的气氛,让众多玩家惊喜连连。
在今天的巴黎游戏周上,微软正式宣布《绝地求生大逃杀》将在12月12日登陆Xbox One平台。游戏将在Xbox One X平台上获得HDR增强,而后续还将添加4K支持。而国外媒体也对《绝地求生大逃杀》的制作人Brendan Greene和执行制作人金昌汉进行了采访,提到了游戏的主机版发售、模仿本作的其它游戏以及Xbox One版与PC版的区别。
小编发现很多朋友在玩《绝地求生》时,会做出一些不利于获胜的行为。下面,就为大家总结十个,不知道大家吃鸡的时候有没有犯过这种错误呢?
近日外媒《Gamespot》的编辑Miguel Concepcion在通关了《使命召唤14》后表示,自己在单人战役上仅用了6小时23分钟左右,也就是说该模式的时长最多也就在5-6小时左右。
在前两天的FAMI通杂志预览版中,我们看到了几个全新的角色,有吴国大将太史慈、魏国大将徐晃,当然最出彩的就是美女武将辛宪英了。今天新一期的FAMI通杂志出来了,给我们带来了众多武将的新扫图和情报,其中就包括了上面三位。一起来看看吧!
《真三国无双8》最新的武将建模图和截图已在官网更新,这次新加入的女性武将辛宪英吸引了很多玩家们的目光。下面,一起来看看吧!
日前,有贴吧网友爆料,《绝地求生》反外挂系统更新后,90%辅助已经“拉闸”,并且在今后几日,“神仙”将会越来越少!
昨天Steam公布了10月份软件/硬件调查报告,Steam简体中文用户上升了26%,占总用户的比重达到了56.37%,成为平台第一。而9月份使用简体中文的玩家环比只上涨了7.89%,10月份突然爆发,与国庆期间《绝地求生大逃杀》在国内的大卖不无关系。同一时间,吃鸡最大的市场中国却横生变故。
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今天,国产游戏制作商河洛工作室发布消息称,自己旗下的国产武侠游戏《侠客风云传》将发布第二款免费的DLC。
《侠客风云行》是一款2D视角的武侠RPG单机,因为在国产产品里较高的游戏素质和沙盒类的玩法受到很多国内玩家的认可。这次更新的免费DLC是其第二款DLC,内容包括新添加的可攻略的女性角色,新的成就收集和新武学等内容。
一款免费的DLC可以做到这些内容在国内厂家来说已经算是难能可贵,而河洛工作室的这一举动其实也是在为其之后的新作《侠客风云传前传》造势。
用旧作免费的DLC来宣传新作,这样的举动可以称得上良心,也让一些玩家感受到了国产游戏崛起的可能。随着国内版权保护的不断完善,国产游戏已经重新得到了可以发展的土壤。但是现在很多国内厂家似乎已经迷失了自己做游戏的勇气,只是用情怀来消费着玩家盈利。比如之前被玩家喷的一无是处但是销量却依然火爆的《仙剑奇侠传6》
喷的毫不客气,但是会为了情怀来掏出腰包来付款,这似乎是游戏玩家最可爱也是最可悲的地方。虽然现在这种卖弄情怀的行为在全球范围的游戏厂商都有出现,可在游戏创作环境和玩家信任度更差的国内,我们还是希望国内的厂商可以在消费情怀的时候也能更多的拿出自己的诚意。这样玩家买账,厂家赚钱,我们的国产单机游戏才能进入一个蒸蒸日上的良性循环。

参考资料

 

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