DOTA2蝙蝠骑士出装攻略突破天际的老流氓
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左手酒瓶、右手缰绳。火焰燃油、翱翔天地! 献给天空的王者,蝙蝠骑士!
蝙蝠骑士Batrider 缩写:Bat
初始数据
力量:23 + 2.40
敏捷:15 + 1.50
智力:24 + 2.50
生命:587
魔法:312
护甲:1.1
攻击力:48-52
移动速度:290
视野范围:
攻击距离:375
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.5+0.54
施法前摇/后摇:0.2+0.7
基础攻击间隔:1.7
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...
DotA2蝙蝠骑士技能
一、黏性燃油
对目标区域泼洒粘性燃油,被燃油附着的单位在遭受蝙蝠骑士攻击和技能伤害时会被附加额外伤害,被附着的单位会被降低移动速度和转身速度,此效果可以叠加,上限为10层。
技能细节
额外伤害类型:魔法
除辉耀与淬毒之珠造成的伤害之外,蝙蝠骑士的攻击、自身技能、物品技能都会对受到燃油影响的单位造成额外伤害
魔法消耗:20
冷却时间:3
施法距离:700
作用半径:375
额外伤害:10/15/20/25每层
持续时间:8
移速降低:3%/5%/7%/9%
转身速度降低:70%
该技能是蝙蝠之所以一直称霸solo位置的原因,c的施法距离较远,cd极短。其降低的移动速度以及转身速度非常影响对线期间的补刀和走位,如果你前期被燃油叠加到3层之上还不离开等待身上的叠油效果消失的话,一个好的蝙蝠操作者会让你知道死亡的味道。而这一技能使蝙蝠在对线期间单对一solo几乎没有对手,由于燃油半径较大,甚至可以以一敌二,不落下风、或者利用等级优势击杀。对线远程英雄还可以通过猥琐补刀发育,近战英雄基本难以补刀。该技能的存在使蝙蝠在前期的作用就是压制和击杀。
烈焰破击
向目标位置方向发射一个***,在碰到第一个敌人后爆炸,对其造成眩晕效果,并对附近所有敌人造成击退效果和伤害。
技能细节
伤害类型:魔法
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:80/100/120/140
施法距离:1500
爆炸半径:375
伤害:75/150/225/300
眩晕时间:0.5
该技能是蝙蝠的唯一一个爆发技能,且是aoe技能,1500的施法距离可以打中屏幕范围内的任何敌方单位,同时附带0.5的晕眩打断技能施法和tp。这是一个不错的先手和后手以及收割技能,可以很好的打散对面阵型,看好位置在团或者抓人时候将该技能放到对面英雄前方可以将其弹回本方合适进攻的位置,同时将其队友弹到远离他的敌方,如果弹得位置不错,胜利就在眼前。如果本方英雄在被群殴时丢一个也可为性命之忧拖延一会儿,甚至反杀。同时配合1技能的时候也会有非常不错的效果,当对放英雄在好不容易克服燃油的效果准备回头使用技能时候,一个r,技能又半天放不出来,蛋疼的想死。3技能还有如同拉比克z和小小t的作用,在河道两旁可以利用r将敌方单位弹到高台。
火焰飞行
蝙蝠骑士进入飞行模式,在自己飞过的地方留下一条火焰路径,持续对对区域内的敌人造成伤害,并且摧毁沿途树木。
技能细节
伤害类型:魔法
火焰飞行期间蝙蝠骑士可以飞跃树林、地形、单位等障碍
火焰飞行期间蝙蝠骑士具备飞行单位的能力,获得空中视野
火焰飞行与相位鞋同时开启时,蝙蝠骑士无法飞跃障碍
火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失
魔法消耗:100
冷却时间:40
每秒伤害:20/40/60/80
路径半径:200
持续时间:18
开启该技能后蝙蝠进入飞行模式,拥有高空视野,无视任何地形,高坡、树林一切都是浮云,视野之内任何位置随你驰骋。该技能是一个非常好的逃生技能和切入技能,躲在树林之后开启飞行模式,突兀的出现在敌人面前。在被敌人追杀时,开启3技能逃跑,最好往树林中跑,因为利用3技能你拥有高空视野而对面没有,所以你可以根据敌方英雄的位置选择最有利的逃跑路线,同时对面如果一直沿着你的火焰追击的话,利用燃油往往还可以反杀。4级每秒80的伤害非常不俗。
燃烧枷锁
捆绑住一个敌人并且可以对其进行拖拽,期间目标相当于被眩晕。
技能细节
如果枷锁持续期间蝙蝠骑士或目标死亡,则枷锁中断
在枷锁持续期间蝙蝠骑士使用传送技能(包括其他英雄对其使用的传送)或者跳刀则会中断枷锁
如果蝙蝠骑士0.05秒内移动400以上距离也会中断枷锁
此技能无视魔法免疫
蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击
魔法消耗:150
冷却时间:90/70/50
施法距离:175
持续时间:3/3.5/4
蝙蝠之所以成为一个强力ganker,就是大招的存在。1级就有3秒的控制,满级4秒的控制和50秒的cd,还无视魔免,同时还可以将控制单位拖动到己方有利位置,真的是太牛逼了。但使用的时候要注意以下几点:1、拉住敌人时候如果跳走枷锁会自动断掉,同理还有vs的换。但推推不会打断。2、飞行模式无视地形,但枷锁无法将控制单位拉到正常模式无法到达的位置。3、最新的更新使蝙蝠在其控制期间无法攻击控制单位。
对线分路:
前期超强的对线压制能力、逃生、反杀能力,中期优异的gank能力,后期不俗先手控制能力,使得蝙蝠可以在任何路混的风生水起。可以中solo,可边路刚3,可劣势路抗压,1、3技能配合可高效刷野。但前中期一定要给蝙蝠发育的空间,因为蝙蝠在中后期往往是团战的发起者,所以必定要吸收很多伤害,而没有装备的蝙蝠很难发挥出其应有的作用。个人推荐:中solo&刷野&劣势路。
团队位置:
出色的gank能力、优秀的团战制造混乱和分割阵型能力以及控制能力,足可胜任2、3号位置。
推荐加点方式:
中solo:3+4
劣势路和刷野:3+4
在当前版本的dota2中,1技能非常优秀的耗蓝以及减速效果,应当主升,而gank和团战都要求速战速决,所以个人认为主2增加爆发不错。
装备推荐:
前期依赖移动速度,中期需要把握切入时机,后期需要较强的抗击打能力。
一、前期:
1、中solo的看对面英雄
如果对方英雄对线能力弱,如屠夫、小小之流。非常推荐裸鞋、大药出门,随后补出瓶子、大魔棒。
如果对放英雄对线能力较强,就多带补给。但个人认为鞋子始终是蝙蝠的第一大件。
2、打野或者劣势路推荐:?丝鞋、魔棒、灵龛。
二、中期:
跳刀毫无疑问是蝙蝠骑士在任何局势下的第一大件,一个拥有跳刀的蝙蝠骑士才可成为真正意义上的团战发动机。而一个拥有跳刀、推推的蝙蝠配合3技能,绝对成为战场上打不死的小强,同时跳刀先手大招,配合推推可以迅速的将敌方英雄拉扯入本方阵容之间完成击杀。
优势:跳刀、推推、bkb
劣势:跳刀、bkb、推推
三、后期:
飞鞋、跳刀、bkb、推推、希瓦的守护, 如果己方缺控制出羊刀、如果缺dps出强袭、如果感觉对方物理dps高,天堂之戟也是一个不错的选择。
蝙蝠蛋疼的出手,4个技能决定其很难作为后期物理dps,所以不推荐其出dps装备。
英雄克制:
蝙蝠骑士非常害怕高爆发和强控制英雄:sd、lion、doom、vs、bane、zeus、sil、ss
蝙蝠骑士非常喜欢的英雄:ds、es、bh、