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魔兽争霸3 APM有什么用呢?怎么提高APM
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:412
更新时间:13-06-24 11:29
先说下~可能有点长~没耐性的可能看不完的~
现在很多新手~甚至相当一部分中阶玩家对APM都陷入了一个误区~那就是APM越高越好~其实并不这样的~
我们看到很多职业选手APM都是200+的~可是真正的有效APM是多少呢?比赛的APM是算一场比赛的平均值的~所以有效APM其实就是你在战斗中的APM~
职业选手的APM在200+~但是在战斗中~APM有150以上就绝对够用~双线也顶多180+~那么他们是怎么打到200+甚至300+呢?主要还是前期的废操作~
当然不是我们想当然的乱点~很多新手看到职业选手开局时貌似的乱点~于是也跟风学习~这是完全没必要的~职业选手有他们的考虑~和我们这些业余的当然不一样~
举个例子~我的APM一般是120左右~但是在战斗时我的APM绝对是180+~有谁认为我是菜鸟呢?相反~有些人APM是200+~但是战斗时APM是100左右~他是高手吗?
了解了APM的误区后我们在来谈后面的~
这就是我要讲的主题:意识带动操作~
就是说意识可以提高APM~信不信?举个例子~你有DK+5个小G~对方也和你一样~你怎么打???A点?随便打?那你的APM永远也提不高~
首先你看到对方的部队后要在脑子里想出一套作战的思路~是围英雄还是先杀兵~这点要看对方的队形最快的做出判断~然后就是操作部分了~首先你去围对方英雄~没围住~于是转向集中点杀对方小G~对方可能和你一样~于是你要做的是1.围杀对方英雄~2.自己英雄躲避对方围杀~3.集中火力攻击对方小G~4.给自己受攻击的小G躲避并加血~
看到了吗?只是一个碰面~你就必须考虑到这么多~当你意识到战斗必须这样时你的APM自然就会提高~而不是只用手动~
再来谈谈优先攻击的问题~很多人谈到过这个问题~我觉得这靠个人理解~你认为什么才是对的什么是错的~都是看个人的经验转化到战斗中~
而我的理解出发点是攻击输出~就是优先打击高攻击输出~低抗打击的目标~
说理论好像并不好理解~我继续举例子~你有DK+5小G(我喜欢这个这种组合.....)~~对方AM带4步兵~~你怎么打?
我来分析下~对方4步兵+英雄+水元素最少有6个攻击点~而我们也是6个~那么攻击输出呢?明显是对方强~那么怎么打呢?围杀英雄?围杀步兵?其实这都不是最理想的~
我想和高手打时~对方不会犯AM被你围杀的错误~除非地形非常好~而围杀步兵也是很困难的~每个英雄都有自己攻击输出方式~DK是死亡缠绕~AM是水元素~于是我们可以这样打~
首先假装围杀对方英雄~对方一定会控制AM跑开~然后我们转向围杀水元素~~水元素的HP只比步兵高100~其实并不难杀~但是它的攻击输出就是步兵的2倍而且还是远程范围攻击!打击对方高攻击输出单位能更好的保护我们的单位~
这样一来~等于是我们废掉了对方英雄的攻击输出~不知道这样说大家懂了没~
看了最近那场SWEET对MOON的VOD的人也许更能理解些~SWEET首先的攻击目标并不是对方的英雄或是AC~而是BM的猪~~因为猪才是攻击的主要输出~而你围杀英雄~不但不容易而且很容易打出缺口~而AC更是在BM和猪的卡位保护下十分安全~
说了这么多~不知道大家看懂没~说下大意吧~无非2点~
1.意识带动操作~~用脑子玩~~有了这个思想你的有效APM会有质的飞跃~
2.了解攻击输出的理论~优先目标是高攻击输出低抗打击的~当然不是绝对的~战场上要灵活变通~如何变就看你的战斗经验了~
最后提醒一下广大魔兽玩家~做人要低调~~不要总以为自己很强~真正比自己强的人到处都是~
我以前也犯过这个错误~可以说是井底之蛙~当我接触到更多更强的人时我才知道以前的自己是多愚蠢~希望大家不要再犯我的错误~有句话说的好:你自己是个圆~当你知道的越多~变的越大时~你接触到未知也就越大~
最后祝广大魔兽玩家早日都成高手~GL~
魔兽争霸3魔兽争霸3 APM有什么用呢?怎么提高APM相关新闻~如何让你的《 魔兽争霸--冰封王座 3 》实战水平快速提升~APM200不再是梦......~
-W--A---R----3-----
以下内容,新手当了解,高手当回忆吧~~我们都是从菜鸟走来的。
WAR3(魔兽冰封王座3)是一款经典的即时战略类单击局域网游戏,迄今为止已经辉煌10年而不衰,资料片补丁也是一个接一个,让无数热血青年为之痴迷留恋。
想想从2004年玩WAR3到现在也已经快满6年时间了,眼看着大法师越来越被削弱,关注SKY夺得两届WCG魔兽项目冠军,也看着他在国内预选被不知名选手击败,剑圣越来越猛,带着余威瓜比夺得了冠军,也看见了完美人族的谢幕,月魔如何在TR戏耍老杨。实践一下子就这样过去了,毕业之后很久没有在细细的和朋友推敲过,而魔兽的战术也是越来越诡异,简单的SKY流,剑圣头环,吹风已经不能在笼统的用在实战中了,不得不感叹各位高手对这游戏的钻研,每次看视频,不免叹为观止。
但是更多的人玩游戏只是为了兴趣,并不是人人都想进签约的战队,毕竟那是少数,大多数朋友还是留恋与网络对战平台,不管是当初的QQ平台,还是浩方,乃至上的最多的VS。现在好多当初玩SOLO的朋友都去转行DOTA了,或许这也是个状态的改变吧,找不同的乐子。
当然了,魔兽SOLO依旧是不可磨灭的精典。
在网上看到很多朋友抱怨自己的APM慢,不知道怎么提升,和高手对战总是被虐,操作一群兵自然没有光操作一个英雄的简单和自在。不过及时战略玩的就是操作,即使在DOTA中,操作还是占很大的部分,其次是意识和经验。这在SOLO中也是一样的,暴雪的游戏之所以经典,就是经得起推敲,WOW如是,DOTA如是,WAR3也一样。
下面就笼统的介绍一下在WAR3中入门的几个比较重点的点,有些是从网络上直接摘来的,因为很多都是老生常谈的话题,高手看来已经是太烂的话题了,所以也请各位不在见怪,大家都是从菜鸟成长起来的,都经历过这些阶段,入门、受虐、学习、虐人,所以,还是请大家淡定的看,也欢迎大家留言讨论自己和魔兽的一些心得,非常欢迎。如果以下文字对新手也帮助,那我也会非常高兴。
只谈写操作的问题,至于种族的英雄并重搭配,大家可以借鉴一下网络视频,我都是在太平洋游戏网看的。再说一句,没有无敌的战术,只有不懈的练习,用心积累经验才可以有进步。我也不是什么高手,只是交流,本人用HUM,战绩一般,受虐正常,呵呵。&
魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏.它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应.智慧和反应基本是难以改变的.在这里我将这两个条件称为资质.资质越好的玩家.技术提升速度就越快.上升的空间也就越大.这篇文章讲的是高手速成.资质的高低不在考虑的范围.在游戏中.玩家运用智慧制定战略.战术.然后用敏捷的身手通过精细迅捷的操作将战略.战术实现.从游戏对玩家的要求可以看出.所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养.战术水平和操作能力的综和.我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法.魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理.战术相当于拳法的招式.微操相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大.微操越好的人战术效果就越好).学好一门拳法需要同时学好拳理.招式.内功.那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养.战术水平和操作的技巧.&战略游戏中的战略.也可以理解成大局观.简单的说就是在比赛过程中.从大局出发.制定宏观的发展方向.打法有一个大体的思想和思路.战略这个概念比较模糊.不容易理解.所以提升水平也就很困难.战略思想是千变万化的.在这里.我把战略的概念具体化.从而方便大家理解.战略可以说是一个石头.剪刀.布的游戏.不同战略思想之间
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