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《cs1.6版》(Counter-Strike 1.6)是由Valve Software公司研发的一款类游戏。于日正式发行。cs1.6win10版属于《》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。
1、所有分辨率下皆可选大、中、小三种不同准星。
2、沙鹰(Desert Eagle)弹道稳定性加强
3、AWP开镜延迟加长(开镜时间变慢)
4、AK与M4的弹道发生了微妙变化,具体情况无法陈述,估计只有对两版本弹道熟悉的玩家才能有所体会
5、烟雾弹效果大大加强,从一个几乎无人购买的玩具演变为防守进攻利器
6、增加Famas(ct阵营持有,具备连发扫射与三连发点射切换能力),GALIL(T阵营持有,拥有35发子弹容量)两把机***。
7、ct阵营增加防暴盾牌,切换防御状态后,可抵挡所有正面子弹射击,但无法减轻手雷伤害。
8、超级跳等多种跳跃难度大大上升
9、连发***稳定性加强
10、射击后切换手雷或开灯,无法***声
11、取消所有无切***(例如awp切换沙鹰时)
12、消弱ping值提升带来的弹道影响,也就是俗称的“跳ping”,在同为30-50ping值的服务器上,1.6的弹道明显要比1.5“舒服”很多。
日,一款游戏横空出世,它叫《精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,
所有网吧几乎都在极短的时间内***上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上***过或仍然***着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩***、盲狙、跑位、点射、弹道等等。
其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。
在中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的
执法先锋----成为反突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”----暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的***游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警
III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的。
因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life
功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!
所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模
式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说***是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋***上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑***当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
游戏CS在注重游戏性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被
子弹击中的话,就会立即死亡----即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够“一***毙命”的下场。玩家在战斗中
“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,
如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,而钱少的一方……这种“富则更
富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和性。
虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是
游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。
而且,游戏角色手中的武器都以真实的贴图方式再现:锃亮***身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、
轮廓清晰的***身构造以及***口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱***族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据
手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护----这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。
虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供T的玩家们自由下载使用)
、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但
有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心----TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更
是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。
B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买***支或者装备。
O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。
,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。
。:购买副武器(手***)弹药,一次一个弹夹。
M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。
G:扔掉手中现有的***,要想拣地上的***必须扔掉手中现有的***。
Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。
X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。
C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。
N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。
W(↑):前进,按住不放则一直前进。
A:左平移,按住不放则一直左平移。
D:右平移,按住不放则一直右平移。
S(↓):后退,按住不放则一直后退。
CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。
Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。
Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火,***炸弹也是这个键。
Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜,匪的初始手***还有爆炸开火模式,就是一次射三发子弹),就是用这个键位实现的
R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。
T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。
E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。
SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。
F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。
1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器
2:使用副武器,也就是手***。
3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。
4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。
TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。
I:显示任务,按空格后可以取消。
Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见
U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。
F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。
Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。
Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。
H:服务器菜单。
→:视角向右旋转,不同于D。
←:视角向左旋转,不同于A。
具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。
除了以上介绍的玩法之外,CS还拥有很多其他游戏所不具备的玩法,以下就是小编为你整理的mod玩法,一起看看吧!
武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models替换原文件。
地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\maps(中文版放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike_schinese\maps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrike\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\maps就可以了。)
人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models\player\人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。
urban(美国海军第六海豹特遣队)、gsg9(德国第九国境防卫队)、sas(英国特种空勤队)、gign(法国国家宪兵特勤队)
terror(东欧凤凰恐怖组织)、leet(中东恐怖份子)、arctic(瑞典北极复仇者恐怖份子)、guerilla(中东恐怖游击部队)
如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency "0"
或在 cstrike_schinese\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency
"0"就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机。
真的很难想象,它仅为一款半条命的附属mod,却能将电子竞技的公平性,射击游戏的畅快发挥得几乎淋漓尽致甚至达到了某种巅峰。如今只要听说电子竞技类的比赛,我总会不由自主的想起这个曾经令无数人疯狂的游戏,似乎在我与许多人心里早已认定,少了cs这个项目的电子竞技是非常不自然的。
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CS1.6魔兽争霸版是一款由玩家为大型射击游戏《反恐精英1.6》改编而成一款MOD作品,该版本CS将魔兽争霸元素引入其中,创造出了一个全新的玩法。【游戏介绍】 游戏中提供了四大种族供玩家选择使用,其中是玩家所熟悉的不死族、人族、精灵族、兽族,并且每个种族都有独特的辅助技能与武器,玩家不再是单纯杀敌,还有相当多的RPG元素与精彩的任务提供完成,而游戏中的AI更加霸道,玩家必须与队友紧密配合才能通过重重考验,而该游戏对于普通的CS粉丝来说绝对是一次全体验,喜欢的玩家不要错过。【种族特色】 一、不死族(UNDEAD) 吸血灵气(Vampiric Aura):按级别不同,把你对敌人造成的伤害的 10M%/30%/45% 帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多。 邪黑气(Unholy Aura):让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快。 反重力(Levitation):让你跳得很高,级别越高跳得越高。 自杀炸弹(Suicide Bomber):你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候…… 二、人类(HUMAN) 隐形(Invisibility):让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人,(恐怖……) 热血灵光(Devotion Aura未完成):增加血的数值,级别越高血越多。(115, 130, 145) 狂怒击(Bash):你在每一次攻击敌人时有 15/30/45% 的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光) 瞬间移动(Teleport):把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可) 三、兽人(ORC) 一击斩(Critical Strike):你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力 无敌炸鸡(Critical Grenade):你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍 武器保留(Equipment Reincarnation (Ankh):每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器 连锁闪电(Chain Lightning):用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱 四、夜精灵(NIGHT ELF) 基本技能(skills):无相转生(Evasion):你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光) 荆棘之光(Thorns Aura):你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人 精准之光(Trueshot Aura):你的每发子弹威力增加15/30/45% 老树盘根(Entangle Roots):把一个敌人定在原地10秒(lol……) 大绝招的使用是每回合有固定的mp数,平均起来一回合可以用两次(不死族当然只能用一次……lol) 不死族(UD)和人类(Human)会随着等级升高而提升血的最大值 大绝的使用命令是”ultimate”。我们可以通过bind命令将它设成一个键,如:bind v “ultimate”,之后按v即可使用大绝。【反恐精英CS1.6魔兽版游戏视频】
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CS1.6魔兽争霸版游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
CS1.6魔兽争霸版 中文版
山东聊城联通 网友 客人 发表于:
好玩好玩卧槽QQ
6.6分英文47.6 MB
6.1分中文13.2 MB
0.0分英文1.5 GB
3.7分中文4.5 GB
5.0分中文416.2 MB
8.1分中文3.6 GB
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反恐精英CS1.6魔兽版
一个全新的玩法
游戏语言:简体中文
游戏类型:射击游戏
游戏大小:163.98 MB
更新时间: 00:00:00
操作系统:WIN8 / WIN7 / XP / VISTA
共 36 人评分
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反恐精英CS1.6魔兽版是由站()推荐下载的一款好玩的射击游戏。CS1.6魔兽争霸版是一款由玩家为大型射击游戏《反恐精英1.6》改编而成一款MOD作品,该版本CS将魔兽争霸元素引入其中,创造出了一个全新的玩法。游戏信息游戏名称:反恐精英CS1.6魔兽版游戏类型:射击游戏&游戏语言:简体中文游戏大小:164MB更新时间:操作系统:WinXP/Win7/Vista游戏背景《cs1.6魔兽争霸版》这是一款由大型射击游戏《反恐精英1.6》改编而成一款MOD作品。这里有玩家所熟悉的魔兽争霸元素,以及四大种族英雄格斗的游戏模式。 &游戏特点 &这是一个模仿warcraft3英雄格斗的游戏模式。只需在服务器***。一进入服务器,大家可以选择自己的种族,和War3一样有四个种族选择,分别是:不死族(UNDEAD)、人类(HUMAN)、兽人(ORC)、夜精灵(NIGHTELF)。 &游戏秘籍 &banid几分钟#编号kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 &deathmatch?1:开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 &decalfrequency?30玩家的logo多久可喷一次(秒) &kick#编号:踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) &mapcyclefile?mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档 &mp_autokick?1:睡死和TK三次后自动被系统踢掉 &mp_autoteambalance?1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! &mp_buytime?15:以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 &mp_c4timer?45:设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 &mp_chasecam?0:设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 &mp_consistency?1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 &mp_decals?250:贴图分辨率,降低可减少lag &mp_fadetoblack?1这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 &mp_falldamage?1会不会摔伤 &mp_flashlight?1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 &mp_footsteps?1:开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 &mp_forcechasecam?0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 &mp_forcerespawn?0死后立即重新出发 &mp_freezetime?x每一场开始前的购物静止秒数 &mp_friendly_genrade_damage?0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 &mp_friendlyfire?0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 &mp_ghostfrequency?01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag &mp_hostagepenalty?13杀了多少人质或队友后会被踢 &mp_limitteams?2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance?1则相差到此人数server会自动平衡) &mp_logfile?1:开不开纪录文件(那要怎么存盘???) &mp_logmessages?0是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log?on""mp_logfile?1"才可生效 &mp_lowlag?0:子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 &mp_mapvoteratio?06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10 &mp_roundtime?5:设定每回合的时间。(只能3~15分钟) &mp_tkpunish?1:TK者下回合会自杀 &mp_weaponstay?0保留落下的武器 &nightvision?1:夜试镜能否使用 &pauseble?0:可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) &status:列出玩家IP编号等sv_accelerate?50加速 &sv_aim?0:自动瞄准头部 &sv_airaccelerate?10空中移动的速度 &sv_airmove?1:可否在空中移动&转向 &sv_bounce?1:各种奖励金开启??? &sv_cheats?0:可不可以使用内定秘技 &sv_clienttrace?1可能是有关网络封包的设定 &sv_clipmode?0:Server端切换是否允许Client端穿墙? &sv_clipmode?0:应该是对象是否用3D表示like?mp5? &sv_friction?40:3D画面方面的东西 &sv_gravity?800:控制重力,800是正常重力,-999到999999 &sv_maxrate?0:限制网络传输的资料最大值 &sv_maxspeed?320最大速度 &sv_minrate?0:限制网络传输的资料最小值 &sv_password?0:进入游戏的密码 &sv_restartround?0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效?) &sv_sendvelocity?0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server &sv_stepsize?18:脚步大小-_-;越大爬坡越快吧 &sv_waterfriction?10水中的阻力 &users:列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON?server产生) &changelevel地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏 &map地图名:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 &mp_maxrounds?X:X→几回合之后自动换地图 &mp_winlimit?X:任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 &mp_timelimit?45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds?20"前要先"mp_timelimit?0") &sv_rcon_maxfailures?5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN &sv_rcon_minfailuretime?30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了 &sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN &sv_rcon_banpenalty?0指定在试图取得管理员权限中如果BAN?CDKEY,BAN多久。0=永远 &游戏种族 &1、不死族(UNDEAD) &吸血灵气(Vampiric?Aura):按级别不同,把你对敌人造成的伤害的10%/30%/45%帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多。 &邪黑气(Unholy?Aura):让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快。 &反重力(Levitation):让你跳得很高,级别越高跳得越高。 &自杀炸弹(Suicide?Bomber):你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候…… &2、人类(HUMAN) &隐形(Invisibility):让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人,(恐怖……) &热血灵光(Devotion?Aura未完成):增加血的数值,级别越高血越多。(115,130,145) &狂怒击(Bash):你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光) &瞬间移动(Teleport):把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可) &3、兽人(ORC) &一击斩(Critical?Strike):你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力 &无敌炸鸡(Critical?Grenade):你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍 &武器保留(Equipment?Reincarnation(Ankh):每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器 &连锁闪电(Chain?Lightning):用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱 &4、夜精灵(NIGHT?ELF) &基本技能(skills):无相转生(Evasion)你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光) &荆棘之光(Thorns?Aura):你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人 &精准之光(Trueshot?Aura):你的每发子弹威力增加15/30/45% &老树盘根(Entangle?Roots):把一个敌人定在原地10秒(lol……) &大绝招的使用是每回合有固定的mp数,平均起来一回合可以用两次(不死族当然只能用一次……lol) &不死族(UD)和人类(Human)会随着等级升高而提升血的最大值 &夜精灵(NE)和兽人(ORC)的大绝需要瞄准,在按下大绝键V(bind?v“ultimate”)后会听到哔哔响,持续五秒钟,这五秒钟内第一个被你用准心准确瞄到的人就是你的牺牲品 &小编评价 &小编觉得《CS1.6魔兽争霸版》是一款大型的射击游戏,这款游戏将魔兽争霸元素引入其中,特别是游戏加入了魔兽争霸的技能让人眼前一亮,给玩家创造出了一个全新的玩法。喜欢CS的粉丝一定要来试试。游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &
配置要求及必备组件
2 GHz Processor
Video Card with 2GB of VRAM
游戏修改器
反恐精英CS1.6魔兽版同类最新
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎
么下载,。
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