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新挑战骑士加点
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在版本骑士是个很纠结的职业,表面看骑士帅气拉轰其实不然。骑士已经不是当年那个输出不高但是绝对能抗的坦克了。只是因为盾震削弱了。我仔细想了想为啥要削弱盾震呢?显而易见现在版本有鱼了,盾震不削弱那骑士就无敌了。顶个盾震几十几百掉血,说白了骑士没以前能抗了。
除锤骑士均可参考:
①+④+⑤=纯剑盾骑士
②+④+⑤=纯斧盾骑士
③+④+⑧=双武器骑士这些是我经常玩的
①+②+④+⑤=剑盾+斧盾骑士其他的自己搭配
①+④+⑤+⑦=剑盾+大武器骑士(*^__^*)嘻嘻……
①+③+④+⑤+⑧=剑盾+双武器骑士
②+④+⑤+⑦=斧盾+大武器骑士
②+③+④+⑤+⑧=斧盾+双武器骑士
新挑战骑士怎么加点
锤子掌握:10级。
猛击:1级(一点带过)
破甲:1点或者3点(3点可以保证基本上都降防御而且攻击达到1000)
地震:10级(群攻)&
落神:如果练级能加几点加几点
强韧:5级(满)&
跳盏:10级(群攻) &
虔诚:1点带过 & &&
旋风:10级(群攻)
天神合一 :能加多少加多少(群攻) &
格档:1点带过 & &
热情:1点带过
连击:5点满。 & &&
圣灵:不加(因为只考虑练级不考虑PK)
巨武器掌握:5点(满。可得到75点防,最好加满,因为巨武器防御低)
讯击:只考虑1到3点,看你自己需要,因为攻击不高(群攻)
狂暴:在点够的时候尽量加满,这个技能攻击速度慢了点但是加攻击(群攻)
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扫描二维码新挑战骑士装备搭配和PK心得
作者:tatoo 来源:网络 发布时间: 13:47
内容摘要: 个人认为骑士是新挑战中为PK而生的职业,无论什么职业对骑士来说,都不能达到凌驾其上,不管是弓手、狂战还是别的职业打骑士没什么绝对的优势……...
个人认为骑士是新挑战中为PK而生的职业,无论什么职业对骑士来说,都不能凌驾,不管是弓手、狂战还是别的职业打骑士没什么绝对的优势。老玩家不用说也是知道的,骑士的玩法是最多的,剑、锤子、斧子和盾牌的盾骑;巨武器骑士和双手骑士等。玩法这么多,当然得有个主流玩法和PK很有优势的加点方法了。
目前比较热门的玩法是剑盾+双手斧、斧盾+双手斧、斧盾+巨剑和剑盾+巨剑几种。前期骑士还是前面两种装备搭配比较牛。下面就主要来聊聊这四种玩法的优势和一些不足。
个人观点,仅供参考,说的不一定都是对的,想看的就继续。
1、剑盾+双手:
属性点:最好是力量刚到你目前拿的斧子,敏捷刚到你现在拿的单手剑,其它都往体力上加,这样的骑士会被人看成是血牛,不过打架会让人指导你的厉害了。
技能点:剑掌握10级、狂劈砍1级、剑防御5级、突击10级和聚合剑10级。掌握是加你整体拿剑武器的攻击,你拿别的武器攻击会降低,剑防+25%的防御和格挡,玩剑的骑士不加满这个技能不能说是玩剑的;突击是骑士单体伤害上排第二的技能,第一是虚空刃;不学满就是废物骑士,聚合骑士80级6连击快速攻击大招,会飞开敌人,这招用好了,你会如虎添翼,比如追弓手。
双手系:双手掌握10级、双重攻击1级、暴怒斩1级,个人建议不要学满,伤害低打出来的效果还差,非常鸡肋,、虚空刃10级,厉害招攻击最高,打退敌人和远距离攻击,凡是用好这招的人必是骑士高手,不会的人算半个高手不过分;六合斩10级,追人厉害伤害不低,就放招比较慢,一般情况别出这招特别和(骑士或者狂战)对招,多半是挨打的份,放到最后杀人和追杀跑的人不错。
特性栏的技能:强韧、格挡、热情、连击这几个请加满,很重要的辅助和被动技能。
强韧:加血和防御、绿盾牌,格挡加格挡率、热情加移动速度、连击加攻击力和暴击概率。跳斩1级、虔诚,加恢复血的点多的可以加满。
圣灵护体,至少要加1级,不然PK给GS和骑士打的后仰,一个招都放不出来就是挨打等死,点多可以加满或者3点。下面的天神合一和蜂刺都是打怪过副本的技能PK用处很小,点多的人可以加多点打怪厉害点。
辅助系:盾牌掌握3级、盾击满,骑士不管怎么玩你总有个定人的招,不然你在PK的时候会感到力不从心或者可望而不可及。盾震10级,1级和10级的效果都是一样的在2秒内加70%的防御。
神圣护盾10级,打掉对方的人物锁定,加一定的所有属性伤害抗性,用的好这招让人点不到你,你可以占点便宜。
双手武器的致命重击5级,乱舞和狂斩都是杀怪技能,点多可以加到狂斩上,剑气斩7次攻击骑士中攻击次数最多的技能,附带掉血效果,在对方快没血时出这招的人很毒,几下对方就躺下了。
重武器的系的掌握是加防御的,迅击1级、狂暴1级,带提高攻击力和晕人效果,不过摆个POS比较长。
元气之力:骑士伤害最高的大招,3次范围攻击,附带降低对方防御的效果,加了圣灵的骑士都要给这技能打得后仰,最后次没法回避。
本玩法的优势:血多防高,剑防加防御反伤害效果,突击和虚空攻击伤害很厉害,盾震加防御,聚合和剑气斩秒人,护盾乱对方阵脚,六合和虚空追杀敌人不错让敌人跑和过来攻击都是挨打,敌人跑放虚空刃和六合,回来用剑防盾震保护自己。与斧盾和巨武器相比伤害上要逊色些,不过你操作好,前面攻击输出少点,但是防住自己保住实力才会赢,
不足是,比单一玩法操作上难道要求高些,没斧子的攻击高和爆血效果,没巨武器的元气伤害变态,不过本人是比较看好这种玩法的。
2、斧盾+双手斧子:斧子系技能掌握10级、重砍1级,断筋10级带爆血效果能降低对方的移动速度,割腕10级带爆血效果2次攻击降低对方的攻击速度、牙突10级带2次的爆血效果,攻击4次范围攻击,伤害比较高。其它的特性和辅助栏加点请参考上面的。剑盾+双手斧子,本玩法优势在爆血和攻击上比剑高些,爆血连爆几次对方会打的出汗,半个绿盾却没了红了。特别是打巫师,斧子的优势更明显,级别高10多的巫师都难杀斧盾骑士。群疗都加不上来,几次爆就挂了。
和剑盾比没剑的攻击速度快和防御高,伤害上斧子的技能要高一些也不是很多,关键看怎么打,我玩剑时杀斧子比较难,玩斧子杀剑也感觉不好啥。
不足之处:技能速度没剑快、攻击没巨武器的变态,操作繁琐。
3、斧盾+巨剑:结合了斧子和剑这2系的优势,同时又是拿巨武器伤害上比较高。斧子爆血,剑快速斩杀人,巨剑高伤害,本系的弱点级别不高,会感到血少和防比较低,跟有的职业PK,反应慢了,多半给对方杀,还有就是要换武器,操作要求比较高,没攻击上距离优势,没学虚空和六合,追杀人一般都是用狂暴,级别低修炼此法,单PK优势不大,级别高玩拿斧子和巨剑群P容易让人胆颤。建议130级以上的骑士玩比较合适。
4、剑盾+巨剑:只结合剑系和巨武器系的优势,技能上不是很难,要比单一剑盾多些攻击和伤害,技能用元气之力伤害变态,中期骑士点不多可以玩此法,比较中性,操作要求不是很高,没学虚空和六合在距离上没优势,防御和伤害上还是可以的。杀怪和过副本来说还是没双手的输出多。
最后祝新挑战玩家:新年快乐,万事如意!