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Dota地图下载& 关于DotA攻速、移速、回复速度的深度研究
关于DotA攻速、移速、回复速度的深度研究
作者:gringoire
发布时间: 13:51:56
  1)出改变攻击动画的物品(BF?狂战斧,QB?压制之刃),不影响攻击前摇DP(不影响补刀);就和出Hod?支配不改变弹道一样
  2)手动法球的前摇=DP;后摇=AT,既不是施法后摇,也不是攻击后摇;如果想追上人,一定要 手动取消之
  3)攻速公式:AT=BAT/(1+IAS%)
  回到我先前的例子来,dota哪个英雄攻速最快?这个要看条件。
  上面给了公式,根据条件可以自己计算。
  比如不计算条件的理论值上限:
  BAT是固定的,AT=BAT/(1+IAS%),IAS的上限为400。 攻速=1/攻击间隔=1/AT=(1+IAS%)/BAT
  即dota的攻速上限为5/BAT。
  不难发现这个时候BAT越小,攻速值越大。
  那么初始攻击间隔(BAT)不同的话,决定了最后值的不同。
  dota里面绝大部分的英雄BAT都是统一的1.7
  例外只有:
  1.AM 1.35
  2.LD 远程1.7 近战 1.6
  3.WR 1.5
  4.SW 1.6
  5.TB 近战1.5 远程 1.6
  6.LYC 变身 1.4(72D之后的版本改为1.5)
  7. GA 变身 1.45/1.35/1.2
  8. TW 远程1.7 近战 1.55
  所以理论上GA的攻速可以到4.2次/秒,而普通英雄最多达到2.9次/秒

参考资料

 

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