魔兽世界7.3防骑天赋防骑的神性牺牲+神性守护等于小盾...

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魔兽世界防骑天赋加点攻略 WOW7.15防骑天赋怎么加点
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  WOW7.15防骑天赋怎么加点是很多玩家想知道的,游戏每更新一次版本都会有所变化,在军团再临7.15版本中,圣骑士的防护天赋仍然是不错的坦克向选择,想知道防骑天赋怎么点的玩家不妨来看看WOW7.15防骑天赋推荐吧。
  魔兽世界7.15防骑天赋加点推荐:
  第一层:大多数时候使用祝福之锤,个别高频法术伤害团本boss如塞纳留斯、克洛苏斯、占星可以用神圣之盾,原则上不推荐奉献战锤。
  第二层:根据碾压型AOE、稳定型应急盾击获取、单体伤害附带全局随机盾击数量增加这类具体需求做选择。
  复仇原点:现在不再使复仇者之盾只打一个目标,在AOE的场合会大幅度增加伤害,但对生存提升有限。
  圣光壁垒:翻版神圣复仇者,可以作为应急盾击补充,好的地方是以前神圣复仇者开启时几乎可以视为只有3豆上限,但圣光壁垒激活后立刻拍出一下盾击之后其余两层可以先存一下。
  十字军审判:相对圣光壁垒来讲这个就像翻版神圣意志,全局随机加快盾击充能,但总体盾击次数并不一定占优,考虑到审判的高伤害与圣光壁垒应该不至于经常卡CD用,这一天赋对单体伤害会有一定帮助。
  第三层:依然是三个控,各自小幅度改变,根据喜好和实际情况选择。
  第四层:视战术需要在破咒祝福与骑手之间抉择。
  第五层:视情况选。守护者之手比较受欢迎,圣堂骑士配合骑手天赋跑位最佳,决一死战长CD大减伤但需注意站位不要太远。
  第六层:团本里有需求就用圣光护盾,否则就用泛用性高的圣光审判,风筝用奉献之地。
  第七层:团本纯生存考虑正义保护者,5人本打DPS用炽天使,众多怪可考虑最终防御者。
  总结:以上就是魔兽世界7.15防骑天赋加点,WOW7.15防骑天赋推荐的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。更多尽在u启动软件中心。
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这个王的难点就是p1和p2的小怪buff链 如果防骑是主坦的话,p1记住要在奥拉基尔初始面对的方向偏左开怪,这样第一个击退是紧跟在风墙后面到来,你可以从容的穿过风墙,再吃击退,或者向右走几步先吃击退再穿风墙,看风墙的缺口在哪里。如果在内圈,就先穿再击退,在外圈就吃了击退正好穿风墙,切记在穿外圈缺口的时候要开个小技能顶一下闪电,直到你回到奥拉基尔的近战范围内电击消失。 p2主坦没任何要点,就是穿外圈风墙缺口的时候开个技能减少下治疗压力,到了酸雨10层了无敌取消解了酸雨buff,15层的时候开全团牺牲并且开翅膀+神圣光辉即可。 p2副坦的话,需要注意风墙的缺口位置,如果开始被风卷一次还没什么,到了小怪buff5层+的时候,被卷一次可是很容易断buff的,所以看缺口是最重要的。小怪只要安排一个dps修血线即可。 p3基本没什么事,记住移动的顺序,头1,胸2,腰3,腿4。进入p3全团上升到最高处,在出电网前会有乌云出现,看到乌云就移动,按照1243的顺序,就能轻松loot。 *暮光堡垒* 破龙者 这个王防骑基本安排是副坦拉龙,按照激活的龙的不同采取不同的策略。 注意的地方是如果有石板龙,那么必须进行换坦,但是我们可以用保护+自由来延长换坦时间。 当你的团队实力很强,开3条龙,先直接开2条龙,通常是有风暴就优先开风暴,有小龙也一起开了,接着再是虚空或时光龙。石板龙基本10人普通模式不会开。记住一点,如果是开3条龙,也就是先2后1,那么在王降到50%的血量前,先击杀第3条龙,这样在王50%以下开始释放怒吼的时候不会倒坦。如果不先击杀第 3条龙,那么在怒吼来临之前一定要开技能顶。我全身359的装备曾经没开技能被一条小龙在怒吼阶段打到血皮。***代理是您进入的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的***代理显得尤为的重要。 双龙 双龙的主坦很简单,也没啥压力和跑位。基本都是dps和治疗分散集合,或者跑黑圈跑点名。作为主坦需要注意的就是拉蓝色雄龙的时候,尽量把龙的侧面或侧后面对着人群,这样当点黑水的时候,王会有个转身动作,dps和治疗能第一时间跑动起来。其他没有什么特别需要注意的地方。 议会 议会我建议防骑拉火王和风王,并装个圣佑雕纹 火王正面的喷吐用圣佑和拖把镜子轮流开着顶,这样每次都有技能减伤,治疗非常轻松。 风王建议点出以眼还眼,当风王闪现后,能够得着的就用飞盾打断电击,够不着的话,靠以眼还眼也能反个3w+给它。 邱加利 邱加利我和熊双坦,开局熊接王,等到邱加利释放邱加利之怒后,我嘲讽过来。熊坦去接无面并带至指定的死亡区域。作为防骑p1没什么特别需要注意的,就是飞盾可以在每次控制前留着,如果控制了近战就直接丢个飞盾,这样也不影响近战的dps,比起制裁晕要好的多。提供工作室库存系统,方便找到更好的出货渠道,想要游戏出货的到注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。 p2我们是熊拉王,我负责吸引触手的目标和打断,飞盾可以打断3个触须,制裁一个,奥术洪流一个,用锤子轰。 我在这里介绍个阵型,非常适用于邱加利的p2,比传统的中间站位要轻松许多。 首先在进p2的时候,把王拉到墙边,邱加利的大厅周围的墙是一个个半月形的凹陷,就把王坦在凹陷处,让王背对墙,坦面对墙拉。近战和坦并排站,并稍微离开几码。远程在坦身后15码-20码分左中右三个平行点,面对墙输出;治疗在远程背后,和远程背靠背。这个阵容能在打王的同时轻松的ae到刷在近战位的触须。也能防止腐化值50+后的喷吐伤害到他人。我们所要做的就是站在坦的侧面,观察触须的位置,第一时间打断刷在远程位置的触须,让远程击杀,然后嘲讽或用公正锤子打近战位的触须,并且用制裁或洪流打断。如果运气好的话,大部分触须刷在近战位,远程能很轻松的在3波触须就击杀邱加利。 黑翼陷窟* 熔喉 熔喉作为主坦真的就是个木桩无脑坦,唯一要注意的就是看dbm计时,在割碎到来前几秒开个技能。当王的头举起后,你本身就能给自己刷个神光或者开个无敌啥的技能。 如果是小虫坦,需要注意提前奉献,小虫出来后神圣愤怒,预先留豆子开异端审问用锤子快速建立仇恨。让dps把小虫ae掉。 魔像防御系统 这个王是防骑的舞台,技能多,掉血平稳的优势发挥得淋漓尽致。 常规双坦战术不必多说,单坦的话也就是对王技能的掌握熟悉程度。 火王,在火王全场ae的时候可以开全体牺牲,每次火王激活期间会有2次ae,其中一次可以用牺牲减轻团队压力。 电王,这个王没任何注意事项,和任何普通王一样坦 毒王,在毒王丢出毒雾后,可以开个技能把王拉在毒雾里,并且调整位置让自己处于毒雾外,王处于毒雾内。这样对王的伤害增加100%。如果是单坦,不建议拉毒雾,危险系数比较高。 秘法,这个王每次在脚下放蓝圈后,必定会跟一个单体法术,我们可以留飞盾,在王放出蓝圈后就丢出去,并且走开一段距离,让王离开蓄电机(蓝圈)范围,让dps和治疗站上去猛抽。 小 tips,每次手里的王护盾能量消耗到0进入停机状态后,接新的王要拉开原有王一定距离,因为仇恨保留的缘故,当停机的王重新被激活,会自动来找你。有一段距离缓冲的话,当激活的王来到你面前,你手上坦的王正好停机。如果你直接拉在先前你拉的停机的王身边,那么当它激活时,会有几秒时间是和你正在拉的即将停机的王一起攻击你,这时候比较容易大出血。 教授龙 教授龙一般防骑都是拉异变体,正常打法是每个阶段放9个,最后阶段2个大龙兽。 由于小怪是从两边刷出,随机每边1-2个,甚至3个。那么可以用奉献先建立一边小怪的初始仇恨,飞盾拉另一边小怪的仇恨,并且对奉献上的小怪建立仇恨。 一般来说3-6个小怪,完全不需要风筝,只要原地抗就行,9个小怪的时候就需要猎人陷阱或法师冰环来帮助你风筝了,硬抗掉血很多,要舍得开技能。***代理是您进入的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的***代理显得尤为的重要。 到了最后阶段,提前让治疗远离左右下方2个角落,龙兽在刷新10秒左右会对30码内的第一仇恨目标上凝视,嘲讽无效,所以要治疗远离龙兽刷新的2个角落,用飞盾等远距离仇恨技能第一时间拉住仇恨,等到身上有了凝视buff,就可以安心看戏等待dps把王推倒loot了。 音波龙 这个王主坦最好负责敲锣。王的攻击并不猛,主要是音波值。 我们所受到的音波值增长在p1只有3个可能,第一个是全场的音波定位,这个技能没法躲,音波值上升也很少。 第2个技能就是音波圈,是从龙肚子下飞出的3个随机目标的光圈,现在的光圈移动速度比原先没修改时慢很多,需要侧移来躲避。如果硬吃的话,一次定位+一次音波圈,基本音波表就50%了。 第3个技能就是吐息了,这个吐息不会对坦施放,但是当dps带火的时候靠近你了,你也要跟着移动,不能硬吃。吃一下就是半管音波值。 普通模式下锣肯定够,建议开场就将王带到场边,坦在锣旁边,让自己处于2个锣之间空位。第一次音速喷吐不敲,看dbm提示,当ae来临前3秒就将鼠标点在锣上,同时开全体牺牲,ae一出就点锣。然后就是第2次音速吐息的读条一开始就敲锣。这样p1阶段消耗2个锣,进入p2。 p2防骑除非是被点名,否则就不停移动,躲圈圈。敲锣风筝的事交给小德或法师等腿长职业,p2消耗一个锣,这样整个p1和p2循环消耗3个锣。 王下地的时候,提前在另外2个锣之间站位,重复p1和p2循环就行了。一般的团队龙上天3次肯定能打掉了。 奇玛隆 奇玛隆防骑是当仁不让的吃双重攻击的vip,由于机器人buff的存在,每次王叠加双重攻击buff的时候嘲讽过来,开个技能,就能稳稳的吃下双重,前提是血量11w+。如果血不到10w,可以开假死来顶。哪怕你只有1w+的血,假死也能吃下完全命中的双重(1w血,双重第一下打到1hp,第2下触发假死,回15%血,又变成1w+,还能吃一下普通攻击不死~~) 另外普通模式也可以适当的练个技巧,就是无敌嘲讽吃双重,为h模式开荒做预习。奇玛隆的攻击频率是4.2秒左右,当它出现双重攻击buff后,你马上默数12两秒后开无敌,并正义防御,这样就能直接吃一个双重而没有任何伤害(h模式专用,普通模式无必要) 整个奇玛隆战斗就是挂洞察用攒豆子,等双重buff出现后嘲讽,双重打击或大屠杀后用3豆祷言配合治疗抬起自己的血线。在内杠开始后6秒开神性牺牲,并开翅膀用神圣光辉。在王22%(实际是21.5%)前用圣疗加满自己,或另外个坦,进入p2后尽可能风筝,王近身了一个个技能开过去。提供工作室库存系统,方便找到更好的出货渠道,想要游戏出货的到注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。 奈法 奈法战是12个王里面最难的,也是最程序化的,可以说开荒非常难,farm非常简单。不像奇玛隆的随机性很强。 防骑通常被安排p1拉奈法,p2配合打断,p3风筝小怪。建议天赋点出正义追击(必须),强化制裁。雕纹圣佑,圣疗,祷言,洞察。 开局打奥妹妹攒豆,基本3豆后拍个盾猛,再攒3豆,正好奈法下地。小怪聚怪是奶骑和dps的事,我不详细说了,只强调一点,p1小怪死一个点和分散死,是两个完全不同的p3。 奈法下地后一个三豆盾猛+建立下仇恨,不用等奈法完全下地,只要能打上就行。马上跑去奥妹妹的对面位置,在到位后开个盾墙(治疗不一定能及时跟上,不开圣佑是因为圣佑插了雕纹要应付电刑),等奈法和治疗到位,开始建立仇恨,有三豆就祷言。一直到进入p2。 在p1第一次电刑的时候,开圣佑+全体牺牲。第二次拖把饰品,有冰龙牙的话,双开效果更好。 奈法75%,奥妹妹倒地,进p2。我们在岩浆出来的时候可以开个无敌,目标选取自己台上的小怪,按空格上升至水面,不用急着上台,这时候有无敌,完全没伤害。用飞盾打断小怪第一次ae后,上台。并且配合dps击杀小怪和断法。 在p2期间,有的团队打2次电刑,有的打1次。在电刑的时候开牺牲,然后开翅膀开神圣光辉,自己可以绷带,豆子可以加自己或队友。一直撑到进入p3。 p3是重点,防骑风筝小怪有几个地方要注意: 首先不能减速,不能晕,如果装了晕眩之盾雕纹,务必放弃飞盾。 第二点就是不要把小怪的伤害估计过高,10人的小怪在buff20层前,完全可以原地硬抗,只要一个治疗就能加得起来,技能都不需要开。 第三点就是注意行进路线,如果对自己的观察力没信心,可以在p3补风筝坦的治疗头上上个醒目的标记,让他来带路,你只要安心拉怪和在电刑时及时开技能就行,跟着标记走,不用观察路线,这对于开荒很重要。 有很多风筝坦都是到了p3后,又要拉怪,又要观察路线,分心的时候忘记观察血量开技能被ae到血皮,被小怪拍死。或者路线没观察好,带着小怪拉到火里灭团。 防骑风筝的流程: 先在小怪尸体处站位,等第一个火球复活小怪,可以提前奉献。然后当小怪复活后,原地抗几秒,建立一下稳定的仇恨后开始风筝。如果p1小怪死的分散,第一个火球不能复活所有的5个小怪,那么就将复活的小怪带到其他小怪的尸体旁等第2个火球复活。 拉到全部5个小怪后,开始绕场风筝,出了正义追击的,不需要侧跑或背身跑,后退的速度足够让火球烧不到小怪。这时候挂洞察,打锤子,豆子全给祷言。保持不断的后退,切记不要停,不要晕,不要减速,这样火球绝对烧不到小怪。当绕场一圈左右,基本小怪的能量到0都死亡,原地等火球复活小怪再风筝半圈就差不多了。如果按照我说的这个风筝法,基本小怪死的时候buff最多16-17层,一个小德给你套3个回春就能轻松加起。 风筝途中需要注意的就是奈法的血量,可以让专人在yy里提示,按照提示来开技能抗电刑。还有就是风筝的路线。信心不足可以用我上面介绍的治疗带位的方法。 到了最后10%,如果全场都是火,那么果断神圣愤怒晕了小怪后,跑到距离人群最远的地方。让补你的治疗回人群。这样小怪在晕眩结束后会跑向你的位置,等近身了开个无敌,小怪跑向人群,通常是找奶骑等治疗。等快到人群了,点掉无敌,小怪继续回头找你,你有多少技能开多少技能,dk可以在中场招大军,法师可以冰环控制,奶骑也用神圣愤怒控制一下。等小怪到你面前,奈法应该已经倒了,祈祷t11头,盾牌,项链三开吧!

参考资料

 

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