星际2 虫族怎样打神族母舰 什么兵种克制母舰

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星际争霸2----神族母舰的自述
  自《星际争霸2》在韩国首尔公布以来,关于神族母船的讨论就没有停息过,就如暴雪对她进行的修改一样频繁。经过三十多个Q&A,我们慢慢注意到母船战场定位的改变,从当初两攻一守的魔法(两攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是时间炸弹),到现在的两守一攻多辅助(两攻是时间炸弹、魔法输送,一攻是行星碎裂炮,多辅助是隐形立场和传送门传送),母船正渐渐走下当初被很多玩家所谩骂过的神坛,变成了神族大后期的军队核心,从一个大火力输出点,变成一个可移动的超级支援中心,从前线英雄,变成真正的三军总司令。说真的,笔者渐渐喜欢上现在这个母船定位,尽管不是以一敌百,但却可以让自己任何一个兵以一敌百。
  今天,我们一起来分析一下妈妈船和神族其他兵种之间的关系,探讨一下,母船到底是怎么支援其他兵种,支援面又有多广?
  注:隐形立场的存在属于非官方信息,是一个试玩过星际2的筒子说的,由于官方从来没公布过,所以这期间就算去掉了暴雪也不会给予消息的。一下文章建立在隐形立场存在的前提下。
  ===============
  神族地三鲜:
  说到神族的兵种,当中出场率最高的莫过于地三鲜组合了,没错,就是传说中的狂热、追踪、不朽。这个组合就是星际争霸2里面的狂热加龙骑,并且因为三个兵种都有各自的特性,使用得宜,将比狂热加龙骑更为威猛,要正面对抗虫族,也不再是世界性难题了。然而就算是猛男,也是要吃饭的,母船如何援助地三鲜呢?
  稍微有点星际经验的人都会想到隐形力场。母船现在带有了仲裁者的隐形立场,无需激活无需耗费任何魔法值的天生技能。因为技能的存在,让神族正面战斗能力上了一个层次,特别是现在的虫族反隐形方法的改变,只要有足够数量的凤凰搜捕督察者,就能让母船支援的地三鲜军团所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷达才能抵抗下去,更因为母船本身就有很不俗的攻击力,游牧者要进行反隐难度就更高,一个不小心就被母船或者追踪者消灭掉。并且还有行星碎裂炮的存在,假若母船出来的时候对方还没做好足够的防空措施,那么就马上打字,告诉对方把G键擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的时候,T、Z多半都没什么防空能力,这时候用行星碎裂炮就最好不过了)
  然而有得必有失,星际2当中的隐形力场和仲裁相比,能力就不那么大了。首先问题出在母船的超慢速移动上,因为母船的移动速度实在是……会拖慢整体的行军速度,而且在冲击人类防线的时候,为了要隐形力场能笼罩在战地上,你不得不让你的母船先冲上去,然后再让自己的兵冲在力场的掩护下进攻。为什么要母船先突前呢?如果兵种先突前,那肯定会走出母船隐形力场尽头的。如果一起前进,那么兵种就被迫以很慢速度靠近对方坦克,虽然隐形着,但对方肯定会马上反隐,以这么慢的速度进军,等同于一只停留在坦克射程以内,早就被远射程的坦克打了三炮了。因此母船突前几乎是必须的,而母船突前时会极度脆弱。而且现在因为建筑物可以群编,魔法的时候方法也合理化,因此只需要一个快捷键分给雷达就可以,几乎不需要担心操作不过来的问题。
  另外有一项母船的支援优势在于她可以让传送门把兵种传送到她的脚下,至于传送门的支援优势,请参看本人过去的一篇帖子《[神族]兵营VS传送,传送门如何使用?》
  高级圣堂武士与废弃者
  600点魔法值的母船,却不是经常使用魔法,沉积下来的魔法要怎么用呢?如今母船多了一个新技能,可以把自己的魔法值输到自己军队的魔法兵种身上。星际2里面神族的魔法兵种不多,就高级圣堂武士和废弃者最常使用魔法。圣堂和废弃两个兵种,前者耗魔多,后者魔法总值少,往往是战场上只有爆发力没有持续作战能力,然而母船却可以让这些兵种在短时间内进行连续的技能使用,喜好攻击的朋友可以来个红警2般的闪电风暴,喜好防守的同志则可以把对方一半坦克阵反重力飞到天上去。因为母船这块巨大的南孚电池的存在,让圣堂和废弃产生了质的变化,正面战场实力大增。
  使用南孚电池……我是说母船的时候,要注意的一点就是,要判断自己到底要偏攻还是偏守。圣堂和废弃的定位很特别,前者是攻击输出点,后者是防守辅助兵种,两者都造的话会造成正面地三鲜数量不足而失守,因此得注意比例。
  另外是否升级兵种魔法上限也是一个值得考虑的问题。因为魔法是一次给到满的,升级了魔法上限的圣堂在满魔状态可以释放3把闪电,这时候就要注意,到底是要经济,还是要攻击。如果要经济,那当然是升级上限,造更少的圣堂释放同等量的闪电。然而要攻击,那就最好不要升,造更多圣堂,要知道两个圣堂释放两把电绝对比一个圣堂放两把要快很多的。
  还有要注意的就是,千万不要在把魔法运输给圣堂之后,还没来得及消耗掉就死了。但也不要太早就输进去,如果太早输到圣堂身上……不好解释,我们举个例子吧:
  假设魔法每2秒钟恢复1点,圣堂身上有50点魔法,上限200。如果马上就输过去,那么母船就耗费掉150点魔法,然后母船默默开始自己的魔法恢复。但如果等候一分钟,开战前夕才输魔法的话,因为一分钟过去,圣堂的魔法已经到达80点,母船只需要花费120点魔法。这就是太早输魔法的劣势。一定要注意输魔法的时机哦!
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  空军的话,事实上对母船的支援大于母船对它的支援,然而事实上对空对空的情况下,母船和其他空军,特别是凤凰之间还是有很微妙的互补关系的。
  比较特别的例子就是对付海量维京或者堕落者,面对密集的维京或者堕落者的时候,凤凰往往得奋不顾身冲上去然后使用过载技能。然而对方的兵种不是死的,并不会一直站在那里等你的过载放到完为止,对方空军很可能在伤掉半血的时候就逃离了过载的攻击范围了。这时候对方就会等候凤凰的过载攻击完毕,然后趁对方凤凰处于断线状态逐个击破。
  但假如这个时候有母船,情况就不尽相同了。母船的特殊多点攻击方式形同另外一个大型的过载攻击,可以快速消灭那些残血的单位。而且,假如隐形力场真的跟仲裁一样可以连空军都隐形,那就更强大了,可以掩护凤凰进行过载。在对方意图逃离的时候,母船可以在走之前各射一炮,让对方那些被过载到差不多死的单位全部坠落。
  另外航母因为现在小飞机数量的减少,对付海量兵种变得吃力,必须消耗经济来增加攻击力。当母船出现之后,航母的缺点就会被母船所遮盖。因为母船的攻击方式,可以快速消灭那些诸如机***兵之类的低血量的海量部队,大幅度减轻航母的压力,航母则可以对抗那些中重型单位保护航母。
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  写到这里,发现文章很长了,脑袋都枯掉了。但不难看出母船现在对兵种的支援能力确实很强,支援面也很广,相信还有很多地方笔者没有说到的。尽管黑洞的离去让笔者伤心了好一会,然而笔者现在仔细想想,又不禁喜欢上了现在这个新的支援中心。对于未来母船在战场上的实战应用,笔者迫不及待想知道。大家想到什么了呢?一起来讨论吧。
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今日关注游戏& 虫族高级对空兵种是什么?~~~AI 6.0***版就神族比较难 ...
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StarCrackAI 6.0***版 神族第一波20左右个狂热者,量谁也不能与之硬拼,然后电脑暴的虚空舰、不朽者、巨像等等,感觉这个AI神族的经济明显好于电脑用其他种族,我用虫族打人、虫,防住第一波就直接能推掉电脑,可神族电脑第一波需要利用好建筑和好多防御,防住后他还狂暴兵,硬拼经济有点跟不上。
人族就比较好防,只要在外面留几个***兵不进地保,狂热就不会打了,然后多造防空防电脑N波虚空舰,有防空可以控制神族上坡视野,非常有利。
后期虫族打神族航母太费劲。
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感觉神族航母打刺蛇就跟切菜似的,刺蛇一片一片死。
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国产全种族加强版AI 这个我看到电脑发展,有点太赖,我还没建上限那,它都升2级基地了。
[ 本帖最后由 冲动是魔鬼 于
12:10 编辑 ]
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星际2怎么说都让人有点失望,只要你想想魔兽3刚出来时给人的感觉,就知道星际2为什么大家认为它是个超级大补丁了。
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楼主你到底想说什么???????????????????????????
Dell XPS 15
640G 7200rpm
NV GT540M 2G with Optimus
Win7 Home Premium 64bit with SP1
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回复 #5 wfhgo 的帖子
我想说的是玩过一阵子星际2后的感受,当然打电脑的感受居多,还是希望多出一些类似对战的AI,而不是***暴兵的,而不***版电脑一点挑战性都没。
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虫出污染者啊,对空打重甲有加成的~~~~
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回复 #7 luqiushi3 的帖子
一直没用过污染者,就感觉神族航母打刺蛇太狠了,比当初星际1需要8个上限的航母都狠太多了。
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原帖由 冲动是魔鬼 于
12:19 发表
一直没用过污染者,就感觉神族航母打刺蛇太狠了,比当初星际1需要8个上限的航母都狠太多了。
SC1 航母 6人口 十分惧怕小自杀飞机
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腐化打航母 跟切菜是的&&刺蛇其实也凑合&&主要是打航母一定要操作 别盯着小飞机打啊打的& &那啥都没脾气
另外感染的配合 会让你有意外的惊喜
Intel E8200
Kingston ddr2 1066 4G
Xfx 9800gtx ydb5
-------------------- 04/07/2008
UID1660011主题阅读权限50帖子精华0积分1124金钱5668 荣誉1 人气11 在线时间5848 小时评议0
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为什么我觉得刺蛇打航母才是切菜啊,空旷地形24刺蛇打5航母必胜啊。
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11楼你那是数量压制好不好,不胜才有鬼。
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LS的从来都是拿能够用200架航母打200只刺蛇的无限人口版来打电脑的?
出5架航母这边出24只刺蛇很正常吧
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原帖由 冲动是魔鬼 于
11:31 发表
感觉神族航母打刺蛇就跟切菜似的,刺蛇一片一片死。
我怎么觉得刺蛇点A航母跟切菜一样。。
UID1725561主题阅读权限0帖子精华0积分3602金钱1356 荣誉11 人气48 在线时间2919 小时评议0
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无尽的等待
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虫子很猛,神族比较颓废。但神族是真的没有办法打虫子了吗?经过长时间与各种AI的练习和看比赛录像。有了点经验,希望大家指点一二。
  首先,虫子的打法,1暴蟑螂搞死你。2开矿。3开矿加升科技(基本找死,一波叉叉A死)
  前期:对于前者,我们要明白一个道理,你用叉叉和追踪是搞不过人家蟑螂的。操作差距太大的除外。因此面对第一种打法,我们要以稳稳住。前期堵路口再树几个炮塔完克射程暴近的蟑螂。甚至连追踪都可以少一些。对于后者,个人感觉如果不是压力特别大,还是对开也好。因为叉叉和追踪很难搞死对手蟑螂。
  中期:如果你和对手在前期基本持平,你就已经占据些许优势了。因为1本虫子比神强势。神族的部队构成。个人感觉应该以叉叉,巨像为主。有人也许会问为啥不要追踪和不朽。首先追踪的输出实在是悲剧。射程优势因为对手刺蛇的加入所以也有了折扣。不朽是很猛,但前提是打对手纯蟑螂部队。对手在看到你的不朽的时候。聪明的人肯定会出一批提速狗。当狗穿过你的狂徒后,不朽就等着哭吧。而且输出上来说不朽也不如巨像高。再加上神族消耗气体很多。所以以炮台防守少量不朽过度,速出巨像才是王道。升级射程后的巨像根本不惧怕对手的狗和蟑螂刺蛇。(前提是有狂徒顶住)而且地形穿越有时会有想不到的好处。配合哨兵,神族部队在正面强推是有优势的。
  中期2.以快速繁殖着称的虫子会坐以待毙吗?不会,绝对不会。除了地面外。2本的虫子还是空战和偷袭的高手。相信飞龙骚扰和传送突袭那是相当生猛啊。后院起火事件频频发生。神族咋办??树炮塔?明显你吃亏。飞龙虽说不能摔了,但人家还是飞龙。追踪者??摆脱,人家可以平A了你。电兵??有气吗??所以万般无奈之下。我们只能依靠神族的空军。凤凰战机。凤凰也许别的不行,但A飞龙还是没问题的吧?而且出2个AA房子还是很不错的。还可以间接克制对手虫洞。有人说对手可以暴出刺蛇。那好了。对手正面搞不过你。也许你会说气可能不够。这个吗,大家可以算算。你的正面主力是叉叉和巨像。叉叉不耗气,仅巨像耗气。况且只要对手不出飞龙,你的凤凰只要少量就可以。正面指望不上,但战略意义重大。啥?虫子既能飞龙又能暴蛇??虫子的气不够吧。而且凤凰的既能还是可以的。正面如果对手是小强加少量蛇的话,一个2人口的凤凰限制2人口的蛇。你还是不亏的。更何况凤凰对轻甲有优势。打农民,2炮搞定。所以说凤凰还是很有必要的。
  后期:啥??中期还没有搞定对手??那就暴航母吧,估计一般达不到这程度。
转帖:U9& & 作者:古德里安
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UID8062238帖子威望0 多玩草10 草
前期出点哨兵追猎对抗狗
如果虫子执意爆蟑螂 你就转虚空舰
虫子还是很好打的 只要侦查到位就没问题,还有注意反侦查
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UID2787678帖子威望2 多玩草238 草
看了很多神族的对战视频,目前比较流行 单矿一波流
无尽的等待
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UID133509帖子威望8 多玩草331 草
我用神族老是搞不定虫族- -!
无尽的等待
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UID133509帖子威望8 多玩草331 草
神族目前确实比较流行一波流
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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UID524542帖子威望15 多玩草966 草
堵口 拆家流
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大叔呐 玛塔塔
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UID1197237帖子威望10 多玩草628 草
死守,出航母 ,我只会这么打
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虫族怎么打航母?
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***AI 6.1.1,神族后期几架航母,我出刺蛇也不行,飞龙也不行,在天上飘的那种孵化虫也不行...........没有自爆飞虫真是不知道怎么打
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最后一次更新后 还真不知道怎么打了
之前好歹还能用感染者控制一下
有了 偷敌人一个老农
出凤凰战机 或者也出航母 和它对拼吧
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打航母本体,别打小飞机
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刺蛇打阿... 别打小飞机 直接打本体...
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刺蛇推航母不弱。刺蛇本身也容易成规模。
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最终的办法:在神族出航母前灭了它
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腐蚀者王道
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第一:你能让神族憋出大量航母而你没发觉,说明你很菜,如果提前发现P要转出航母。暴兵就能A死P。第二:Z和P 同等经济条件下爆刺蛇,速升刺蛇攻防~~就能解决航母。 航母很渣和人族大和没法比~~
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腐蚀者确实不错,干掉对方后马上进化纯地面输出单位。。。攻击也强力,如果6个以上的进化单位攻击对方,估计就over了
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虫族的对天部队就是怀具。。。。而且你要和另外两个种族打到大和母舰出来。。。不管你怎么操作YD。。依然是怀具。。。虫族也就前中期。。。但是现在虫族前期也是弱的可以。。。人和神随便捏你
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