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楼主指定最佳***
所有资料清除,重新设置,我刚改的,拿分!
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
其它高悬赏问题
网易通行证梦幻西游藏宝阁能留言吗
有人在藏宝阁卖号 但是拒绝还价  我想找他本人商量下 有什么方法可以给让的号留言什么的吗?
09-04-30 &匿名提问
藏宝阁角色交易已经全服开放出售许可规则:   满足以下条件的角色才可以出售:   1) 等级≥69级;   2) 登陆时已使用了将军令或密保卡,且绑定时间≥90天;   3) 未处于体验状态;   4) 携带金钱未超上限,没有系统负债,没有在藏宝阁有寄售物品或未取出的物品;   5) 没有正在报名参加移民;   6) PK开关关闭,没有被通缉等。    出售流程:   ?在贸易车队总管处进行登记角色,登记期为14天;   ?完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁;   ?登陆藏宝阁进行上架、设置出售价格;   ?交易成功后收款(或取消交易,取回寄售角色); 步骤一:在贸易车队总管处进行登记角色;   贸易车队总管在游戏中有三个位置:长安(433,182),长安(271,45),建邺衙门(8,12)。和其中任何一个对话都可以登记进行角色交易。 角色交易登记期为14天。在登记期间可以正常游戏,每次上线都会收到提示正登记角色交易,角色可随时到贸易车队总管处取消登记。    步骤二:完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁;   登记完成后,需要在7天内进行寄售操作。注意:   1)寄售后角色将被冻结,禁止除以下情况外的游戏操作:   取回寄售,好友管理及聊天,当前、私聊、夫妻、帮派。   在寄售冻结期间,角色上线仍然会计算点数。   2)一但进行角色寄售,该角色的游戏数据将不再能够作为***专区找回密码、解除恶绑、清空安全码等服务的参考依据;(因为该角色的绝大多数数据都会在藏宝阁显示出来)   3)寄售前请确认与该角色有关的大小号绑定的小号下的物品已经取出。因为角色交易成功后,该角色不再属于你,所绑小号下的物品也难以取出。   4)寄售后藏宝阁可显示:已使用的装备、法宝、召唤兽装备,道具栏的装备和少部分高级物品,法宝栏前20个。孩子只显示已经携带的。其他如:房屋、社区、行囊、仓库、商店等则不会显示。    步骤三:登陆藏宝阁进行上架、设置出售价格;   寄售后即可登陆藏宝阁,在[我要卖]-[未上架的物品]页面,即可看到所寄售的角色。上架并设置价格、时间后,就可以被买家看到并购买。角色交易向卖家收取交易费,买家不收任何手续费。向卖家的收费标准:   交易额3000元以下:60元
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藏宝阁角色交易已经全服开放出售许可规则:   满足以下条件的角色才可以出售:   1) 等级≥69级;   2) 登陆时已使用了将军令或密保卡,且绑定时间≥90天;   3) 未处于体验状态;   4) 携带金钱未超上限,没有系统负债,没有在藏宝阁有寄售物品或未取出的物品;   5) 没有正在报名参加移民;   6) PK开关关闭,没有被通缉等。    出售流程:   ?在贸易车队总管处进行登记角色,登记期为14天;   ?完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁;   ?登陆藏宝阁进行上架、设置出售价格;   ?交易成功后收款(或取消交易,取回寄售角色); 步骤一:在贸易车队总管处进行登记角色;   贸易车队总管在游戏中有三个位置:长安(433,182),长安(271,45),建邺衙门(8,12)。和其中任何一个对话都可以登记进行角色交易。 角色交易登记期为14天。在登记期间可以正常游戏,每次上线都会收到提示正登记角色交易,角色可随时到贸易车队总管处取消登记。    步骤二:完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁;   登记完成后,需要在7天内进行寄售操作。注意:   1)寄售后角色将被冻结,禁止除以下情况外的游戏操作:   取回寄售,好友管理及聊天,当前、私聊、夫妻、帮派。   在寄售冻结期间,角色上线仍然会计算点数。   2)一但进行角色寄售,该角色的游戏数据将不再能够作为***专区找回密码、解除恶绑、清空安全码等服务的参考依据;(因为该角色的绝大多数数据都会在藏宝阁显示出来)   3)寄售前请确认与该角色有关的大小号绑定的小号下的物品已经取出。因为角色交易成功后,该角色不再属于你,所绑小号下的物品也难以取出。   4)寄售后藏宝阁可显示:已使用的装备、法宝、召唤兽装备,道具栏的装备和少部分高级物品,法宝栏前20个。孩子只显示已经携带的。其他如:房屋、社区、行囊、仓库、商店等则不会显示。    步骤三:登陆藏宝阁进行上架、设置出售价格;   寄售后即可登陆藏宝阁,在[我要卖]-[未上架的物品]页面,即可看到所寄售的角色。上架并设置价格、时间后,就可以被买家看到并购买。角色交易向卖家收取交易费,买家不收任何手续费。向卖家的收费标准:   交易额3000元以下:60元  交易额3000元以上:交易额*1%+30元    步骤四:交易成功后收款(或取消交易,取回寄售角色)   角色被买家购买后,所得款项将被放入出售角色所在通行证帐号的电子钱包中。登陆藏宝阁即可进行提现。   若没有被买家购买,将角色下架后即可在游戏内取回所寄售的角色。【购买角色篇】 购买流程:   ?登陆藏宝阁进行购买;   ?购买成功后到用进行购买的角色进入游戏取出所买入的角色;      步骤一:登陆藏宝阁进行购买;   登陆藏宝阁后,即可在[我要买]页面查看正在寄售的角色、物品和游戏币。下单预定后即可支付。查看详细购买指南。     步骤二:进入游戏取出买入的角色;   贸易车队总管在游戏中有三个位置:长安(433,182),长安(271,45),建邺衙门(8,12)。使用进行购买操作的角色进入游戏,和贸易车队总管对话,即可取出买入的角色。取出成功后,重新登陆有可以使用买入角色进行游戏了。
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可以的!《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。  2.地图独具特色  《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。  3.门派循环克制  《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。[编辑本段]二、《梦幻西游》配置需求  1.最低配置  操作系统:Microsoft Windows 95/98/ME/NT4.X/2000/XP/7 简体中文版  处理器:PII-233MHz  内存:64M  硬盘:1.2GB的硬盘空间  网络设备:调制解调器   分辨率:16bit 800×600  2.推荐配置  操作系统:Microsoft Windows 98/2000/XP/7 简体中文版  CPU:PIII-500MHz 以上  内存:128M 以上  硬盘:800MB以上  网络设备:64K/bps以上的上网环境  分辨率:16bit 800×600  声卡:支持DirectSound声卡[编辑本段]三、《梦幻西游》背景故事   话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。  时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。  天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
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梦幻西游手游玩家见面会:藏宝阁|子女|合区问题解答
  2016玩家见面会-广州站于3月26日顺利召开,玩家见面会其中一个环节就是玩家与研发团队之间的问答。那么,玩家都问了哪些问题?研发团队又是怎么回答的?咱们下面一起来看看。
藏宝阁|子女|合区问答
  我是安卓雄霸天下的,69级,打剑会的时候出现了乱敏,明明宠物配好速了,可是还是会乱敏。
  研发团队:刚才这位玩家提出的剑会乱敏的问题,是这样的,剑会进场以后会把玩家身上已有的临时符效果暂时清除,并附加新的剑会临时符。乱敏这个玩法也是让战斗更丰富一些,否则这个战斗会有点单调。我们现在乱敏是这样的,人物和宠物的速度都会在速度的5%范围内随机波动,所以宝宝的速度没有比人高很多时,很有可能会乱敏,当然人物和宠物之间速度的差距相对来说越大,乱敏的机会越小。
  我是来自一帆风顺服务器的,我想问的是藏宝阁系统到底什么时候出?
  研发团队:藏宝阁这一块其实一直在做讨论,从技术层面上来说其实是完全没有难度的,但藏宝阁对于《梦幻西游》手游来说是否合适,我们一直在做一些分析,分析如果藏宝阁开放角色、开放装备会有什么影响。我们需要去判断藏宝阁对游戏整体的经济环境的影响。具体时间也不是太能够跟大家说,但这一块我们有些新的想法。
  比如对于游戏内,单纯是游戏内的不同服务器之间的装备宠物的交易功能,现在我们也在提上日程,正在做一些设计的预想。不通过藏宝阁,而是单纯游戏内。打个比方,比如我是1区,我可以浏览、购买2区和3区的装备宠物,服务器之间的装备宠物可以进行相互流动,是我们正在考虑的。
  转区合服这方面大概什么时候?
  研发团队:转区和合服,应该是属于两个维度,一个是说人多,一个是人少的问题。人多其实我们也注意到,包括论坛的玩家也有提到,典型就是再续前缘和紫禁之巅服务器。我们现在也在考虑提供角色转出的这样一个功能,让服务器之间能自由地流动。初期可能会考虑还是在同平台,对于跨平台可能还要再研究。合服的话,这里可以明确说,会在4月初的时候有一次合服。
  子女系统什么时候开?
  研发团队:具体的时间我们计划在今年的上半年,也就是大概5、6月份的时候会推出子女系统。子女的功能我们有一些新的想法,想做一些改变,不能单纯将子女定位为一个新的出战宠。因为我们觉得子女应该是玩家精心培养的,是玩家情感的载体,我们会往这方面去拓宽,所以子女系统的整套体系也正在做一些新的调整。
  我想问的是帮派的问题,我喜欢的是团结,希望帮派的人在线的更多,所以我建议,比如说三个90多级的带69级,可以给保底的一种奖励,让69和高级的互动。
  研发团队:这一块我们也在着手去做,比如我们现在已经着手策划新的帮战,可能会偏竞技,但是我们希望有别于前面两个帮战,这个新帮战我们考虑引入一些电竞类游戏里面的地图元素,这样也能让实力或者等级相对有差距的玩家找到互动的地方。
  偏向PVE的帮派活动,我们也会尝试去做,大概会在上半年推出。
  建议休闲模式多样化,多样化的模式休闲玩法的奖励机制要提高。
  研发团队:我们现在的节日活动也在尝试一些休闲玩法,最典型的就是最近刚结束的斗兽棋,包括早前的一些消除类的游戏。我们的目的就是摸底和测试,想看一下哪些休闲玩法是玩家满意度比较高的,我们会花很多精力去做这一块。
  化生寺什么时候会推出?它的定位又是如何的?
  研发团队:是这样的,手游里面的门派不会特别多,我们后面也会扩充一些新的门派,尽量和现有的门派做出不一样的特色,设计要求也比较高。我们未必一定会先出化生寺,也可能是其他的门派,希望大家多多期待吧,也希望我们设计的新门派能满足大家的期望。
  另外我们在推出一个新门派之后也会高度关注大家的反馈,看大家对我们新门派设计的满意度,并保持一定的时间频率来迭代门派之间的平衡,到现在为止也做过三次比较大的门派调整。所以新门派和门派调整我们会相辅相成地协调进行,我们一定会出让大家觉得有意思的门派,同时也尽我们最大的努力保持门派平衡。
  《梦幻西游》手游是否会推出飞升系统呢?
  研发团队:按照现在的等级来说,我觉得飞升还早。换个角度,其实我们整个的升级体系都不一样。针对移动端,可能会有一些新的想法,让大家的等级更快地能跟上大队伍,更好地促进大家的交互。
  我是来自青梅煮酒区的,在门派平衡方面《梦幻西游》手游还是做得很不错,唯一想问高等级玩家日常的收入真的有点少,获取经验的渠道也有点单薄,希望能提高高等级玩家的日常收入。
  研发团队:我觉得不应该单是针对高级玩家,而是对比如60、80、90的玩家,这些档的玩家都要推出相应的玩法,至于经验的获取,我们会通过推出一些新的系统,并会有一些新的奖励投放。
  星官有时候一个星期都选不上一次,能不能提高一下中选几率?
  研发团队:我们将会对一直没有选上的玩家提升星官的中选几率。
  我们区很多排行的大唐玩家,都转了狮驼,大唐能不能再加强一下?
  研发团队:大家觉得的一些不平衡,可能是因为接触的例子比较少,但我们会根据大数据来进行分析,我们认为目前门派的平衡没有太大的问题,同时我们后续会持续关注门派之间的平衡,并会对门派问题持续调整,尽量让大家满意。
  100级什么时候出?
  研发团队:较早一批服务器的等级上限应该是98级,可能要几天之后才能开到99级。我们希望能够照顾到大部分玩家,就是大部分玩家的等级接近了我们才会考虑开放新的等级。对于前面升级快的这部分玩家我们会有停级的设计,跟之前也是类似的,同样可以累积经验,等后续开放新等级的时候,玩家可以进行相应的升级。
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