魔力宝贝手游中宠物的培养是非常重要的,本次就为大家带来了魔力宝贝手游宠物培养攻略,包括金币使用技巧分享,还有任务技巧等等,非常实用的内容,快跟我一起来学习下吧。
刚开始游戏就会开始简单的操作引导和游戏背景介绍,任务基本你跟着引导走就行,打怪都可以挂机,给个做任务的优先建议。
升级到16级会开启日常任务,今早加入家族,家族任务探险队和宠物训练很重要,优先把限时任务做了,然后是日常的高收益任务做了,最后把不是高收益的任务刷了,接着才去做无限的那些创关任务,然后支线,主线任务。(不过有两点点要提醒,日常任务是根据等级给奖励的,所以优先等级高了再做收益更高。还有一点,貌似无限的闯关任务有首次刷新记录奖励,经常可以看到公告,具体有没有我不知道,因为没第一时间去刷,有知道的小伙伴欢迎补充)任务简单讲到这边,以后有机会再写详细的。
宠物是魔力宝贝的一大特色和亮点。你会拿到你的第一只宠物-使魔,前期基本没啥用,但是如果你想前期就有魔宠的话可以考虑练一下,当过度魔宠还可以,小蝙蝠也一样,基本可以算是摆设,不过初期的这两只系统魔宠并不是毫无用处,如果你有耐心去培养的话,你会发现,这两只初期魔宠是满档满值的,不用洗练,使魔发展成魔宠,小蝙蝠攻宠,到后期还是很厉害的,玩过端游的人我想都知道。
接下来是抓宠引导,你会封印第一只宠物-黄蜂,黄蜂向来是魔力里的大众宠,人手一只,因为它优秀的敏捷成长,攻击也不俗,洗练建议,每只宠都有三次免费洗练机会,黄蜂优先敏捷洗满,然后是攻击,只要这两项求职达标,你这只黄蜂基本算优秀了,如果体力或者强度能再满一项就可以算小极品了,当然土豪要洗满档的请无视我。(建议,前期宠物就练黄蜂,而且练成攻宠,因为敏宠是pk和特殊Boss战用的,前期用不到,黄蜂也有不俗的攻击成长,练攻宠前期练级打怪很好用,这样等级也不会落下,系统会赠送里洗点药,后期再洗成敏宠就好了。不然你前期基本没合适的攻宠,水龙蜥要36级才能抓,螳螂要43级)。
提醒,别去抓异型蜂练攻宠,各项数值不如黄蜂,还会浪费你的时间跟学习技能的金钱还有宠物经验药水。
然后就是登陆第三天系统送的武术仙人掌,也是只攻宠,喜欢的可以练当过度宠使用,要跟螳螂和黄蜂没法比,就是血比较多,我是没动,练到36级去抓水龙蜥,你要练成攻宠血宠都可以,水龙蜥洗练数值就是体力和攻击了,接着是强度,这三个优先满值。
大家可能会看到我充了钻石,有只血腥之刃和蓝巨人,怎么说,我想体验一下是不是大家说的各个地方都要花钱,论证一下魔力是否会变成一个人民币玩家的天下,然后弃游就此没落掉。
蓝巨人是开系统送的闪卡中的,我没花一颗钻石去买过闪卡,从数值对比,水龙蜥还比蓝巨人强,最多赢在外形独特稀少,而血腥之刃是充值满10000钻石送的,并没有比黄蜂和螳螂强,一样是外形和稀少。并不会打破游戏平衡。宠物就讲到这边。
说点我自己的省钱心得,平民玩家,宠物前期技能别学习太多,3个实用的就好,一个攻击技能(诸刃乾坤选一个)中毒吸血连击明镜,自己喜好去选择,学太多用不到,升级技能会消耗很多金币,人物技能优先用技能草点,注意技能草数值,别点超了浪费,剩下的用金币点。金币能留着留着,后期很烧,记得去旅行商人查理那边买东西,可以省下不少钱买到好东西,小R可以考虑买些礼包还是很划算的,不过商店那只翼龙不建议考虑,大R随便玩。
前篇就先这些,纯属个人观点,不喜勿喷,欢迎补充。
对游戏的优化建议,技能选择使用和设置自动太麻烦,建议优化,选择释放技能后点自动挂机自动设置成挂机技能。
技能升级,不要只是金币和技能草,建议加入使用技能的时候也会增加技能经验,不然金币真的太烧,让普通玩家用不起,就这些,有机会再写后篇。
原标题:《鬼泣5》对玩家要求放低 正常游戏无需充值照样变强
根据前段时间卡普空游戏公司对于鬼泣五即将引入微交易系统这一个事实,引来了很多网友的议论。在鬼泣这一个游戏里面红魂是帮助主角变强最重要的物品,如果在游戏里面加入充值系统之后,会不会影响到正常玩家的游戏体验?
如鬼泣五这一个游戏需要不断的充值金钱才能够变强的话,我想这一个游戏肯定会让玩家大失所望。就这一个问题卡普空游戏公司在最近也释放出了自己的消息,表示虽说加入了微交易系统,但只是为了让玩家有更好的游戏体验。不需要充值正常游戏也能够慢慢变强,并且不会影响游戏体验。
在鬼泣这一个游戏红魂是极为重要,是玩家变强和复活最主要的道具。自然在加入了微交易系统之后,玩家最担心的事实就是在面对后期强力的boss要解锁一系列的技能,会有红魂不够用这种尴尬的情况会不会发生。此次在东京展会上外媒ds过了试玩之后给出了一些具体的数据,让我们一起来看一看究竟在游戏里面的红魂会不会够用。
在游戏一开始系统就会赠送给玩家44000左右的红魂,并且在征伐过boss之后。身上最后的红魂有将近27万左右,这边意味着玩家在游戏过程中不需要充值金钱,就可以免费获得22466个红魂,居然在游戏里面这么多红魂也是足以帮助我们升级各种技能,在游戏里面技能相对来说比较便宜,所需红魂不多。
并且此次试玩并没有地毯式的搜索,每一个地图的角落有一些隐藏关卡,甚至都没有进入,所以玩家即有可能获得更高数量红魂。自然只要不刻意的去浪费,即使不充值金钱也能够在游戏里面有一个很好的体验。我想在这个问题都已解决之后,大家对于在在鬼泣五里面增加一个微交易系统,应该也不会有太大的异议。
新增加一个微交易系统,就是为了让一些有钱的玩家在游戏里面有一个更好的体验,自然在氪金之后就会有更多强力的技能,我们复活的次数也会随之增加,完全不需要担心红魂在游戏里面不够用。