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《空之轨迹FC EVO》结晶回路列表与变化详情
作者:千爱
来源:巴士论坛()
本列表是自己根据试玩版游击士手册的回路列表整理,并将原版变更点整理了一下,转载请注明出处。
地属性
所需耀晶石
原版:DEF+5%
原版:DEF+10%
原版:DEF+15%
攻击有10%概率让敌人陷入毒状态
攻击有10%概率让敌人陷入石化状态
原版:地x3
攻击有10%概率让敌人DEF-25%
敌人掉落各耀晶石+1~2个
使地图上的敌人容易逃跑
地x4,风×2,幻×2
在地图上徐徐回复EP
地×4,火×2,?×2
攻击有10%概率让敌人陷入石化或毒状态
水属性
所需耀晶石
原版:HP+5%
原版:HP+10%
原版:HP+15%
原风属性,ADF+5
原风属性,ADF+15
原风属性,ADF+30
攻击有10%概率让敌人陷入封魔状态
攻击有10%概率让敌人陷入冻结状态
原版:水×3
攻击有10%概率使敌人ADF-25%
攻击有10%概率让敌人陷入冻结状态
水x4, 地×2,?×2
原版:水x3,?x2
攻击有10%概率让敌人陷入封魔或冻结状态
火属性
所需耀晶石
原版:STR+5%,DEF-5%
原版:STR+10%,DEF-10%
原版:STR+15%.DEF-15%
会心一击概率+10%
攻击有10%概率让敌人陷入封技状态
攻击有10%概率让敌人陷入炎伤状态
攻击有10%概率使敌人STR-25%
地图攻击敌人能回CP
火×4,地×2,?×2
获得击败敌人的详细情报
火×4,空×2,幻×2
攻击有10%概率让敌人陷入炎伤或封技状态
风属性
所需耀晶石
原版:AGL+1
原版:AGL+2
原版:AGL+3
?×2,空×1
?×3,空×2
?×5,空×3
攻击有10%概率让敌人陷入黑暗状态
原时属性"?の刃"
攻击有10%概率让敌人陷入睡眠状态
攻击有10%概率使敌人MOV-3
撤退成功率+50%
容易被地图上的魔兽发现
?×4,地×2,水×2
原版:?x3,空x2
时属性
所需耀晶石
20%概率解除驱动
40%概率解除驱动
原风属性,数值50%
60%概率解除驱动
原风属性,数值80%
魔法驱动时间-10%
?×2 , 空×1
?x20,幻×10
魔法驱动时间-20%
?×3, 空×2
魔法驱动时间-30%
?×5, 空×3
攻击有10%概率让敌人战斗不能
原版:“死の刃1”,?x3
攻击有10%概率使敌人SPD-25%
攻击有10%概率使敌人SPD-25%、MOV-3
空属性
所需耀晶石
EP消?量-10%
?x1,空x2,幻x1
?x10,空x20,幻x10
EP消?量-20%
?x2,空x3,幻x2
原版:EP消?量-25%
EP消?量-30%
?x3,空x5,幻x3
原版:EP消?量-50%
攻击有10%概率使敌人ATS-25%
敌人位置显示在小地图上
空×2,?×1
原版:效果为能看见远处的魔兽,空x3,幻x2
魔法作用范围+1
空×2,地×1
原版:空x3
攻击有10%概率使敌人STE/DEF-25%
幻属性
所需耀晶石
原版:水属性
原版:水属性,ATS+10%
原版:水属性,ATS+15%
幻×2,?×1,空×1
原版:MAXEP+5%
幻×3,?×2,空×2
原版:MAXEP+10%
幻×5,?×3,空×3
原版:MAXEP+15%
攻击有10%概率让敌人陷入混乱状态
原版:火属性“混沌の刃”,火×3
能看到未解析敌人的情报
幻×2,水×1
原版:幻x2
在地图上显示宝箱位置
幻×2,空×1
不易被地图上的敌人发现
幻×4,火×2,空×2
不会被敌人先制攻击
幻×4,火×2,?×2
原版效果:和地图上的敌人接触不会发生战斗
攻击有10%概率使敌人ATS/ADF-25%
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空之轨迹FC----结晶回路用法详解
对新手来说可能会对空之轨迹里面的结晶回路比较困惑,其实结晶回路的配置比较简单,只要满足了相应的条件就能装备上武器或者其他防具,下面是结晶回路的详细解析。
结晶回路用法详解
属性大于1的结晶回路在别的城市可以合成,还有一些可以由宝箱得到。
关于魔法的配置,这些在游击士手册里面都是有的。
由游击士手册可知,暗影之矛的必要属性值是时×5,也就是说一条结晶链上的结晶回路属性值之和必须满足时属性之和≥5。并非一个结晶回路。
再例如钻石星尘的必要属性值是水4风2空1,那么必须有一条结晶链的水属性值之和≥4,风属性值之和≥2,空属性值≥1,必须同时满足这三个条件才可以配出钻石星尘。
每条结晶链的属性值之和可以在导力器界面的右上方看到。
红色-火属性 蓝色-水属性 绿色-风属性 棕色-地属性 银色-幻属性 黑色-时属性 金色-空属性。
按照前期可使用的结晶回路太少,配置的讲究也没有很多,不过回复性的魔法还是必须有的。
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英雄传说6:空之轨迹FC----最强技能配置
在空之轨迹FC这部游戏作品中,游戏剧情和音乐是吸引玩家的最大要素之一,但是在前作的基础上,这部作品也加入了很多新的因素,是游戏在战斗模式上的变化给玩家带来更好的体验。
最强技能配置
战技和S战技是随着经验的增加级别增高而自动出来的,配的只能是魔法。
1、“艾丝蒂尔”任何属性都OK,初期魔法配“风”属性:“风之领域”最好,大范围攻击用于练级,之后配出“狂怒风暴”,攻击范围会更大;当然也可以配“地”属性,“泰坦之咆哮”就是全体攻击,但威力比“狂怒风暴”略次一些(其它属性不建议)。
2、“约修亚”当然是配“时”属性魔法,“地狱之门”初期相当有威力,后期配“炽炎地狱”,威力级别是魔法中的顶级!
3、“雪拉扎德”各方面都平衡发展,主要以“风”属性魔法为主。也给她配“风之领域”和“狂怒风暴”,和“艾丝蒂尔”一起使用“风”属性魔法很出效率。
4、“奥利维尔”擅长远程攻击,以“幻”属性为主;但是攻击里没有“幻”属性魔法,所以给他配“防御魔法”中的“神圣祝福”和“辅助魔法”里的“混沌烙印”就不错!如果配“攻击魔法”的话,建议配“火”属性;“火山之咆哮”是“中圆”范围,威力级别也是魔法中的顶级!
5、“阿加特”是“火”属性,但是他出场的时间太短和敏捷度太低,给他乱配就可以了,因为不指望他的!
6、“科洛丝”是“回复”专家,自然是“水”属性;她的S战技“光明之环”有复活队员的特殊本领;可以给她配“冰蓝冲击”、“钻石星尘”,但不推荐这样配,因为威力比较低,给她配“时”属性的“炽炎地狱”吧,配合“约修亚”的攻击,威力很大!
7、“提妲”是“空”属性,因为“空”属性的“攻击、防御、辅助”魔法都没有,而且她“防御力”低下,建议配一些另外属性的“防御魔法”,象“大地之障”、“大地之墙”就不错;“攻击魔法”随意,和“艾丝蒂尔”配相反的魔法也不错。
8、“金”虽然属“地”属性的,但是由于他的“导力器”不好,配不出强力魔法,所以就不指望“地”属性的“泰坦之咆哮”了,给他配些“辅助魔法”就很好,如“反魔法领域”等;“攻击魔法”嘛,最高也就只能配“地”属性的“陨石冲击”,配其它的也没什么意思,凑合着吧。
全体人员都需要有的魔法:“回复术”、“混沌烙印”、“反魔法领域?全”,后期会非常有用。
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