上古世纪圣职测试CBT5测试开启了,谁在玩?个人...

记者专访金京泰:上古世纪将开启CBT5测试
记者专访金京泰:上古世纪将开启CBT5测试
  韩国XLGAMES公司官于2月9日晚由企划部的经理主持召开了新一期记者座谈会,以下是记者座谈会期间的整理内容。
  Q:游戏里的大远征队似乎能完成一切事情,这样就造成那些小规模的远征队没有立足之地了。有没有考虑调整一下这方面的平衡性问题?
  A:的确有些事情就只有大规模远征队才能完成,而小规模的远征队就没什么事情可做了。同样是50人的远征队都有相应的劳动力限制,但是与能在线10小时的50人远征队来说,还是存在差距。所以我们要增加一些适合小规模远征队体验的游戏内容,这样两者就能减少差距。
  Q:作为游戏公司是否应该加入一些强制性内容?如果只相信玩家的建议,那么当游戏世界里出现问题的时候怎么办?
  A:现实世界里有很多因素存在,而通过相应的法律条例就能够对其进行限制。游戏里是很复杂的事情,对于小规模远征队来说需要提高他们的竞争意识,让他们也有可以独立完成事情。
  比如说占领一块领地,然后他们能从中获得住房带来的税收效益。只要有存在劳动力,那么加上辛苦的劳动就能获得金钱。小规模远征队还是有机会占领领地的。
  对于系统方面将不会有限制。如果说限制领地数量,可以在其他地点占领领土。虽然过程比较辛苦,但是辛勤劳动的话还是可以得到回报的。
  Q:如果让小规模远征队管理领土是不是有些辛苦,或许可以考虑支付些费用来管理领土,应该也是不错的选择吧?
  A:或许可以用金钱来管理,毕竟这就不需要他们跑来跑去了。但是,在游戏里存在着很多势力的情况下,玩家应该有一个依靠自己的能力来完成各项事情的想法和观念。毕竟这也是游戏的一部分内容。当然主要还是看玩家自己的选择。
  海盗是可以抢占领土的,他们通过这个方式能够获得更多财产。玩家为了保护好自己的领土,会竭尽全力的保护好自己的土地。
  Q:对于攻城战的内容官方是怎么评价的,其具体存在问题又是什么,未来将怎么改善和解决?
  A:我个人有两个观点。我觉得游戏在攻城战期间服务器没有当机,而攻城战又是在周末进行,因此在很多玩家同时拥挤进来的情况下依然良好的运行,这让我们很欣慰。
  我觉得攻城战不只是50vs50远征队玩家之间战斗,它的规模应该更庞大一些。当然我们也是为了防止攻城战期间出现服务器当机问题,所以就规定了50vs50的人数,不过结果还是令人满意的。
  游戏在攻城战期间出现的问题,是我们之前没有预想到的。比如游戏道具挡了梯子的错误问题。还好守城方想到了更好的方法来阻挡了攻城方的攻击。而就期间出现留下血迹就转移到监狱的问题,在这里向大家表示道歉,这方面问题我们也会尽快解决。
  攻城战的理想效果是,不是单靠攻破城墙就能潜入城堡内部的攻城战,而是至少守城一方应该有守城武器,攻城一方也应该有攻城武器。可能由于城堡外部墙体设置高度过高的关系,大家只能无奈的使用梯子潜入到城堡内部。
  那么使用任务道具的确是BUG问题。用分散兵力的方式试图攻进城堡的时候,在人数上还显得很不足。所以我们在考虑增加多种攻城战内容让未来的攻城战能够变得更加精彩。
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金京泰:上古世纪8月16日开启第五次测试
09:53:39 条 来源:多玩 作者:
  腾讯游戏 7月27日讯,chinajoy2012盛典之际,腾讯游戏在CJ现场对《 (微博)》主策划金京泰先生进行了独家专访。作为韩国知名游戏厂商XLGAMES的又一力作,《上古世纪》CBT5测试的消息一经官方发布便成为媒体及广大中国玩家关注的焦点之一。此次主策划金京泰出现在上海第十届ChinaJoy(微博)展会并亲身介绍CBT5,掀起了自26日开幕以来ChinaJoy现场的新风暴。
  《上古世纪》主策划金京泰
  《上古世纪》主策划金京泰在ChinaJoy现场为媒体和玩家们介绍起CBT5的最新内容。&我们不仅对游戏内容和核心玩法做了优化,还融入了中国风元素。& 不久前,《上古世纪》宣布将于8月16日至31日进行CBT5测试。此消息令中国玩家粉丝兴奋之余,中国区运营团队随后发布,中国玩家可通过&上古积分&获得CBT5激活码,参加本次韩服CBT5测试。
  《上古世纪》是由&韩国网游第一人&宋在京领衔开发、腾讯游戏负责运营的游戏巨制,被业界公认为最有希望改变与创造网游历史的&第三代网游&。
  在ChinaJoy现场,金京泰通过PPT和视频详细展示了CBT5版本的新增内容。本次《上古世纪》CBT5版本不仅实现进一步优化,还增加了新的游戏内容,比如新地图、副本、贸易系统、房屋功能、海洋内容等。与此同时,XLGAMES还对游戏的核心玩法攻城战进行了优化和完善。
  那么,即将到来的CBT5测试究竟亮点何在?让我们从金京泰的解答中寻找***吧!
  攻城战等核心玩法进一步优化
  在CBT4测试中,《上古世纪》正式向玩家推出攻城战等核心玩法。城战为远征队之间在原大陆的领地、城堡等地展开的大规模PVP内容。攻城战开始时,攻城方可以制作高脚战车、火石战车、破城锤等武器摧毁守城方的城墙,游戏场景表现堪称激烈和震撼。为了让玩家更好体验游戏的核心内容城战,XLGAMES甚至将CBT4测试时间将延长了二周。
  而在CBT5版本中,XLGAMES对攻城战又实施了新的优化和完善。最大的变化为本次攻城战新增了支援军功能,同时新增几种创新的攻城战玩法。当在场记者进一步追问细节时,金京泰先生神秘地说,&城战最新最详细的内容,需要玩家在CBT5版本中亲自体验!&
  新增海上住宅系统
  在CBT4测试后期,游戏推出了&海底寻宝&系统。玩家到矿石后,可以在城里的金属制作台和首饰制作台制作成相关潜水设备,进行水下探险,甚至可以在特定区域建立自己的养殖场。从此游戏中水下场景将不会只是一种单纯的打怪地点,玩家可以通过购买潜水镜、氧气瓶、探照灯等必需品,潜入海中进行资源采集、水下捕鱼等操作。
  在CBT5版本中XLGAMES进一步对&海底寻宝&系统进行优化,不仅新增了可以建造养殖场的区域,还添加了&水上住宅&系统。
  新增副本、飞行坐骑、中国风元素
  CBT5版本最受玩家关注的副本系统也将隆重推出。从现场首次公开的副本视频中,可以看出副本的完成度已经很高。此外,CBT5版本在任务系统、种族服饰、制造系统都有全新的设计和变化;游戏中还增加了4种飞行类坐骑。让在场记者和玩家感到兴奋的是,金京泰先生透露,CBT5版本融入了不少中国风元素,比如具有东方风情的城壁。
  中国玩家将通过&上古积分&获得CBT5激活码
  据《上古世纪》中国区运营团队发布的消息,中国玩家也将参加本次韩服CBT5测试。官方会通过玩家手中拥有的&上古积分&,来确定参与测试的玩家。&上古积分&是《上古世纪》运营团队(中国区)给游戏玩家提供的一项专属福利,玩家参与游戏活动,关注官网动态等都将有机会免费获得积分。玩家可通过所持积分获取激活码及周边好礼,以及海量游戏特权,也可以兑换珍贵的游戏测试激活码。
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