实况足球2016防守策略2,里面有个游戏策略,有双...

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《实况足球2012》战术比赛策略实用方法
比赛策略,在PES2012里面,指的是预置战术(防守反击、全体进攻等)和战术辅助(长传转移、中后卫助攻、造越位这三个)。这些有没有用呢?仁者见仁,智者见智,我觉得,运用得好用处还是有的。我做个简单的说明:首先要知道,在比赛中改变策略,无论是手柄还是键盘,都可以用,下面以键盘举例(手柄同理),步骤如下:1、打开游戏SETTINGS,设置好你的键位,把球员移动设置成左摇杆(下图WSAD),而十字键的四个方向你可以随便设置,只要按起来方便就可以,由于我是CS习惯,所以设置成了1234,四个键。按起来方便而已。为什么这么设置呢?以后再说。注意,图上画红圈的那个最重要。要设成按起来最方便的键。2、进游戏,在个人资料设置/键位设置里面,设置球员移动为LS(也就是手柄的左摇杆),。如图所示:3、进友谊赛,或其他比赛,进入比赛部署,选预置战术,如下图中,战术1为控球游戏:4、如果我们再增加一个战术“全力进攻”,我们可以选中“预置战术2”然后更改战术,如图:5、除了预置战术外,我们还可以设置战术辅助,同样在比赛部署里面,预置战术4右边就是,如下图中,十字键的三个方向对应了三个辅助战术:中后卫助攻、造越位、长传转移,我们记住十字键方向对应的是哪个战术就行了,或者自己设置一下。6、到了最重要的时刻了,上面的设置怪累人了,到了出成果的时候了,好了,我们开始比赛。比赛中,如果我们想要将战术换成“全力进攻”,我们就按刚才设置的十字键方向右(键位中画红圈的那个),按一下切换一个战术。直到我们想要的战术出现。如图:好了,介绍完了,大家到游戏里面体会一下吧,还是挺有意思的。
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游戏介绍:
《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。
由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显着提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。
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&>&&>&&>&正文
《实况足球2012》关于战术设置里的数值功能介绍
19:00:47 来源:伸手党实况论坛 作者:未知 编辑:迦偌 
大部分玩2012的同志们都会遇到一个阵型具体设置的问题,当我们选择442,时,不再是简单的阵型与阵型之间的对抗,同时也要面对战术上的对决,这种战术上的对决更体现在战术设置里,接下来我会简单介绍下。
声明:和此贴同类型的帖子可能已经存在,本人只是希望更多的人了解2012的玩法,如有雷同,还请谅解。
①球队支援:我的理解就是在进攻的时候无球队员的跑位,会让无球队员试图接近拿球队员,从而形成配合。会影响球队阵型的连贯性,会有一定的前移或者两侧分散。
②支援范围:从字面意思来看也就是无球队员与拿球队员之间的距离,不过我认为不要把距离调得过小,这样会让配合空间因狭小而被对方轻易围抢,堵住传球路线。
③交叉换位:就是处在一个位置的球员会有意的向不属于他负责范围的地区跑动,有利于进攻方向的多样化。不过有时会造成防守端无人这种尴尬境地。
④进攻风格:也就是进攻时,阵型的宽度。你会发现设定的越宽,你的球员有时会到底线等待传球,有利于边路下底传中和利用速度斜插的战术。
⑤围抢:逼抢的程度,决定防守队员是“人盯人”还是几个人形成一条“防守的曲线”,个人建议面对电脑时不要设定太宽松也不要太紧逼,因为电脑有时候传球很BUG,“人盯人”不一定保证能防住,区域防守又会被电脑轻易突破,所以适中就好。
⑥后防线:防守的时候,后卫线所处的位置。决定了后防线是拖后还是靠近中场,由于本人防守较菜,所以一般设定在2-5之间,视对手强弱和对方是否拥有高中锋而定。
⑦距离:防守队员与对方拿球队员之间的距离。影响防守的站位和向后退步甚至出脚的时机,与逼抢结合后影响防守的态度。
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
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