龙之谷重炮手刷图加点50级重炮手纯刷图加点,最新版...

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龙之谷手游重炮手加点推荐
  龙之谷手游重炮手是由工程师转职而来,相比于工程师的另一个二转职业机械大师,重炮手更多的是侧重于自身的输出能力。那么龙之谷手游重炮手怎么加点呢?不知道的赶紧跟小编一起来了解下。  【PVE加点】  转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。  通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。  具体技能推荐:乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅  【PVP加点】  在PK中,相比较同为工程师二转职业的机械大师,重炮手的PK思路和机械大师可以说是完全不同。机械大师由于主要侧重强化召唤物的能力,所以在PK中主要以召唤物为主要输出途径,而重炮手则更多的侧重于自身技能的输出能力,召唤物对于重炮手并没有过多的作用,只能起到一个辅助限制的作用。  具体技能推荐:召唤摄魂怪 乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 飞溅  虽然召唤物对重炮手的输出影响较小,但是在PK中由于是与其他玩家1V1的竞技,所以可以选择召唤摄魂怪技能用来限制骚扰对方,为自己的输出提供更好的环境。而舍弃生化导弹主要在于生化导弹技能前摇较为明显,在PK中很难命中,大大降低了实用率。  总的来说,重炮手在具体打法上的首要任务就是防止敌方玩家近身,可以利用地图中的柱子来进行绕圈迂回攻击。以上就是小编为大家整理的关于龙之谷手游重炮手加点的相关内容,更多游戏攻略敬请关注。
龙之谷手游重炮手加点推荐,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!
龙之谷手游是延续了之前《龙之谷》端游的ARPG手机游戏,虽然与现行的《龙之谷》端游在内容上有着略微的差别,不过整体上并没有十分明显的缺陷,游戏内的玩法也是十分多样。...
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本帖最后由 心丶在想? 于
00:24 编辑
此篇献给想加入重炮组织行列的童鞋当然也欢迎高玩指导分享经验每个人的玩法不同,如有不喜可一起讨论勿喷
看到实习版主朵儿正在整理,缺少重炮的文章,作为同事当然出点力喽,玩了这么久的重炮终于可以拿出来和大家分享下,可惜不会朵儿那么漂亮的排版,。。。
首先拿到重炮跳级号的童鞋当然首先关心加点喽,下面分享我的加点以及解释喽
首先学者页:
01:33:28 上传
上蜡满不解释,作为工程系为数不多的辅助当然要满
天空裂变1点是为了防止手残,有时候躲技能可以提高一点滞空时间
泡泡一点就当娱乐了,不喜欢可以加三连或眩晕
摄哥其实也可以不用三点,因为CD现在短了,死了可以再招,我就是嫌麻烦,不喜可以三连或眩晕
两个MP技能也可以不加高,因为可以随时丢贩卖,出蓝的几率还是很大的,如果想打硬绿的孩纸还是点高一点比较好,只打普通本就不用加高了,还是可以抠出来加三连或眩晕
下面对比下三连的实战作用,三连有人说加高了确实好用,但是我总是三炮打出去不出伤害啊。。。。眩晕CD比三连长点,但是次次有伤害啊,而且还比较高的,所以推荐加眩晕吧
下面是问题比较大的工程师页:
01:32:38 上传
乒乓神技啊,不解释啊,随便丢个20多W来回弹有木有?现在BUG改好了,正常11HIT无误
重力手榴弹输出不错,CD短,能控怪,属性攻,满上
鸭子1点,电鸭1点,偶尔打出来卖卖萌,1点电鸭单刷的样子,在组队状态下,吃了BUFF能1.5W左右一跳的黄字也很爽了,况且是三只一起呢,加这么多够了
脑电波现在加强了,加到11点达到跳跃点就够了,再加高也感觉不出来什么,平均1.2W左右一下,能砸20多下还是很不错
生化导弹只是一个BUFF效果,但是我很想加到6点啊,伤害不俗呢,一下10W左右,建议从炮塔,冰塔上扣点下来加到6,会有惊喜的
乾坤满不解释了,保命用啊,减轻奶的压力
机***塔和谐成渣了,前置吧。。炮塔给力了,能满就满吧,冰塔虽然和谐N次了,但是也没办法,加高能打多少就打多少吧
摧毁废了,加1点当拆迁户好了,天际输出给力,2点吧
下面是我的分析(重炮应该属于主动出击型,鉴于现在的BOSS都不固定了例:台风,博士,,等你放好三塔BOSS已经到另一头了,所以建议扣一点冰塔和炮塔的SP加到生化导弹和脑电波上,虽然导弹只有1hit但是也比放好三塔打不到人的好,况且导弹打出来的伤害也是很可观的)
重炮手也就不上了,全部满
技能文章搭配:
首选:乒乓+伤害& && && && &脑电波+伤害次选:乾坤-CD& && & 生化+持续& && &&&飞溅+伤害反正就这几种板子除了乒乓+伤害必须的以外其他的按个人喜好吧
文章:最终,生命,健康,疾风,致命,帷幕,铁壁应该没有异议吧
上手操作以及注意事项:
首先保持三塔,有了就丢,丢好三塔补个生化导弹加个BUFF重力手榴弹吸怪,然后飞溅,一下秒一群对于分散的怪,乒乓解决,下面是最重要的,关于100%上乾坤的操作要求首先要知道,乾坤是全屏的,只要队友不要远的连机器人都看不到,乾坤BUFF都是可以加到的加乾坤,先召唤机器人召唤到自己身边,看看他在干嘛& &,好吧,它躺地上了,那就直接休了他再招一个,然后马上按乾坤,一般它会马上出乾坤或者加个杀戮然后乾坤如果它在放旋风,也直接休了重新招吧,然后,如果旋风的动作快结束了,你也可以不用撤了,直接按乾坤,同理它在放激光说了这么多,其实就是要看好摄哥的状态,只要放之前招回来看看就好了,这样就能100%释放乾坤了
希望大家龙之谷愉快,也希望大家都喜欢重炮这个职业,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家和SD
8月31号更新
最近看了些高玩的重炮加点,然后经过本人实践,发现好过我上面自己的加点,当然不喜欢鸭子的还是可以用上面的加点
与上面的加点区别就是,机器人不出旋风,鸭子系全出,重力手榴弹一点,点满自爆鸭子。
唯一的区别就是可能手动性更小一点,60的本里鸭子跟不上鸭子的步伐
各位童靴自行斟酌
下面补图:
00:21:52 上传
00:22:37 上传
重炮页全满不用说了~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 70&
多玩草 + 70&
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&?ω·)☆
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[ddt4]亲爱的辛苦了~~~~
已放进[四职]加点贴~
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   ?er ? 发表于
亲爱的辛苦了~~~~
已放进[四职]加点贴~
其实我觉得重炮的加点神马的都是公认的了,没什么好说的。半夜写完一条回复都没有,难道重炮也成国宝了
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&?ω·)☆
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心丶在想? 发表于
其实我觉得重炮的加点神马的都是公认的了,没什么好说的。半夜写完一条回复都没有,难道重炮也成国宝了 ...
[ddt7][ddt7]只看不回的太多..
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你这蓝加3是什么意思?回蓝加满就好了,还有就是杀戮。&&
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天使之湾 发表于
你这蓝加3是什么意思?回蓝加满就好了,还有就是杀戮。
蓝+3纯属为了凑够学者页的45点,你的意思杀戮要加满么?
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我看看有多厉害
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请问装备怎么选择啊??新人不太明白、、
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彡→少爷 发表于
请问装备怎么选择啊??新人不太明白、、
装备啊,很简单啊,土豪祖先一套,我记得有一篇装备帖子分析的很好&&等哈我去找找
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心丶在想? 发表于
装备啊,很简单啊,土豪祖先一套,我记得有一篇装备帖子分析的很好&&等哈我去找找 ...
平民一个、、、、求不太贵的搭配、、、
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Lv.5, 积分 2288, 距离下一级还需 212 积分
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彡→少爷 发表于
平民一个、、、、求不太贵的搭配、、、
直接50S一套,后缀疾风,主手破环副手铁壁,我才防具+7+8不等,武器+10、+8,目前22W血,1.2W攻打什么副本都应付
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心丶在想? 发表于
直接50S一套,后缀疾风,主手破环副手铁壁,我才防具+7+8不等,武器+10、+8,目前22W血,1.2W攻打什么副 ...
就是一套霸龙?不用什么缺德什么的么、、、
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Lv.5, 积分 2288, 距离下一级还需 212 积分
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彡→少爷 发表于
就是一套霸龙?不用什么缺德什么的么、、、
我觉得吧,最终堆那一点真心没什么用,那么堆满,要么就堆攻击
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如果Pk还是把鸭子沉默点出来的,
& &J┇╇ ___& && && && &ポ目
& && && &/|? ろ 、ㄖ勺 心& & 令
& && && && && && && && && && && &/?'?
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Lv.4, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
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其实我感觉重力的点可以加到电鸭上,电鸭伤害还是很可观的
多玩专属记者
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