求龙之谷龙之谷手游重炮手刷图加点PK均衡的加点 要...

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暗透了星光
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这是我能想到的两种加点方法。现阶段的重炮脑电波和导弹比较好用,但是脑电波易打不全,导弹太耗子弹,而且技能前摇有点长,boss一个砸地或者对你放个技能时都无法躲避。而飞溅真难用,溅射范围大,丢hit极度严重,有时啪啪啪过去一点伤害没打出,真的好无奈。
重炮大神来指点一下,现阶段的重炮输出手法和加点有哪些?楼主90版本后玩龙之谷,一开始时就是玩重炮,一直以来最喜欢的职业是重炮,不管是当初的萌新,还是如今的咸鱼。
论坛很少出重炮贴了,热切希望玩重炮的大神多分享一下经验与体会。不忘初心,方得始终,重炮定有出头之日。
暗透了更能看得见星光
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。。。我又要传播负能量了。
飞溅和95连锁飞溅这个版本都有非常严重的无伤bug,我个人是不建议出的了。而且那个95连锁飞溅前后摇奇长,在火山这种砸地频繁的巢穴用简直就是作死。
摧毁也是有严重的低伤bug,跟飞溅的bug都是已经持续3个版本了,出招收招都慢还要站桩蹲8秒多,老实说我也不建议学了用着心塞。
所以现版本也不必太在意什么输出手法了,没有哪个职业像重炮这样核心技能全部bug还好几个版本不修的,拉好距离无脑放脑电波就行了。心思投入得越多就越感到无力和绝望。
我觉得楼主在放上自己的加点的时候是不是解释下自己的想法好一点?我看了半天愣是没摸清这是什么加点思路。。。
附图是一般刷图炮的加点基础框架,剩余56sp自己分配。这里解释一下:
0转页的天空裂变用于增加滞空时间,和1转页的火箭跳跃、电光手榴弹 一样属于平时看着没用关键时刻能救你一命的技能,点出来比较好。
回蓝不需要点那么高,精神掌握最多1级就够了除非你要凑45sp又没地方加,如果是完全放弃飞溅的输出方式甚至精神掌握和精神训练都不用点,重炮特别耗蓝的技能只有飞溅一个所以蓝完全够用的。
泡泡弹我以前是推荐出的,现在我觉得无所谓了,主要看有没有打冰龙的需求咯有的话就点出来。以前泡泡弹还有接近蛋壳的霸体的,但是上个版本我测了下已经没了所以一般刷图的话不学也没有影响。
1转页推荐点出1级加特林塔,配合机械模式用来推柱子,比右键扳手好用。但是符文龙走廊就别这么推了,MM加特林推不动治愈符文的,老老实实右键。
乾坤也不是非要点满不可。。。1级就够了。
剩下2个被动觉醒的话。。。我个人推荐觉醒空隙咯,在飞溅bug了的现在用空隙补一下近身输出,就是电脑不好的话放这技能容易卡。觉醒爆破筒是类似小型生化的效果吧,原本是用来刷摧毁cd顺带缓解一下子弹续航压力的,但是如果不出摧毁的话这技能意义也就不大了。。。英雄战场和黑暗宴会厅里觉醒爆破筒还是好用的。
以及,脑电波虽然现在也有低强bug,但是重炮已经这样了,如果没有再次输出模式换血式大改的话脑电波永远都是第一输出。。。
本帖最后由 卡茨。 于
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:这个要翻墙的。。。私戳发你吧_(:з」∠)_&
&这个加点器在哪里,多玩首页上那个还是旧的 _(:3」∠)_&
我嫉妒你的受气
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老哥你那个实弹填装我记得要满的
&这样啊,最近刚回归&
&早就不用了,点几级都是固定cd的,难道还指望用上弹打输出吗。&
暗透了星光
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楼主两种方法都是主脑电波和导弹,再加点爆破筒输出,而第一种还夹杂着飞溅输出,第二种是放弃飞溅,使用觉醒空隙。非常感谢二楼大神的指点,最终楼主决定放弃飞溅,零转的天空裂变还是得点,精神掌握也不点了。
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在龙之谷手游里,重炮手是工程师的二转职业,擅长于火力输出,是相当优秀的刷图能手。那么,对于玩家而言重炮手该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
一、学者技能页
建议玩家将召唤摄魂怪、摄魂怪杀戮、上蜡、浮空调整、闪避、旋转爆栗全部加满,其他可不做处理。原因为:召唤摄魂怪能输出能抵抗伤害;摄魂怪杀戮能增加玩家的攻击和攻速;上蜡可以减速对手;其他几乎都是保命技能,如果玩家想要在战斗中持久那么建议加点。
二、工程师技能页
建议玩家将摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、乾坤大挪移加满,其他可例行性加一点即可。原因为:摧毁、乒乓爆栗、生化导弹是范围性输出技能,刷图强烈推荐;生化导弹,其有着突出的爆发,十分给力;乾坤大挪移能够将伤害转移到摄魂怪上,提升生存能力。
三、重炮手技能页
简单的来说,重炮手技能页全部加满,毕竟是本职技能,其技能飞溅能够对敌人造成恐怖的输出;脑电波EX加强脑电波投射数量,使得输出更强力;生化导弹EX,强大的输出技能,且能够降低敌人的防御。
以上就是具体的重炮手的详细的加点解析,希望大家喜欢哦。

参考资料

 

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