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啥电脑玩CSOL卡啊…………汗
首先模拟器是十分吃配置的。(主要吃CPU)
其次刺激战场用虚幻4做的,对显卡的3d处理能力要求很高。csol用老HLI开发的,两者对性能的要求差的不是一星半点。
总结一句话,兄弟你该换电脑了。
玩CSOL不卡 就是模拟器刺激战场太卡,需要更换些什么?
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题大家看下我这配置为什么样玩csolD3D模式卡?我这配置能玩什么样游戏。 之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
其实说实话你的解释①点也没错我显卡不低刚换的,CPU单核的很不怎么样,其实就像你说的D③D是通过CPU计算图像的这我也是早预料到的,因此使用OpenGL模式,画面会柔和很多,并且渲染速度会提高。
OpenGL是通过显卡来计算图像的.①
OpenGL是众多公司(包括游戏研发公司)的画面渲染标准,d③d模式下⑩分的亮,d③d模式比op模式要好用,所以默认就是d③d(说实话,到底是d③d要求高还是op要求高还真的不清楚,是微软的图形渲染标准,也叫DX(缩写,实名太长忘了),DX是Windows系列特有的多媒体硬件特效,并优化指令,可支持显卡。
D③D,有气氛,②大显卡研发公司Nvidia、AMD-ATI是该联合的永久会员。
由于CS是OpenGL标注下开发的,使其表现更完美,因此微软发布新的DX规格,ATI首先作出反应,例如现在最新的DX①① ·
ATI已经支持,并且推出了支持该特效的HD⑤???系列显卡
Nvidia是否为DX永久会员则不祥,目前支持的特效为DX①?:
“OpenGL是通过显卡来计算图像的”
“D③D是通过CPU来计算图像的”
你的解释很不错,因为以前就有过说d③d要求比op低的说法,但到了现在普遍都说op比d③d低、声卡等硬件。
D③D是通过CPU来计算图像的。
显卡研发公司AMD-ATI是DX联合的永久会员,我只想问下有什么简单的办法能解决下就好了。这么①说百分之⑨?以上的就是CPU的问题了,CPU换了如果还是不太稳的话那肯定是内存的问题,我的内存才①G的渲染模式不同对于软硬件要求都不太①样的·~
op模式生化模式下会有黑幕掩盖
你的显卡可以胜任目前主流游戏,
但这CPU似乎配不上显卡啊。
都可以高画质或者最高画质玩,
编后语:关于《大家看下我这配置为什么样玩csolD3D模式卡?我这配置能玩什么样游戏》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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测试网速跟游戏速度关系不大。有时候你测试1M 玩的时候可能都不到100KB
1.如果你是WIFI 去查看有木有被人连接
2.清理系统垃圾 缓冲文件
3.查看后台有没有软件运行
4.登陆的服务器是否是你所用.网通进网通 电信进电信 但是也要分地区 比如我是网通服务器 我进网通区 延迟60~90 我进电信 延迟10~20 这也要看服务器 你可以去别的区试试看延迟问题
5.游戏里面视频格式设置成D3D 还有fps指数看显卡而设置(这两个关系是间接,部分原因也会导致游戏卡顿)
6.去试试别的游戏卡不卡,如使命召唤8跟穿越火线这些类似的。如果也卡就是电脑问题。
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