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魔兽争霸3冰封王座 V1.12

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  一.人族(HUM)

  大法师(AM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:暴风雪,召唤水元素,辉煌光环,群体传送。

  成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.0 智力+3.2

  山丘之王(MK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:风暴之锤,雷霆一击,重击,天神下凡。

  成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5

  圣骑士(PAL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:神圣之光,神圣之盾,专注光环,复生。

  成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8

  血魔法师(BMG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:烈焰风暴,放逐,吸魔,火凤凰。

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0

  二.兽族(ORC)

  剑圣(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:疾风步,镜象,致命一击,剑刃风暴。

  先知(FS) :攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:闪电链,先知,幽灵狼,地震。

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+1.3

  牛头人酋长(TC):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:冲击波,战争践踏,耐力光环,重生。

  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.5 智力+1.3

  影子猎手(SH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:治疗波,妖术,毒蛇守卫,终极巫毒术。

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.5 智力+2.5

  三.暗夜精灵(NE)

  恶魔猎手(DH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:法力燃烧,献祭,闪避,变身。

  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.5 智力+2.1

  森林守护者(KOG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:缠绕,自然之力,荆棘光环,宁静。

  成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.5 智力+2.7

  守望者(WD):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:刀阵,闪耀,暗影突袭,复仇天神。

  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.6 智力+2.0

  月亮女祭司(POM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:猫头鹰,灼热之箭,强击光环,流星雨。

  成长(平均):力量+1.9 敏捷+1.5 智力+2.6

  四.不死亡灵(UD)

  死亡骑士(DK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:死亡缠绕,死亡契约,不洁光环,操纵死尸。

  成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8

  恐惧魔王(DL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:腐臭群蜂,睡眠,吸血光环,地狱火。

  成长(平均):力量+2.5 敏捷+1.0 智力+2.5

  巫妖(LICH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:霜冻新星,寒冰甲,黑暗仪式,死亡凋零。

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.4

  地穴领主(CL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:穿刺,尖刺外壳,腐尸甲虫,皇虫群。

  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6

  熊猫酿酒师(PBM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:火焰喷吐,酒雾,醉拳,终极技能风暴,土地和火焰

  成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5

  娜嫁女海巫(NAGA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:叉形闪电,寒冰箭,魔法盾,龙卷风。

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0

  兽王(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:熊,豪猪,鹰,万兽惊跑

  成长(平均):力量+2.9 敏捷+1.3 智力+1.9

  黑暗游侠(DR):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:禁言沉默,黑暗之箭,吸取生命,蛊惑。

  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6

  深渊领主(PL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:火焰之雨,恐惧之吼,顺势斩,末日守卫。

  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.3 智力+1.5

  炼金术士(GA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:医疗气雾,酸性炸弹,化学风暴,点金术。

  成长(平均):力量+3.3 敏捷+1.0 智力+2.0

  地精修补匠(TK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:口袋工厂,火箭群,工程升级,机器人地精

  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.0 智力+2.6

  火焰巨魔(FL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  技能:燃灰,灵魂燃烧,炎魔,火山爆发

  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.6 智力+2.5

  这些都是本人自己收集的一点资料,可能会有点不准确的地方,请大家多多见谅啊!如果觉得可以的话,就给分吧!!

建议LZ去找个叫“魔兽白皮书”的东西,里面很全的,HTML格式的很好用。

在新浪或者是百度上搜一下应该能找到。

2 7.19c更新日志。今天2有一个92.7MB的更新,主要是7.19c的版本更新,下面就一起来看看DOTA27.19c更新了什么吧。

- 冷却从20秒增加至25秒

- 护甲加成从6点减少至5点

- 灼热之箭的魔法消耗从10点增加至12点

- 25级天赋从+4秒 扫射持续时间减少至+3秒

- 现在缠绕效果下神杖升级的强化图腾无法使用

- 基础移动速度从325减少至320

- 墨涌不再使目标对物理攻击免疫

- 墨涌不再沉默并缴械目标

- 15级天赋从+50 烈火精灵每秒伤害减少至+40

- 荒芜的落单检测范围从375增加至500

- 10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性

- 15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害

- 初始移动速度减少5

- 魔法箭的弹道速度从1250减少至900

- 10级天赋从+20 法力损毁改为+7 力量

- 吸血光环现在仅对近战单位有效

参考资料

 

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