魔兽争霸3冰封王座 V1.12
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。
一.人族(HUM)
大法师(AM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:暴风雪,召唤水元素,辉煌光环,群体传送。
成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.0 智力+3.2
山丘之王(MK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:风暴之锤,雷霆一击,重击,天神下凡。
成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5
圣骑士(PAL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:神圣之光,神圣之盾,专注光环,复生。
成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8
血魔法师(BMG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:烈焰风暴,放逐,吸魔,火凤凰。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0
二.兽族(ORC)
剑圣(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:疾风步,镜象,致命一击,剑刃风暴。
先知(FS) :攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:闪电链,先知,幽灵狼,地震。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+1.3
牛头人酋长(TC):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:冲击波,战争践踏,耐力光环,重生。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.5 智力+1.3
影子猎手(SH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:治疗波,妖术,毒蛇守卫,终极巫毒术。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.5 智力+2.5
三.暗夜精灵(NE)
恶魔猎手(DH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:法力燃烧,献祭,闪避,变身。
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.5 智力+2.1
森林守护者(KOG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:缠绕,自然之力,荆棘光环,宁静。
成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.5 智力+2.7
守望者(WD):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:刀阵,闪耀,暗影突袭,复仇天神。
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.6 智力+2.0
月亮女祭司(POM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:猫头鹰,灼热之箭,强击光环,流星雨。
成长(平均):力量+1.9 敏捷+1.5 智力+2.6
四.不死亡灵(UD)
死亡骑士(DK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:死亡缠绕,死亡契约,不洁光环,操纵死尸。
成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8
恐惧魔王(DL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:腐臭群蜂,睡眠,吸血光环,地狱火。
成长(平均):力量+2.5 敏捷+1.0 智力+2.5
巫妖(LICH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:霜冻新星,寒冰甲,黑暗仪式,死亡凋零。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.4
地穴领主(CL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:穿刺,尖刺外壳,腐尸甲虫,皇虫群。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6
熊猫酿酒师(PBM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:火焰喷吐,酒雾,醉拳,终极技能风暴,土地和火焰
成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5
娜嫁女海巫(NAGA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:叉形闪电,寒冰箭,魔法盾,龙卷风。
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0
兽王(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:熊,豪猪,鹰,万兽惊跑
成长(平均):力量+2.9 敏捷+1.3 智力+1.9
黑暗游侠(DR):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:禁言沉默,黑暗之箭,吸取生命,蛊惑。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6
深渊领主(PL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:火焰之雨,恐惧之吼,顺势斩,末日守卫。
成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.3 智力+1.5
炼金术士(GA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:医疗气雾,酸性炸弹,化学风暴,点金术。
成长(平均):力量+3.3 敏捷+1.0 智力+2.0
地精修补匠(TK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:口袋工厂,火箭群,工程升级,机器人地精
成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.0 智力+2.6
火焰巨魔(FL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
技能:燃灰,灵魂燃烧,炎魔,火山爆发
成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.6 智力+2.5
这些都是本人自己收集的一点资料,可能会有点不准确的地方,请大家多多见谅啊!如果觉得可以的话,就给分吧!!
建议LZ去找个叫“魔兽白皮书”的东西,里面很全的,HTML格式的很好用。
在新浪或者是百度上搜一下应该能找到。
2 7.19c更新日志。今天2有一个92.7MB的更新,主要是7.19c的版本更新,下面就一起来看看DOTA27.19c更新了什么吧。
- 冷却从20秒增加至25秒
- 护甲加成从6点减少至5点
- 灼热之箭的魔法消耗从10点增加至12点
- 25级天赋从+4秒 扫射持续时间减少至+3秒
- 现在缠绕效果下神杖升级的强化图腾无法使用
- 基础移动速度从325减少至320
- 墨涌不再使目标对物理攻击免疫
- 墨涌不再沉默并缴械目标
- 15级天赋从+50 烈火精灵每秒伤害减少至+40
- 荒芜的落单检测范围从375增加至500
- 10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性
- 15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害
- 初始移动速度减少5
- 魔法箭的弹道速度从1250减少至900
- 10级天赋从+20 法力损毁改为+7 力量
- 吸血光环现在仅对近战单位有效