三国风云三国2.76酒馆武将2 酒馆太坑人了

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三国风云2改版后的一些心得
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  2改版后的一些心得:
  1 转生
  有朋友主张到级别就转,这个需要区分对待。像诸葛、吕布之类的,到级别就转很有道理;但是像一些2线武将,例如廖化、张角、曹彰之类的,就需要谨慎考虑。据说1转70级武将下野吐出的丹,跟0转70级武将下野是一样的。打算一直带下去的武将,可以到了级别就转生,不打算带的武将,转1-2次或者不转都可以。
  2 培养
  有朋友说改版后培养难度下降,但是我感觉基本没有变化。非RMB或者小RMB玩家,可以优先考虑统御,我培养的武力,感觉不如统御给力。这个有一定的风险,毕竟版本一变,效果很可能也变了。另外现在的获取非常难,聚宝盆的次数倒是增加了,但是刷将魂难度明显加大。家族邀请次数虽然减少了,但玩家的小号是无限的,很快小号帮派会迅速建立,千万不要小瞧玩家的智慧!
  3.升星
  改版之前,升星基本没用。现在不一样了,10星的加成非常给力!想带的将领先弄到5星吧。主力至少是7星,尽量9星,能10星当然10星!只是现在升星也难了,神仙丹获得难度加大。大家也不必过于担心,下个版本说不定就简单了。
  4.技能书
  这次改版的一大亮点就是升星开技能槽!比较给力的有先攻、生息、魅惑、涅槃、反击、战意等,其实沉舟、破釜、坚韧、穿透、连击也挺有用的,关键在于如何搭配!我有次卡图,把2级连击换成1级先攻以后,就顺利通过了。
  5.宝石
  这个版本宝石的获取难度非常大。就相对效果而言,二级宝石最好,但是摘除的花费也大,大RMB可以考虑。非RMB尽量用4级宝石,小RMB可以考虑3级宝石。宝石数量有限,1个5级宝石的效果远不如3个4级宝石,不推荐使用。
  改版后一些变化的友情提示:
  a.强化装备贵了很多。强化等级越高,耗银越大,后期强化1次要22万银子,明显遏制了高等级玩家的推图速度。对应的是聚宝盆次数增加,RMB玩家优势扩大。
  b.升级所需经验加大,等级越高增加幅度越大,这个非常坑爹,80级以上,转一次需要停1周多。虽然转生后属性增加的幅度变大了,但是算下来,还是相当于增加了难度。
  c.难度降低,同时掉落的碎片数量也大幅度降低,而且取消了宝石的掉落。这个其实是非常坑爹的!
  d.将魂跟技能书的获取变得非常困难。目前对应的解决办法就是多建小号。但像我等没钱的懒人,只能放弃武将的培养与技能的升阶。
  e.大幅降低武器、书籍以及兵符的获取难度,取消征战系统中简单跟普通难度下武器和书籍碎片的掉落,取消整征战系统中所有难度下兵符碎片的掉落;物品拾取模式改为翻牌子,增加RMB玩家的优势。
  不过也有进步之处,特别是武将升星系统的改版。这个不仅有利于玩家的推图,更重要的是增加了游戏的趣味,希望KL多多做出类似的改动。另外,酒馆现在也出9星10星将了,虽然概率仍然很低,但毕竟是出了。这也是一个很好的改动。
  虽然这次改版总体上还是增加了游戏难度,尤其限制了高等级玩家的发展,但是控制在在一定范围内,并没有造成大量玩家的流失。希望KL吸取这次经验,不要再像公测改版一样,通过损害玩家的利益来增加收入,而是更多地的通过有利于玩家的改变,让玩家心甘情愿的掏钱!
责任编辑:平凡
拯救小编,无私分享:
游戏类型:回合 军事
留档二次压测
游戏类型:即时 神话
删档首次封测
游戏类型:即时 神话
留档三次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:即时 武侠
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游戏类型:回合 奇幻& & & & 正文
《三国风云2》酒馆运镖塔防常见问题
核心提示:这里也有很多问题 是我在游戏过程中 看到很多次的新手提问 只要我看到的问题 我都会在这里给出*** 毕竟这游戏刚开不久 新玩家还是很多的 一个新玩家接触一款游戏 肯定会有很多不懂的地方 ......
& & 本贴采用问答模式 也可以说是三国风云2一路玩过来 我所遇到的问题 以及我得到的***。
  这里也有很多问题 是我在过程中 看到很多次的新手提问 只要我看到的问题 我都会在这里给出*** 毕竟这游戏刚开不久 新玩家还是很多的 一个新玩家接触一款游戏 肯定会有很多不懂的地方 这点 我刚开始玩的时候 深有体会 可当时 我可是没有任何的哦
  当中有些问题 我也不清楚功能开放等级 还好 游戏内还有人给出*** 在这里谢过 所以你们只打了几个字 可是 对我帮助是很大的
  一、酒馆
  甲:我刚创建的号 招了个蓝将啊 怎么后来 一个蓝的都招不到了
  乙:系统有新手引导 在新手引导结束后 会在酒馆第一次刷出个蓝将 系统引导你执行招募操作 这也是唯一一次系统送的蓝将(该蓝将武将随机)
  甲:我记得我刚开始玩的时候 招武将才要几千银子 怎么现在招募一个要1-2W一个啊 是不是酒馆级别高了所以贵啊
  乙:武将颜色影响招募的价格 这个是系统规定的 还有府衙的等级(也就是你的等级)影响招募价格 这也是为啥你刚开始招募要几千玩了一段时间之后 要1-2W的原因了 武将价格和酒馆级别是没有关系的
  甲:酒馆里面的张榜求贤每天10次刷不出好将啊 都是白的绿的 有没有花元宝招募的?!
  乙:酒馆的张榜求贤是每天10次 刷好武将的概率比较低 在你升了关内侯 亭侯之后 会有更高级的招募选项 如:略备薄礼 重金寻访 一掷千金 刷到好武将的概率的确会比张榜求贤大点
  甲:酒馆是不是级别高点 刷出来的武将就好? 1级的酒馆刷不出好将吧?
  乙:你所说的这点 官网没有特别说明 不过 按照我的经验 现在的酒馆1级也能刷出好将的
  二、塔防
  甲:塔防是什么 怎么玩啊?!
  乙:塔防顾名思义:建造建造塔类建筑在特定地点消灭怪物防守成功来取得胜利 这种模式的游戏 现在很热门 各大XXX站都有相应的小游戏
  甲:塔防好难 每次都有几只小怪漏网
  乙:塔防需要合理的布置搭配 这样才有乐趣 不是吗 个人建议炮塔和箭塔以1:3的比例来配合使用
  甲:精英塔防是什么啊 在哪点击 我有这个任务 完成不了啊
  乙:精英塔防38级开启 只有府衙升级到38级 才会开启这个功能 该功能按键在塔防界面的右上角开始按钮旁边
  甲:塔防地图有什么用? 我现在在图1 提示我开图2 我要开么?!
  乙:塔防也是分很多地图的 就好比打怪升级 提高难度 当然奖励也会相应的提高 如果你能开图2的话 我建议你存5000木头再去开图2 因为开了图2后 图2是没有任何建筑的 还需要你自己开地 造塔 这些都是需要木头的
  甲:塔防的科技要升级么 升哪个好?
  乙:塔防的科技按照你自身的塔来升级 比如我只造了箭塔和炮塔 那科技当然主要升级箭塔和炮塔啦
  三、镖局
  甲:镖局是多少级有的啊 我现在40级了 都没有
  乙:镖局是45级才有的 也就是府衙45级会出现该功能
  甲:镖局怎么玩 我运镖每次奖励都好少啊
  乙:镖局玩法很富有挑战性 因为你的镖车是有玩家可以掠夺的 每次掠夺你镖车50%的奖励哟 如果你被人掠夺了 会随机获得个无敌状态 这可以可以2分钟内不受任何玩家掠夺的哦 对实力比较弱的玩家很有用 当然 提高实力才是最好的办法哦
  甲:我在运镖 掠夺了别人的镖车 怎么没奖励 怎么回事
  乙:当你在运镖过程中掠夺了别的镖车 是会获得对方50%奖励的 这个可以在运镖界面左下角查看具体数值 这个奖励会在你运镖结束后 一起结算
  四、各类问题大杂烩
  甲:我的武将怎么加星啊
  乙:府衙32级会出现提示 武将界面版出现&升阶&按钮 可以给武将提升星级 增加武将实力
  甲:为什么我战力3000多了 还打不过群英会的颜良啊 不是推荐3000战力的吗
  乙:战力只是你武将整体的评估 主要提升战力的就是武将个数 其实 推荐3000战力的图 你只要把装备强化下 2000多战力就可以过的 装备强化才是主要的
  甲:我都40级了 怎么还只能带3个将啊 多少级带4个将?
  乙:带4个将需要40级的将军府 并且需要升级将军府的谋略功能里面的将才 才能在阵型内布置4个将领
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三国风云2攻略综合贴
  在总结论坛攻略和结合自身经验分析和弯路基础上,得出这个攻略综合贴。分概述、武将、装备、谋略、战斗、日常六篇。特别鸣谢杜幻雪、大 英
雄、急刹车、千顾影。
  第一篇:概述
  1 开号前:考虑预算和性价比
君主:优选男骑-最强武力+最高终极物攻、螺旋突刺可降低士气;女弓-多重箭打3格;女步-喜欢推图给力的可选,医术恢复50%兵力;男机-玩的人好像也挺多,我觉得物法混合伤害降低了效率,而且以后如果向法术发展,主属性受影响。
  3 选国:优选蜀国-人多势大,荣誉将庞统流行火雨覆盖广且密集;玩全物理的,可选吴国-太妹。
  4 基础攻击公式:武将(物理)=武力*物攻;智将(法术)=智力*法攻。
  5 基础防御公式:物防=统御*物防;法防=***法防。
  6 实际战力3大要素:武将、装备、谋略各6项,影响战力关系如下表。
  注:头像和排行榜中的名义战力只计算资质*属性*带兵量,没有体现帅旗、阵型、英魂等加乘,但是却把武将的书、智将的刀的加乘计算在内了。故名义战力不等于实际战力。
  第二篇:武将
  1 武将选择3要素:颜色、星级-资质、技能-群攻。群攻武将推荐:
  * 超一流(10分):诸葛、吕布、周瑜、司马 --- 大R (投资1万以上)
  * 一流(8分以上):郭嘉、关羽、陆逊、孙策、赵云、贾诩、张飞、典韦、颜良、庞统、太妹、荀?、华雄、曹彰、袁绍、张昭 --- 小R
  * 实用(5分以上):吕蒙、貂蝉、陈宫、张角、廖化、沮授、李儒 --- 非R
  武将一览表如下:
  法正和鲁肃已经被公认为坑**类,铁壁、青囊效果很低,**军令将有争议。
  武将的初始资质影响培养上限,每升一级,培养上限提高=初始资质*3%(金将),红将为2.4%,因此尽量选择初始武/智高的武将。
  刷将:如果追求最大战力,刷将不要超过总投入的1/3(我为追求5金牛将,手贱投入36000元宝,感觉掉坑了)。在前10天可刷10元宝,免费招募满20个。后面要刷千金的,等买一送一刷将活动。以后也可以等免费重金千金,慢慢换将,新版本有了传承和转生经验返丹。
  合卡:确定再也不会刷将后,从颜色低的一路往上合。目测2、4位出现几率最高,先拿垫卡合一次,若不是出3号位,果断把需要的卡放2、4位。若出3号位,关闭浏览器,重来。
  拆卡:金10=306张英杰;金9=红10=77张;金8=红9=紫10=16张;金7=红8=紫9=蓝10=4张,金6=红7=紫8=蓝9=绿10=1张。实际可能会略有出入,转化为名士录和俊才录。因为和颜色呈4倍数关系,所以直接拆和合了拆没分别。
升色:武将先天3因素(颜色、星级-资质、技能)中颜色最重要,颜色高一级意味着带兵+28%、培养属性+80、战技防御和韧性+30,主动技+1级。故“颜色高两级,垃圾变神将”。应保留所有比主将颜色低一级及以上的垃圾卡以便主将升色,比如主将为紫色,应保留蓝紫红垃圾卡。
  主将升绿-完成群英会任务会送,升蓝和紫,可结合酒馆免费将刷图张宝张梁周仓等6星将,星级越低的越容易跌落。升红除了刷酒馆10元宝也可以累积刷图或荣誉将,升金需等机会,等不及的或可刷重金50元宝即可,容易出红
** 璋、曹丕这些。
升星:同星级武将资质略有差别,星级〉技能,但对非R来说技能〉星级,因其**升到8星。英雄丹升5星(天子诏6星)没问题;霸者丹升6星(天子诏7星),有狂点霸者无天子诏也可到7星者;7星以上开天子诏用霸者点到一半,再霸者仙神齐上。若均在商城购买,一般到10星需2000元宝。实际上前面到5星即可,后面充值消费征战都有霸者、仙神送,历史战役送仙助、塔防送神助,安排好可以升到10星。
经验:经验元宝突飞递增2、2、5、5、5、5、5,7次29元宝,看自身选择突飞4元宝至29元宝。等级高有压制:高回避、会心、爆击。经验收割先主将、升府衙+将军,再福将。保持8训练位满,下野武将(猪)可**丹。改版后杀猪转生经验也可返丹,故临时武将可到级就转生。每天荣誉领40个令箭喂主将,每天刷精英40个可确保主将迅速**。
  府衙压级:每20级银矿、镖局为一组,所以在60级、80级、100级等要压级,否则你没有收入,只有被抢的份。
所需经验递增:1-30级为10万,1-60级为232万;1-70级为467万;1-80级为831万;1-90级为1391万;1-100级为2114万。将军府和精英经验跟不上这个速度,所以71级以上速度**将很慢,有时间通过群英提升装备级别。。
转生:到级就转,别为了穿装备而多一级,浪费经验。转生后喂令箭刷精英很容易回到转前级别。转生前府衙将军到顶级、转生谋略满。转生注意:及时转职,否则影响属性提升;控制训练时间22小时到转生级别前一点点,然后收割,可获22小时加倍经验。所以,转生后可先刷精英,在接近临界级别时,观察经验值,用令箭或丹药喂,然后收割22小时。令箭+群英会+刷精英会加倍经验,而丹药不会加倍,所以丹药尽量不要用于转生过程,否则转生谋略白升。
  非主流(先冲府衙150级后转生)的主将1转还是必须的:因为同样140级,1转的攻击属性是未转生的1.72倍;2转是1转的1.17倍;3转-10转从1.14倍递减至1.07倍。非主流**模式有它的优势,最好是3个号一起,副将还是要按时转生。
  6 转职:因为三维的武力/智力一般远高于统御/**,根据基础攻防公式,转向攻击最高的职业最佳。
培养:非R将魂培养只看武力(物理将)或智力(法术将),点普通培养只要武或智有提升即采用;小R可酌情选择元宝培养1-3位武将,经济一点先将魂培养武或智至300-500点,再一般培养、中度培养,还是只关注武或智,元宝培养时统御和**会自动升上去。注意切记:一旦元宝培养,再改为将魂,前期的统御和**会掉回。锁定只在武或智将满时使用,并锁定武或智就行。元宝培养满一个将需元宝不等。
被动技:根据触发时刻分为6类-攻击前、攻击后、溃敌后、被攻前、被攻后、死后;根据影响分为4类-多次、多队、加减攻防、加减兵力、加减士气。具体如下表。
  同一时刻只能触发一个,故6技能将最好每一列配一个,根据基础攻防公式,优选攻击类。
  故:强力武将推荐:强袭、急袭、招纳、先攻、反击、涅?,智将沉舟代替急袭(急袭和武力有关)。
  弱将:破釜代替强袭、沉舟代替急袭(配合友军打击)、可试一下赏金功能。
  大群将:战意(全力以赴)代替急袭、诱敌代替反击。
  以上红色为活动赠送技能,征战中刷不到,不要轻易学习和洗掉。为避免浪费,升3-4级时应权衡先后次序。
  无需刻意去刷被动技能, 每天刷精英技能卡自然就来了。如急需二级卡,2元宝撤掉白色(种子等)一张,90%会掉。
  代替反击。
  以上红色为活动赠送技能,征战中刷不到,不要轻易学习和洗掉。为避免浪费,升3-4级时应权衡先后次序。
  无需刻意去刷被动技能, 每天刷精英技能卡自然就来了。如急需二级卡,2元宝撤掉白色(种子等)一张,90%会掉。
  第三篇:装备
  1 颜色:只用紫装,蓝绿装一律拆解。升红需注意:红装强化耗银比同级紫装多接近2/3,对比71级升红和141级升红相差不下500w。
  2 级别:前期紫装可强化重铸,后期(61级以上)在巧匠阁**。
  3 强化:优先强化主力武将装备,物理将不强化书籍,法术将不强化武器。
属性:一律洗成武/智统政,或武/智+技能触发%+相应技能伤害,须注意后者必须经锻造到一定级别,否则毫无意义。对比基础攻防公式和同价值宝石属性容易得出结论:物/法攻/防的加乘价值明显低于武/智统政。锻造时优先武力,并均衡锻造各装备,因为级别越高越费玄铁。
宝石:先攻石-根据作战双方先攻点数差值触发先攻;闪避石-只和自身有关,点数高回避概率高。5级以上**宝石带来的价值不到20%,却需3倍代价。
  6 帅旗:九龙旗只可商城购买材料**;黑胶旗性价比高,且可通过南蛮入侵**;黄牙旗活动有送,历史战役**。
  第四篇:谋略
阵型:常用阵型-偃月、七星、长蛇,**常用阵型并关注自身武将的类别。推图失败更换一下很多情况都可以通过。一般而言,用偃月对付女的,七星对付男的,再不行,用长蛇。可能偃月是刚阵、七星是柔阵,而女人**刚男人**柔?武将位置排列考虑:技能损失最小、强力将、群攻将放1、2号,酱油将放5号。
  2 战术:均衡升至比府衙低10级以上。转生谋略在转生前点满(经韬武略70级需80w银子、演武练兵70级需400w银子)。
  3 英魂:有钱的情况下送英魂谱的活动为第一选择参加。
七星:每天先点亮北斗(VIP一键占卜)、再依次点亮南斗、南华、于吉、左慈,6星全亮后等第二天免费3次,可省银子10W。七星价值很高,尤其是在前期没什么培**时候,坚持每天点。另外,各种星魂吞噬后,再反复被吞噬经验值不打折。破军、廉贞的价值最高,优先升。其他星魂价值红〉紫〉蓝〉绿,直接使用绿色星魂没意义。星魂**在优先攻击的情况下均衡升
  5 古镜:装备还没有强满前,战术100级前,古镜5级以上性价比非常低。
  6 神兵:(略)
  谋略的银子性价比:七星〉战术〉古镜,战术100级前**古镜5级以上毫无意义。
  第五篇:战斗
  1 支配战:不用管,族长处理的。没什么意义,多5%薪水而已。
  2 郡战:4个郡特别重要。长安-6城通衢、南阳-吴魏通道、襄阳-蜀吴通道、天水-魏蜀通道。控制这几个可控制边境战。
  3 虎牢关:每天15点,前50名可得玉牌。
  4 南蛮入侵:家族名次,开启宝箱有升旗材料,没旗的每个可卖1w银子(回收最值钱的就是它了)。
  5 大决战:每周一、三、五各两次。银子的主要来源,每胜一局5w,败一局2.5w。第一名奖80万,前面名次都有奖励。挑.衅只触发最
后.使用者,所以可压最 后1秒,并尽量等有最高分55分后使用。弱国实力弱的玩家不要追求分数,躲在后面可以多打几次。
  第六篇:日常
  1 VIP:性价比应该是最高的,买月卡,注意拿大礼包,里面有30个开格符可开启150个库位。
  2 天子诏:想升星的时候再开吧。
  3 祭拜:到加乘高的城市祭拜。元宝祭拜有2倍+暴击,1、2、3、4,然后10多次5元宝,量力而行了。
  4 转盘:每次一转一领,否则金锭消耗递加,还是没好东西出。
  5 银矿战:不要抢收,抢收后别人看不到你是谁,也不好掠夺,这样他只能抢占,然后你就颗粒无收。抢占别人的银矿后你同时收割上一个银矿的银子。
  6 历史战役:第一张图没有玉牌,打最近的两张图玉牌得率高。
  7 答题:每天11点、19点,答对1题1个令箭,前10名有令箭奖励,第一名8个。
塔防:只需升机械类到雷龙台,然后将其各技术均衡往上升。必要时1000木材开1个位置。每天前面的怪物星级低,获利少,VIP可刷新3次,非V可两天打一次。精英塔防粮食可忽略,前期精铁可迅速提高塔防谋略。尽早开后面的图,获利高,前面的拆了可返还80%木材。
边境战:实力不强的无需补城防,打回老家后cd和疲劳清除,等天子令满后一次性出来刷完。每天10点后计算坚守宝箱,换粮食。打低于自己20级以上的价值很低,连胜得分增加。
  10 家族:加入家族必要,否则刷精英没有邀请。另外每天贡献,声望换军令和宝石种子。
  11 建筑升.级:VIP可同时升,非V优先府衙、将军、铁匠。
  12 竞技场:攻击方占主动优势,想多拿荣誉实力有点欠缺的可开启武圣buff并在午夜12点前10秒开压秒。
  13 群英会:每次从第一级开始自动挑战。
  14 镖局:抢输了不扣次数,可反复抢。抢劫关羽、夫人、周仓获利高。
  15 社交:从排行榜依次添加100个好友,每天10次浇水捣乱可获银子。
  16 刷精英:找固定团队或双开每天24次精英是必须的。
  总结:
  开号推图选国家,刷将合卡升颜色,升星**记转生,转职培养加技能。
  装备强化洗属性,锻造宝石升红装,阵型战术英魂谱,七星古镜神兵助。
  支配郡战虎牢关,南蛮入侵大决战,VIP天子诏祭拜,转盘银矿历史战。
  答题塔防边境战,家族建筑竞技场,群英镖局和浇水,休闲为主莫太忙。
  最后,元宝的使用上,一定要做到手不贱。昆仑活动每两天一次,而且越来越好,培养升星这些尽量保持和活动同步,除了英魂谱其他的能不参加就不参加。
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名称:百万名将传
类型:战争策略三国风云2新版新服 测试详细改动汇总_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三国风云2新版新服 测试详细改动汇总1:军令如山的修改;改为给一个已方部队增加士气(测试1级军令如山加12点,坑爹。。。。加和没加一个样,还浪费一次技能,2:机械君主技能改为法攻三格;跟女弓范围一样。(对于老区机械君主BT新区这样改可以接受,只是多装备一个书而已,一样还是强大,可是让老区那些培养了武力怎么办?公告出来后不久就加上一句老区不修改机械君主的主动技能,那君主的军令如山是否改成只加一个已方部队,如果是这样,还不如改了法攻三格,想留住玩家不是这样干的3:过关卡后改为抽5张卡牌;去掉一张2元宝,第二张10元宝,第三30,第四50,花92元宝肯定拿第五张,前面的图是这样,后面高级的图不知道。刷装备更难了,新一轮的圈钱设置,(大坑)测试爆率并没有调高,获得想要的东西增加5倍难度。(土豆,小麦,粮食,银两,装备,最后发现仓库一堆白色绵衣和胸器)非R和大R的差别出来了精彩内容,尽在百度攻略:4:关卡装备掉落修改;简单只掉绿的,普通掉兰的,紫色的需要困难难度,可以直接出紫装也可能是碎片,(红色橙色估计要第四第五难度才会有了。。。。。。。。。。。紫装都是神器了还想红装橙装)坑。。。。。心态放正5:群英会掉落物品修改;增加了掉落兰色成品装备,每三关掉落一个等级的装备(5,10,15每关都可以掉落21级衣服,首饰,兵符,类推)紫色只掉碎片,修改为每关1到2个碎片或者后面只掉落1个碎片(第5关我掉了2个兵符碎片,第10关掉了1个衣服碎片,后面的不知道)总之就是装备获得的难度大大增加。6:星级影响武将主动技能等级;8星以下武将白色为1级主技能,9星白色为2级,10星3级,每升一个颜色加1级,(这点改得相当好精彩内容,尽在百度攻略:7:升星系统调整;升到2星+5%物法攻,升到3星再+5%物法防,也就是升到双数+5%攻,单数5%防,9星升10星攻防都+5%,最高攻防+25%;被动技能不再受转生影响,直接为生星获得,所有武将初始被动技能改为2个,升到3星加一个,5星,7星,9星都增加一个,最多6个。(强大的修改,本来我推不动图了升了星星又连推了十多张图,但别以为这有多么的好,我武将3星升4星用了10个霸者没升上去。。。。。。后面没丹了不知道是调整了还是我运气差8:转生的修改;转生后获得的点数由随机改为固定值,具体加多少不知道。9:商城部分商品下架;少了什么大家估计想不到,也不知道昆仑咱个想法:霸者,仙助,神助,都是没人买的东西,是不是要关门了啊精彩内容,尽在百度攻略:10:装备强化所需要银两增加;具体加多少不知道,和老区测试对比强化柳叶刀到25级增加了 负2000的银子,还便宜了,强化更高级是便宜还是贵了不知道,强1柳叶刀老区263,新区238,小学没毕业还是我看错了》11:战场优化:士气满了武将会全身冒火,威武了,法术伤害和防御显示为兰色数值。12:精英关卡邀请为每次更新只能邀请6人。精彩内容,尽在百度攻略:13:家族修改:家族内名人和副族长在族长三天不上线的情况可以申请为族长,声望需超出族长30%。家族3天内未登陆的成员族长都可以开除,超过10W声望的3天内有登陆的族长无权开除,开除成员不减少对方的个人声望。14:匡扶汉室增加BOSS:开战10分钟后随机在城市刷新BOSS,只有同城玩家才可以击杀,攻击后10秒冷却,不能移动和攻击,击杀BOSS后该城市进入10分钟双倍安抚状态。增加了对BOSS的伤害排行,排行第一的奖励民心60*等级,第二40*等级,第三20*等级,BOSS不死不发奖。15:训练位开启价格调整,第一个400元宝,第二个不知道,问了下游戏里是800,第三个1600,第四个3200(提升8倍,要玩下去的早点开吧精彩内容,尽在百度攻略:16:酒馆9星以上绿将寻访到都会世界公告17:郡战修改:改为系统自动约战18:取消封地效果区:所有封地都有效果区的效果,该郡封地满了不可以再搬到此郡,可以抢夺封地。精彩内容,尽在百度攻略:19:搬迁冷却时间改为8小时。20:取消投资功能。
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