CSOL星际重炮属性和尘埃之光.疾风之翼换斧...

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日期: 10:04:05
作者:乐游
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浅谈星际重炮和疾风之翼
作者:哥神 来源:巴士整理 发布时间: 10:36:31
  由于我个人是生化玩家,发现此***在生化中有不错的表现,特此说说自己想法而已!之前有人发帖一直争论 疾风之翼和星际重炮谁好?
  其实是不是生化好***有关键的一点很说明问题。就是跑动中的命中率问题,虽然星际重炮的命中高过疾风之翼,但是跑动中就散成一片。生化中多数都在自由运动中开***。甚至逃跑开***。这点 就是 星际不比疾风之翼好使!
  疾风之翼除了移动快,主要是射速高,跑动命中犀利完美!这正是生化需要的灵活性与高攻击,单位时间内高攻击输出,致命爆头给力,能最短的时间里打出爆头的神 器!一把自由高速的武器,是溜达的出家旅行溜达僵尸的最佳武器选择!
  疾风之翼可以说是一把相当好 :生化冲锋***!
  在生化3沙漠1的实战中 疾风之翼表现得要远远好过 星际重炮,星际重炮在 竞技中远好于冲锋***。
  星际重炮在生化中,你想打出好的爆头,不依靠致命,你必须点击中移动快速的僵尸头部,而你去追得话,你在跑动中开***命中一塌糊涂,散成一片。可能是步***的特点,高的命中必须是最好是完全静止时的时候方能完美击中准心。这点就很使得星际重炮的自由受限制,失去很多的追击战机。外加星际的重量71和机***一样,就更加相比显得自由不足了。而疾风之翼则全然相反!无论追击还是逃跑都能很好的获得一定高命中,以保证攻击平均值上升。使得的爆头比较容易,此点和金汤姆一样,命中甚好!
  疾风之翼的声音洪亮 生化中 不失威猛之声,相比水***要大气些哈哈!
  所以2者比较得出的结论是:星际重炮是竞技中非常好的步***,而疾风之翼是非常好的生化冲锋***!
  星际重炮与疾风之翼对比:
  1.打竞技:星际重炮更加适合蹲点连射,远优越于疾风之翼。
  2.打生化:疾风之翼更加适合冲锋溜尸,远优越于星际重炮。
  有2点实战经验: 补充说明是好的生化***的理由见下:
  1.疾风之翼:在生化3模式中表现出了较好的击退属性!特别是对付芭比。谈谈疾风之翼的击退属性: 其实它的每单独的一发子弹的击退属性是很小的,甚至为感觉是定身作用。但实际当你35发子弹射速93,一起近身射击的时候发现水泥工母体可以被你击退退后1步距离。击退后1步具体,在沙漠1的T台很关键作用,每局一开始的时候你发现,T台有母体站在台边上的话,可以直接20发子弹连射。将母体击退1步,致使母体掉下T台。玩了好久才发现 原来疾风之翼的击退是小小的给力。
  2.疾风之翼:的换子弹速度其实是 适中的,不快不慢。并有优势,但实战时发现,由于重量90,脚步犹如清风,在剩下5发子弹的时候,迅速跑开边跑边换子弹,=等于控制了补子弹的灵活性。其他冲锋***的换子弹很鸡肋比如金汤姆。
  缺点:在属性方面3个都是90以上,命中也是冲锋***第一的83.只有威力是24,不过这符合冲锋***的定义,玩了几天发现,子弹的数量 成为平衡此***生化的表现优势。 子弹只有35发,生化中一定要用好每一颗子弹,因为他的命中后座较好,点射连射都可直接命中。一般前5发子弹使用来追击僵尸,追上僵尸,和定住僵尸的,后30发其中25发用来尽情攻击,最后5发用来逃跑换子弹,准备第2伦子弹攻击。灵活性相当大,对技术要求特别。
  不练习的话,会很囧的被抓。反过来,僵尸破此***的技术就是,可能硬追是追不上,只有等到子弹打完时,加速追上,有机会抓到。若果玩此***的人是近身射击,僵尸可以等到他很近身时试着抓,哈哈。因为有时他冲的太快,冲到僵尸的跟前!若果用此***的人,很远的点击点*,僵尸就最好逃避,或者左右迂回,等到他子弹用尽不响的时候,再追上抓之,有机会哈哈!
  可能有些人没见过游戏中 此***的样子,特此截图解开神秘面纱!补上截图!
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