真三国无双5RPG攻略谁知道?

谁有魔兽RPG真三国无双3.9D关羽全攻略?
谁有魔兽RPG真三国无双3.9D关羽全攻略?
08-11-11 &
谁的用法都有 我自己的心得就说一下吧: 关的路人战里,常走下路引怪收完3个强盗引到老虎那,(一般魏国玩家也不会让你的兵白白的让老虎吃掉,不过要走这个形式)迅速走到箭塔那领取4个兵的经验,这时你已经2级半了,在打完第二拨兵你可以顺利3级,此时要配合队友杀人了,关于加点,我还是倾向于上海马朝在UUU9发的帖子是4X1D,原因就是X是魔法伤害,D是物理伤害;当敌对玩家如果和了两个力量护腕,4X的优势很是明显.关羽的加点关键在于玩家认为关羽是个什么样的英雄,比如有的玩家认为暴击是关杀人的技能,那么他就会认为X是云人的(几级都是1.75秒),D是跑路的(1级D是95的蓝),那么他会加1D1X4N的,其余都是黄加号.其实我用关加点是很宽松的,1级我加D,2级加X是肯定的,N我一般在10级才加(10级前技能是1D4X,有大点大,其余是黄加号),因为我用关不和别人对砍,只补刀用不到N的技能,到了11级如果刚杀完人,又没蓝,还不准备回家我就不加2级大,好好A兵赚钱. 关羽的装备,前期的腿摸是百分之80的玩家的首选,也是最合理的装备,但到了中期腿摸的使用到了一定程度,也就拉开了关装备的差距,如果你补了第二次的腿摸,1500让你少穿了衣服的机会,也就加大了你死的几率,这时再死一次也就左右了战局的局势,所以我的建议腿摸只能出一次,然后就出衣服准备后期作战,出了原始铠的关就是极为性感了,这时再出3级冰玉或专署或3级烈,都可以维持后期的硬仗了. 团战的关:我打过几次团战,不得不承认我打团战远远不如路人战,因为我的这群朋友几个月都凑不到一起几次,所以配合程度差很多. 关和张走上路是多数团站的趋势,基本是等威严来骚扰时秒了国家或草人,装备出法和路人战差不多,腿摸是首选.
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Welcome! QQ free create space, good mood every day! 关羽的全部心得~!(转) ]我记得的很清楚,我刚玩三国的第一盘,玩的就是关羽,那时侯还不知道,关羽应该出什么,怎么打,只听别人教我玩,别人告诉我玩关羽要出退魔杀人,于是我就出了,而且也杀到了人,就便认为,关羽出退魔是王道,可是随着对真三的了解,以及玩真三时间的增长,我了解到了许多关羽的打法,以及小技巧,现在我把我的心得说出来 首先关羽出门就很讲究,大部分喜欢1拳头,2树枝,2红,3蓝,我不知道别人是怎么想的,但是我先把我自己的出门装备说下,4红,2蓝,4树枝,我始终认为血多才是王道,因为血多,减少回家的次数,那么钱也就多,与其少那2点力量,还不如,多2个红,2点智力,2点敏捷来的实惠些. 其次是加点,刚开始玩的人关羽的加点肯定是,4X,4D,4N,有大加大,最后加属性,首先准备出退魔,这种属于菜鸟,我也不去做任何评价. 还有的加点是X,D,D,N,D,B,D,N,N,N,B,有大加大,最后属性,这种我不推荐,原因也很简单,血和魔太少,其次是变异的加点,是X,D,D,+,B,D,N,N,N,B,N,有大加大,最后属性,和之前没什么区别 以上3种加点,我不喜欢,原因没别的,就是血和魔都太少. 下面2种加点是我喜欢用的 第1是,X,D,D,+,D,B,D,+,+,+,B,N,N,N,N,B,最后属性.这种加点,建议首要装备是退魔,这种加点适用于喜欢和别人配合的人,而且比较喜欢杀人.但是如果碰到的对手,都是会配合的,那估计就不行了.而且路人局不能对队友抱有太多希望,否则你被他怎么卖了都不知道.所以一般和熟人打才会用这加点 第2种,X,D,+,+,+,B,+,N,+,N,B,+,N,+,N,B,之后全加属性,然后加X,最后D,这种是我最喜欢用的加点方式,要求也很高,首先要保证大招跟人不失误,其次A兵要好,只要你满足了这2个条件,你用这个打法,你就可以做孤胆英雄,完全以1人之力去灭魏国,首要装备是青虹,其次,衣服,在专署,如果不出意外的话,那么18级就可以出专署(我通常17级就专署了)哈哈,然后你就去灭魏国吧,先是1个大招直接把粮仓拆了,然后在2个大招,就可以把1路的兵营和塔都清了(PS:关羽出了专署的大招简直就是建筑的噩梦)不要告诉我有人敢拼着关羽专署的大招抗关羽.差不多,清了粮仓和2路兵营的及塔,那么这时候,大地是肯定出的了的,那时你在出兵,然后配合兵,用大招拆主营旁边的炮塔,4次大招就能搞定(用这打法完全可以54你队友的存在)前期,有大杀人,无大专心打钱,1X,1D外加这么多血和魔,就算别人3个人来杀你,你都可以跑的了 接下去是有关关羽的小技巧,下路关羽,如果要逃命,可以跑进旁边的树林里,然后1个D跳到地图外面,别人看都看不到,怎么杀,同理,在上路,可以跳到瀑布和悬崖上.还有就是,如果你去杀司马,看见司马准备E你,你马上D,可以跳过E,前提是反应快.还有就是关羽大招怎么跟人,就是关羽X好以后,按好大招,在敌人旁边不动,看别人逃的方向,然后跟上,就算敌人拉反向,你也有足够的时间跟着变.关羽D打塔的窍门是提前算2秒时间塔的血 nly 27R~v 还有我在这里把1X,4D,7级前的有效的可以杀别人多少血说下,关羽2级,如果在下路,背后偷袭别人,可以A一下,然后,XD,在A一下,伤害是300左右,3级是340左右,4级不变,5级是390左右,6级大招是1100左右(A,X,B,D,A),7级不用大招是440左右 这些就是我关羽的全部心得~!
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魔兽真三国无双rpg.真3国无双3.9D关羽全攻略
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
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魔兽争霸《真三国无双》魔兽RPG-真三国无双3.9D-赵云全攻略
23:55:34 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 
出门建议一鞋子,去引盗贼,让小兵围打,剩下一盗贼的时候,去引老虎,然后直接到据点,第一波兵到了,这样很快就到了2级,然后回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵,用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推,1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字,然后突刺,然后闪避和十字互加,有大加大,10级后升分裂。赵云A兵速度快,打钱很快,但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你,张辽的连击技伤害初期很大。不要随兵走,小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾,大虾初期最好杀,往下引,让箭塔帮助杀,很不错的额外收入。要时刻注意小地图的中法,不见了,注意龟塔。
6级前用包子维持血量,引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级。黑夜时,要是赵6级后去中路杀中法,从下路小道上去,先蹲点,当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打,和法师一起杀。但记住,若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来,就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少,很容易死,在10级前计量不死,就意味着能在10到12级就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云,基本上无敌。后期装备,看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以,战士多速甲,然后晕锤。
1.突刺永远就升1级,升高了没用。 2.对方若是有曰本,建议打野的时候插眼睛,300多,很实用。防止被群秒。 3.赵云最好的技能是闪避和十字,无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势。前期分裂云,永远是大菜 4.不要合护挽,护挽对于赵云来说没有用,还不如几个树枝 5.合玄武的时候先斧头,再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量,对初期血梁少的可怜的赵云来说,就是稻草,有了它就不用合护腕 6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的,不要和电位或者张辽打,没有玄武的支持,打力英就是150,除非对方是菜,见赵云无双就跑 7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握。 8.赵云操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150
赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简单,赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济,是W国取胜的希望所在。所以,没有起玄武的赵云,就不要太想去杀人。红血的赵,不要在野外贪留。无双不仅仅是用来杀人的,也是用来救自己的。10级前见了司马就开无双,目的不是杀人,而是逃跑。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
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