奇门寻仙乾坤游侠装备卦象的装备八卦点化应该点什么卦象?乾...

&&《神武》装备卦象规律详解
《神武》装备卦象规律详解
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《》“江湖奇缘”推出了全新玩法“装备卦象”,不需要特殊道具,只需要少量信誉与经验就可为武器装备增加新属性,效果非常实用。
装备增加卦象需要在卦象图中操作,卦象图分为上八卦和下八卦,上卦和下卦两两组合一共能产生64种基础效果,这就是八八六十四卦。看似非常复杂,其实有规可循,今天就给大家详细介绍下《神武》的装备卦象规律。
一.千变万化 有规可循
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通过大量观察,逐渐发现《神武》的装备卦象系统中有如下规律:
【上乾+下(随机)】这一类属于加【攻击】的,共有8个,其中【上乾+下乾】附带特殊效果;
【上坤+下(随机)】这一类属于加【防御】的,共有8个,其中【上坤+下坤】附带特殊效果;
【上震+下(随机)】这一类属于加【灵力】的,共有8个,其中【上震+下震】附带特殊效果;
【上巽+下(随机)】这一类属于加【速度】的,共有8个,其中【上巽+下巽】附带特殊效果;
【上艮+下(随机)】这一类属于加【气血】的,共有8个,其中【上艮+下艮】附带特殊效果;
【上兑+下(随机)】这一类属于加【】的,共有8个,其中【上兑+下兑】附带特殊效果;
【上坎+下(随机)】这一类有两种效果,一种是加法术和特技恢复,另一种是获得愤怒时额外增加,共有8个,其中【上坎+下坎】附带特殊效果;
【上离+下(随机)】这一类属于【增加自身技能伤害,或者减少他人技能伤害】,共有8个,其中【上离+下离】附带特殊效果。
其实不用刻意追求全部附加效果,重要的是找到适合自己的。有两个条件需要注意,一个条件是多件装备的基本效果类型相同时最多三件有效,另外一个条件是多件装备的附加效果相同时只有一件有效。
第一个条件的意思是:例如转出4件【上震+下(随机)】类的加灵力的装备,武器+10灵力,衣服+11灵力,鞋+8灵力,项链+12灵力,那么累加的灵力实际是:10+11+12=33,取三个最大的计算,其他的不再计算。
第二个条件的意思是:例如转出2件【上乾+下乾】:攻击+24,附加25%概率追击效果的装备,那么实际的效果就是:攻击+48,附加25%概率的追击效果。只叠加基础属性,不叠加特殊效果。
二.种类全面 各取所需
针对以上的规律,以及不同门派的定位,很容易即可总结出各职业适用的装备卦象:
先转3件【上乾+下(随机)】加攻击的装备:累计+60攻击左右,并且看能不能转出【上乾+下乾】的附加效果:普通攻击击倒目标后25%随机追击下一个目标。再根据职业定位转出3件加速度或加血防的装备,有特殊需求可追求加愤怒的卦象。
法输出系:
先转3件【上震+下(随机)】加灵力的装备:累计+30灵力左右,并且看能不能转出【上震+下震】的附加效果:对敌方增加装备等级/2+20的伤害结果。再根据职业定位转3件加血防类的,有特殊需求可追求加愤怒的卦象。
辅助系的选择多一点:
选择一:转3件【上坤+下(随机)】加防御的装备:累计+60防御左右;
选择二:转3件【上艮+下(随机)】加气血的装备:累计+150气血左右,运气好可转出【上艮+下艮】的附加效果----传说中的小愤怒:使用特技消耗愤怒减少10%。
选择三:转3件【上兑+下(随机)】加魔法的装备:累计+450魔法左右,运气好可转出【上兑+下兑】的附加效果:进入战斗增加20点愤怒。
选择四:转3件【上离+下(随机)】减少他人技能伤害的卦象,特别是转出【上离+下离】的特殊效果:30%无视任何物理反击效果,克反制。其实【上离+下离】更适合物理系,特别是狮驼岭和天宫等物理群伤职业。
选择五:转3件【上坎+下(随机)】增加法术特技恢复的卦象,特别是转出【上坎+下坎】的特殊效果:受法术或特技恢复效果增加10%。
封系的选择主要是两个方向:
选择1:转出3件【上巽+下(随机)】加速度的装备:累计+40速度左右,特别是【上巽+下巽】的特殊效果明显:出手时10%机率速度提升10%。
选择2:转出3件【上坤+下(随机)】加防御的装备:累计+60防御左右,特别是【上坤+下坤】的特殊效果:封印与抗封印成功率增加5%。
三.组合特效 威力大增
分析过了各职业适合的卦象效果,现在就来梳理一下那些组合起来战斗力超强的特效:
1.封系组合:
【上巽+下巽】:出手时10%机率速度提升10%;
【上坤+下坤】:封印与抗封印成功率增加5%的效果;
这种组合是很不错的,出手速度提高了变数,增加的封率相当于2.5级攻法修炼。
2.愤怒组合:
三件:【上坎+下(随机)】都是增加愤怒时额外增加X%+1,重点在于后面的+1;
一件:【上兑+下兑】:进入战斗增加20点愤怒;
一件:【上艮+下艮】:使用特技消耗愤怒减少10%;
这五种卦象组合起来战斗力绝对,【上兑+上兑】进入战斗增加20点愤怒,三件【上坎+下(随机)】增加的愤怒按照平均计算的话:
(4%+1)*3=12%+3,【上艮+下艮】使用特技消耗愤怒减少10%,外加愤怒腰带,就相当于减少30%。进入战斗+20,防御+8(基础+5,卦
象+3),如果是喝酒效果更明显:例如醉生梦死是(10*10)*12%+3=123点,此时算上进入战斗的20点,
20+123=143点,由于【上艮+下艮】或愤怒腰带的效果,神马特技都可以放了,起手一个大技能砸过去,无比爽快。
装备卦象充分利用了古典文化中的八卦元素,既有很强的随机性,增加了可玩性,又有一定规律可循,万变不离其宗,十分值得细细研究。
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什么是单卦?&单卦&就是纯卦。纯卦共有八个,简称&八卦&,它们的名称分别是乾、坤、震、巽、离、坎、艮、兑,分别具有健、顺、动、人、陷、丽、止、说的性质,是易卦变化成型的基础,纯卦上下重叠后就成为&重卦&,共组成了64个&重卦&,称为六十四卦。
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【奇门】寻仙奇门游侠全方位分析
日11:28  
 堺非非 
本文由腾讯玩家堺非非投稿。转载请注明!!更多寻仙攻略请查阅
奇门这个职业很平庸,至今也没找到他有什么特别独特的特点,那么加点也变得简单而又复杂.
我现在加的就是力量,因为对于游侠来说,力量的属性点数高于其他另外的3个属性点数,而总属性数量决定着宝宝的状态(600出银甲,700出金甲,800出金身),所以说每一个属性点奇门都应该非常的珍惜,现在出了附魔时装,如果你看重BB的状态,那么就全力吧,然后力量转体魄.
这也是一个不错的选择,奇门本身的防御不算很低(身上%130防御状态不断),而加体魄可以更好的提高奇门在FB中的能力,关键时刻你甚至可以把自己当JG用.现在奇门的主流就是全体, 记得有个体魄转法术效果的东西,不推荐用,因为法术效果的提高只能提高推衍术和引导术的会心几率,对其他技能基本无用.另一个体魄转什么玩意的我不知道,不过我想应该比转法术效果强吧
好吧!既然你选择加这个,那我无话,你已经彻底的变为辅助了,或者说倾向与治疗的地位.我60奇门元神才99,你也放弃了宝宝的状态,不过这不要紧,全元奇门在塔中比其他属性奇门的生存能力要高,而在FB中,也许大家更喜欢全元的奇门吧
很不推荐的一个选择.因为筋骨可以增加防御,体力的上限值,抵抗会心的几率,这三个虽然很有用,但是对于奇门来说就很不必要了,因为全筋的奇门血少攻低,而又没有什么法术抗性,PK,FB生存都显得不是很好.什么?你筋骨转法术抗性?好吧,你牛X,但是你那时候也就是个四不象,干什么都干不好,治疗没多少蓝,辅助没多少攻击,血还少,你防御高?那你能到1300么?不能!那你就赶紧去洗吧!
这个奇门非常没有必要加,因为木遁可以解除自身的一个定身类状态,加定身很浪费.
推荐喜欢PK的奇门加,因为流失,定身,削弱我们都可以自己解除,就是迷惑很让人烦感,PK中奇门对铃铛的迷惑显得很无奈,如果你不加迷惑和铃铛去PK的话,那么很艰难的说
PK中也有着一定的重要性,不过感觉不怎么实用,我也没发现它有什么很明显的效果,不是很推荐(不过本人错加了32点削弱,懒得洗.因为有强人说后期削弱最重要,那么我等着拭目以待,毕竟480仙玉的洗点我还是可以接受的)
现在的大BOSS中都有很高的流失状态,所以建议不PK,常下FB的奇门多加流失,这样在FB中能很高很明显的提高奇门的生存能力,推荐加.
没什么好说的 你加的什么属性 就要突出这个属性的前缀吧
给你们个装备列表
天魁之:力量+1、体魄+3、筋骨+1
陀罗之:力量+2、体魄+1、筋骨+2
恩光之:力量+2,体魄+3
擎羊之:体魄+2、元神+1、筋骨+1、攻击+2
天钺之:力量+1、体魄+1、元神+2、攻击+2
破军之:力量+2、体魄+2、筋骨+1
截空之:力量+2、体魄+2、攻击+2
武曲之:力量+1、体魄+1、元神+1、筋骨+1、攻击+2
(稀有)巨门之:抵抗会心几率+0.5%
(稀有)贪狼之:物理会心几率+0.5%
10级法宝技能是牺牲一个签兵恢复自身的血和蓝(600或者800,忘了),在以后没有法宝技能共CD的情况推荐融了,毕竟关键时刻可以保命,PK的时候作用也非常大
20法宝技能是一个八卦阵将目标推倒,废话不多说:必融,奇门的推倒技能不多,没20法宝技能PK还真不好连
30法宝技能 :群攻60秒 伤害+10 恢复3分钟 也就是说2分钟可以使用一次 推荐融掉 因为58囚鱼群体降低%10防御,60法宝技能伤害+60(我现在是地煞,天罡应该伤害可以提高到80),用上囚鱼再用上60法宝技能,你就群攻吧!爽死你!!!!
40法宝技能 持续伤害12秒 每3秒140血 推荐融了 奇门技能伤害很低 560的伤害对于我们奇门来说很强大的,当然,你没钱就别融了.
50法宝技能 这个法宝我没用过,我是直接40飞60的 法宝技能是操纵签鱼对目标及目标附近进行持续伤害,听着不错,不过据说很垃圾.不过这不重要,50法宝的天赋和属性是很好的,(有的人为了50甚至放弃60)推荐佩带
60法宝技能 (我是地煞,伤害+60,防御加240,持续30秒) 不说了,这技能很BT,240防御再加%30就是320,看也能看出来那30秒奇门多么牛X.属性也很好,特别是第7属性的忽略目标防御+100 哦耶!没话说了 天赋更是BT 提高会心伤害上限 提高伤害 提高会心几率 提高导引术会心几率,提高甲控(就是炸签)的群体伤害上限.我也不吹了,60法宝那是必带
练级FB技能篇:
朋友,既然你选择了奇门,那么我很惨痛的告诉你,多交几个知心的朋友吧,这样你才能找到队伍.真的!玩奇门的都很有勇气.恩!!!
在FB中不到BOSS建议不要召唤出签兵和签将,因为这两个BB总是乱引怪,也就是因为他们,导致很多人不愿意组奇门.
在队伍中,说句大白话,有你没你一个样,奇门最大的利用价值就在以群解上,所以你好好利用这个技能.(就是丁控)不过如果你用心,你将会成为队伍的主心骨.JG的%30防御千万不要断,如果队伍有剑的话,记得给他加血,因为医生总是顾不到他,我们同为游侠,要肝胆相照.FB中奇门的地位是彻底的辅助,辅助治疗+辅助输出,别老走队伍前面,队伍抗得住你就输出,队伍抗不住你就治疗,随机应变看着办吧
最近出了签王,对于奇门的PK来说,那真是锦上添花,即使咱不是锦,但是在PK中签王也一定是花.
炸签,九星 勾陈 九星 风雷 九星 勾陈 20法宝技能 九星 勾陈 签王的破 九星 勾陈
一个囚鱼 速度减%40 防御减%10 一个壬鱼 速度减%30 一个签令BB 过去打 你就可以围着囚鱼转了 看着金刚 金刚变为石头飞过来的时候闪避,闪避完立刻向囚鱼的另一边遁地过去 继续转, 这样金刚会直接变得抓狂 如果你想慢慢磨就磨吧 不想磨看准机会来一套常规套路继续磨 磨到JG发狂打签王 哈哈
跟打JG差不多 不过罗刹感觉比金刚好打许多,打罗刹没输过(呃~~~)
注意闪避 注意剑的闪光 最好一开始就闪避一下 然后向远处遁地 下面按照金刚的套路来(反正咱的签令50步) 或者直接炸签 来一套常规套路 JG血不多,防也不高 剩下的交给签王吧 (我真是越来越爱它了)
别出签 别给自己状态 两个人站着不动对九星吧 一般不和奇门打 没什么意思
60以前掌电 看着办吧 很好打 直接上去一套常规套路 然后硬砍 或者 交给签王 60的电我没话说,因为直接秒过我 所以我现在不和60电打
耗控火的体力,按照打金刚的开头来 不过不用着急还手 遁出控火距离 开始耗 一般来说 没多长时间 3个BB就会把控火打破绽 破绽的时候即使放倒(他会倒地8秒) 下面的就交给你了 你再打不死 我去死
如果你不是加的全迷惑,很费劲.推荐一开始就炸签,来套常规套路,下面的就随即应变了
[责任编辑:krisliu]
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